-
Публикаций
273 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент veryblackraven
-
тут, кстати, британские учёные доказали, что наличие демки в том или ином виде улучшает продажи даже сильнее, чем скидки. по себе могу сказать, что это правда - одна удачная демка в своё время заставила меня выкупить все три части Down Of War II. относительно ЕА давно известно, что маркетологи у них работают хорошо. подозреваю, что глобальное наличие демок - их требование.
-
"This fall"? что, серьёзно? too late...
-
предлагаю пройтись по западным ресурсам и посмотреть, на скольких из них МЕ3 получил звание "RPG года". как говорится, "any more questions?"
-
я предпочитаю не удлиннять без необходимости цепочку покупки. "деньги - код - поинты", это, как по мне, уже перебор. раньше покупал напрямую на социалке, но там есть неприятный прикол с проверочным платежом, убивающим CVV, из-за чего предварительно приходилось звонить в банк. сейчас покупаю через Ориджин, он CVV обрабатывает нормально, проблем не возникает.
-
у меня такое было, когда пытался как-то сменить пароль. оказывается, у ЕА есть ограничение на длину пароля, но Оригин его не проверяет - меняет пароль, и потом отказывается пускать. ну и про технические неполадки может говорить, не помню уже на каком этапе. выяснил это после часа нервов, когда с 10 попытки полез сбрасывать пароль уже на сайт, а не в сам Ориджин. там-то мне и сказали, что "слишком длинный". если не ошибаюсь, ограничение составляет 15 символов. ума не приложу, зачем его ставят.
-
эти 11 day-1-DLC нивелируются всего одним багом. в 8 главе есть место, в котором бесконечно спавнятся рандомные предметы, позволяя собрать достаточно ресурсов для всего-всего. http://www.gamefront...ocation-glitch/ так что доколе в играх будут баги, вся эта агрессивная политика монетизации - до одного места.
-
GamesIndustry International: EA dropped from NASDAQ 100 EA выпали из рейтинга NASDAQ-100 (списка 100 крупнейших по капитализации компаний, акции которых торгуются на бирже NASDAQ)
-
ролики как раз и имеют наибольший "удельный вес". остальное довольно неплохо сжимается. кроме музыки/озвучки, но они весят на порядок меньше, чем видео. так что в 2 гига можно впилить достаточно много миссий с озвучкой, если не увлекаться роликами.
-
похоже, это known issue: ошибка уже репортилась на форумах ЕА (раз и два), судя по комментам, сотрудники запросили развёрнутую информацию - логи, конфиги и т.д., после чего проэскалейтили ошибку соответствующей комаенде. нигде не звучало даже намёка на решение, так что, похоже, остаётся ждать апдейта.
-
очередной item-pack, не иначе. доколе? я не буду этого покупать. дайте хотя бы какие-то занюханные мини-квесты, да хотя бы 1 квест и пару-тройку планет для сканирования - куплю.
-
не ахти какой опрос - слишком субъективный в некоторых местах, на мой вкус. было бы хорошо представить больше вариантов и сделать их менее эмоционально окрашенными. "вы остаётесь, чтобы защищать свою планету" против "вы БЕЖИТЕ на Цитадель"... сразу вспоминается цитата: вот именно в этом речь. ведь написано "солдат Альянса", а читают "Шепард"!
- 262 ответа
-
- 12
-
-
Сказано: Читать нужно: Как по мне, так это застой.
-
над защитным дроном смеялись только те, кто не знал страшной правды - этот дрон и есть настоящий прайм, а большая красная платформа рядом - для отвлечения внимания.
-
VG247: London Philharmonic Orchestra releasing game covers album, full track list here Лондонский филармонический оркестр выпустил серию каверов на саундтреки компьютерных игр. Среди треков: Mass Effect 3 – A Future for the Krogan/An End Once And For All Всё это счастье уже доступно на iTunes.
-
опять итем-пак? нет, спасибо. в прошлый раз таки бес попутал, но вообще за такое деньги выкладывать как-то не хочется. даёшь сюжетные DLC!
-
Kotaku: Human Hands Can Actually Touch This Mass Effect 2 Sniper Rifle широко известный в узких кругах... хм... моделист (ведь моделист, да?) Зандер Брандт (Zander Brandt) создал реплику снайперской винтовки M-97 Viper.
-
BioWare Blog: DEVELOPER BLOG: MASS EFFECT 3: RETALIATION IN-DEPTH более подробное описание только что вышедшего DLC, плюс пару интересных артов.
-
в тему: киевский магазин Зона51 открыл предзаказ на те же товары (коврик и мышка). обещают отгружать уже первого декабря. http://www.3ona51.com/ru/search/razer-mass-effect/
-
BioWare Blog: Developer Blog: Updates Coming to ME3 Multiplayer краткая обещалка новых фич. помимо челленджей, о которых уже говорили, появится текая N7 HQ web page со статистикой и т.д. также будет возможность отслеживать свой прогресс в операциях по выходным, что приятно (я надеюсь, что решат бак с комм. паками, но это чисто мои надежды). плюс операции (точнее, теперь уже "челленджи") будут опять каждую неделю. короче "не переключайтесь..."
-
вот забанят меня за то, что пощу одну и ту же картинку дважды, но удержаться не могу, уж очень в тему:
-
фаны с Holdtheline нашли в игровых файлах диалоги из грядущего DLC Retake Omega: http://www.holdtheline.com/threads/datamining-the-trilogy-aka-things-that-were-cut.2073/#post-64803
-
Искал недавно пиратку ради финального релиза TSLRCM, а теперь купил сразу, как добрался до Стима и кредитки. Покупал стоя, из уважения.
-
Ctrl-Alt-Del не перестают радовать новыми творениями об Electronic Arts. По-моему, это шикарно:
-
VG247: EA Origin is coming to Mac with new social features Уже и до Маков добрались.
-
IGN: BioWare Explains Day One Downloadable Content BioWare разъясняет свою политику относительно DLC. В частности, пытается донести мысль, что т.н. day-one DLC, вроде From Ashes - это не просто нормально, но и правильно.