-
Публикаций
532 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Encore
-
это виверы на которых просветок даже не надо брать, чтобы убить
-
"учите английский, чтобы слушать божественный оригинал и не жаловаться на субтитры" - этот бред еще долго по топику будет гулять? это еще бессмысленней, чем посты парня, который с кучей грамматических ошибок пишет пол топика: оды оригиналу и плевание на русскую озвучку, причем эта идея у некоторых людей в абсолют возведена, даже охерительную озвучку ведьмака ценители польского (которые его не знают само собой) засирать пытаются и в принципе оригинал у них не погрешим. Так что не надо, идея тут такая ходит и довольно большое количество людей пытается эту идею отстаивать
-
ну ну, когда земляной дух вышел: его вообще в серьез не воспринимали, в итоге #baneart и нехилый реворк, а тут феникс же мать его
-
если бы ориентация не была унылым фансервисом, а смотрелась логично, как например у зеврана в ДАО, никто бы не ныл, в да2 же это было просто для того, чтобы было. В ме3 же это вообще противно смотрелось (слава богу, что кайдена я всегда оставлял умирать на вермайре)
-
особое извращение над глазами вроде оригинал + сабы даже за мнение не считается обычно, не удивлюсь если это придумала банда анимешников, у которых выбора особо нет, или те же самые эстеты, которые что то там себе про идеальные голоса выдумывают
-
ты тут изо всех сил выгораживаешь недотовар, который у нас по двойной (а если считать DLC по х4) цене впаривают, оправдывая это вообще хер пойми чем. А цифр никаких конкретных так и не привел (кроме мифических миллионов долларов, которые якобы озвучка стоит), хотя по факту тема острая, и потребителю в нашем регионе озвучка нужна. Просто это бред создавать все условия для распространения своих игр у нас , но обделять игры такой нужной вещью как локализация, дескать итак схавают. Дело то тут даже более в принципе И да, про цену и объему: я не думаю, что ляпы звукооператоров дао стоят прям уж дофига, скорее всего делали так, как заплатили
-
в батлфилде баги из за русской озвучки что ли? или в крузисе недостаточно крутая графика из за этого? и да, играть в коды или баттлфилды и жаловаться на русофобство, потому что там русская озвучка. Или на русскую озвучку в русофобской игре, я не понял, честно говоря, тут вся мысль за гранью моего понимания а зачем выгораживать халтурщиков из ЕА и ЕАру я так тоже не понял, которые даже в фифе не могут сделать локализацию без багов!!11!11
-
как правило во всяких стимах и оригинах можно игру хоть на китайском установить, если поддерживается
-
ты точно читал? о каноне мнения речь, а не о том, что ты написал, это все итак знают озвучка дао годная, не знаю ни о каких провалах ЗИ МЕ вообще какое то недрозумение, зачем выпускать её через 1.5 года после релиза самой игры + в таком качестве, вот это правда провал и никакого смысла не имеет про претензии к озвучке вообще детсад какой то, если есть претензии к качеству продукта, это не значит, что его делать не надо. В прочем тут итак вся причинно-следственная связь очевидна, зачем ЕАру выгораживать не знаю
-
нравится не нравится - дело вкуса, то что тебе лично не нарвится, не есть канон, зато есть некоторые требования к рынку в принципе, так вот локализация одно из этих требований, тем более учитывая цену на товар (игры ЕА в принципе самые дорогие у нас в регионе) затраты на озвучку цифры нам неизвестные, поэтому я не думаю, что этим вообще стоит где то оперировать. А логика "больше значит дороже" смысла не имеет вообще, если вдуматься проиграл с оригинала в в2, учить польский, чтоб в игру поиграть? дело конечно быстрое, но это уже извращение. Деус экс: даже не знаю, озвучен дженсен немного по другому, хотя возможно даже более верный с точки зрения характера персонажа, в прочем это разговор уже не о чем и за рамки темы выходит, правда в деусе сам играл на английском, нравится мне слушать брутальные голоса такие)
-
шедевр, не шедевр, но она там есть, это к окупаемости, рентабельности и тд, то есть дело не в этом ну а если говорить о качестве озвучек, то делать их у нас умеют, ведьмак как самый яркий пример ведьмак к слову стоит в 2-2.5 раза дешевле (зависит от издания), чем игры от ЕА, это не считая DLC которые стоят ещё столько же, так что ж поляки себе в убыток старались получается? очень сомневаюсь
-
больше, меньше, не суть, главное, что не мало и переводили даже такие недоААА вроде райзенов и ту ворлдс 2, не говоря уже о топовых релизах разве что нью вегас и альфа протокол приходят на ум, второй кстати с долбанутой системой субтитров и без отсутствия локализации неиграбелен
-
не тоже самое конечно по объемам, но в чем проблема то сделать локализацию? большинство издателей, даже с меньших рынков, проблем не находят
-
