Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Никан

Посетители
  • Публикаций

    352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Никан

  1. А что,от волусов я бы тоже не отказался.В игре не хватает небольших и\или быстрых персонажей.Средних и тяжелых полно,а легкие только дреллы(ну и гетов с натяжкой за +10% к скорости от зрения еще взять можно) ._.
  2. Так это же круто.Всегда хотел какое-нибудь оружие с чисто мили-дамагом,как эта..катана у фантомов.А то например дреллу-штурмовику с дробовиком\пистолетом не хватает мощности для ваншота штурмовика тяжелой атакой.А тут усиление было бы очень хорошее...
  3. Кстати про стазис.Мучаюсь до сих про вопрос,является ли багом недоступность для мили-атаки пойманных в стазис мобов?А то каждый раз,как играешь с плохим азари-адептом,постоянно перед носом в последнюю секунды возникает стазис,ты пролетаешь мимо моба,а если это фантом,то еще и можешь спиной фаталити прихватить .-.
  4. На скрине 2 разведчика.Тот что с дробовиком как раз нормально набрал.А второй был с пистолетом .-.
  5. Ну я полчаса назад с рандомами против жнецов на Белом как-то очень легко извлекся.Причем команда была все таки не самая лучшая(трусливый гет-инженер,который постоянно только и добивал противников,а все остальное время прикрывался азари как живым щитом,да страж,который пол игры где-то прогуливался).
  6. Хм...Получить 600к за игру с хостом,который оказался читером,а ты надеялся поиграть в официально разрешенный зомби-мод,считается достижением? >_<
  7. Никан

    Сопартийцы

    Смотрю на Близза и думаю,что БиоВари просто обязаны ввести игрокам расу джав.Это была бы супер команда-2 джав,с 2 ракетницами наперевес =3.
  8. Какие-то сегодня унылые рандомы.Идем,все стандартно(не считая постоянно отступления 2 товарищей,которых постоянно выбивал прайм)-9 волна,уже самый конец...И тут двое складываются рядом,и никак их не воскресить(ракеты кончились вообще(а после этого раунда и остатки панацелина)),кое-как пытаюсь добраться.Не успел.Думаю "сейчас вернусь к другому игроку,вдвоем удержим".Но не потянули,праймы начали давить.Кое-как расчистив путь,я выбегаю,в надежде что союзник побежит следом.Но вместо этого он сидел до последнего в окружении врагов.Пришлось опять одному бегать по карте и пинать врагов. А потом Ориджин снова наслал на меня проклятье,и меня стало отсоединять каждые 5 минут от серверов ._.
  9. В игре есть простые геты солдаты же.Модель персонажа "гет-инженер" слизана с них.И окрас можно тот же настроить.Вот и получается-гет солдат.
  10. Самая крутая игра:гетами против гетов,но при этом у 2 разведчиков-ПДГ,а у 2 инженеров-ШВГ.Ну и цвета соответствующие.Или 4 инженера с ШВГ.Ударный отряд,елки =3
  11. Столько же,сколько и у моего гета солдата с ШВГ. "А вы все еще играете спокойно?Геты под прикрытием идут к вам!"
  12. Не любят люди гетов-инженеров,похожих на гетов солдат похоже.К такому выводу пришел,когда наблюдал на Белом забавный баг системы-мобы появлялись прямо перед лицом из воздуха.Все 3 раза что свалился на нем,был брошен командой на "произвол истечения крови".
  13. Перекрасил перса под гета солдата.Рандомы в шоке периодически.
  14. Но опасность не так велика,ибо у разведчика есть инвиз,а у инженера турель же.В обоих случаях очень неплохо получается же,разница лишь в стиле выходит,ибо гетом инженером очень много не набегаешь.
  15. Плюсую за такую раскачку,также бегаю.
