Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

demon256

Посетители
  • Публикаций

    489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент demon256

  1. Варрик - самый весёлый и харизматичный...
  2. обратный отсчёт до анонса.... будет что-нибудь о EC...

    1. Григор

      Григор

      Надеюсь на этой неделе что нибудь да и всплывет

    2. demon256

      demon256

      а то уж июль не за горами...

    3. AndreyUSSR

      AndreyUSSR

      Да хотелось бы уже...

  3. demon256

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Единственное влияние DAO на DA2 это то, что закончился Мор в Ферелдене. Более того, на момент прибытия Хоука в Криквол Мор был в самом разгаре. И даже Флемет нельзя рассматривать, как связующее звено. Мало ли кому ещё она помогла и СС и Хоуку...
  4. demon256

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Почему именно продолжение DAO? DAO закончилось. DA2 - это отдельная история мира DA. Это тоже самое, что говорить, что освение Америки, это продолжение Монголо-татарского ига... Мир один и тот же, а истории разные.
  5. Похоже только Назара, имел доступ/пароль/ключ к Цитадели через Хранителей и "вручном" режиме и только у него были особые полномочия, открывать Цитадель-ретранслятор и отключать все прочие ретрансляторы. Ведь после того, как Жнецы захватили Цитадель, они не отключили ретрансляторы, а отволокли её к Земле, клепать нового Жнеца (видимо нового Назару). Нельзя же всё спихивать на, то что Предвестник затупил, впервые за 100500 циклов и забыл о том, что ретранслятоы отрубаются с Цитадели.
  6. demon256

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Чем прост сюжет? Вообще все действия Хоука - это хождение по минному полю. То есть очевидно, что рванёт, но неизвестно когда и кого. Весь Криквол - это пороховая бочка, город затаившихся конфликтов и противоречий. Не зря Завеса настолько тонкая в этом месте. Любое действие Хоука приведёт к взрыву. Вообще сам Хоук - это тлеющий запал. Собственно весь сюжет, это сюжет баланисирующего на грани, чем он и интересен, прежде всего своей заранее непредсказуемостью... ведь обычно геройские фэнтази заканчиваются хэпи-эндом и обезглавленным драконом...
  7. Видимо это цивилизация на один выстрел израсходывала все свои ресурсы...
  8. demon256

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вообще трудно сравнивать DAO и DA2. Всё-таки игры существенно отличаются друг от друга. Поэтому неудивительно, что те, кто ждали DAO2 не оценили DA2. Плюс к этому DA2 вышел в одно время с очень серьёзными конкурентами, поэтому в итоге такая рейтинговая оценка.
  9. Горн работает только через Цитадель и распределяет лучи счастья через ретрансляторы, видимо это было какое-то очень мощное, но другое оружие... ну так такой соблазн для азари разнообразить свой генофонд протеанином xD
  10. По существу это протеане дефакто обеспечили победу над Жнецами. Они перепрошили Хранителей, довели до ума Горн, оставили на Иле и Тессии ВИ, я уже не говорю про маяки, без которых Шеп, ничего бы не увидел и Жнецы бы без проблем начали бы и закончили бы Жатву. В последний цикл. слабым и разобщённым расам, просто повезло. У них было всё, только довести до ума. Так что это протеане пожертвовав собой победили Жнецов.
  11. Почему? Жнецы каждые 50к лет, несколько миллионов лет собирали свою жатву и ВСЕГДа у них всё прокатывало и с минимальными потерями. Почему по их логике в этот раз не должно было пойти всё не так? Произошла случайность/закономерность, подопытная мышка первый раз за миллионы лет нашла выход из лабиринта, загорелась красная/синяя/зелёная лампочка, включился лаборант (каталист) и предложил мышке (Шепу) три варианта... бредовых, но варианта. Жнецы же это всего лишь средство, инструмент, система безопасности органиков от чрезмерного развития и создания синтетиков. А за этим инструментом стоит (должен был стоять) кто-то другой, кто всё это придумал...
  12. demon256

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Мда, по части концовок БВ теперь "мастера"...
  13. demon256

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    ну а какая разница в итоге: 2/3 DAO + 1/3DA2... 2/3DAO это же очень, очень много. Это тоже самое, что просто DAO дополнить боёвкой DA2, но этоже фантастика, даже для Биоваров...
  14. ммм...горячую воду включили, вот в чём прелесть цивилизации....

