Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Max Pogor

Посетители
  • Публикаций

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Max Pogor


  1. Могу лично из своего опыта сказать что вся командная игра в пвп заключается лишь хилерах, которых нужно холить и лелеять)

    Пространство по ролику особо не видно, но комнаты довольно обширные, а в начале всех к точке старта катят на веловоздушных мопедах (ну не знаю я как они называются ;D)

    Насчет скинут с моста хммм, не помню такого, по крайней мере в моем диапазоне уровней (10-20), могло и не быть всяких хитрых плюшек для отбрасывания противников... если это реально то будет весело :D


  2. Глупо)

    Вовсе нет, почему я должен куда то лезть и сам искать инфу про персонажей и положение сюжета, когда разрабы, захоти они, сделали бы все объяснения в самой игре, и не в виде текста, а в виде полноценного ролика или озвученных диалогов. А не в книгах и комиксах.

    Ну а теперь не прикол и может все вполне логично обрисуют).

    Да пусть объясняют ради бога, кому нравится пусть покупают и ждут пока Близзы еще сто аддонов одинаковых наклепают... Технически чего-то ошеломляюще нового, они ничего не смогут впихнуть.


  3. Игний:О рли?

    Просто люди которые потратили не много времени на прохождение игры, прочтение книг так и думает.

    Рли... я потратил на это три года, поверь я знаю о чем я толкую.

    Под сюжетом я подразумеваю его подачу то бишь диалоги, заставки в которых объясняется суть всей заварухи, я например книги по ВоВу читать не собираюсь, за канон принимал лишь серию стратегий.

    А свеже анонсированное дополнение было задумано еще во времена вара3, там были панды.

    Да, я знаю. Но это скорее был как прикол, аля шутка от разрабов.

    axz:когда это брутальность и отрубленные головы останавливали школоту???? Pogor говорил о хардкорности проэкта, я же говорю что играть будут все

    Я не имел введу боевую часть когда говорил что ТОР для хардкорщиков, я имел введу то что там нужно со многими аспектами игры разбираться, то как взаимодействовать с напарниками, система профессии и все в таком духе. Отсутствие локализации дополнительно отпугнет какую-то часть школоты это факт ибо слушать нужно много а читать субтитры во время заставок не айс. Для примера в ВоВ наплыв школоты произошел с запусками полностью локализованных ру. серверов.

    И я согласен с заголовком автора, что ТОР повысит планку качества всех последующих ммо и они будут выглядеть больше как кооперативные игры с сюжетом, нежели как гриндилка+пвп без конечной цели.


  4. В Guild Wars 2 там уникальный art style и очень много интересных фишек

    Угу как и в ТОР например компаньоны или "пострелушки" на собственных кораблях.

    в Secret World очень интересный сюжет

    Который подается с помощью стены текста и лишь с интро роликом за всю игру?

    Вот смотри что отличало до ТОР, скажем любую ММОРПГ от обычной РПГ? Заставки, диалоги, игровые ситуации...так вот в ТОР все это есть и создается ощущение что ты играешь именно в сингловую игру ака продолжение КотОР, если не брать во внимание что есть флешпойнты и вокруг бегают сотни игроков.

    так что рановато ещё выпендриватся

    Я и не выпендривался если речь обо мне, я был бета-тестером.

    вов давно уже вышел и стал первой платной ммо которая преодолела рубеж в 10млн

    Да все верно, но на данный момент ВоВ устарел морально и технически, и ничем поразить не может. Сюжет который прикрутили лишь не так давно в третьем аддоне, уже явно высосан из пальца, а свеже анонсированное дополнение вызывает усмешку да и только.

    Насчет 10 млн человек, ну да играют, но сама игра от этого становится только хуже, для привлечения массового игрока Близзард упростили игру до примитивного уровня, хоть геймплей в ТОРе и выглядит идентично, он мне показался сложнее следовательно рассчитан на более взрослую и хардкорную аудиторию что для меня явный плюс.

    • Like 1

  5. Ого) Прям война мнений, я смотрю.

    Те кто боятся что в игре будут задания типа "убей 25 сепаратистов" "поди принеси стакан воды умирающей джедайке" могут выдохнуть, т.к. это конечно будет но лишь отчасти...