ну если юбики не забьют на пирасткую тему (а судя по разговорам про запуск нового сеттинга на их основе - не собираются забивать), то может получиться что то стоящее, но тут им хотя бы 2-3 года надо, а то конвеер с пиратами уже не схавают, во всяком случае в таком виде, в котором это все сейчас
-
спокойно нажимаешь паузу, спокойно поворачиваешься, спокойно читаешь, потом спокойно поворачиваешься, спокойно снимаешь паузу, слушаешь непонятную речь и радуешься Зато атмосфера ну это такое уже, не думаю, что таких эстетов много. Мне непонятно другое: почему ЕАру обделяет именно игры биовар фулллокализацией, вроде сегмент не маленький, интерес очевидно есть, даже если судить по этому форому: онлайн неплохой, учитывая, что игр уже 1.5 года новых не выходило. Игры мультиплатформа все таки, поэтому на слабый консольный рынок гнать вроде и не стоит. Просто потому что пипл схавает? Если так то даже как то обидно
-
c шоном и ребеккой и в правду бред, даже если предположить, что ребекку они не знают (хотя знать должны), то шон же вообще перебежчик из абстерго, если мне память не изменяет, ну и кофе продает теперь там) такие ляпы, причём очень большие и крайне существенные: раздражают. Сеттинг ещё претендует на какую то серьёзность
-
самое сильное ковир насколько я помню) а судя по тому, что нильфов нам в любом случае прийдётся громить (хотя лично я надеюсь, что эмгыру можно преподнести север на блюдечки для завоевания), а остальные королества кроме редании могут быть в крайне шатком положение или вообще не существовать, то от них скорей всего всё зависить будет, собственно как и в предыдущей войне, но там хотя бы их участие было не обязательно
-
нет там никакого акцента, не надо выдумывать ну если б был, то я бы наверное и половины не понимал, чего они там говорили внезапно для ценителей: даже в игровой бд абсетрго говорится, что акцент пофикшен, для нормального восприятия на слух чего они там говорят в русскую озвучку не играл, так что даже не знаю, но само собой: если понимаешь инглиш на слух, то лучше в него и играть
-
мечтаю об этом сеттинге ещё со времён ас2) уж очень вкусный, поэтому думаю оставят его на дессерт и не скоро выпустят( простые лаги, картинка из за задержек звуковую дорожку не догоняет
-
да у коннора даже с 3мя частями было бы не очень много шансов, уж слишком он наивен и глуп + внешне не очень за него играть: качок, что крайне бредого, учитывая, что он вроде как ассассин, так ещё и индеец, хотя на правах сына хэйтема могли бы его и европейцем запилить, с альтаиром вроде как не помешало, только там ещё и без родственников ну и к тому же в истории америки я хоть сильно и не разбираюсь, но до освобождения негров ещё долго, поэтому не знаю, чем бы мы там занимались интересным, а в перспективные сеттинги европы конца 18 начала 19 веков можно придумать персонажа по лучше, да и коннору там делать нечего
-
а разве это плохо? ну то есть тов. Гейдер об этом нам и говорит, что в некоторых решениях в конкретной игре можно забить на условный канон, в который они не вписываются. В противном случае возможности уничтожить прах например не было бы вообще тут в целом то два варианта: либо игнорировать решения, которые в этот канон не вписываются, либо убирать в принципе возможность для таких решений, есть ещё третий вариант, где прям всё всё учитывается, но я думаю понятно, почему это утопия
-
на эмбере главное правильно играть, выбор артефактов там не сильно важен (в пределах разумного само собой), тут лучше смотреть на эмберов с первых страничек и понять, что они делают, выбор раскачки лучше 1 3 3, ибо если не получается вязать во время прыжков, то максить его по началу смысла нету
-
стакается в любом количестве, просто чем дальше, тем меньше прирост
-
да всё также было) в первой только рыцари представляли проблему, остальные убивались контратакой, благо с одной умирали все враги (или не все? вроде бы все, даже офицеры), во 2ой тоже самое, с братства уже комбинации, так что даже ждать момента не надо - одна контратака и пошёл всех резать одной кнопкой была там вроде где то когда то кнопка уворота, но ей не пользовались, кроме 3ей части, она там против тяжей, если не ошибаюсь
-
ну так это всё же появилось в 3ей части, если не в ревэлайшене, однокнопочный паркур перекочевал из предыдущих частей так то спрыгивать вроде бы можно, просто шифт зажав, это уже кстати давно по моему есть а в предыдущих играх разве тоже иначе было? нет, правда, как ввели комбинации в брастстве, помню мы с одним парнем соревновались у кого длиннее кто больше убьёт (там в тренировках анимуса что то подобное было) это не получая никакого урона от противника в общем в рекордах мы где то до полтинника доходили, а уже тогда были тяжёлые рыцари, офицеры и ловкачи помимо стандартных да ещё в ас2, то есть без комбинаций, был какой то контракт, где надо убить 8 или 10 тяжей за 20 или 30 секунд, ну раза с 5ого я прошёл)