  15. В этом цикле, как и впредыдущем Жнецы поступили одинаково. В прошлом цикле одурманеные предатели протеане не дали подключить и запустить Горн и сдали все планы протеан сохранить свой генофонд для дальнейшего возрождения. В новом цикле Жнецы поступили аналогично - они завладели Призраком и его армией. Шепард им очевидно мешал, но фактически (отбрасывая иные аспекты) у них уже была такая же, как и во времена протеан армия предателей из представителей самого опасного вида. Жнецы были уверены, что Призрак закончит дело надлежащим образом. Я не противник ТИ. Но мне кажется, что задачи Жнецов лежат на поверхности...
  16. demon256

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я бы не согласился с этой формулой в плане того, что нужно ДАО*2 - так много. В реальности будет ДАО/2. Оттуда могут взять значительно более масштабный мир (карту), эпичность. Всё остальное, а именно боёвку, отношение между сопартийцами, уклон в ролики - очевидно оставят от ДА2. Удвоить масштаб от ДАО в ДА3 по моему личному мнению невозможно.
  17. demon256

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Видимо рассчитывали на успех DA2, аналогичный DAO... а в итоге на МЕ у них ресурсов то и не хватило. Но зато они заложили в DA2 будущий фундамент, если его модернизировать, то хз... Биовары ведь такие Биовары
  18. Назара помнится включал Цитадель в ручном режиме. Я так предполагаю, что только он мог это сделать - у него был своеобразный ключ к Цитадели. Без него Жнецы остались как есть. Возможно потом, они построили бы нового Назару с ключём/паролем/разъёмом под Цитадель. Но с другой стороны в этом цикле Жнецам противостояли не Всесильная протеанская Империя, которая веками могла сопротивляться даже после того, как Жнецы изолировали каждую планету, а куча разных цивилизаций - ОЧЕНЬ далёких от развития Протеан, которые по определению угрозу им не представляли... ну кроме Чака Нориса Шепарда
  19. demon256

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Биовары последнее время шли по пути обрезания упрощения всего, пока я не вижу никаких тенденций у них идти по пути усложнения и добавления. Может, конечно, последние фейлы заставят их задуматься. Всё-таки Биовары не Близзард, могут и загнуться если фейл повторится.
  20. demon256

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    По моему как колесо в DA2 понятное и красивое - иконка означает действие /а то не понятно флиртуешь ты с сопартицем или просто подружески по плечу хлопаешь или угроза это или не совсем/ в DAO и ME колёсики скучные xD
  21. demon256

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А по моему 1 позиция и особенно иконки это плюс DA2 - придаёт необычность DA, иначе клесо будет везде одинаковое, что в DA, что в МЕ. 6ая позишн - это на любителя - мне нравятся после редизайна эльфы.
  22. demon256

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Пример МЕ не очень подходит. Всё таки все игры МЕ не столь значительно отличаются друг от друга, кроме некоторых деталей. DAO и DA2 - это ОЧЕНЬ разные игры и построенные на разных концепциях окружения (DA) целый большой кусок мира, в DA2 - АдЫн город), на разной боевой системе, на разных героях (история - то о мире). И взять всё лучшее из DAO и DA2 - это невероятный труд. Я глубоко сомневаюсь, что это возможно. DA3 - это будет DA2 но в куске мира равном или большем DAO + равные всякие маленькие вкусности /правда в МЕ3 как раз эти вкусности почему-то отрезали и слишком изменили/. Судя по отзывам последних лет отзывы фанов про ВСЕ (именно ВСЕ) выходящие сиквелы средние и ниже среднего. Фаны стали слишком привередливыми.
  23. demon256

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Биовары не могли не проэксперементировать. В любом случае DAO к моменту выхода DA2 устарело в очень многом и нужно было заложить основы для продолжения концепции игры. Поэтому DA2 такая короткая. Фаны поругают игру, пройдёт время и они всё равно из любопытства купят DA3... а основы то изменения уже заложены в DA2 и к ним уже привыкли.
  24. demon256

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Расширение аудитории - я имел ввиду, что игру купили те, кто никогда не играл в DAO до этого и обратил внимание на игры Биовары /как я например/. Да, конечно, фаны DAO приняли DA2 в штыки по понятным причинам. Но DA2 существенно короче DAO и вообще переходная игры между DAO и DA3. Своеобразная подготовка игроков к следующему шагу в DA3. DA2 - это эксперимент, нельзя же компании вечно зависать на одном и том же уровне, надо пытаться развивать игры.
  25. Хотя, кстати, даже после того, как Жнецы захватили и перетащили Цитадель к Земле - ретрансляторы всё ещё работали. Значит после захвата Цитадели, Жнецы не смогли (или не захотели) выключить ретрансляторы. Так что, всё-таки есть небольшая возможность того, что протеане серьёзно покопались в прошивке Цитадели и перепрошили не только Хранителей. Либо активировать Цитадель мог только Назара - или сигналом через Хранителей или вручную и только Назара обладал такими полномочиями и без него Жнецам уже нельзя было ничего сделать.
×
×
  • Создать...