-
Публикаций
352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Никан
-
Протеане медленны.А там будет феникс-штурмовик.Так что я надеюсь,что не протеане.Ибо хочу быстрого штурмовика,так как дрелл уже наскучил(а еще не сильно и эффективен по сравнению с остальными)...
-
А я честно весь ивент баньши долбил с переменным успехом,без мыслей "другие задолбят" >_>
-
Где же боевой дух?Где желание бороться до последней капли крови?Жалкие органики : D
-
Порезка опыта почувствуется немногими.Только новичками и рейтинго-задротами.А вот порезку в кредитах почувствует большинство =3
-
Ну так насколько я помню он вроде деформацию генерирует на входящих в него мобов.Очень удобно на повороте каком-нибудь ставить,и просто взрывать всех входящих.А кто выживет-волной милишной ударит можно .-.
-
Напомню,что купол является частью множества биотических взрывов внутри купола. А еще он увеличивает мили-урон,для тех кому он нужен.И вроде еще какие-то бафы были =3 Ну так а кто мешал делать "меньше шума,больше толка"?Главное приноровиться,и тогда даже самое безумное может быть эффективным =3 Чуть позже:я вспомнил одну комбинацию,которую повторять точно не хочу.Это гет-инженер с дротиком.Когда сидишь,и чувствуешь себя слоупоком,из-за долгого отката перегрузки.
-
Мне тоже разведчик долго падал.А я все так хотел милишника с невидимостью и перегрузкой. А потом мне прострелили колено...То есть надоело играть достаточно стандартным персонажем,особенно когда популяция саларианцев стала резко расти <_<
-
Вообще-то юстициару откат навыков нуже меньше,чем АДЕПТУ.Ибо купол поставить можно,и дальше просто стрелять. Хотя и по моим меркам такое снаряжение будет в перебор конечно =3
-
Ну а как еще относиться,если эти 3 вида персонажей(гет-разведчик,сларианец-разведчик и азари-адепт) расплодились как кролики,имеют одинаковое оружие,и даже снаряжение.И так играть день за днем надоедает.Вон дреллов-штурмовиков небось по пальцам можно пересчитать >_>
-
Если только это персонажи со спас.навыками.Типо разведчиков,крогана штурмовика или саларианца инженера.Остальных тупо толпой накроют.Про картонных дреллов вообще говорить не стоит >_> А про пинать игроков...А зачем нам допустим 4 лвл с 4 Н7 рейтингом на золоте против жнецов?Нафиг он там не сдался.Особенно если он даже оружие себе не настроил,а лишь бы "протащили". И стандартные игроки тоже порой отлетают.Ибо тысячи снайперов с Вдовой\ЧВ\Дротиком и адепты с Палачами,это уже скучно,и далеко не достижение.Особенно если этих снайперов\азари сразу по 2 штуки <_>
-
Есть ли какая-нибудь таблица по скоростям персонажей?
-
Эм...0*2=0 же... =3
-
NOOOOOOOOOOO! Когда звучит фраза "позже в этом месяце" начинают крепнуть мысли об очень не скором выходе.А именно в месяце следующем...
-
Хейтер здесь только ты ведь.Я лишь ответил тем,что ты говорил сам =3
-
Если уж и говорить о говне,то тут скорее Diablo пойдет.Дисы хоть вперед ушли,чего-то нового добавили,хоть и не без багов.А вот Диабло сделали не только не лучше,но и даже хуже.Графика какой была,такой и осталась(нельзя же считать достижением графику уровня Варкрафта 3?=3),а навыки попортили.Когда-то я тоже ждал его....но потом мне прострелили колено... Всем Diablo 2,люди!=3
-
В какой из D3?Diablo 3 или Disciples 3?=3
-
Ну и где ворча-то?Операция кончилась,баньши побиты,а они все тренируются...
-
Если заменить броней и ввести устойчивость-получится опять же дисбаланс,только уже в ущерб азари. ПвП в игре,где оружие и персонажи достаются рандомно,баланс равен нулю,соединение идет через отстойный Ориджин,не будет интересным и нужным,и слишком затратным со стороны разработки. Да и не планировался же мультиплеер важным,как отдельная игра. Смысл убийства монстров?Хм...Да на этом половина игр и держится.Тот же жанр TD. Реальной наградой?БВ поинты?Деньги?Какая может быть реальная награда-то?И диалоги в мультиплеере,где ты играешь рандомным персом,без личности по сути,зачем это нужно?В первую очередь МЭ таки шутер будет,а не рпг(как бы его не пытались называть разработчики,забыв о былых достижениях) =3 Хотя идея с Омегой хороша,но как вариант тогда уж этакого "подземелья":первая миссия в одном регионе,прошел-открыл следуюшую миссию и т.д.,постепенно доходя до некоего "босса" и освобождая Омегу полностью.
-
Но все еще находятся люди,которые жаждут пвп,как это не странно.
-
А тут нечего успевать,прыгнули к тебе-кинул.Навыки даже в отшатывании, потихоньку срабатывают,а можно и заранее поставить(а можно прямо на себя,и тогда в прыжке враг сразу в стазис залезет).
-
Кстати да,явление приоритетной цели тоже бесит.Вся команда спокойно себе бьет всех мобов,а ты все 11 волн один бегаешь от баньши .-.
-
Тогда бы надоело еще больше.Потому что все игры сводились бы к "кто первый кинет стазис".Причем именно кто первый,не надо было бы кучу ставить.
-
А я вот впервые столкнулся.Раньше были только притягивания к самой баньши.
-
Вчера играл с товарищем и 2 рандомами.Меня потянуло на скорость,потому взял дрелла-штурмовика.Все спокойно,играем себе.Прыгнул на баньши,как на последнюю возможность.Все хорошо,отбегаю....И тут,на расстоянии от баньши в пол карты,взлетаю в воздух и получаю фаталити.
-
В таком случае в противовес нужны союзные волусы.Маленькие шары в стелс-костюмах,несущие смерть коленям врагов =3