-
Публикаций
532 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Encore
-
очень атмосферная игра, хоть и ассассины с тамплиерами тут 5ое колесо, вокруг которого куча натяжек, да и я сам на вряд ли тот кто пиратам будет сопереживать, а нет, концовка всё равно тронула геймплей на кораблике крутой, но вот на суше все миссии: слежка, подслушка, убей. Да и кораблик со временем в рутину входит, но дней на 4-5 наверное полноценного погружения мне хватило) новой цифры игра всё таки не стоила, но в целом неплохая часть для разнообразия в серии, но лучше бы и в правду в отдельную франшизу это выделили бы, а то ассассино тамплиерские тёрки тут порой не к месту абсолютно, да и кораблики в каждой игре не по загружаешь в игру, прийдётся отказываться от этой фишечки, а наверное не очень приятно
-
да ничего удивительного, в каждый АС играю до релиза, как то уже в привычку вошло) разумеется полсе второго
-
это да, но разговор просто был в том, что по сравнению с морровиндом и обливионом, скайрим не доигрывает, во всяком случае в месте архитектуры городов к слову да, почему то малаката я с молаг балом спутал ну в общем суть понятна была, это главное
-
я в общем то это и сказал: квест молага бала, копипаст 5 или 6 раз + квест на меч, ну и компаньон насколько помню можно конечно как ты сказать вот так, но к сожалению там не так всё круто (хотя странно, что не упомянул кузнеца, который служил в легионе, но потом вернулся, по стилю сочинения бы подошло), не тот размах, роль у орков второстепенная, кто то их возможно вообще не нашёл и не беспокоился, к тому же халтуры в более ключевых местах это не отменяет
-
кастрированная гражданская война, гильдии (пожалуй все кроме ГВ), короткий гл.квест, драконы в роли обычных мобов для фарма (а это одна из главных фишек игры так то), про "города" те что данстар морфал и винтерхолд я вообще молчу самобытность орков начинается и заканчивается по сути на одном квесте молага бала, ну и ещё 1 вроде есть, но там в духе убей разбойников/принеси что то, в общем обычный м&б квест снежные эльфы - DLC, к длсшкам у меня притензий нету, особенно крут драгонборн
-
ну зато карта "больше" стала (наверное, ну так принято, поэтому скорее всего), правда, никто не говорил, что это будет в ущерб городам( а вообще халтура в скайриме прослеживается практически везде благо есть моды
-
мэд инглиш скилз хиа энжой виз сабс, бат пипл вонт игру на великом и могучем) да и вроде бы даже в рамках этого топика ни раз популярно объяснили почему из за игр язык учить не будут, хотя как по мне это итак очевидная вещь, ну да ладно если бы, но нет
-
Flowing Cape With Physics или 360 walk and run plus вроде 2 самых популярных мода
-
как может повлиять выход ведьмака? это же не батлфилды с кодами. Тут игры построены вокруг сингла, да и проходятся за неделю, не тот случай, где будет либо-либо лучше уж пускай переносят релиз и допиливают игру, а то опять бегать по 5 локациям не очень хочется
-
нет последствий? оригинальное замечание во второй части нам ничего не навязывают, а просто рассказывают и показывают "как есть", проблема в том, что мы либо в одном, либо в другом лагере нейтралитет вещь такая, особенно для геральта, который является первым защитником униженных и оскорблённых всегда, хотя определённое прохождение за роше можно назвать нейтралитетом ну а охота на монстров... нет, правда? по сравнению с ритмичным кликаньем на кнопку в первой части, изучение монстров и всякие квесты по их уничтожению - деградация?
