Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Encore

Посетители
  • Публикаций

    532
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Encore

  1. поставил прошёл, решил растянуть удовольствие и поставил безумие. Я честно говоря не думал, что даже в первой миссии умру пару раз, но всё таки это произошло. А уж с церберовской армией совсем тяжко было, порадовали перекаты, укрытия и перебежки, в бою реально легче передвигаться, чем в предыдущих частях. Из минусов то, что всё по сути одна кнопка в бою, хотя обещали, что сделают разделение, но тем не менее у меня случайных прелипаний не было и всё шло хорошо Ещё оптимизация на уровне, я думал у меня будет слайд шоу и прийдётся играть на минимальных, а нет, всё довольно таки терпимо. Ну а остальных отличий от ме2 не заметил, единственное, что мне снайперскую винтовку за солдата не дали и мега-пушку какую нибудь, а так вполне доволен демкой Осталось только 7 числа дождаться =)
  2. в кодексе вроде пишут, что разговаривают все на своём языке, но при каждом есть какой то механический переводчик, который речь транслирует, вроде бы так. Ну а протеанин, не знаю, английский учить будет, на илосе же выучил =)
  3. нет ну понятно было, что так и будет. НО оригин это одна из причин по которым я не купил например FIFA 12 и БФ3, ибо очень не понравился мне этот сервер, постоянные проблемы, лишние заморочки, ну и отсутствие стимовских акций и скидок. Теперь буду дважды, а то и трижды думать на счёт МЭ3, т.к. перспектива танцев с бубном из за всякой хрени по типу не захода в сеть меня не очень устраивает. Да и преймущества от покупки в ориджине какие то сомнительные, броня, винтовка какая то и одежда на корабле. Вобщем если магазин приведут в порядок, сделают нормальные системы покупок игр, оптимизируют его работу, да и в целом он станет качественно лучше, то проблем не будет, но пока я что то не готов покупать игры в оrigin'е, имея на своём компьютере с ним столько заморочек
  4. а я думал, что диабло возьмёт, хотя голосвал за мэ3
  5. а, ну тогда не спорю, видимо не совсем правильно осведомлён был
  6. хрен ли они нам голову ломают, если в игре постоянно при загрузках писалось что то вроде: "те у кого шеп умер не смогут перенсти свой сэйв".
  7. долбанный стим, купил себе зачем то масс эффекты, ну зато теперь будут, хотя оба пройденны до дыр. Обидно, что тотал вар пак не успел купить и гташки, ну ничего, на рождественнской распродаже успею наверное радует, что котор висит в шапке главных распродаж, всё таки видимо игру не забыли глюк наверное, у меня до сих пор висят, да и до вечера висеть должны по идее
  8. ведьмак кстати есть, правда, скидка не как на масс эффект: 33 процента
  9. как я понимаю разработкой занимается команда, которая никакого отношения к биоварам не имела ранее? И фактически получается, что эта студия теперь принадлежит не биовар, а еа. Терзают меня сомнения, что у еа не нашлось умелых руководителей, и они решили отдать студию под крыло лейблу биовар. Почему то это похоже на попытку срубить бабла за счёт имени последних, хотя какая уже разница, всё равно к ртс у меня уже почему то душа давно не лежит, да и на вряд ли у кого то после этой игры биовар станет ассоциироваться не с рпг и массэффектом, а ещё и с жанром ртс. В прочем, хрен ли загадывать, поживём-увидим
  10. несомненно, что воевать в пустыне, где нихрена нет гораздо интересней, чем рушить и крошить во всем знакомых городах и всем знакомые обЪекты и достопримичательности, но всё таки попытка-не пытка, как говорится, и глядишь, вариант с городами окажется динамичней, интересней и увлекательный
  11. ну тут же очевидно: лучше продать так, чем никак или, возможно, близиться анонс нового DLC или даже да3, хотя правдоподобней 1 вариант
  12. Encore

