-
Публикаций
444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Naya
-
Из разговора Нери и Ноа: Ноа: Как долго мы называем это место гарнизоном? Нери: Слишком долго. Дом Белтрами пал слишком быстро. Ноа: Кто-то позволил антааму прорваться к их докам. Уж лучше сжечь это поместье, чем отдавать в лапы антаама. Нери: Это бы никому не принесло пользы. Кстати, никаких других упоминаний об том Доме больше нет.
- 14 131 ответ
-
- 2
-
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Касательно Соласа из вырезанного. Я уже как-то приносила, что, судя по вырезкам предыдущей версии битвы за Минратос(где мы стреляем из пушки дворца архонта по архидемону, а Нэв/Беллара заражены красным лириумом), Солас и Ужасный Волк изначально были раздельными. "Я должен сдерживать скверну! Мой волк отвлечёт Эльгарнана, а вы тем временем одолейте дракона!" Но вероятно, у нас было ещё одно воспоминание Соласа на Перекрёстке, где нам показывают его связь с Волком. Оно осталось только в англ версии скрипта. Я не стала их упорядочивать, потому что боюсь ошибиться в порядке, но мне видится здесь воспоминание, где Солас, похоже, кого-то собрал, чтобы призвать Волка, между ним и Волком проходит разговор про создание связи, ну и наши персонажи подмечают, что Волк отдельный от Соласа дух. Интересно, зачем они решили поменять концепт Соласа... Причем это, судя по всему, произошло не слишком давно...
-
Вроде бы изначальный её план и состоял в том, чтобы создать свой Вейсхаупт с порочной добродетелью и оскверненными Стражами, потому что это всё создавалось на протяжение многих лет. А про грифонов гениальная идея к ней пришла после Гил, я где-то видела небольшой кусочек их диаложика, где Гил как раз её уговаривает и рассказывает про своих порождений(плюс Иссея сама порождение, а Гил может управлять скверной, так что могла бы запросто ей мозг запудрить), и я бы его принесла, но не помню, где он ^^" Может, как повторно всё буду чекать, найду. Но по крайней мере у нас есть письмецо от Стража Дженрикса:
- 14 131 ответ
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
У меня складывается впечатление, что это просто артефакты, оставшиеся от предыдущих вариаций игры, которые по какой-то причине не убрали (скорее всего, потому что это ж всё перелопачивать надо, большого количества строк в начале как раз нет, а остатки, возможно, просто пропустили или оставили с намерением позже переработать под текущие нужды, но забыли/не успели), + мне кажется, что им под конец не хватило времени всё довести до ума, поэтому что-то повырезали из почти готового. Он чисто мой, кое-что я уже кидала и кое-что(ту же битву за Минратос) еще планирую кидать, когда упорядочу, но если кому-то хочется самим там пособирать, могу оставить ссылку, только английской части там пока нет, я еще её отсматриваю, чтобы потом распихать по подтемам. Плюсую! Её и так жалко было, а над ней еще вот так поиздевались =/ Как будто разрабы из-за того, что не могли впихнуть персонажей из предудщих игр, решили добавить вообще все возможные камео книжных, только чтобы не отставать по количеству камео от ДАИ =/
- 14 131 ответ
-
- 4
-
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Видимо, такова была изначальная задумка. Вот тут Qwenton кидала концепт Даврина-мага из артбука)
- 14 131 ответ
-
- 4
-
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Пост-гейм вообще какая-то странная штука, там же и бои с Приставами были... Типа, сюжет кончился, но не кончился? Но по крайней мере, если предположить, что они задумывали роман с продолжением в пост-гейме, то становится понятней, почему у романа Луканиса такие вайбы, что как будто в конце игры роман только начался. Думала посмотреть, как на русском сцена с гондолой, а на русском текста нет(и на других языках тоже), вообще эти строчки вырезаны... Я почему-то думала, что английский скрипт будет совпадать с русским(и остальными). Просто я делала сверку по русской версии и вытащила себе все интересные вырезанные моменты, которые без разбивки сцен, только их еще отсортировать надо, а теперь нууу блииин. Знала бы, что в англ версии версии больше, делала бы по ней =( Сейчас посмотрела, оказывается, в англе на 25 тысяч строк скрипта больше. Надо будет