  16. "Здесь должно быть цитируемое сообщения,но оно слишком большое,и пора уже экономить место". -Все равно,можно такое видео?Просто вот не представляю,как за такое время так быстро нацелиться в подвижные цели,так еще и прямо в голову,и при этом ведь надо еще и пулю не схватить... -Я же написал,"увлекшийся".Обычный человеческий порок,который и в МЭ подставит,и в ТОРке тоже(на правах рекламы,люди,дергайте команды на варзонах,а то разбегаются от дверей\башен и враг спокойно себе побеждает),в любой деятельности. -Не понимаю,а зачем в атласа-то все-таки так стрелять,если он близко?Навалять в ближнем бою все-таки быстрее будет,чем по паре выстрелов делать между его атаками-ракетами. -Достаточно живучи.Но в толпе полягут все одинаково,стрелу в коле...пулю в спину еще никто не отменял,а также сбивающие ближние атаки центурионов и фантомов. -Промахи бывают,просто не замечаются,хотя бы потому,что игра сделана не идеально,и одни баги чего стоят(например остаток физ.тела турели гетов,при отсутствии самой турели).А также атаки реснувшихся сзади(есть на Белом на среднем этаже такое место,где враги прямо за спиной любят появлятся)врагов и банальный занос прицела. -Стражи очень медлительны.Единственное чем они успеют помешать-это ударить щитом,если пробежать недостаточно далеко. По теме:перелил для веселья гета в бонус ко щитам и без зрения,полдня,полет нормальный.
  17. -Мне вот очень интересно,"Читать научитесь. Я про ЧВ писал." и "да вполне 10 стражей и не обязательно их с ЧВ за это время." ,встает вопрос,не противоречат ли эти фразы друг другу?И не надо про переделку,прямо с сообщений их вырезал. -Снайпера очень даже могут прирезать,если он увлечется этой стрельбой по атласу(исключая ситуации когда команда сидит и спину ему греет).,что случается довольно,учитывая как люди любят увлекаться.И таки да,милишник будет медленее снайпера бить,и только,а вы тут пытались говорить что они бесполезны против больших мобов. -Вот пункт про бонусы мне понравился.Вот только штык-нож не является плюсом,ибо у пистолета есть аналог. -Враги из далека не снесут.Хотя если стоять в чистом поле,то да,убьют.Но они при таком же раскладе убьют и игрока с дробовиком.А вот милишник,оказавшись в такой ситуации,может кинуть допустим перегрузку и убежать,пока враги отброшены-перегружены,и обойти их.И вообще,почему в таких пунктах опять идет перескок на снайпера?Сравнивали-то исходно с дробовиком,у снайпера свои проблемы(вплоть до лагучего самоотключающегося инвиза). -Откат и нужен для более частых взрывов.Или вы с дробовиком кинетесь в толпу прямо на щитоносца?Вас же убьют прямо после выстрела,пока перезаряжаться будете(а что,ваш же аргумент про толпу,раз уж вы всегда на нее так напираете,то и ваш "дробашник" в ней не выживет со своими 1-3 патронами,если ломанется головой,как всегда чистых мили пытаетесь выставить). -Но дробовик легче уже слабее сильно,Апостол не обладает таким дамагом. -Про штык-нож уже говорил выше.А вот фраза "Учитесь использовать дробовик и не промажете никогда" говорит сама за себя.Излишняя самонадеянность рано или позно подведет команду."Даже палка раз в год стреляет",промахи бывают у всех,по разным стечениям обстоятельств.