Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MordekaiToth

Посетители
  • Публикаций

    195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MordekaiToth

  1. Ну что можно сказать...Спасибо издателям. Про электронную почту и спам...Можно было это дело к заданиям привязать, сделать видеоновости, теле...простите, головизор (или что там у них нынче) капитана...рассказы о новостях от Келли...Вариантов много. Информативность у них - выше средней, интересность - выше средней. Я согласен, что такая система, которая есть сейчас вполне имеет право на существование и используется (и даже хорошо, что она есть). И все-таки, Mass effect - первый проект в свое жанре (Интерактивное кино с элементами РПГ и шутера, хоть акцент и смещается постоянно), что обязывает быть не просто на уровне - а быть (или хотя бы казаться) на голову лучше других, которые без сомнения появятся и примажутся. А любую игру у нас делают лучше приятные мелочи, за которыми не надо лезть ни в магазин (магазин для игры - это здорово, но не в том случае, если без него игра слишком бедная), ни на сайты (хотя это тоже классный ход - тут я тоже не спорю), а просто изначально заложены в саму игру и делают ее уникальной. Если бы было больше фантазии, можно было бы встроить цербер вообще в игру напрямую.например, оформить доступ как в дополнении "Теневой Посредник", или включить вместо (или вместе с) рекламы(ой) на Цитадели. В общем, вариантов улучшения и создания "вау-эффекта" - масса. Вот только новшества надо встраивать аккуратно, а не в виде шоков навроде "шутер-режима", падающих как Рипер на голову.
  2. Учитывая то, что цербер был далеко не в каждой игре (а конкретно в джевелах, продающихся по заявленной цене двдбокса их не было,)....Ладно, неважно. Они разве появлялись не в сети Цербер, а на почте?)
  3. Имхо: В игру это надо было засунуть. Чтобы хоть как-то разбавить поток спама от левых личностей) Еще с Цербера такая мысль постоянно появляется.
  4. Угу...They can't escape our Holy Fire!!! А что? Инквизиции на на них всех нет, честное слово.
  5. Первый Невервинтер был изначально заточен под то, чтобы половину додумывать. Масс Эффект - нет. А про экслюзив...И где я слышал, что био хотят сделать ПК приоритетной платформой....Было ведь! Недолго - но было. на случай, если сейчас набегут фанаты консолей: компьютер тоже можно подключить к телевизору, взять в руки геймпад ( хотя у клавиатуры с мышкой возможностей больше, ИМХО. Но на диване геймпад таки удобнее - да) и запустить...ну, хоть бородатый Крайзис. после чего Ваша плазма выдаст такую картинку, что всякие шайтан-коробки сдохнут от зависти.
  6. Еще во второй части. ну, как вариант - кривые руки доктора Чаквас (оттесненная в сторону задницей Миранды доктор Чаквас) во время процедуры удаления шрамов с лица Шепард.
  7. Уж на что я массэффектненавистник... Но даже мне леди Шепард понравилась. Чего вы недовольны-то? Или на улицу давно не выходили? Привыкли, что воюют в основном топ-модели? Зажрались вы, товарищи фаны) зажрались) А вам, блин, эту...как ее...Памелу Андерсон в шепарды подавай, чтоли? "засуньте язык обратно в пасть, пока не наступил на него!" (с)Эшли. В оригинале. Шепард выглядит как надо - бойцом, а не, простите, гулящей женщиной легкого поведния. А про косметику...фиг знает, может в Цербере собрали так) Миранда позавидовала ее лицу и... А мШепард - так и вообще небритый как Джокер ходит...
  8. Ароннакс, отвечу просто. 1. Писал, несколько раз. о дальнейшей судьбе этих постов на офф форуме могу рассказать в личку попозже, ибо сейчас мне на работу. 2. Я писал, что "в данном случае можно не вникать", что, похоже прошло мимо Вас. 3. Кто про фантази понял, тот понял. Кто нет - тот нет.Я не собираюсь дальше развивать эту тему в этом топике. 4. Это и правда один из принципов ведения бизнеса: поверь человеку с профильным образованием. Впрочем, Ваш подход к решению проблем я вовсе не отрицаю: они удачно переплетаются. 5. Дальнейшеее обсуждение Био (если хочется) - в личку. А то я не хочу словить еще одно преупреждение за троллинг тролля... Никакого. Впрочем, сами по себе они в оригинальной кампании не раскрыты - правда. В аддонах эта ситуация выправляется. Однако изначально я говорил это к тому, что там можно не брать в команду того, кого не хочется. Личность ГГ же раскрывается как раз при помощи фантазии, заметок в дневнике и взглядов игрока на все это. Фантазия, которая как Вы говорите у Вас есть. Но вообще я имею ввиду не первый аддон, а весь первый Невервинтер в целом, ибо он даже в лицензии сейчас продается как одно целое. Про основную кампанию я почти согласен... Почти. Это вполне себе хороший модуль от неплохого ДМа, который попытались переложить на компьютеры. Сюжет там, кстати, неплохой...,В отличие от способа его подачи, который самым лучшим совсем не является. И, кстати, этим и объясняется недостаток понимания игроков со стажем, видевших еще Плейнскейп по отношению к последним поделкам Био. Что ни говорите, а систему ДнД любят многие, причем она до сих пор развивается. *Можно понять Биоваре с их желанием создания своего сеттинга (в своем все-таки проще разобраться, чем подстраиваться под постоянно выходящие обновления вселенной)* , причем, кажется, даже век дракона был построен изначально на математической системе ДнД. И тут Био подкладывает всем...Шутер (О_о), что вообще не вписывается в концепцию олдскул RPG.