попробовать их как-то вычленить... А, ещё, злодейские стендапы-интервью - всё, по крайней мере на русском. Итого это: Эльг, Гил, Хезенкосс, Анарис, Хезенкосс+Анарис, Илларио, Иссея, Мила, Шатанн+Каттер(это был не Король-дракон, а тот кунари из Повелителей Фортуны, который и похитил Шатанн, и думал, что в обмен его научат дышать огнем). upd. Уууу, сколько интересного в англ версии... уже увидела милую свиданку с Даврином, куски с гондолой Луканиса, какие-то разговорчики с Руком-вороном, Теей и Вьяго(кажется, что-то из серии схожести Рука и Ви от Тейи), есть куски обсуждения Кэл-Шарока с Хардинг, работа вместе с Эвкой и Антуаном, очень большой кусок сцены пост-рекрутинга Даврина и Ассана, где они прибывают на Думат(корабль), и Рук расспрашивает Даврина о всяком... О грифонах, о том, что в своем клане он был Первым у Хранителя Элдрина и почему ушел, о Серых Стражах и их предназначении. О том, что Ассан и другие грифоны находились в изоляции в отдаленной крепости, с ней пропала связь, поэтому Даврин и другие Стражи отправились узнать в чем дело, и оказалось, что на крепость напали и все грифоны исчезли, кроме одного, который хорошо спрятался. И, похоже, грифонов похитили какие-то охотники за экзотическими животными и собираются продавать их на черном рынке.
- 14 131 ответ
-
- 7
-
-
-
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Каждый раз, когда кто-то упоминает Эмиля, я вспоминаю, что у Луканиса же тоже должна быть змейка... Но где она была весь год, пока Луканис был у Зары, почему её нет с Луканисом в игре, где она, что с ней, мы даже не знаем как её зовут, только пару раз в бантерах упоминалась и всё... И нафига... Представляю, как моя Ручка-Ворона, связавшись с Варриком и слиняв из Тревизо, только наконец выдохнула из-за того, что ей не придется постоянно убирать террариум Эмиля, как ей притащили новую змеюку.
- 14 131 ответ
-
- 3
-
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Да, есть записка, и всё) И, вроде бы, это не единственный квест, где есть записка, но нет квеста, но если побродить по Арлатану, то враги встречаются и Ирелин и/или СТрайф потом могут среагировать на выполнение. Вроде, там никаких сундуков не было, только рядом арлатанские.
- 14 131 ответ
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Ах, да, ещё ж дурацкий движок... Я тоже не жду, потому что заинтересованных нет. Единственные заинтересованные, это как раз фанаты Луканиса, которые включили Луканиса при Минратосе и убирают Нэв, самые пострадавшие) Остальные либо уже отвалились, либо их устраивает игра как есть. Ага, у меня приблизительно такие же мысли. Или, как вариант, он должен быть тогда немного иначе сделан, с другими акцентами, что-то типа романа на Соперничестве в ДА2, а так как будто бы не докрутили. Но в текущих реалиях, да, его ставить только если не хочешь, чтобы Луканис с Нэв был при спасении Минратоса) Ха) Это как квест по уничтожению гнёзд зараженных/осквернённых/обезумевших(не помню точно каких :D) глубинных охотников, которого не осталось в игре, а гнезда есть и их можно убить)
- 14 131 ответ
-
- 4
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Мне кажется, максимум, который мы можем ожидать - это фанатские моды, восстанавливающие какой-то контент, типа романа Луканиса при Минратосе. Даже надеяться на большие фан-проекты, как, например, было у второго КОТОРа(где тоже разрабы повырезали кучу из-за недостатка времени), смысла нет, потому что КОТОР2 был сам по себе прекрасной игрой с классным сюжетом(и для меня одна из лучших игр по взаимодействию сопартов друг с другом), а ДАВ... ну... ¯\_(ツ)_/¯ Вообще, в целом меня сюжет устраивает, исключая несколько совсем дурацких моментов(тот же разговор после Вейсхаупта меня дико бесит), мне нравятся "идеи", просто сценарий, их воплощающий, хрень... Так что если бы переписали хотя б в некоторых местах текст под более адекватный, вернули вырезанное, которое немного меняет атмосферу(опять же, пост-Вейсхаупт, разбитость Стражей, Вороны сражаются за Тревизо вместе с Руком, а не просто халявят, пока Рук всё делает, Ивенчи убиваем, Илларио, вроде, тоже, еще выбор кто пил из Источника не забываем), то мне бы прям нормально было(а если еще романы норм сделать, то вообще ух).