Так что либо выпендреж,либо нежелание признавать что неправ. -Опять же,про инвиз-милишников писал я.А вы попытались перевести их на снайперов.А кроган...А почему он обязан кидаться в толпе именно на щитоносца?Или это вы так делали,а потом начали говорить "постоянно ложиться" из-за собственных ошибок?Если хоть немного поразмыслить,то тут множество вариантов,как можно их всех уничтожить.И вы опять дурью маетесь,научитесь читать,и 2 страницы назад вы найдете что я писал про пистолет и щитоносцев. -И опять идут сказки про "чаще ложатся".Прямо какой-то..."баттхерт" на тему милишников.Использовать 3 уже страницы 2 аргумента(чаще ложатся и щитоносцы),которые еще и липовые,и игнорировать все остальное.Опрос тоже ничего не покажет,если уж и узнавать точно,то нужна напрямую статистика от БиоТварей(вот только кто нам ее даст?).А то что люди играют только теми,кем проще научиться и слаще живется никак не сказывается на мощности малочисленных милишников,которые не слабее остальных игроков. У меня золото такое,как у всех кто со мной играет,а вот у вас прямо соло-золото,личное,в котором у вас для снайпера мобы расставлены как мишени,щитоносцы для стрелка с дробовиком стоят удобно,а милишник заранее окружен толпой врагов,и в таргете у него нон-стоп щитоносец. И таки да,остальным спасибо за краткие и внятные ответы,без выдумок якобы личного опыта,хотя и в них мелькает скорее стрелок с дробовиком,чем мили с дробовиком.(а у AndApok'a еще и какие-то убер слабые пистолеты,хотя с Палача и Дуги хватает 1-2 выстрелов для мелкого сброда)
  18. Ну вот опять.Вместо слов "дробовик лучше потому-то и потому-то" получаю липовые отговорки в духе "ложатся часто,не неси бред".А бред тут только от вас.Сами сначала приплетаете левые категории игроков,потом пытаетесь доказать,причем без доказательств,дескать пистолеты плохо и милишники с ними лохи. И хватит ОПЯТЬ криво отвечать только на то,что можешь.Либо бери все,либо молчи.Проигнорировав несколько раз написанные плюсы пистолета,пишешь дебильные фразы "Далеко стреляет? Это главный аргумент?". И опять же противоречишь себе:то пишешь что не писал про разведчиков,то упираешься в то что они быстрее атласа вынесут.А ведь ты получается сам говоришь,что милишника обходят только снайпер и человек с дробовиком вместе взятые : D И снова дурацкие "сляжет 90%,придется ресать".Нормальный милишник сам всех скосит.А брать задрота-снайпера и новичка-милишника(а именно в таком виде предстают описанные персонажи,судя по сравнению) глупо. Про ЧВ писал?Но в твоем предыдущем посте написано "и не обязательно ЧВ",ну-ну.Чукча не читатель,чукча писатель? Опять же глупо отрицать возможность промаха.Каждый хоть раз да промажет,не роботы чай.А брать лишь наилучший результат не стоит однако. И зачем все-таки стрелять из дробовика,если можно 2 раза ударить и враг труп? Батарианца навыки тоже нужны,клинки или сеть. И еще эти нелепые попытки отвечать каждому вошедшем человеку что милишников надо постоянно поднимать.Сам сказку выдумал,сам поверил,теперь других убеждаешь. Повторю еще раз,напиши явные плюсы дробовика.А не выдумки да сказкочки из оперы "а в такие-то времена я делал так-то и так-то,и было..."
