-
Публикаций
532 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Encore
-
поставил прошёл, решил растянуть удовольствие и поставил безумие. Я честно говоря не думал, что даже в первой миссии умру пару раз, но всё таки это произошло. А уж с церберовской армией совсем тяжко было, порадовали перекаты, укрытия и перебежки, в бою реально легче передвигаться, чем в предыдущих частях. Из минусов то, что всё по сути одна кнопка в бою, хотя обещали, что сделают разделение, но тем не менее у меня случайных прелипаний не было и всё шло хорошо Ещё оптимизация на уровне, я думал у меня будет слайд шоу и прийдётся играть на минимальных, а нет, всё довольно таки терпимо. Ну а остальных отличий от ме2 не заметил, единственное, что мне снайперскую винтовку за солдата не дали и мега-пушку какую нибудь, а так вполне доволен демкой Осталось только 7 числа дождаться =)
-
в кодексе вроде пишут, что разговаривают все на своём языке, но при каждом есть какой то механический переводчик, который речь транслирует, вроде бы так. Ну а протеанин, не знаю, английский учить будет, на илосе же выучил =)
-
нет ну понятно было, что так и будет. НО оригин это одна из причин по которым я не купил например FIFA 12 и БФ3, ибо очень не понравился мне этот сервер, постоянные проблемы, лишние заморочки, ну и отсутствие стимовских акций и скидок. Теперь буду дважды, а то и трижды думать на счёт МЭ3, т.к. перспектива танцев с бубном из за всякой хрени по типу не захода в сеть меня не очень устраивает. Да и преймущества от покупки в ориджине какие то сомнительные, броня, винтовка какая то и одежда на корабле. Вобщем если магазин приведут в порядок, сделают нормальные системы покупок игр, оптимизируют его работу, да и в целом он станет качественно лучше, то проблем не будет, но пока я что то не готов покупать игры в оrigin'е, имея на своём компьютере с ним столько заморочек
-
а я думал, что диабло возьмёт, хотя голосвал за мэ3
-
а, ну тогда не спорю, видимо не совсем правильно осведомлён был
-
те кто делали C&C - говностудия что ли?
-
хрен ли они нам голову ломают, если в игре постоянно при загрузках писалось что то вроде: "те у кого шеп умер не смогут перенсти свой сэйв".
-
долбанный стим, купил себе зачем то масс эффекты, ну зато теперь будут, хотя оба пройденны до дыр. Обидно, что тотал вар пак не успел купить и гташки, ну ничего, на рождественнской распродаже успею наверное радует, что котор висит в шапке главных распродаж, всё таки видимо игру не забыли глюк наверное, у меня до сих пор висят, да и до вечера висеть должны по идее
-
ведьмак кстати есть, правда, скидка не как на масс эффект: 33 процента
-
как я понимаю разработкой занимается команда, которая никакого отношения к биоварам не имела ранее? И фактически получается, что эта студия теперь принадлежит не биовар, а еа. Терзают меня сомнения, что у еа не нашлось умелых руководителей, и они решили отдать студию под крыло лейблу биовар. Почему то это похоже на попытку срубить бабла за счёт имени последних, хотя какая уже разница, всё равно к ртс у меня уже почему то душа давно не лежит, да и на вряд ли у кого то после этой игры биовар станет ассоциироваться не с рпг и массэффектом, а ещё и с жанром ртс. В прочем, хрен ли загадывать, поживём-увидим
-
несомненно, что воевать в пустыне, где нихрена нет гораздо интересней, чем рушить и крошить во всем знакомых городах и всем знакомые обЪекты и достопримичательности, но всё таки попытка-не пытка, как говорится, и глядишь, вариант с городами окажется динамичней, интересней и увлекательный
-
ну тут же очевидно: лучше продать так, чем никак или, возможно, близиться анонс нового DLC или даже да3, хотя правдоподобней 1 вариант
-
ну не знаю, на моего щитовика 11 лвла маги нападали часто, даже чаще чем хотелось бы + по толстости они почему то как и остальные, а фаерболлы не хреновый урон наносят, приходится переключаться на топор против магиков, с ним без проблем то в общем идёт Кстати, вот ещё вопрос: дракон вайтрана пропадает или нет? и если не пропадает, то можно ли там оставить драконью чешую на крафт в будующем? просто таскать с собой неудобно слишком много места занимает