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    ну не знаю, на моего щитовика 11 лвла маги нападали часто, даже чаще чем хотелось бы + по толстости они почему то как и остальные, а фаерболлы не хреновый урон наносят, приходится переключаться на топор против магиков, с ним без проблем то в общем идёт Кстати, вот ещё вопрос: дракон вайтрана пропадает или нет? и если не пропадает, то можно ли там оставить драконью чешую на крафт в будующем? просто таскать с собой неудобно слишком много места занимает
  13. эти "нравится"... ну да ладно, если по делу, то не хватает панельки новостей, раньше была очень удобная штука
  14. скорее наобарот: вега копия того соупа, но не суть. Соуп брутален, а вега... ну он тоже, но слишком перекачен Даже не знаю, если на этот раз крогана в пати не дадут, то всё таки будет кем заменить, а если дадут крогана, то скорее всего будет какой нибудь джейкоб/кайден, т.е. стабильное место в резерве и выход на лоял-миссию чтобы будучи военным понимать что когда и для чего говорится, профессором быть не надо + за ним на омегу прилетел лично андерсон как ни крути, а это не последний человек в альянсе + вроде была инфа, что он что то вроде фана шепарда, не знаю точно
  15. ну, бета всё равно должна была выйти, есть догадка, что в таком же варианте, ибо концепция похожа на да2 (ну там также было 2 миссии: первая и из середины), а тут ещё инфа от одного из представителей компании с комментариями к этой "утечке" и заверением дать доп. инфу в ближайшие дни, я уж не говорю, что "по ошибке" выложить такую версию, которая, как я понял, была у узкого круга людей, в сеть - как минимум странно, тем более для компаний уровня ЕА и Биовар Мне в общем то всё равно, только очень велик соблазн зачитаться спойлерами, но пока держусь =)
  16. и они смеют ещё это называть "непреднамеренной утечкой"?
  17. Encore

    Deus Ex: Human Revolution

    мб, в альфе ещё читерский точный удар на пистолете был я помню я даже как то не подумал об этом, эм граната и его нет :D не знаю, может так и задумывалось, но я предпочитаю думать что это такой же косяк, как например с регеном батореек. ИБо по идее робот должен быть самым жёстким врагом после боссов, а на деле получается, что он на уровне простого пехотинца. Да и вообще так в деусе хардкора никакого нет, разве что боссы... но тут тоже главное знать тактику, причём довольно примитивную, и проблем никаких
  18. Encore

    Deus Ex: Human Revolution

    дошли всё таки руки до Missing Link - сюжет интересно закрутили, пояснили пару моментов, но, блин, явное ощущение было, что захалявили они, что явно не гуд. Ещё порадовал наконец адекватно убивающийся босс, а я уж боялся, что лохонулся раз ракетницу не собрал
  19. Encore

    FIFA [серия]