- 14 131 ответ
-
- 2
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
А, и новые злодейские интервью
- 14 131 ответ
-
- 10
-
-
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
пока вы обсуждаете ужасность ДАВ, я охреневаю с вырезанного... имхо, некоторые вещи могли бы сделать игру немного лучше, если бы их не убрали(но не качество сценария, его не исправит ничто)... а порезали дофига: Шартер вырезали(это вы знаете), покушение на Инквизитора убрали(ему можно было выбрать класс ^^), квесты... И ладно какие-нибудь мелкие, типа покормите галл, найдите реликвию в Арлатане, перебейте чудовищ в Арлатане, не дайте венатори захватить древнюю реликвию в Портовом городе, перебейте главарей венатори, устройте концерт для Сиды, отомстите за сожженный бар той дамочки из начала игры, от которой мы пытались добиться, где Нэв, но и более интересные. Рыцарь-командор Ленос при спасении Минратоса вообще появляется? Предполагаю, что он связан с квестом, где потом выбирают Архонта? Есть ли квест, где он связывается с венатори, и они решают взорвать Портовый город, чтобы добраться до катакомб под Минратосом, где теперь всё заполненно скверной и порождениями тьмы, чтобы всё это вывалилось на поверхность? У Серых Стражей мы возвращаемся в фейковый Вейсхаупт, чтобы вынести из него все сокровища, реликвии, запрещенные книги, сражаемся с остатками осквененных стражей, пытаемся их убедить, что Иссеи больше нет, всё закончилось, затем решаем, что делать с останками Иссеи (кстати, в игре реально косяк со сценой разборок с Иссеей, потому что в той версии, где Даврин убивает, дальше идет сцена, где он стоит в определенном месте и Иссея лежит в определенную сторону, если же мы с помощью пера её останавливаем, то она ложится в другую сторону и Даврин стоит в другой стороне, но в следующе сцене он стоит там, где при убийстве и лежит Иссея также как при убийстве. то ли другую версию сцены вырезали/забаговала, то ли сэкономили, понадеявшись, что никто всматриваться не будет). Роль Первого Стража не ограничивалась тем, будет перо или нет, квест по захоронению его останков тоже убрали. Различалось: его прах просто выкинуть в какую-нибудь паршивую пропасть или развеять с почестями у статуй грифона, и Рук задается вопросом, а что было бы, если бы он сдержал себя и не вмазал(или наоборот не сдержался и ударил), была бы судьба Первого Стража иной. А еще между Стражами происходит некоторый раскол из-за гибели Первого Стража и после падения Вейсхаупта, некторые не уверены в себе и тяжело переносят утрату, и Рук пытается их убедить объединиться и выступить против дракона(кажется, это про оскверненного, не архидемона), как раз приводя в пример, что Первый Страж погиб с честью, или наоборот, что он был козлом, но Рук, его команда, Эвка и Антуан всё еще продолжают бороться. И позже это сыграет роль в битве за Минратос, Серые Стражи будут