-
Публикаций
174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент iviSkoffe
-
Кто знает, сколько щитов жрёт хантер мод?
-
Мда.. 4 юстицара Все поставили купол в 1 месте. Можно даже не стрелять - через получившуюся сетку ничерта не увидишь
-
Вот только обычно с 30 секунды волны тебя беспокоят враги что в 5 метрах от тебя, а не где-то там, в глубине текстур. Хотя если взять за тактику носится отдельно от команды то хантер пригодится
-
о ужос.. Там кроганов штук 6 влезет, а саларианцев целая деревня
-
Налётчики - турианцы, хаски - люди, баньши - азари, опустошители - рахни, канибалы - ..ээ.. кроганы? ^_^ Интересно тварей из чего собирали. В кодексе что-нибудь написано? Не дай бог тварь, это семья саларианцев переделанная
-
Кстать, кто-то писал, что у кроганов сильный удар непрерываем. Это точно не так - разгон на одного из двух рядом стоящих фантомов прервался на полукваке крогана, ибо фаталити второго настигло. Хотя и обычные удары рействительно не прерывают: даже атлас ударом в землю сначала отхватил моей тушей по себе, и только по завершении я отшатнулся Было такое дело: звук банши был, но я подумал, что пока она доберётся до нас, я успею прибить пару налётчиков. А нет, её респ оказался прямо за стенкой, на которую она не обратила внимания и телепортнулась, чтобы проверить на прочность моё тельце. По завершении фаталити она продолжила телепортироваться в сторону моих напарников. Так что думаю её навыки мортал комбата актуальны всегда
-
2 минуса данной стратегии: -один опустошитель бывает только на бронзе, вечно какая-нибудь шушера вокруг крутится -зачастую именно по опустошителю не работает отбрасывающий эффект чарджа, а если он тебя поймал на прицел, то и стоя спиной к тебе попадёт ну и плюс лужа.. для штурмовика мелочь, но подгадить может Ну и вопрос для интереса: Когда банши чаще проводит фаталити - во время действия телепортации, или во время пешей прогулки?
-
Скажите мне пожалуйста, правельно ли я считаю: +100% отката с оружия означают, что перезарядка в 2 раза быстрее +200% отката - в 3 раза быстрее Следовательно в первом случае мы имеем откат в 50% от дефолтной величины, а во-втором ~33.3% Итог: если оружие даёт ~100% отката, мы теряем всего лишь около 17.7% колдауна? Всё верно?
-
БВ не сработает на цели которую зацепило от предыдущего БВ. Т.е. если опустошение повисло на канибала и на твари, затем эпицентр БВ был канибал и тварь забело, то на тварь надо снова навешивать подготовитель. Проще объясняется так: после БВ, где активатором было опустошение, на задетые цели вешается ущербная версия опустошения, которая не может вызвать другой БВ Как-то так
-
У меня возник вопрос: Каждый враг имеет свою стоимость, которую мапа платит, чтобы он появился на ней. Турели тоже имеют стоимость (20 вроде), т.е. если проводить анологию, то турели и дроны праймов и роевики тоже должны что-то стоить? Допустим роевик стоит 5 очков => батальон из 20 жучков равен по стоимости баньши. Вопрос: Может не трогать опустошителей? =D
-
Штурмовик явно ущерб, адепт даже 10 убийств биотикой не набрал, развед второй походу с мстителем бегал.. Плохой пример. Как уже говорилось ранее, большенство русских в команде рандомов занимают первые места. Если русский не занял первое место - значит в тиме был ещё один русский =D
-
Походу надо запасаться денежкой: новые персы точно будут закрытыми.. как бы супер редкими не оказались.
-
В следующем паке будут ворки-сентинэлы и ханнары с уникальным классом... Эх, мечты...