    Во всех заданиях есть пункт "бонус" допустим дали задание уничтожить лидеров сепаратистов, а под бонусом загорается убьете еще и 25 простых халопов, получите бонус в виде xp или новой экипировки. Бонусную часть каждый выполняет на свое усмотрение, но если объединится скажем в группу из 3-4 человек то любое подобное задание можно пролететь за минуты ну и плюс групп-диалоги послушать тоже всегда интересно ;D

    В основном ролики больше в стиле ДА, то бишь действо конечно происходит, но оно не такое эпично-кинематографичное как в МЕ. Озвучка мега ацки вытягивает всю атмосферу. Все звуки узнаются с первых же секунд.

    И да как написал человек выше, есть помимо квестов (с полностью озвученными диалогами, я напомню ;D) также еще и компаньоны которые как я понял у каждого класса свои (свой набор уникальных нпц) внешность которых можно изменять, и у каждого из них есть своя история.

    Есть также и пвп (не особо сюжетные но зато оригинальные) и флешпоинты (опять же эпично-сюжетные), а также уйма профессии, корабли и прочее-прочее такое ощущение что ЕА и Биовар реально в этому году хотят просто таки вогнать Активижн в могилу. Честно думаю им удастся это сделать.

    • Like 1

  6. эт по поводу локализации текста:)

    Там ролик показан для которого специально субтитры перерисовали, для ютюба видимо.

    Официально о русском переводе даже текста никто не говорил, да и думаю заговорят лишь после выхода игры, спустя примерно год-полтора...


  7. Я в опроснике после беты оставил пожелание чтобы они перевели игру на руссиш, мотивируя это тем что среди населения много фанов ЗВ в целом и ММО в частности) надеюсь может прислушаются.. не зря ведь есть отделение EA в России в конце концов...пусть и займутся

    А по сабжу конечно нужен только перевод текста, озвучка итак загляденье


  8. to: 'Evel not alone'

    Ребята, игра не будет без абонентки.

    То что игра будет с абонентской платой это еще с самого начала было ясно, 15$ в месяц, мне интересно для России изменят ли цену или нет...

    Как бы я не любил ЗВ, серию Котор и БВ, но мне кажется что она не наберет даже 5 миллионов

    А мне вот кажется что игра сможет собрать 5млн подписчиков одним махом, тут лишь бы сами Биовари не оплашали, с серверами и тех.поддержкой.

    ЛотР конечно популярная вселенная но игра получилось унылым гавнецом, и в ТОР конечно же есть задания убей 20 сепаратистов, но мотивация там присутствует просто огромная, это все вплетено в канву общего сюжета. Среди моих знакомых много ммо-шников (хммм слово то какое) и все они сейчас только и ждут выхода ТОР, кто перебивается линейкой, кто ВоВом, смысл в том что у ТОРа весьма правильная пиар компания, народ следит за игрой и ждет выхода.

    Имхо но вселенная ЗВ даже в России популярнее чем лотр, хотя бы потому что ранние эпизоды появились еще в конце 90х годов, а Властелина колец многие знают лишь по фильму начала 2000х (Федор Сумкин внес свою лепту;Р)

    Кстати о графике на которую все почему-то жалуются...оригинальный КотОР имел почти такую же графику, в ТОР текстуры стали четче, объектов больше... мне лично нравится, придраться не к чему.


  9. Человеческий кастомайз? На консолях? Надобно, чтоб такой же на пека с релизом был.

    Описание limited etidion, для пк в том числе - "Набор спецназа SpecactAct, расширяющий возможности персонализации игрока за счет восьми камуфляжей для бойцов"

    Думаю это и подразумевается под "appearance"(внешний вид), несколько камуфляжей.


  10. На самом деле, спойлеры из беты, у нас запрещены вовсе. Отредактировал.

    Тогда прощу прощения, не знал.. Просто хотелось поделится впечатлениями(


  11. официальная концовка - светлая...

    Я понимаю, но между событиями КОТОР и ТОР разница во сколько лет? Около трех сот вроде и за это время многое могло произойти, думаю именно то что произошло с Реваном по большей части мы и будем узнавать на протяжении всей игры в ТОР, возможно что даже с разных точек зрения.