сдерживать порождений тьмы на одном из участков, чтобы расчистить путь для Даврина/Эвки(если Даврин погиб), цель которых убить архидемона(да, в вырезанной версии архидемона Лусакана всё еще нужно убивать Серым Стражем, в игре на это в итоге забили). Больше всего, конечно, пострадали Вороны... Вырезанные квесты я уже приносила, и про Ивенчи, но там еще и про Мясника несколько иначе(не просто он убегает фиг знает куда и превращается в потрошителя, а бой, где задействован и антаам, и Вороны), и выполнение контракта на изготовителя камека происходит с помощью Нери и Флетчера(они отвлекают антаам, пока мы пробираемся в гарнизон), и больше Дарета живого и Якова. Дракон принадлежит антааму, они его выпускают, и пока Рук с ним сражается(если выбрал Тревизо), Мясника и антаам отвлекают Вороны(в частности Ноа). Квест по восстановлению Маяка, о котором тоже уже упоминалось. Астролябия ломается, мы идем искать как её чинить с помощью Манфреда/Спайта, боги говорят, что сейчас придут, "Мы нашли тебя благодаря крови моего дракона на твоих руках.", заодно рассказывают, что станут сильнее после ритуала в Арлатане, где усилят свою магию с помощью "магического корма" из эльфов. Задается, кстати, вопрос, а эльфы сами присоединяются или их забирают. Отправляются выяснять в Арлатан. В лагере венатори Нэв, вероятно, все-таки не самая обязательная была~ Похоже, на входе стояла стража, и чтоб ее не убивать, решается отстоять в очереди, из-за чего остальные начинают пялиться на эту разношерстную компашку, и особо наглый венатори начинает докапываться. Довольно забавненькие диалоги. Ну и, как, наверняка, многие знают, все нормальные психологи и психотерапевты должны быть в супервизии, так что Рук еще более активно консультировался с Варриком. Кроме шуток, то, что это вырезали, расстраивает меня больше всего. Они полностью поменяли концепт "пост-Вейсхаупта". Что у нас в игре: все сидят за столом и обсуждают, что они не были сосредоточены на деле, Луканис винит себя, что промахнулся, Даврин тычет ему в это и ноет о том, что должен был погибнуть после убийства архидемона, но не погиб, Тааш не знает кто она. Что в вырезанном: полный раздрай команды. Они потеряли Вейсхаупт, на их глазах погибло куча людей. Это провал. Причем не первый, перед этим пришлось выбирать между Минратосом и Тревизо, где дракон в итоге сбежал, и один из городов разрушен. Как срутся Луканис и Даврин вы видели(они чуть ли не с оружием друг на друга бросаются), Тааш и Беллара решают уйти из команды(возможно, это была другая пара на ужесточение?). Рук сам в состоянии шока и не знает, что делать дальше, как разгребать это всё, как справляться с командой, и единственный, кто помогает ему хоть как-то разложить всё по полочкам - это Варрик. А в Тюрьме Сожалений можно было сдаться! Про саму Тюрьму и про битву за Минратос напишу, как только в них разберусь и соберу всё.
