Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

donna

Посетители
  • Публикаций

    131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент donna

  1. смотря какой, есть вещи потрясающие, но это случаи из тысячи.
  2. Ой, я вас умоляю в Невере, КОТОРе, ДАО, МЕ сверху вниз как от белого к черному. Может еще в середину пару лишних уточняющих вопросов запихнут. А это вообще к теме обсуждения не имеет отношения. Это сюжетные перипетии. Вам в принципе ответили ниже, поэтому не буду повторяться. Хочу только заметить диалоги становятся лучше или хуже вовсе не (от количества) оттого озвучены они или нет, это зависит от мастерства сценаристов. (меня лично бесит биоваровское "черное и белое", они даже в ДАО от этого не смогли отделаться, хотя вроде замахнулись на даркфэнтези). И смотрите на картину шире в ДА2 НЕ только мало ДИАЛОГОВ, там мало ЛОКАЦИЙ, там мало КВЕСТОВ, там мало ШМОТЬЯ, там вообще всего мало. Такое чувство, что игру наспех сшивали нитками из разрозненных лоскутков.
  3. А кто-нибудь согласился бы играть с такой озвучкой?
  4. donna

    Mass Effect 3

    против голубого веги не имею ничего против, у части мужской аудитории наверняка разрыв шаблона приключиться от такого поворота событий
  5. Я не думаю,что историю одного персонажа. Людям нужен импорт решений как МЕ.
  6. donna

    Mass Effect 3

    по ссылке на видео из игромании. там был момент про дубляж и правильный перевод (дубляж на русский не светит, это я понимаю), но мне интересно почему он выделил этот момент.
  7. 10 февраля выходят 3D StarWars, идти или не идти. Вот в чем вопрос:)

    1. donna

      donna

      Сняли бы про ДартаМола отдельный фильмец. Все равно Лукасу некуда деньги девать.

    2. gunodron

      gunodron

      Лукас ушел из кино.

    3. Hells

      Hells

      опять спойлеришь? бан те пора бы выдать)) вчено одни спойлеры от тебя в каментах))))

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  8. donna

    Mass Effect 3

    Что-то явна человеческое. Обновленная "Родина-мать зовет!". Полагаю это где-то на земле.
  9. Я честно не сильна в англ., может все как-то не так поняла, но что-то у меня Гейдер потерял очки уважения (-50) *грустный смайл*
  10. donna

    Mass Effect 3

    Похоже на земных угрей.(Шепард команде: А сегодня у нас суши из копченного угря!) Это ж моя капитанская....вот сволочь! Грязными сапожищами по моему трахадрому, еще и мой любимый иллюминатор выбил!
  11. Ну, да "личностям" очень сложно запомнить, что верхний ответ парагонский. средний нейтральний, а нижний ренегатский (причем в "неозвучке" ответы располагались в той же градации). Ничего собственно не изменилось.
  12. И виной всему озвучка персонажа, да? :rolleyes: ИЛИ может проблема в том, что первый ДА делали около трех лет, если я не ошибаюсь(возможно больше), а ДА2 18 месяцев. И это при том, что ДА2 не такая уж плохая игра. В 2011 году вышла прорва игр, и на их фоне Да2 вполне играбельна, даже реиграбельна. Я, когда ее проходила видела кучу нереализованного потенциала. С историей Хоука можно было не плохо развернуться. Но время.... время разработчиков подвело. По крайней мере это будет им наукой, не браться за такие проекты в такие сжатые сроки. Смотря, что считать "фиг угадай". Я прекрасно понимаю, зачем маскируют ответ в колесе. Чтоб игрок за несколько прохожденний диалоги наизусть не выучил. А, извините, парагонские и ренегатские реплики так же унылы и в "неозвучке". Так что не понимаю я этого батхерта относительно озвучки ГГ. Плюс очень интересна их фича с созданием характера. Если ты клепаешь "весельчека", то почему бы "весельчеку" не вставить свои пять копеек юмора в разговор сопартийцев. Это тоже своего рода отыгрыш. Ничего судьбоносного ваш ГГ не совршит, если вдруг прикольнется над неосторожной фразой своего сопартийца. (мне лично понравилась Хоукские реплики во время балтавни Карвера и Фенриса).
  13. Но это не проблема Хоука и озвучки персонажа. Это проблема сценаристов, которые диалоги пишут.
  14. Вариативность чего? В неозвученной версии у героя шесть возможных фраз, но НПС все равно на все эти шесть фраз ответит тремя, которые ему озвучили. Нет никакой вариативности. Тыкнеш ты во фразу "я просто люблю убивать" или "мне нужно твое барахло, поэтому время умирать" НПС в любом случае отреагирует одно фразой "Помогите, хулиганы зрения лишают!". А послушать ГГ иногда интересно, особенно его независимые от игрока собственные комментарии. К тому же общение с сопартийцами становится более эмоциональным, а кат сцены намного интересней и насыщенней.
  15. donna

    Mass Effect 3

    Возник вопрос по предстоящей бете. Насколько я поняла там дефолтный Шеп, сохранки интегрир. нельзя. Значит мне придется играть с "живой" Эшли. Кайден не появиться?
  16. Это понятно, мне просто визуально посмотреть на это было интересно. Я так думаю нарезка кадров, где Шепард в очередной раз толкает вдохновляющую речь электорату, тоже из сингла.
  17. О, там были галактические карты поделенные на сектора видели. После такого ролика даже хочется в этот мультиплеер поиграть
  18. И все же забавно было бы, если б Шепард работал переводчиком, его Лиара заканапатила бы)
  19. Представила ситуацию: кроган, турианец, саларианец, азари и человек выполняют какое-нибудь секретное задание вместе, и тут впылу сражения ломается этот мехпереводчик Представляю их WTF??
  20. Еще один вопрос на каком языке болтают в галактике, на общегалактическом? Т.е. в теории, если протеанин не выучил "великий и могучий", то разговаривать с ним сможет только Шепард.
  21. Люди напомните, ведь язык протеан понимал только Шепард?
  22. Мне Протеашка почему-то напоминает акулу молота, правда гребень все равно смахивает на капюшон кобры или нечто похожее на ископаемых моллюсков.
  23. У Шепа нос разбит или это тени. Так борзо Призраку "Чего тебе?" :laugh: пафосно так Мне показалась или Кэйси жутко уставший, у него прямо на лице написано "да отстаньте вы от меня уже все".
  24. donna

    Mass Effect 3

    А для кинекта надо будет обзовестись специальным устройством или можно будет обойтись обычным микрофоном?
×
×
  • Создать...