  9. Да, все так. но вот "кто такие жнецы" -до сих пор не ясно. А придумывает у нас это кто? Правильно, биоваре и придумывает. Так что... А по поводу бессмысленного присоединения к главгаду...Поиграйте-ка в оригинальную кампанию второго невервинтера. Я, конечно, не образец для подражания...и даже не образец трезвости (на данный момент), Но, простите, а Вы трезвы сейчас? Или Вы из тех хомячков, что видят угрозу родной вселенной в любом чихе в ее сторону? А может быть, Вы - школьник, зашедший на форум с аккаунта брата и решивший попсевдофилософствовать? Еще раз прошу прощения, но дальнейшее обсуждение будет флеймом и оффтопом - что спровоцирует соответствующие действия со стороны модераторов.. Основы бизнеса: уменьшение затрат, красивая обертка и хорошая реклама - основы бизнеса. И я не говорю, что это плохо - просто такова жизнь. никакого заговора корпораций у меня лично усмотреть не получается.
  10. Я Вас тоже люблю. Нет, серьезно: все ограничения современного игростроя я и сам могу перечислить. А обидно мне не потому, что игры хуже становтся (это, как тут правильно сказали, из раздела "трава была зеленее, орки толще и вообще эльфы изначально с крылашками были". обидно потому, что игры становятся слишком простыми. Не в плане прохождения, а в плане создания. То есть "чем проще и красивше -тем лучше" Сарен. Просто Сарен.
  11. Пожалуйста: НВН1 . Но - да. До сих пор помню, как мой некромант пытался уклониться от спасения Невервинтера - тут ты прав). Однако! Несколько вариантов прохождения практически любого квеста - это в порядке вещей, крафт (в мэ вообще не реализован) - есть только в ДнД (вот только не надо ля-ля, только не говорите мне, что Шепард-Инженер в принципе не способен свинтить лазерную (ой, простите, масс-полевую) винтовку из найденных запчастей - не поверю). Плюс особый отыгрыш для классов, изменение моделек с изменением клоссов (шепард-инженер, шепард-солдат, шепард-разведчик выглядят одинаково. А вот ученик красного дракона, некромант и друид - нет.) Отнюдь. Если не влезать в МЭ и его сюжет, то картинка очень хорошо передает ощущение от игры героем/ренегатом в некоторых ситуациях и общую суть выборов игры (даже в невервинтере можно было присоединиться к главному злодею в конце. А вот попробуйте подружиться с Жнецами....) И не могу тут не вспомнить старую, неизвестно где виденную и почти позабытую линию выбора: 1. Погладить и взять с собой. 2. Просто взять с собой 3. Пнуть ногой, но все рано прихватить с собой. По сути В МЭ можно не брать с собой только Рекса и Лиару (во второй части ее хоть на ребенка похожей не сделали.). Гарруса (и почему из всех турианцев нам навязали хаотика?)... Тали, Кайдена и Эшли навязывают силой. И опять же силой в конце игры одного(у) из них убивают ради эпичности момента. В Невервинтере же можно при этом убить вообще все, что движется (кроме особо важных персонажей): детей, скот, стражу, друидов, мобов, бочки, сундуки, наемников... Даже Лорда Нашера можно от души запинать под коврик) (кстати, угадайте с кого списали Турианца-советника? "Ah, yes...Traitors...") Люди, у Вас забирают фантазию! Неужели Вы этого не замечаете?
  12. Ароннакс, не кидайся на людей, они этого не любят) Тот, кто рисовал этот демотиватр был прав: вариантов развития сюжета по сравнению с предыдущими играми био становится все меньше и меньше.
  13. Именно об этом я и говорил. А серьезно...знали бы Вы, в какие рамки ДМы своих подопечных загоняют...В МЭ Вам еще повезло)
  14. А что, диалоги с одним вариантом Вас устраивают больше? А ведь диалоги первой и второй частей - это и есть настоящий ролеплей, причем и так уже ОЧЕНЬ сильно порезанный по сравнению с тем же невервинтером.
  15. Оу? Капитана Очевидность подводит очевидность? *Прости, друг не удержался :rolleyes: . Не обижайся!)* НЕ АККУРАТНО - в данном случае значит: небрежно, не вдумчиво, слишком много идей пытаются совместить, слишком много экспериментируют,, порой просто не укладываются в сроки. Или не помнишь, сколько людей от души офигели, увидев ДАО 2 после первой части (заметьте, я не ругаю ДАО, я лишь подчеркиваю кардинальное отличие второй части от первой - из тактической ПК игры она превратилась в консольную рубилку)? В этом плане, согласен, МЭ2 смотрится вполне безобидно, но там своих "что за нафиг? Это как?" тоже хватает..
  16. Например то, почему биоваре так неаккурантно вводят новое в свои игры. А вот у Виконии выреза вообще видно практически не было) и тем не менее она мне нравится гораздо больше, чем Лиара....Она была...Более живая, чтоли...
  17. Да я тоже надеюсь...просто понять хочу...
  18. Ну а как еще объяснить, что из рпг-разработчика они перерождаются в создателей аниме и шутеров?
  19. Зачем им у своих хозяев аудиторию оттягивать? Кроме того: разве те, кто любят шутеры не любят хорошие сюжеты? Или они настолько приземленные личности, что не способны вникнуть в сюжет?
  20. Ну точно - чернокнижник из второго невервинтера... опять имхо...
  21. А самих способностей при этом будет сколько? Две? Три? Мало, ребята... мало. Осторожно, ИМХО. Если Вы зверский фанат новых игр от био - не читайте. PS: Большое спасибо, Женечка!
  22. Эта роль уже занята. Причем Шепардом: спасти Ардат-Якши - это...
×
×
  • Создать...