Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

arhipelat

Посетители
  • Публикаций

    1 181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент arhipelat

  1. Вообще то "чо" пишется через "о", а написано опечатка. И вообще за за мочегонное отвечают почки, а не печень! :D
  2. Может быть все постоянными будут. В МЕ 2 со всеми DLC компаньонов было 12 и все было норм.
  3. По - моему они просто сомневаются как тщательно ее прорисовывать поэтому такие скрины, мне кажется они до июля минимум картинку до нормы доводить.
  4. Ну МР то нам обещали!) Как то неохота мутозить прота, а потом резко узнать что ты труп!
  5. Почему нет?! В DA 2 Можно было из обычной камеры тактическую сделать (т. е. вид сверху). Хотя если нас до сих пор пичкают скринами, то они точно где - нибудь да лажанулись! И ппц! Это Редклиф уже в печонках сидит. :dry: 2 Dragn, у тебя слово "Inquisition" с ошибкой написанно
  6. Ага! А еще может получиться как с первыми версиями Thief 2014 (ну по крайней мере 1.0, 1.01 точно) 3 мин. нормальной работы потом 5 мин. покадрового лага.
  7. Боеприпасы, доспехи, оружие, медикаменты (самые простейшие по сравнению нашими днями) и жратва недостаточно?! Странно звучит.
  8. Заигрывать с женатым мужиком! Девушки... как вам не стыдно! :-$ Ну у осаждающих в отличие от осажденных есть возможность подвести еду и амуницию.
  9. Да что тут спорить! Если неохота штурмовать оставить без моста жителей замка и все! Остальное голод, болезни и все остальное доделают сами.
  10. Да я в DAO играя вообще не мог понять замка у которого один вход - один выход, не считая потайного хода через мельницу. При хорошем количестве артиллерии (осадных машин), защитников бы просто бы закопали и не надо было бы вообще замок штурмовать. Достаточно захватить деревню что не очень то и сложно.
  11. Да и не только в них! Все зависит от игры и персов!)))
  12. Ну не знаю, Ферелден конечно хорошо, но и на остальной Тедас взглянуть охота, например, на Тевинтер или Орлей более детально.
  13. Ага! А ты мечом/двуручником полчаса размахиваешься!)))
  14. Да еще чуть не забыл! я бы еще хотел что бы проты каждый раз в локации в разных местах появлялись независимо новое прохождение локации или нет, что бы невозможно было запомнить где они. Так будет гораздо интереснее.
  15. Клево! По сравнению DA: O хоть травы прибавили, но я бы лучше на Лотеринг бы глянул, а то замков, чувствую, будет через край. Сорри за оффтоп, кто - нибудь напомнит когда Е 3?
  16. Ну да обычная солянка: скрины -> геймплей -> трейлер!
  17. Да я особо не придирался. Просто обидно когда все хорошо, а картинка этим испорчена.Для меня графа не главное, Сейчас вообще в MS DOS играю!
  18. Принципе графон норм, только пиксели бы на 3-м скрине бы сгладить. Или только у меня часть скрина кубиками.
  19. Да ладно вам! Даешь крогана/элкора - спектра! :D
  20. Ага вообще супер! Особенно когда солдатом играть на последних уровнях сложности у которого почти все умения - разновидности патронов. И комб никаких в отличие от адепта не было разве что сбить барьер/щит огл. выстрелом и расстрелять прота или расстрелять врага под приливом адреналина.
  21. Да такое ощущение что они модели из 2-х первых частей просто напросто напихали! Обидно, хочется чего то действительно нового.
  22. Ага! Только спектр скорее всего турианец будет Сарен там или кто - нибудь еще!))) А так бы интересно было бы посмотреть что именно разрабы придумали и как все они это осушествляют. Остаётся, надеяться что в каждом квесте не будет миниквеста "Поиск патронов" как в МЕ 2.
  23. Сидя на галле! Чукотская кавалерия какая - то получается!)))
  24. Даже если не будет, то зачем ГГ Арсенал кавалерии предоставляют?!)
  25. Да и против кого верхом то? Если говорилось что ГГ будет штурмовать замки. Против дракош я бы на коне с мечом не отважился ибо даже в M&B верхом с копьем только и воюю.
×
×
  • Создать...