Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Liakusha

[R.I.P]
  • Публикаций

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Liakusha

  1. ё мое, да этот кеталист ващке убог, таке проще всего объяснить, мол типа творись сюжет, а всем рулит мегабог представте, в конце звездных войн появляется хрен и говорит, что это он всю войну между джедаями и ситхами создал ды эт проще всего какие объяснения, все в руках мегаБога PS: полюбил скайрим еще не играя в него, больно музыка хороша и вам советую
  2. блин, ну согласись, это ж был бы просто фееричный триумф(насчет ТИ)
  3. ая полюбил биоваров за SWKoTOR. После их игры уже не вызывают такого восторга
  4. походу дела мы и вправду слишком расхвалили сценаристов био
  5. Во на кого ровняемся, классика, блин)
  6. Насчет пещер прям ты в тему написала) А зачем унылых добавлять, можно ведь и интерактивных добавить Просто что хочу сказать, ME я люблю, но не помешала бы ему атмосфера свободы и вольнодумия.Вот за что считаю фоллаут 1 и 2 лучшей рпг, так за то, что я могу там чудить что угодно, могу даже сразу к Харригану отправиться, вопрос, хватит ли мне сил))
  7. не спорю, концовка плохая в плане продуманости, действительно так много нелогичного. Я говорю к тому, что , блин, ну это их идея, кому то тоже не нравится, что вейдер умер, ну и что из того? Это их игра, их творение. Признаюсь, я сам был в шоке от концовки, но что поделаешь, где у нас в жизни что то хорошо кончается если честно, я с первой части ожидал, что Шепарда ждет судьба героя, накрывшего немецкую амбразуру в играх только дрэгонборн(довакин) остается в живых)))
  8. а если все таки подумать? может быть игроиндустрия перешла на новый уровень. Раньше игрушки были только развлекаловом, сейчас же много игр выходит, несущих какую-то идею Может быть стоит принять эту концовку, какая бы она ни была. Блин, ВОВ тоже не была радостной
  9. Ну в Скайриме, как и в Обливионе том же просто убогий сюжет, ну никакого интереса проходить основную кампанию нет. В биоварях же отличные сценаристы, которые могут, как мне кажется, совместить открытость и интерактивность с главной линией как пример таже Готика-чтоб дальше по сюжету продвинутся, нужно раскачатся, а как раскачаться-только выполняя побочные квесты, коих там не мало
  10. Просто интересно было бы увидеть такое творение. Таже Готика-она меня так влюбила в свой мир. Приходишь после битвы в таверну, сядешь на стул, эх атмосфера)) Просто в биоваровских играх все как то не интерактивно
  11. Мне вот интересно, Bioware когда нибудь сделает игру в духе игр Bethesda. Просто мне кажется, что это был бы идеальный вариант- открытый мир и свобода и отличный сюжет.
×
×
  • Создать...