Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Эндрю

Посетители
  • Публикаций

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Эндрю

  1. Ребят, привет! Подскажите, у кого есть из партийцев сценки (не квестовые) в Нижнем городе? У Карлах выловил две: с торговкой и на кладбище (спасибо тутошнему форуму). Кстати, почему-то на кладбище прям чего-то пробрало.. По идее, у Уилла может быть....
  2. Эндрю

    Baldur's Gate III - моды

    Ребят, если кто ставил мод (моды) на прокачку после 12-го уровня, отпишитесь, плиз - на сколько уровней примерно заработали (с оригинальной шкалой экспы или около того). В интернетах видел всякое. Просто гадаю, куда моего колдуна (варлока) мультиклассировать - если пару уровней, то все-таки - в воина, если же больше - в паладина...
  3. Эндрю

    Baldur's Gate III - моды

    Да, про лаунчер я знаю. А это уже в самой игре, при начале новой. Ладно, буду пока думать, что все норм. Тем более, до реального старта новой игры еще не скоро:-))
  4. Эндрю

    Baldur's Gate III - моды

    Ребят, такая проблема - поставил моды, продолжаю текущую игру. Вроде все норм. Решил начать новую игру чисто для "посмотреть мордочки ельфов". И тут засада - на начальном ролике выскакивает сообщение "что все плохо, что-то там со сценариями и вообще щвах"... Скипаю ролик и попадаю на экран героя. И вот думаю - дальше все будет норм?
  5. Эндрю

    Baldur's Gate III - моды

    Я вот про этот думаю: UnlockLevelCurve - Level 13-20 Там можно и мультиклассировать, и нет. Но, к сожалению, для большинства классов при уровнях свыше 12 многое еще не доделано, в т.ч. и для колдуна (варлока), это для меня важно. Так что да - если решусь ставить, то уведу себя и всех в мультикласс.
  6. Эндрю

    Baldur's Gate III - моды

    Ребят, а кто-нить пробовал моды на поднятие левелкапа до 20-го? Как они работают? На нексусе в топе - 2. Один вроде поглючнее, другой (по-свежее) - судя по странице. вроде норм. Отпишитесь, если кто юзает. Локализацию не ломают? Получил 12-уровень, сижу думаю-решаю...
  7. Минтара там, неМинтара. Игра прекрасна (несмотря на недостатки). Бесит меня только одно: невозможно подобрать комплект броньки в одном стиле и цвете с нужными твоему, ну например, колдуну, энчантами. Ну не могу я выйти на люди в прекрасной серебристой эльфийской броне, в серебрянной некромантской диадеме и... в кожаных перчатках и каких-то тряпичных сапогах! Коты засмеют! Если бы был морф предметов под один стиль, или полные комплекты, как например, у юстициаров Шар, для всех классов... Игра была бы идеальна совсем. Но не смотря на это, согласен с товарищем: несмотря на некоторые шероховатости и недостатки - наслаждаюсь каждым моментом этой игры.
  8. Вопрос такой. А можно еще раз встретить Хочется узнать, как там ей на новом месте - вода свежая, лоток чистый, то да сё... Сяп!
  9. А вот еще, колдуну ака варлок стоит брать спелл "Контрзаклинание"? Он вообще толковый, в том силе и на более поздних этапах игры? Как говорится, взять можно, если нет ничего более актуального:-). Спасибо!
  10. В общем, по зарядом молнии - буду Гейла наряжать. А в следующее прохождение соркой попробую сам Ясно и по остальному, куда копать, сяп!
  11. Что на басурманских Викиях про дебафф у глаза Воло ни гу-гу. В эффектах только - видение невидимого. Пара-тройка вопросов: 1. Что за механика "зарядов молнии". Есть ли смысл с ней связываться (вещи) и какому классу? 2. Зелья магического благополучия (которые, как написано, добавляют ячейку заклинания н-го круга) - как работают? Возможно, перевод не корректен? Как было у Гейла 4 закла 1-го круга, так и осталось. Может, общее кол-во применений до долго отдыха увеличивается на 1? Не пойму 3. Колдуну (наследие Древних + договор книги) на 8 и 12 уровня что взять из перков (Харя уже 19+волосы карги)? Увеличивать ловкость на 2, что еще? Спасибо
  12. Значит, едим по одному.... реденько:-))
  13. Ясно, спасибо. Попробую Хранителю пока поверить...
  14. Вчерась увидел первый сон. И вот я в тупике - что делать...
  15. Отлично, ждем! Интересно, какое развитие получит квест с книгой...
  16. Добрый день! А квесты с тетушкой Этель и некроманской книгой, по всей видимости, будут в дальнейших актах иметь продолжение? Просто на сейчас:
  17. Спасибо, попробую со шрифтами описанный трюк провернуть.
  18. Привет! Поставил вчерась последнюю сборку на чистую, вновь установленную, игру. Все норм. Только одна маленькая проблема - в разрешении 2к (2560х1440) в диалогах на текущих шрифтах в длинных предложениях, переходящих на вторую строку обрезаются 1-2-3 буквы в конце первой строки. Есть возможность поправить данный дефект?
  19. Ага, сэнкас! И спасибо за проект!
  20. Бог с ними, с буквами - догадаюсь, если чо. :-)) Главное, что теперь шрифт везде норм читается, на более ранних релизах было: либо жуткое мыло на шрифте в диалогах, либо надписи, не влезающие в кнопки. Еще вопросик - не подскажите, какие видосы не стоит перезаписывать, чтобы остались русскоговорящими? Хочу перекачать для моего разрешения (1440р), но помню, что некоторые не стоит заменять. А то все-таки 1080р-ролики все-таки смотрятся не ахти...
  21. В 1440р (2560х1440) З.Ы. Удаление animations.2da помогло, инструменты появились. Отсутствие этого файла нигде отрицательно не скажется?
  22. И по шрифтам - щаз вроде все норм, не сильно замылен и читабелен, но в некоторых местах (диалогах, меню, верстаках или терминалах) частично обрезается около одной буквы
  23. Это нормально, что у битов в руках невидимые инструменты?
×
×
  • Создать...