-
эти "нравится"... ну да ладно, если по делу, то не хватает панельки новостей, раньше была очень удобная штука
-
скорее наобарот: вега копия того соупа, но не суть. Соуп брутален, а вега... ну он тоже, но слишком перекачен Даже не знаю, если на этот раз крогана в пати не дадут, то всё таки будет кем заменить, а если дадут крогана, то скорее всего будет какой нибудь джейкоб/кайден, т.е. стабильное место в резерве и выход на лоял-миссию чтобы будучи военным понимать что когда и для чего говорится, профессором быть не надо + за ним на омегу прилетел лично андерсон как ни крути, а это не последний человек в альянсе + вроде была инфа, что он что то вроде фана шепарда, не знаю точно
-
ну, бета всё равно должна была выйти, есть догадка, что в таком же варианте, ибо концепция похожа на да2 (ну там также было 2 миссии: первая и из середины), а тут ещё инфа от одного из представителей компании с комментариями к этой "утечке" и заверением дать доп. инфу в ближайшие дни, я уж не говорю, что "по ошибке" выложить такую версию, которая, как я понял, была у узкого круга людей, в сеть - как минимум странно, тем более для компаний уровня ЕА и Биовар Мне в общем то всё равно, только очень велик соблазн зачитаться спойлерами, но пока держусь =)
-
и они смеют ещё это называть "непреднамеренной утечкой"?
-
мб, в альфе ещё читерский точный удар на пистолете был я помню я даже как то не подумал об этом, эм граната и его нет :D не знаю, может так и задумывалось, но я предпочитаю думать что это такой же косяк, как например с регеном батореек. ИБо по идее робот должен быть самым жёстким врагом после боссов, а на деле получается, что он на уровне простого пехотинца. Да и вообще так в деусе хардкора никакого нет, разве что боссы... но тут тоже главное знать тактику, причём довольно примитивную, и проблем никаких
-
дошли всё таки руки до Missing Link - сюжет интересно закрутили, пояснили пару моментов, но, блин, явное ощущение было, что захалявили они, что явно не гуд. Ещё порадовал наконец адекватно убивающийся босс, а я уж боялся, что лохонулся раз ракетницу не собрал
-
в общем поиграл карьеру и игрока, впечатления смутные, игра на мой взгляд не очень доработанна, но по порядку: Игрок. В общем изменений почти нет, разве что была выпилена сборная, т.е. выбор гражданства ни на что не влияет и почувствовать себя, к примеру, марадонной не получится, что определённо фэйл. Сборные почему то вообще были выпиленны из игры, ну кроме свободной игры, хотелось бы знать почему. Сам процесс никакими интересностями не отличается - та же самая игра, только с твоим футболистам, можно конечно играть соло футболистом, но мне показалось это очень скучным и унылым, ибо за матч, играя за нападающего, пару раз получал мячи почти без вариантов развития, ну и дай бог, если делал 1-2 удара по воротам кое каких за весь матч. Ещё себя нельзя заменить, как это было в 11 фифе и выйти на замену, что мне тоже не очень понравилось. Также непонятно развитие, вообще я подозреваю, что дело зависит от формы, т.е. развиваешься сам, но а как быть если твой потенциал максимален? в общем пришёл к выводу, что за игрока можно играть только вирт.футболистом, что по началу даже интересно: выбиваешь ачивки, про тебя пишут в газетах, зарабатываешь респект, я даже один раз получил приглашение в сборную недели (система данного приза мне вообще непонятно, как и сборная месяца и т.п.), но быстро приелось это всё, начал карьеру Карьера. С виду да, всё прикольно: трансферы, молодёжный клуб, адекватные задачи на сезон (хотя тут у меня был 1 прикол, но чуть позже), динамический прогресс игроков и т.д. и т.п. Сразу упомяну, что играл за зенит на мир.