  12. Мне нравится сингл Battlefield, потому что он красивее

    Просто так сказал будто бы уже всю компанию прошел) Игра еще не вышла - выйдет посмотрим что там красиво, а что нет, это раз. И два - имхо конечно, но графикой сингл оценивать странно, ибо для сингла важен как-раз сюжет, персонажи и геймплейные ситуации... ну уж никак не графика.


  13. toАроннакс:

    Насчет толстовки не доглядел кстати, спасибо

    Надеюсь все же на лучшее, про Ведьмака 2 наслышан, и то что там заменяли различные сломанные статуэтки Геральта на новые, что очень радует.

    Таких разработчиков сейчас почти не осталось. Волнуюсь за качество нашивки, хочется чтобы она не разошлась по ниточкам или из чего там она, сразу же после распаковки) Надеюсь ЕА раша и 1С не подведут.


  14. Давайте не будем категоричными? Мне нравится сингл Battlefield, потому что он красивее.

    Давайте лучше будем реалистами? В сингл игры еще никто из нас не играл, видео на ютубе как бы не считаются, а с тем что БФ3 красивей, даже спорить бессмысленно.


  15. Охохо, что-то после "русской" коллекционки Space Marines я передумал брать коллекционку МЕ3, по крайней мере у российских дистрибьюторов точно...

    Кто не знает о чем речь, погуглите) Сто пудов, и литографию и толстовку, жадные издатели, заменят дешевым ширпотребом..


  16. Серия БФ всегда была популярна именно благодаря своему мультиплееру, оценивать синглплеер в игре, которую все купят ради мульта как-то крайне глупо...

    МВ заметили вообще благодаря компании, ибо КОД всегда был сюжетным шутаном начиная с первой части и заканчивая аддонами. А уровень "No russian" дак вообще пропиарил игру до небес, во всех СМИ и об этом говорили.

    Сравнивать с МВ3 считаю вообще не корректно, жанр то конечно один, но вот масштаб и целевая аудитория совсем разные. Батлу ценят за тактическую составляющую, за командную игру... да что там даже за возможность залечь в укромном углу карты снайпером и косить врагов...

    МВ3 скорее поощряет одиночную игру, все эти килстрики направленные на еще большее количество убийств, других игроков и усиление самого себя.


  17. Опять эти пафосные навороты/предпосылки: Реван и Малак встретили Императора ситов(аkа Дарт Сидиус, old version), который перевел их на темную сторону, а не Звездная Куздница пропитанная темной Силой. Очевидное влияние LucasArts.

    Ну вообще то не совсем так. И потом история Ревана у каждого из нас закончилась по разному, в ТОР известно лишь то что он исчез, после того как побывал на звездной кузне...

    Ммм...если хочешь узнать что с ним случилось, читай мой спойлер выше, если нет, то жди игру. Я уверен ты не разочаруешься, поверь друг =)

    зы: напомню что спойлеры не забываем прятать! на надо разочаровывать других человечков)


  18. Собственно играя в бету, выбрал именно специальность техника, честно говоря в выборе сомневался несколько раз и наверное когда игра выйдет буду все же за наемника, если что-то сильно не изменят. Играть за техника поначалу не очень весело, основные плюшки (крюк и джет-прыжок) доступны лишь после поздних двадцатых уровней.

    Основная роль это танковка. Идея танковать рендж персонажем мне дико понравилась и заинтриговала, но в итоге все оказалось несколько печальней, чтобы быть эффиктивным, как танком, так и дамагером, технику приходится подходить вплотную к врагу. С появлением джет-прыжка и собственно крюка, это становится занятием весьма веселым и легким, нужно лишь переждать, в пвп бегал тоже техником, по дамагу был в первой тройке постоянно, не смотря на то что спек и умения были чисто танковские.


  19. Охох) Поиграл значит я в этот уикенд в бету, выбрал именно "охотника за головами". Понравилась основная классовая история, отыгрывание роли весьма оригинальное) Конечно ответы не блещут оригинальностью но звучат брутально, сухо и дерзко, как и подобает настоящему охотнику за головами. Говорят что озвучивает его актер который озвучивает робота Бендера в "Футураме", не знаю правда ли это, но озвучка понравилась, голос подобран хорошо.

    Корабль понравился, Д-Мантис5 или как-то так, компаньон просто мега очаровательная и хорошо озвучена. Пока что самый интересный для меня класс... пусть и не сбалансирован, на данный момент.

×
×
  • Создать...