-
Публикаций
532 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Encore
-
нам надо всего 3 ветки (торпеды, спец лазеры с проникновением 100% щитов/брони), причем они имеют либо по 1, либо по 3 уровня прокачки, еще турели, но это 1 технология а в лейте даже не знаю, что остановить игрока может против ИИ, там ни вторжение, ни империи проблемами не кажутся, в довесок еще имба лазеры дают против щитов и брони
-
расовые особенности и черты действуют только на клетку, где они расположены про оружие вообще сложно что то сказать, потому что пока сколько людей, столько и мнений. Исходить вообще по хорошему надо из особенностей флота противника, но это не всегда будет работать, а если точнее то почти никогда, потому что не реализован в игре пока шпионаж как таковой, да и противников может быть много с разными обвесами совершенно. А в ходе войны не думаю что перестроить флот где нибудь тыщ на 20 мощи реально, в короткие сроки по крайней мере. Так что надо комплектовать на все случаи жизни, продумав конечно концепцию флота (не запарится, сделать по 2-3 вида корветов и эсминцев с определенными задачами на флот, отдельно линкоры, каждый со своей аурой), а потом смотреть как это работает)
-
думаю дело в том, что строил в секторах, а не в подконтрольных планетак если так, то нажимай на планету и выбирай каким кораблем колонизировать кстати энтузиасты уже запилили масс эффект, правда, неиграбельно как я понимаю
-
это я знаю, но они довольно быстро возвращаются
-
дело скорее в багах, при кастрированной как сейчас дипломатии, эта система мира нормальна, тем боле с расчетом на мп. А вот то что пропадает флот/армия баг очевидно. У меня такого не было
-
ну я так пониманию, если абуз через счастье, то должна быть высокая производительность, хотя и за материалистов у меня с ресурсами проблем не было, в общем выбор в пользу технологий пока вообще в игре позитивные моменты типо диванных генералов или керамической коробки на орбите тоже порадовали) посмотрел бы еще на массэффектовский сеттинг в этой игре
-
неплохо зашла, хоть и не люблю скай фай особо, но в игры парадоксов играю всегда почти) видно правда много моментов на будущие DLC остались, так что через годик два игру доделают по всей видимости 1 в конструкторе кораблей все есть 2 большая производительность, например. Как я понимаю если коммунизм коллективизм и взяты перки и правления на рабский труд, то это не самая плохая идея, в теории так должно быть, но сам что пробовал через рабство ксенов получалось как то уныло 3 на основе жителей да, но они разве из квадратиков берутся? 4 не знаю даж, может следование им поставить можно, в один флот нельзя, т.к. лидеры разные 5 нет 6 кому то понравился значит 7 в смысле пво? при постройке космодрома 3 типа вооружений выбираем, по логике они все пво) 8 появляются они и моментально, только функционировать через год начинают
-
я уж не помню честно как там было в сериале конкретно (это же 5 сезон?), но в книге патрули безупречных постоянно пропадали в миэрине
-
есть еще требования к процессору и оперативке, например. Жрать не жрать, дело сугубо личное. Можно возмущаться, ставить низкие оценки на метакритике, но тенденция почему то не меняется Оптимизация в нынешних реалиях завозится где то 1-3 месяца после релиза, где то к первым распродажам. Ну а эра эта вскормленна еще неоптимизированными кодами и асасинами года так 3-4 назад
-
в чем же позор? это обусловлено как технически, так и экономически. Это конечно не правильно, с точки зрения потребителя, но с точки зрения разработчика можно понять по поводу а) и б) разработчики опять же указывают сис. требования, а издатель оставляет за собой право выбирать цену. С позиции потребителя ты можешь покупать/не покупать/пиратить контент, дело твоё
-
началось это все задолго до бэтмена, но суть не в этом плохая оптимизация? вполне допускаю, опять же, в последние несколько лет, иметь плохо оптимизированные продукт на выходе у пк - норма, хотя казалось бы с некстгеном все куда проще должно стать но! справедливо ли обвинять разработчиков в том, что игра работает не так как хотелось бы, если машина не тянет даже на минимальные сис. требования?
-
все таки может эффективней с системками перед покупкой ознакамливаться? к тому же можно уже и привыкнуть, что на выходе у пк в 99% проблемы с оптимизацией. И не имея топовых конфигов рискуешь стать бетатестером
-
Котор уже и не нужен, перегорело, прошло. Да и история раскрыта
-
знаю я, что он подставной, только он не для подданых делался, а для того, чтобы законно анексировать цинтру (или завассалить, я уже не помню, давно очень читал книгу). Собственно странно, что в игре этот факт ни то что никак не обыгрывается, так и не упоминается вовсе, как и сама цирилла подставная опять же, истинное происхождение цири, как и история эмгыра, известны лишь ему самому и геральту, вроде бы и вильгельфорцу, но тот уже давно погиб. Почему и как все это стало известно в широких массах непонятно - отсутствует мост между книгами и игрой, хотя это один из центральных конфликтов саги
-
кто нить кстати понял почему в игре чуть ли не ВСЕ знают, что эмгыр - отец цири, ведь это известно было всего двум людям по ходу книжной саги, в играх не помню, чтобы что то менялось или освещалось по этому поводу и еще нигде не упоминается, что они в общем то уже женаты
-
Это плохо, вообще сразу не то что ио понял когда оказалось что основные расходники готовить один раз надо, потом еще босс которого просто закликал особо не парясь. Игра круто выглядит конечно, но что то смущает, а масштабы пугают немного даже
-
Ну вообще да, просто долбил) с дефолтными шмоткамм, а в ирден она не попадала не понял почему, то ли я что то не так делал то-ли хз Суть в том что с грифоном ваще проблем не было, я там и подготовился уже основательно правда, но тем не менее В общем кейран, например, со второго ведьмака куда более интересным вызовом был
-
прошел пролог, еле еле убил полуденницу, зато с грифоном ваще проблем не было, только денег я за него в 5 раз больше получил, что я делаю не так? или основная линейка тут всегда без проблем будет? уровень сложности 3ий, 4ого испугался почему то бтв новый эксплоринг напоминает какую то игру, но не могу понять какую
-
НАСТОЯЩИЙ конвеер уже 4ый год процветает) тут они просто на новый уровень выводят, с 2 или 3 брэндовыми играми в год) причем это даже не побегушки на планшетах)
-
ну очевидно, что в зверорасных землях игр не будет
-
данмеры вообще ко всем враждебны) хема у нас по основной сюжетной линии выпадает - это приоритетней
-
довакин же книжки в апокрифе по исходу всего дела читать будет, какие там ноктюрнал и хирсины
-
да в целом в модах я ориентируюсь, за мага не играл просто до этого, шарить особо лень, потому что когда шарил ничего интересного не видел, кроме одного HD ретекстура, но там что то много запар под вкусовщиной имел ввиду, кто сам какие моды для магов пользует , может анимации какие то, шмоточки) под мастхэвом - именно что геймплей интересней делает) ну для мага только атмосфера и прочие это у меня есть списочки, какие ставить надо)
-
посоветуйте какие нибудь мастхэв моды на мага, ну и какие нибудь на вкусовщину, желательно лорные а то сколько раз играл скайрим за мага так и не доигрывал всегда считал главных магов/бойцов/убийц и тд, абстрактными персонажами, не относил их к довакину/чемпиону/гл. чувоку из моры, что в обле, что здесь, что в моровинде с таким подходом все удачно сходится, ну а остальное на условную часть игры сбрасываю, ведь в конце концов игрок даже может и не играть какую то гильдию, так что это даже каноном не назвать