  19. Во-первых,очень даже по теме,ведь я продолжаю вторую страницу спорить с человеком,который кругом ставит фразы "а я вот играл,и постоянно падали",которую можно с равным успехом применить к любым игрокам. Во-вторых я уже писал,в чём полезнее будет пистолет,чем дробовик.Обратного списка полезностей так и не увидел,только "я встречал,я не встречал,я стрелял,я не стрелял". В-третьих опять домыслы идут.Какие еще "чаще ложатся"?Я ведь тоже самое могу сказать про любой класс,навидался всяких.Если лично ты не встречал нормальных мили,это не повод кидать такие нелепые фразы.Инженера я привожу в пример как мили.У меня есть мили персы каждого класса.Опять же мили атаки по атласу снимают по 2-3 деления хп.И в отличии от снайпера,гета мили в этот момент не убью,ибо он будет цеплять также близких врагов,а снайпера со спины ножичком спокойно незаметно прирежет какой-нибудь центурион.Ах да,не надо так уповать на Цербер.Милишник гет с отбрасыванием всяко легче ушатает баньши,чем снайпер,к которому она будет телепортироваться. И про стены:никого через стены толстые не убить со снайперки,только через тонкие перегородки же.И какие еще "мины кидать"?Одна мина-от 1 до 5 врагов,в зависимости от скопления,висят под дебаффом на усиление урона или же замедление. В-четвертых,я писал что дробовик не полезнее чем пистолет,а может даже и менее.И просил дать аргументы,в чем он конкретно будет лучше,раз уж на то пошло.Да и кроганом можно стража обежать,главное быстро бегать : D. В-пятых прошу видео,где будут убиты 10 стражей за 10-15 секунд.Уж очень интересно,ибо на одну перезарядку уходит по 1-2 секунде в игровых реалиях. В-шестых,"герои стрелки" это ответ на "героев милишников".И чем это эффективность снайперов выше?Им надо прицелиться еще,а милишник уже с 3 ударов за счет авто-таргета ушатает фантома(а если азари или гет,то попутно еще кого-нибудь зацепить может).А далее опять из оперы "а я вот видел".Я вот тоже видел кучу быстропадающих,только снайперов,а не милишников.И что с того? В-седьмых,опасность промаха есть.Например с чудесной игровой системой "мгновенный удар прикладом у каждого моба",которая очень забавняет.И тут от удара пуля может уйти вверх например и все,придется ждать перезарядки.А речь в оригинале шла про то,что оружие стоит использовать ради дальних врагов,в чем дробовики менее полезны,чем пистолеты.Вблизи хватает 2-3 ударов на мобов,и почти у всех персонажей есть навыки контроля(будь-то взрыв брони стража,или же отбрасывание волной гета). В-восьмых,я и не мегошарящий,но уж за мили играл очень много,за всяких разных,а не только за крогана и батарианца,как большинство.Раньше,играя саларианцем-разведчиком,нередко тянул отряд в одно лицо,поэтому опыт уж есть.Хоть теперь и играю гетами. И вот опять же получается,что преимущества дробовиков и снайперов сводится к "меньше падают",что не является правдой,ибо тут нужна тогда статистика от БиоТварей,чтобы точно говорить. А у пистолета все еще остается преимущество в скорости,безопасности и перезарядке умений.У дробовика есть свои плюсы,но они отнюдь не больше пистолетных.
  20. Вот ты сам опять отвечаешь в духе " а я вот так-то тогда-то и тогда-то..." без всяких доказательств.Опять как Иванушка-дурачек ведешь сравнения в духе "тру-снайпер и дурак-милишник".Видел,ага.А я например только что играл со снайпером с ЧВ.И он был отстойным.Что мне теперь,говорить "милишники лучше всех,остальные отстой"? Во-первых,повторюсь,милишников в игре не так много.Вот людей с дробовиками полно,чистых мили-десятки. Во-вторых я вот вчера инженером тоже команду против жнецов тащил волны 3 подряд,и что с того? В-третьих мина весьма хороший навык.Не умеешь юзать-твои проблемы.Опять же мине можно прокачать усиление урона по попавшим под ее действие целям,чем очень сильно помочь команде.Сильнее чем "ой я крутой,возьму бонус к урону и побольше баллов наберу".Главное таки команда а не счетик. В-четвертых То есть ты можешь застрелить 10 стражей за...секунд 10-15?Столько уходит на убийство щитоносца с закидыванием миной и оббеганием.Пистолет или просто обход под инвизом еще быстрее. В-пятых не надо тут рассказывать про таких героев-стрелков. В-шестых,ты хочешь сказать что можешь убить щитоносца напрямую через щит,так еще и на расстоянии из Клеймора?Это магия?Единственное,это попасть в дыру.И тут уж проще из пистолета,чем из дробовика.А еще нет опасности промаха. В-седьмых,если даже взять такой магический дробовик,он все равно тяжелее и медленнее. И хватит уже отвечать лишь на то,что удобно.Либо отвечай на все,либо конкретно,по пунктам,чем дробовик лучше.Без всяких "а я вот","а вот правильный","таких вот героев". Или же оставь ответ на мои вопросы тем,кто действительно шарит,по фактам.
