Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Игний

Посетители
  • Публикаций

    242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Игний


  1. А вот и неправда.

    В Стиме есть Стим Воркшоп, в котором мод можно сделать, опубликовать, посмотреть оценки, отзывы, все такое.

    А сам я в Тотал Воры не играл, но Сарочка вот что-то заразила :c В эту поиграю.

    После медиевала 2ого и смены движка разрабы тотал вара практически отняли возможность делать моды(точнее если раньше как в скайриме любой школьник мог сделать мод, то теперь нужны довольно таки не хилые знания).

    А сделано это для того что бы их моды типа "кровь на поле боя за 5 долларов" покупали.


  2. А она вышла? O_O Crusader Kings - Deus Vult одна из любимейших глобальных игр. Семейные и династийные отношения, всякие фичи, воспитания детей, распри наследников за трон. Если бы все это добавили в Rome 2, то я был бы без ума от счастья.

    Уже давно вышла.


  3. О да, помню помню такое. Берем как минимум 3 отряда фалангитов и ставим их буквой "П" перед воротами или будущим проломом. Как только враг начинает прорываться, он натыкается на центральный отряд, в то время как два оставшихся начинают атаковать противника на флангах. Все. Секунд 10 и враг бежит в ужасе от жутких потерь.

    Своими берсерками разбирал) бежали как раз фалангиты :D


  4. Я больше хочу за германцев играть, помню как берсерков делал))

    Одним отрядом берсерков уничтожил 10000 ополченцев которые тупо убежали) или порвал слонов :D Надеюсь они никуда не делись)


  5. Боже мой в этой части будут интриги и заговоры, я давно мечтал о такой игре.)))

    Зачем мечтать то?

    Crusader Kings 2 - в ней можно даже на собственных членов семьи организовывать покушения и еще овер 9000 примочек.

    • Like 1

  6. Ммм мне кажется, что озвученный герой подошёл бы, только если бы был один герой на всю серию, но в каждой серии новый, озвученный герой... не интресное(

    А вообще хочу выбор рассы, кто-нибудь намутите такую питицию для биоварей :D

    Тогда это будет не кинцом.


  7. А редизайн? А как же чертов убогий редизайн второй части, навеянный как раз таки больным воображением Лейдлоу? Эльфы, например, так и останутся аватароподобными уродцами с анорексичными телами буратин?

    Консольки больше полигонов не потянут.


  8. Mass effect сделан для консолей, биовар не потрудились сделать для пк глубокую, универсальную и реалистичную механику.

    • Like 1

  9. Пока ИГОР не утонет харкорных рпг(или хотя бы на уровне DAO) можно не ждать

    image.png

    • Like 1

  10. Дао многим понравилась скорее не за рпг систему, а за то что там был классный сюжет(хоть и стандартный для биовар) отношения с персами, за частичное "возвращение к истокам".


  11. В невере тоже достаточно примитивно было в этом плане(вроде бы и билдов дофига и веры и классы и т.д, а в итоге получается стандартный маг/рогуй), но в целом там была свобода выбора.

    Игры если должны упрощаться, но не деградировать.. Когда 5 летний ребенок может начать играть в ME3 и жмет на пробел наводит мышку на врага и ололо побеждает


  12. Стоп-стоп... А что подразумевается под "казуальностью", если тут упоминают ДАО и МЕ как не казуальные? Если сложность, то я бы не назвала эти игры сложными. Если в сравнении с Зумой, то конечно))) Но в сравнении с Зумой и МЕ3 хардкор.

    Из классики я играла в Фоллауты и НВН. Обе довольно просты. А в последней я ещё и сюжетно чувствовала себя как на игровой доске. Да и сложных выборов не припомню особо. Вообще, не слишком ли "старички" высокого о себе мнения?

    А по поводу прущих в МЕ3 врагов. Я вотпрям перед выходом переиграла в предыдущие части. В них враги прут огромными пачками точно также. А в МЕ так вообще раз за разом происходит бред с врагом, который прячется в укрытие рядом с Шепом, или, опять же, став рядом, палит в одного из напарников)

    Под харкорностью имеется ввиду не реальная сложность игры, а "старая" ролевая система.

    Тут далеко в карман лесть не надо - baldur's gate, diablo, sacred, далее же выходят более "современные" рпгшки типа kotor потом выходят казуальные рпгшки(jade empire, masseffect,da 2(консоли виноваты, но мы не об этом).

    Хардкорные рпшки(хотя тоже не достаточно хардкорные, ибо консоли) "нашего" времени: demon's souls,dark souls


  13. Эпик фейл биоваров в том, что если ты хочешь то бы что то было нелинейно, то всю игру надо нажимать на "верхний вар-ант" ответа(если вы ололодобрый) или на нижний(если вы ололоситх), и за чего перс ведет себя по шаблонам(т.е нажимает только верхнюю допустим строчку)

    если же он будет нажимать на те варианты ответа, на которые он деиствительно хочет нажать, получится что в конце он не может нажать на "добрый" вариант ответа.

×
×
  • Создать...