Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kr3g

Посетители
  • Публикаций

    1 115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kr3g

  1. Речь вроде про инженера. Никто и не говорит что разведчиком надо сидеть и подсвечивать
  2. Я остановился на 6/6/6/0/6 Основной урон от тех-связок. Выносятся сразу толпы. Сканирование на площадь. Иногда я даже ничего не делаю, только сканирую каждую секунду за укрытием, помогаю команде. Подсвеченные враги убитые твоими союзниками дают тебе очки за помощь. Ну и главное - если никого нету в "рамках цели" то подсвечивается то что в 20м от тебя. Полезно когда ищешь например последних врагов
  3. У меня ЧВ 4 и Герой 1 лучше.
  4. да ничего не будет Куча игроков использует фичу с перезарядкой, и ничего с ними не случилось. А уж такой кувырок который ничего не даёт, точно никого не волнует.
  5. во время подобного кувырка можно и стрелять вроде
  6. С маскировкой откат всегда одинаков.
  7. Ну не знаю, на социалке даже само слово серебро выделено жирным шрифтом.
  8. Да вроде написано только серебро Чёрная карточка это хорошо. Теперь хоть смысл в этих паках есть, равно как и волноваться о выполнении общей цели.
  9. ну кризе будут править на след. неделе 100% Так что герой скоро вернётся на пьедестал
  10. Ну да, орёл теперь сравнялся с хищником, ура
  11. Ну считайте дальше бесполезным.
  12. А вот и правки Как ни странно, обошлось без нерфоф. Eagle Heavy Pistol - Damage increased from [67.0-83.8] to [74.9-93.7] - Clip size increased from 18 to 24 - Spare ammo increased from [180-225] to [192-240] Harrier Assault Rifle - Encumbrance increased from [1.75-1.0] to [1.75-1.25] Увы, но гончии вес увеличили Впрочем, разница будет заметна только тем у кого она была 10 уровня.
  13. только это http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/12348368
  14. Ну во-первых, при выборе этой ветки вокруг пламени красивые электрические разряды Во-вторых, не у всех есть ригар, да и я например предпочитаю из далека ворча кэмперить. Ну и наконец, щиты и барьеры у противников чаще, особенно возрастает эффективность против гетов, их полоска здоровья уходит быстрее с этим рангом. А броня и так неплохо уходит и без доп. урона по ней
  15. дальность - урон - урон щитам и барьерам
  16. А что, обещали править маскировку?
  17. по охлаждённым тоже.
  18. про кварианские гранаты не скажу, т.к. у меня нету персонажа, но гранаты липучки точно получают увеличенный урон.
  19. Дак кто ж знает? Скрытые апдейты никто не отменял
  20. Я часто играю на сербре и не заметил такого особо. На сколько я знаю, у гетов всего один добивальщик - пехотинец. Если это волна 3,6,10 - то там их будет много (на серебре) и соответственно шансы быть убитым велики Риперы не добивают вообще вроде, а у цербера конкретно на золоте добивает всегда атлас. И отнюдь не тот что ближе к тебе. Помню когда играл соло и осталось 2 атласа - я лёг прямо у ног первого, и он ничего не делал чтобы меня добить, просто стоял. Зато я слышал как шёл второй сделать дело. Не дошёл правда, далеко он был
  21. Добивальщик в игре всегда один, и он может быть где-нибудь на другом конце карты. Или вообще может не быть, ибо убит
  22. разоритель под снайпером турианца - то еще извращение Нафига? У него и так меткость хорошая, и отдачи почти нет. Для большей скорострельности? При таком то боезапасе?
×
×
  • Создать...