-
Сегодня 2 раза подряд разные команды рандомов не сговариваясь сразу при старте понеслись в точку, которую я даже не знал. Оказывается на базе "Белый" лучшая дислокация нифига не самая высокая точка, а самое нижнее помещение. Путь к отступлению есть, враги прут в ширенгу, частенько останавливаясь на перекур, а сзади вообще заходить перестают. Если в команде есть ловушка, тогда вообще можно в наглую стрелять, никто не обращает внимания. В итоге 3 из 4 получили золотую ачивку "схвачен".. а если подумать, то врагов перекинутых через укрытие полегло 2-3 волны. Надо на реакторе поискать место, вдруг карта перестанет быть в нелюбимых
-
Эх, мне б твои проблемы. ЧВ только 15 минут назад вытащил, а играю уже больше месяца
-
на данный скриншот есть вполне разумный ответ: 10-ая волна, враг практически бесконечен, но атласы/фантомы/инженеры уже исчерпали свой лимит. На 10-ой как раз мстители респаются, когда у мапы очки покупки заканчиваются (тот кто об этом писал ранее в этой теме, может даже подтвердить) Насчёт всей этой белиберды с перемешкой врагов,- у меня есть адекватнное объяснение. Но лучше промолчу, ибо оно касается вас, а не игры
-
Ладно хоть не зажевывает. А то выстрелил раз, нет эфекта, два, тоже нет, третий, четвёртый.. плюнул пошёл гранаты по ящикам собирать
-
Сделаю ка я свой билд чтоле.. наподобие предыдущего _____________________________ Кроган-страж билд "AoЕ-шник" Оружие: Сокол (ствол+обойма) Система прокачки: 1. Техническая броня: 4 ранг: Поглащение урона (+5%) 5 ранг: Урон от умений (+20%) 6 ранг: Уменьшение скорости востановления умений (-30%) 2. Воспламенение: 4 ранг: Урон по площади (1.5 м) 5 ранг: Скорость перезарядки (+25%) 6 ранг: Урон по броне (+50%) 3. Кроган-берсерк: 4 ранг: Усиление уменения(+10%) и вес(30) 5 ранг: Усиление умения (+15%) 6 ранг: Усиление урона оружия (+10%) 4. С Яростью никаких новшеств - всё в щиты Обязательное условие: Дезинтегрирующие патроны (для любого врага) Пояснение: Бытует мнение, что страж кроган должен таскать по два тяжеленных орудия, мол ему не важен колдаун. У меня другое мнение. Кроган - идеальный ...ээ... маг. В техническом плане ^_^. Самый большой переносимый вес даёт возможность практически на 'нет' свести вес сокола Учитывая прокачку, мы имеем с тех.бронёй и 10-м соколом откат 130% (кд Воспламенения - 2.86 сек.) Воспламенение - единственный активный скил, т.е. спамить можно исключительно его. Тех.броня позволяет пережить 3 выстрела опустошителя/прайма не тратя здоровья Включенная броня даёт самый высокий урон от воспламенения (502.5 против 495 у саларианца-инженера) Итого мы имеем 3 AoE урона: от сокола от воспламенения от технической связки плюс у напарника есть шанс активировать пировзрыв Урон средний, но при этом сокол держит всех на одном месте. Враги постепенно там собираются и все разом страдают от всех АоЕ атак. Эффективно. Альтернатива прокачки: _____________________________ Дайте 2 умных саларианца инжинера и ещё одного такого крогана и будет золото=бронзе.. И где же ты, платина?
-
Меч фантома.. хм Ни разу не видел сломаный он или нет, но иногда замечал, что фантом начинает пятится спиной если близко подбежать. С мечом она конечно опаснее, но смысл высматривать эту заточку, если голова куда апетитнее Насчёт разведчика. 1. Инвиз палится, как я понял по звуку шагов, ибо любой враг спалит разведчика в хайде, если тот пробежит рядом. 2. Вражина, якобы, умная и поэтому стреляет туда, где последний раз видела игрока. 3. Если уйти в инвиз после первого залпа прайма/опустошителя/фантома, то куда ты не беги два оставшихся тебя нагонят. Если в урытие сразу не ушёл, естесна. других причин смерти в хайде просто не замечал
-
Реально работает - забавно смотреть как это сочетается с двойным притяжением.. ммм, вкуснятина. Вот только это в сингле, а не в мультиплеере. У нас тут всё куда консервативнее ^_^ З.Ы.: Ох блин, нашёл я на чё отвечать.. пост пятистраничной давности...
-
Самый злой враг - это разведчик, пытающийся спасти напарника, сдохшего в луже опустошителя. Попытался я спасти этих двух... Лужа опустошителя [Наивностью] три игрока
-
Для охраны команды полезно апостол иметь - его останавливающий эффект не раз спасал всю тиму от 2 хантеров-диверсантов Если играешь с рандомами и голосовой чат - не твоё, то полезно знать фишку: если за спину подбирается толстая вражина и ты думаешь, что ты с ней не справишься за те секунды, пока она не подкралась ко всей команде - помельтиши перед прицелом напарника, отчаяно стреляя ему в лицо или куда-то за спину. 70% рандомов развернётся и поможет прибить вражину.
-
Не помню в какой теме, был пост с социалки, где сказано было, что урон БВ зависит от уровней прокачки обоих скилов; т.е. если качать на мах.урона от БВ, то лучше бросок добить до 6. Лично считаю, что азарьке адепту мало полезен урон от одиночных скилов, но вес позволяет носить оружие потяжелее. Если упор исключительно на БВ, то и фаланги хватит. Не такая уж она слабая
-
Вдова тоже гетская и ничё. носят все ^_^
-
Да не, не в этом дело. Только щас спалил - эффект от перегрузки длится 3 секунды: ~2.5 секунды колдауна + время что летит снаряд воспламенения. Оказывается я просто не успевал активировать взрыв