классе. В общем первые сезона 2-3 мне было интересно, правда, трансферы вообще упомрачительные и непонятные зачастую, как например милан продаёт ибрагимовича, арсенал уилшера и ван перси за одно окно, челси дрогбу, ивановича и малуду, тоже за 1 окно, из российских динамо курани очень любит продавать, а зенит дани с лазовичем, ну ещё много всяких непонятных для меня, как любителя футбола трасферов. Молодёжный клуб - вещь вроде интересная, но явно не доработанная, в начале я тупил и брал нубов из которых нихрена не выходило, потом я чудесами селекции и отбора игроков отбирал одного 2 игроков по 60-70 сил за сезон, но боже мой, как они долго качаются. За сезон 3 очка хар-к в лучшем случае прибавляется, это при том, что большинство игроков 40-55 сил, т.е. получить нормального игрока мы сможем годам эдак к 28. В общем в 8 сезоне у меня довольно забавная ситуация - почти всем игрокам >80 сил за 28 лет, а новое поколение не растёт, т.е. растёт, но черепашьими темпами, в общем к 8 сезону у меня наверное была единственная команда с нормально подрастающим поколением. Ещё говорили разрабы, что аренда будет реально очки опыта прибавлять, но на деле нихера подобного у меня не происходило Остальное в карьере более менее, правда есть свои косяки, у меня был баг с задачами: в общем конец сезона, я поставил в основу молодёжку до 75 сил, играя за зенит, выиграл чемпионат, кубок, лч, и тут мне показывают мой состав в конце сезона и говорят "займи место в середине турнирной таблицы" :D ну в общем меня это развеселило немного. Травмы - очень чёткая штука, как выпадет у тебя из строя игрок на 5 месяцев, так и думай кем его менять, в общем определённо +. Отсутствие сборных - ну в карьере от этого не холодно не жарко, разве что у молодёжки меньше времени себя проявить. Динамическое развитие - непредсказуемая штука, местами хреновая: дело в том, что у каждого игрока есть потолок развития, как например у моего ионова в зените, качал я его значит сезона 3, в основу старался часто ставить, продал уже под конец быстрова, лазовича, с надеждами на инова, ибо уже 79 сил было, но эти 79 сил - оказались максимумом, что обидно безусловно и дальше ничего не помогало Геймплей. В прочем это самая выиграшная штука здесь по моему, особенно порадовала защита: если до этого защита обычно была "кнопка прессинг" + "прессинг ии", то тут надо выбирать позицию, выбирать момент для подката, отбора и вообще защита теперь полноценный компонент геймплея, можно конечно сделать откат, если кому то не нравится, ибо увеличивает хардкор, но мне так было интересней Онлайн матчи к сожалению опробовать не удалось, потому что оригин долбанная хрень, не знаю даже что буду делать с мэ 3 и бф 2, надеюсь что в релизной версии исправят баги
-
боже, что это за компашка? король, портовая шлюха и трактирный гном-пьяница. Даже не интересно как это всё обыграют, ибо уже звучит как полная чушь. Если у короля и правда проблемы, то он не мог себе компаньонов пологичней подобрать, там ГФ например, зеврана (ну антива как ни крути) или умелых ребят из свиты... А вообще раз такая пьянка тут, то нашим горе-сценаристам уже пора бы написать какие решение ДАО - канон, а какие не имеют ничего общего с реальностью
-
они говорили, что поработают над рпг элементами, но и не скрывали, что больший уклон будет в сторону экшена. Даже новость какая то была, правда, давно читал, сейчас уже не найду. Да и собственно - всё что от рпг здесь надо тут есть, выпиленно то, что не вяжется с кооперативом, что в принципе логично
-
а по моему нападки вполне справедливы, ибо хочешь - играй в кооп, не хочешь - не играй. Сингл от этого кастрирован не будет, а игра сделается ещё разнообразней, если вдруг так случилось, что это разнообразие тебя не устраивает, то пожалуйста - не пользуйся, благо ты ничего от этого не теряешь. А говорить, что игра говно только потому что в ней будет кооператив, идущий лишь бонусом и вовсе не обязательный - это как раз признак унылости
-
у рекса проявялись азарийские корни, а ещё говорят, что от азари только азари плодятся, что то тут не чисто
-
они один солдат, второй доктор, а суть в том, что они приказу подчинялись - может они конечно и не шибко против были, но неподченение в военное время сами знаете