    в общем поиграл карьеру и игрока, впечатления смутные, игра на мой взгляд не очень доработанна, но по порядку: Игрок. В общем изменений почти нет, разве что была выпилена сборная, т.е. выбор гражданства ни на что не влияет и почувствовать себя, к примеру, марадонной не получится, что определённо фэйл. Сборные почему то вообще были выпиленны из игры, ну кроме свободной игры, хотелось бы знать почему. Сам процесс никакими интересностями не отличается - та же самая игра, только с твоим футболистам, можно конечно играть соло футболистом, но мне показалось это очень скучным и унылым, ибо за матч, играя за нападающего, пару раз получал мячи почти без вариантов развития, ну и дай бог, если делал 1-2 удара по воротам кое каких за весь матч. Ещё себя нельзя заменить, как это было в 11 фифе и выйти на замену, что мне тоже не очень понравилось. Также непонятно развитие, вообще я подозреваю, что дело зависит от формы, т.е. развиваешься сам, но а как быть если твой потенциал максимален? в общем пришёл к выводу, что за игрока можно играть только вирт.футболистом, что по началу даже интересно: выбиваешь ачивки, про тебя пишут в газетах, зарабатываешь респект, я даже один раз получил приглашение в сборную недели (система данного приза мне вообще непонятно, как и сборная месяца и т.п.), но быстро приелось это всё, начал карьеру Карьера. С виду да, всё прикольно: трансферы, молодёжный клуб, адекватные задачи на сезон (хотя тут у меня был 1 прикол, но чуть позже), динамический прогресс игроков и т.д. и т.п. Сразу упомяну, что играл за зенит на мир.классе. В общем первые сезона 2-3 мне было интересно, правда, трансферы вообще упомрачительные и непонятные зачастую, как например милан продаёт ибрагимовича, арсенал уилшера и ван перси за одно окно, челси дрогбу, ивановича и малуду, тоже за 1 окно, из российских динамо курани очень любит продавать, а зенит дани с лазовичем, ну ещё много всяких непонятных для меня, как любителя футбола трасферов. Молодёжный клуб - вещь вроде интересная, но явно не доработанная, в начале я тупил и брал нубов из которых нихрена не выходило, потом я чудесами селекции и отбора игроков отбирал одного 2 игроков по 60-70 сил за сезон, но боже мой, как они долго качаются. За сезон 3 очка хар-к в лучшем случае прибавляется, это при том, что большинство игроков 40-55 сил, т.е. получить нормального игрока мы сможем годам эдак к 28. В общем в 8 сезоне у меня довольно забавная ситуация - почти всем игрокам >80 сил за 28 лет, а новое поколение не растёт, т.е. растёт, но черепашьими темпами, в общем к 8 сезону у меня наверное была единственная команда с нормально подрастающим поколением. Ещё говорили разрабы, что аренда будет реально очки опыта прибавлять, но на деле нихера подобного у меня не происходило Остальное в карьере более менее, правда есть свои косяки, у меня был баг с задачами: в общем конец сезона, я поставил в основу молодёжку до 75 сил, играя за зенит, выиграл чемпионат, кубок, лч, и тут мне показывают мой состав в конце сезона и говорят "займи место в середине турнирной таблицы" :D ну в общем меня это развеселило немного. Травмы - очень чёткая штука, как выпадет у тебя из строя игрок на 5 месяцев, так и думай кем его менять, в общем определённо +. Отсутствие сборных - ну в карьере от этого не холодно не жарко, разве что у молодёжки меньше времени себя проявить. Динамическое развитие - непредсказуемая штука, местами хреновая: дело в том, что у каждого игрока есть потолок развития, как например у моего ионова в зените, качал я его значит сезона 3, в основу старался часто ставить, продал уже под конец быстрова, лазовича, с надеждами на инова, ибо уже 79 сил было, но эти 79 сил - оказались максимумом, что обидно безусловно и дальше ничего не помогало Геймплей. В прочем это самая выиграшная штука здесь по моему, особенно порадовала защита: если до этого защита обычно была "кнопка прессинг" + "прессинг ии", то тут надо выбирать позицию, выбирать момент для подката, отбора и вообще защита теперь полноценный компонент геймплея, можно конечно сделать откат, если кому то не нравится, ибо увеличивает хардкор, но мне так было интересней Онлайн матчи к сожалению опробовать не удалось, потому что оригин долбанная хрень, не знаю даже что буду делать с мэ 3 и бф 2, надеюсь что в релизной версии исправят баги
  20. боже, что это за компашка? король, портовая шлюха и трактирный гном-пьяница. Даже не интересно как это всё обыграют, ибо уже звучит как полная чушь. Если у короля и правда проблемы, то он не мог себе компаньонов пологичней подобрать, там ГФ например, зеврана (ну антива как ни крути) или умелых ребят из свиты... А вообще раз такая пьянка тут, то нашим горе-сценаристам уже пора бы написать какие решение ДАО - канон, а какие не имеют ничего общего с реальностью
  21. они говорили, что поработают над рпг элементами, но и не скрывали, что больший уклон будет в сторону экшена. Даже новость какая то была, правда, давно читал, сейчас уже не найду. Да и собственно - всё что от рпг здесь надо тут есть, выпиленно то, что не вяжется с кооперативом, что в принципе логично
  22. а по моему нападки вполне справедливы, ибо хочешь - играй в кооп, не хочешь - не играй. Сингл от этого кастрирован не будет, а игра сделается ещё разнообразней, если вдруг так случилось, что это разнообразие тебя не устраивает, то пожалуйста - не пользуйся, благо ты ничего от этого не теряешь. А говорить, что игра говно только потому что в ней будет кооператив, идущий лишь бонусом и вовсе не обязательный - это как раз признак унылости
  23. у рекса проявялись азарийские корни, а ещё говорят, что от азари только азари плодятся, что то тут не чисто
  24. Encore

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    они один солдат, второй доктор, а суть в том, что они приказу подчинялись - может они конечно и не шибко против были, но неподченение в военное время сами знаете
×
×
  • Создать...