Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Igor699

Посетители
  • Публикаций

    240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Igor699

  1. Igor699

    Fallout [серия]

    Тот, кто считает исключительно свои высказки правильным пытается осуждать якобы того, кто считает таковыми свои. Carry on, тебя ждет большое будущее. Действительно, я тут фанбой, лол.
  2. Igor699

    Fallout [серия]

    Этот человек про аргументы что-то хотел сказать? Где ты агрессию увидел? Тут абсолютно тоже самое, и даже в больших количествах, покуда это как-раз характерная черта игр Беседки, которую Вегас успешно перенял, а не привнес. Это на данной странице топика уже во второй раз комментируется, читай сообщения.
  3. Igor699

    Fallout [серия]

    Блин, ну все бы хорошо. Раз уж решаете "воевать" против ф3, то можно рассказать про такие вещи как за уши притянутая концовка (когда нельзя как очевиднейший выход послать супермутанта включить очиститель, если он с тобой), про ужасно спроектированное передвижение по Вашингтону с запутанной сетью метро, про ужасные геймдизайнерские ошибки с миллионом книжек для навыков, бабблхедсами, перками с "олл спешл статс меньше 9 становится равным 9" которые по ценности всей стат системы наносят свой неслабый удар. Но нет, они про какие-то истории, циклы, странников, вообще очуметь.
  4. Igor699

    Fallout [серия]

    Атмосфера линейкой не измеряется. Прекращай раскидываться таким мусором как "душа, тот самый, лампово" и прочими высосанными из пальца попытками вкус за мерило истины выставлять. Не на такое уж и гипертрофированное "порядок", но меньше, согласен.
  5. Igor699

    Fallout [серия]

    Не заметил разницы. И там и там качественно.
  6. Igor699

    Fallout [серия]

    Мы с тобой уже попрощались, почему ты еще здесь?
  7. Igor699

    Fallout [серия]

    Кулстори бро, Ривет Сити, Мегатонна, Тенпенни Тауэр, Парадайз Фоллс, Оазис, Андерворлд прям такие одинаковые. Есть и здесь. Анкоридж и Зета - фейл, а Питт и Лукаут - смак Суггестия дешевая. Вранье, подземелий там не больше, чем в том же Вегасе. Здесь ровно тоже самое, это вообще-то ключевая черта именно Бесезды, удачно перенятая бай Обсидиан - всякие кулстори через записки и прочее на локациях. Смешно. Именно это по их части и именно этим и берет трешка. Воды нет. И все атаки были направленны именно в этот район. В Вегасе же Хаус отразил 99% боеголовок, ударявших по территории, которых было и относительно намного меньше, вокруг кучи озер и огромная река. Мы тут не спорим что лучше, я, например, лишь отражаю несправедливые нападки на ф3.
  8. Igor699

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Потише, братишка, тут тебе не свобода и братство, это классический форум у которого есть правила. Так что зе ордер диктейтс.
  9. Igor699

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Квест на Восточную Имперскую Компанию в Виндхельме просто шикарен.
  10. Igor699

    Fallout [серия]

    Ну и в 2017м Крузис тоже будет не графон, по будущим же меркам (если повезет, ололо). Нет, не сарказм, для 2002 - еще какой графон графонищем. У игры есть мультиплеер и она поддерживалась очень много лет, неудивительно что патчей тоже достаточно. Вот эти: Пестрящего двойными стандартами возмущают двойные стандарты. О времена, о нравы! Классно объясняешь, вот твои чаевые. Пока!
  11. Igor699

    Fallout [серия]

    Серьезно? Вранье. В первой части не было багов, был ГРАФОН с плохой производительностью в некоторых местах. Да не превосходит никто никого. Все равноценны. У всех свои минусы и плюсы. Другой вопрос - кому что, а вот дешевые самоутверждения не нужны. Вся суть. Твоя конфигурация железа - не единственная на планете, тебе-то может и повезло и всякие экраны взлома не тормозили, игру на рабочий стол не выкидывало, и персонаж не продолжал идти после отжатия клавиши, а у много кого все это было и есть до сих пор. Не лукавь, всего два раза за 300 часов она у тебя вылететь не могла. В игре дурацкое распределение работы с памятью, и то что она до сих пор у много кого может стабильно крашится через 15-30 минут и будь у него хоть трижды топовый пека, последние драйвера и нормально работающая ось - true story. А еще баг с аппаратным ускорением звука, а то и не в нем бывает дело, а вообще в приоритете процесса. У меня тоже все очень ок и я ловил исключительно только дроп на рабочий стол, очень очень редко, но количество вылетов было достаточное. Как, собственно и с Протоколом, с которым у меня ничего кроме танцев модели оружия в руках героя не было, однако дохера и с хвостиком огромных проблем у других людей я вижу своими глазами. Процитируй где я сказал это. И повторю самого себя (неотразимого) - я не ставлю в серии кого-то над кем-то. Ну это вообще тараканы. А что ты раньше мог еще с ним, как и с любым другим враждебным существом в любой игре, сделать, кроме как убежать или обойти (что и тут можно, правда, правда, я гарантирую), уговорить что ли? Оставайтесь на связи, пожалуйста.
  12. Igor699