-
что такого суперского в первой части, чего нет во второй? при чём хвалят тут в основном за побочки, которые преймущественно переписаны с книги, а про средней унылости геймплей умалчивают. Да и чисто внешне вторая куда более приятна, чем первая часть игра конечно не идеальна, есть свои минусы, коих достаточно, но вот как по мне, по сравнению с первой частью - новый уровень
-
ну разработчиков старался не читать, дабы не портить себе впечатления от игры, они там любят поспойлерить по названию прям так и не скажешь, что к церкви они прям никакого отношения не имеют) надо было их для приличия каким нибудь орденом по спасению мира назвать что ли, а то название не те ассоциации вызывает ну раз независимые так независимые, да и если вера в создателя по дефолту ещё не предусмотрена, то может и действительно эльфы с гномами в тему, но кунари всё равно сложно в роли инквизитора представить, надежда только на адекватную предысторию, всё таки ход то интересный, но и ролеплей тут должен отличаться координально от остальных рас
-
то есть это грубо говоря те же сс, только против демонов? просто кунари для церковной организации не очень то в тему, да и гномов с эльфами тоже в рядах служителей андрасте не часто встретишь, в общем нечеловеки по политическим параметрам не очень подходят для такой работки, да и в храмвониках и искателях таких вроде не замечено
-
в инквизиции шарю не сильно, но какие то другие расы, по мимо человеческой, хоть сколько нибудь лорны для этой организации, в смысле чтобы управленцем стать? по мимо кунари конечно, кунари-инквизитор, даже не играя, очевидно, что полнейшая чушь
-
Россия не платёжеспособна? то есть перевод в рубли и адаптация цен стима и оригина просто так делались? а другие издатели черезвычайно тупы и работают себе в минус, чтобы снабдить нас полной локализацией и вообще дисками? я особо не фанат, но насколько помню к другим своим играм ЕА делает локализацию. Обходят стороной конкретно игры биовар
-
а как же нильфгаардский офицер, что за цири гнался? забыл как его зовут, но по моему определённо положительный персонаж, да и вообще книжные спутники геральта почти все положительные ну а ведьмачий нейтралитет просто руководство к действию же, сам геральт его особо и не придерживается никогда, зато любит про этот нейтралитет всем рассказывать
-
всё верно и никаких забав)
-
по минималкам не особо шарю, спрошу так: если 3я в принципе шла без проблем на низко-средних, без знаменитых бостонских пролагов даже Оо, то с 4ой также всё будет?
-
сеттинг и герой явно лучше и привлекательней 3 части, хотя наверное мало что может быть хуже аутичного индейца качка, но хорошие ососины-ператы уже через чур, даже для этой линейки игр, правда по логике благородных куртизанок и воров это прослеживается, но пираты... по моему уже перебор
-
если пофиг, то никто ничего писать не будет, просто не имеет смысла, да и слово пофиг как бы подразумевает самое смешное во всём этом, пожалуй, любители читать игру и, чаще всего, по совместительству знаменитные ценители, которые определяют характер, родословную, все скелеты в шкафу и суть героя лишь по одному его голосу, даже не понимая чего он там говорит ну а про смену языка тем самым ценителям сказали уже столько раз, что давно не смешно
-
ох уж эти любители читать игру. Собственно, из за них озвучек теперь нет, точнее для еа это повод на неё не тратиться а оригинал они как не понимали половины, при самых оптимистичных подсчётах, так и не понимают ну если читать игру, под фон оригинала лучше, чем слушать её локализированной, то тогда правда ваша
-
радуют местные знатоки английского, которые английский знают на уровне "ставлю оригинал + рус. сабы и мне норм", но зато руками и ногами против полной локализации на что только не готовы хэйтеры( надеюсь для таких людей есть отдельный котелок
-
пока самое жестокое разочарование для меня за последние пару лет убрали семьи, добавив какие то фракции, которые ни на что не влияют по сути, персонажи от фракций также, рандомные генералы, ничем не запоминаются, рим без разделения, как в первой части, и это по факту теперь нереально сильное гос-во: играл на оч.высоком, никого не почуствовал, проблем особых не испытал процесс захвата карты скучен до неприличия - завхатил пару провинций в регионе, ждёшь когда восстановится порядок => двигаешь легионы дальше дипломатия практически отсутствует: разгромленный карфаген, с осаждённой столицей, не хочет подписывать мир, видимо надеются на чудо на самой карте делать практически нефиг кроме войны, остаются только расчёты порядка и пищи, но что примечательно: на расход пищи нет никаких сводок, поэтому весь геймплей на карте у большой империи - это интуитивное нахождение идеальных пропорций пищи-помоек-порядка-размера армии бои я бы тоже не сказал, что с сёгуна сильно эволюцинировали, классов по моему даже меньше стало, в основном всё скатилось к банальному стенку на стенку, ибо среди стрелков разнообразия мало, в общем в тактическом плане игра тоже по моему потеряла ну и ещё куча всего, чего лично я ожидал от игры, но чего в ней не было. Наверное бы свой любимый мидэвил второй я бы с намного большей радостью сейчас запускал(
-
как включить в оригине куки или что то типо того? каждый долбанный раз приходится логиниться по новой, что дико бесит
-
неадекватный турок или поляк или отбитый европеец куда хуже рашн ретарда