  21. А такое свойство как "думать головой" вам не приходит в голову же?Можно кинуть мину и быстро обежать его,можно под инвизом со спины обойти.Читать видно тоже плохо получается.Я ведь выше описывал,в каких единичных случаях нужен мне пистолет,и почему именно он.Щитоносцы как раз туда входили. Я вот видел таких людей с дробовиками,они тоже прекрасно ложатся,намного легче чем геты,промазав свои 1-3 патрона или тупо не успев использовать навыки(дробовик-то тяжелый) В толпе оружие как раз уже не используется. Как раз не предлагаю.Еще раз прошу научиться читать не через слово,а все вместе.Выбивает щитоносца быстро пистолетом,потом быстро в мили мелочовку.Фантом кладется с пары ударов далее. Если вы никем играть кроме крогана и батарианца с дробовиком в мили не умеете,и даже не пробовали,вам не стоит об этом рассуждать.Я же указал,в чем плюсы пистолета.В ответ получил только невнятные ответки вроде "добить,подстрелить".Хотя тоже самое выполняет пистолет+он легче+быстрее+быстро сбивает щитоносцев без всяких пробивающих патронов(модов).
  22. Ну начнем с того,что пистолет очень даже весомый аргумент.С Палача и Дуги можно ставить хедшоты особо дальним врагам. Валить всех поголовно в мили-и есть игра мили.Если ты юзаешь дробовик постоянно,то ты никакой и не милишник,а страдаешь идиотизмом.К тому же крогану например надо достаточно быстро убить 3 врагов для ярости.А азари и геты могут волной долбить по полдесятка врагов за раз. Интересно,где же так много милишников,м?Я за все время игры в кооп встретил хорошо если 2 десятка.И очень даже спокойно играли.А два саларианца-разведчика в мили действовали очень быстро и сами кого угодно воскрешали. А можно поинтересоваться,что же за мили такой,кто не может ударить врага в ближнем бою,и достать его может только Клеймором? Если команда вдруг сляжет,то даже "правильно" дерущийся батарианец с такой атакой сляжет вслед.Слишком много времени уходит.
  23. С несколькими врагами вблизи?Зачем дробовик,если в мили и есть суть-вынести близких врагов атаками.К тому же все кроме Апостола тяжелые,что сказывается на откате навыков(таких как снятие щитов саларианцев,или клинки батарианца). Подойти не всегда можно.Думаю не очень удобно бегать под перекрестным огнем двух опустошителей.А с пистолета можно подбить им желудки быстро,что скажется на их хп,и тогда уже их добивать. Таки да,мили батарианец совсем странный.Этот долгий замах похоже делался не для мультиплеера,ибо за это время могут нашпиговать. И да,гет-инженер для мили все-таки будет самым сложным.Ибо в хантер моде убивается в пары патронов какого-нибудь штурмовика,и единственная защита это перегрузка.
  24. А зачем под мили дробовик-то?Пистолет нужен для отстрела щитоносцев,дохлых далеко-стоящих врагов,да для баньши.А дробовик без прицела,потому только вблизи стрелять же,даже из тех,у кого патроны далеко летят.
  25. Тогда вопрос снимается,раз снайперство.Мне как милишнику обычно некогда смотреть. По теме:может кто сказать вес Орла?Единственный пистолет,которого еще нету,и хочется знать,можно ли мили с ним бегать.
×
×
  • Создать...