    Fallout [серия]

    Предлагаю поступить аналогично. Нет, влияют. Пернул в лужу. Я зеркалю тебе твои, не вижу смысла в том чтобы отвечать тебе нечто большим, чем ты мне. Я играю в серию с 2000го года, я прошел оригиналы под десятки раз, я люблю их, но не идеализирую от невидения недостатков до приписывания им того, чего в них нет. Тебе про войс каст Вегаса ничего не рассказать? Рекламы было не меньше.
  13. Igor699

    Fallout [серия]

    Куча мусорных навыков, у многих из которых пресловутые "проверки" чуть ли не один раз на всю игру, кап в 200-300 очков на скиллы, когда как проверки ни одного из навыков больше сотни не требуют, кроме разве что оружейных в бою, в которых смысл на 30 очков вкачать больше сотни и имеется, да. Так тоже самое и тут. Чем-то критичным для оценки не является. Да нет, не уделывает. Да. Совсем совсем чуть-чуть. Расскажи еще.
  14. Igor699

    Fallout [серия]

    Несбалансированная ролевая система полная огромных дыр и геймдизайнерской халтуры всухую что-то там уделывает. Tell me more. Сириусли? Диалоги и в оригиналах никакой тебе не писательский гений, по большому счету. Но да, тут качество немногим похуже. define "живых".
  15. Igor699

    Fallout [серия]

    Не наши потому что "эта не блек исл". И вынужден повторить предыдущего оратора - если бы под той же игрой висел логотип островов или обсидианов, то мигом бы нашли, гарантирую.
  16. Не мешай демонстрировать крутое добро с кулаками.
  17. Igor699

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Нпс реагируют на каждый навык, на статус во всех гильдиях, на статус в городе, на статус майнквеста, на статус дружеских/недружеских отношений, на вампиризм/ликантропию, на даэдрические артефакты etc. А теперь считай количество хотя бы этих приведенных мной переменных, а потом посчитай количество возможный комбинаций, теплая моча опять будет тут как тут. Да ты охеренный скриптер, я смотрю. Ну запили тогда, чего уж тут.
  18. Igor699

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Соловьиную броню не носил что ли? Если в игре не предусмотрена анимация элементов брони на персонаже, то и мододелы не спасут, если только они не засядут с помощью какой-нибудь магии переписывать весь код движка где нибудь десяток лет, да. Ты хоть понимаешь сколько это переменных и сколько их комбинаций? Если тебе примерно показать объем скриптов необходимый для детального учета каждого флажка, флажка относительно другого флажка, удаление одного флажка с установкой нового флажка, то ты обделаешься теплой мочей по штанине. Игра бы только от одного этого минимум на полгода задержалась. По мне так нахер не надо, затраты и усилия того бы абсолютно не стоили.
  19. Igor699

    Fallout [серия]

    Вот это околесица.
  20. "Канон" скорее всего Да-Человек.
  21. Igor699

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Так не развевается ничего, где ты это увидел? А заминается криво.
  22. Igor699

    Fallout [серия]

    Неудачно косишь под опытного геймера, в БГ нет пошагового режима, а есть днд с раундами и бросками костей, естественно ни коим образом не отключаемая. В Аркануме наужаснейшая турн система боя, сделаная абсолютно через жопу.
  23. Igor699

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Нет, анимации пока нет, а не выходят они за текстуру потому что меш такой. Плащ как бы просто "прилеплен" в воздухе за ногами.
  24. Igor699

    Tomb Raider [серия]

    Боями в стиле кунг-фу? Первая версия конвикшена была с бомжем Сэмом и киданием стульев. Кунг-фу какие-то.
×
×
  • Создать...