- 14 131 ответ
-
- 15
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Соласа :D И, возможно, прочих понаехавших злых оскверненных и далее по списку) Моя Инква тоже, она и в текущей версии игры вышла ромашкой У нас так не принято! "Наслаждайся этими мгновениями, Рук. Тем, что твоя команда становится для тебя семьёй. Постарайся ничего не усложнять." А мы с Митал кринжуем, что ей можно про семью сказать, а в вырезанном этого дофига... Вырезанное-невырезанное, а качество текста всё равно одинаковое... Они вырезали все интересные идеи
- 14 131 ответ
-
- 2
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Мне кажется, это потому что изначально никакого уничтожения Юга не было... ¯\_(ツ)_/¯ Сменить сменили, а подогнать под это остальное - забыли... ____________________________________________________________________________________ Нашла кое-что странное... Во-первых, подписи к персонажам: Страйф из будущего Ирелин из будущего
- 14 131 ответ
-
- 7
-
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Ну не экшен-рпг, это да)) Но квест этот серьезно очень классный, собираешь улики, проводишь расследования, допрашиваешь людей, создаешь себе защитный костюм и оружие, вакцину против заразы, вылечиваешь людей, набираешь свою команду по уничтожению гигантского растения, и главное, потом доблестно не погибнуть во время битвы :D Согласна, большое упущение... И ведь на Перекрестке, если подслушать, то Гил говорит, что хочет заполучить ЛИ Рука, но дальше это как-то не развили(( Там у всех Луканис, потому что он убивает Гил и ему прилетает отдача.
- 14 131 ответ
-
- 2
-
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Какая беда В каком-то смысле - да. Есть некоторые дополнения, например по Звездным войнам, или расследование дела про монструозное растение, которое поработило целый город и подчинило себе всех жителей, и нам нужно его уничтожить, и где можно даже помереть :D Я уж не говорю про моды... Так что отыграть там можно даже такое...
- 14 131 ответ
-
- 2
-
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
А бесконечного выгуливания Ассана, походы в кофейню с Луканисом, швыряния камешков с Нэв, прогулки по Садам Некрополя, вам что, мало? (сарказм) Когда они куда-то собираются, могли бы хотя бы спросить, "хэй, Рук, хочешь с нами" и пусть бы он даже автоматически отвечал "может, в следующий раз", это уже было бы в сотни раз лучше т_т Что..? Какое еще построение отношений в Симс... Это песочница. Там каждый строит их как хочет, используя разные механики игры, хоть заспамить через Кролика общения... Ну как бы в Симсе тоже могут быть романы среди трупов :D
- 14 131 ответ
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
"это Симс" или "это мои представления о Симс"? ^^ Я всё же за то, чтобы не сравнивать две абсолютно разные игры. Тот же смысл, если сравнивать БГ3 и Симс.
- 14 131 ответ
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Давайте прекращать сравнивать Симс и ДАВ, это две совершенно разные игры, закрывающие совершенно разные потребности игроков ^^" От Симса в ДАВ нет ничего, даже редакторы абсолютно разные. И аудитория Симс с прошлого года ждет Инзои, ДАВ им и не был нужен.
- 14 131 ответ
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Вопрос про напиток общий для вообще всех вариантов ответа и самый финальный(и, кстати, ответы Рук отличаются в зависимости не только от напитка, но и было ли прожато сердечко), и как раз идет после этих фраз, так что, может, реально багануло и наложилось одно на другое... И я согласна, что такое не забыть) Тем более, что ты не одна в этом... В целом, там после релиза, похоже, и с бантерами Нэв и Луканиса дичь творилась, так что я бы, наверное, списала на баг... Мда, то есть кто-то лишился и без того мизерного романного контента =/
- 14 131 ответ
-
- 2
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Если не сложно, а то у меня Ворона и я ей точно всё получала... Я сейчас перепроверила код, думала, может элементы как-то перепутала, но нет, тут всё четко: идет триггер "Ворон ли Рук" и от этого пляшутся два эти варианта... Причем у них все элементы(в одной сразу три фразы и в другой сразу три фразы) вместе идут, так что тут сложно перепутать... У меня возникли бы вопросы, если бы элементы еще по отдельности шли и были еще какие-то триггеры, как например в одном из бантеров Даврина и Луканиса(Л: Выходит, Мрачная плакальщица была Серой Стражницей? Д: Гордиться нечем. - и дальше Луканис замолкает, если Рук Серый Страж, и продолжает бубнеж про Стражей, если Рук другой фракции), но тут точно такого нет... Так что это очень странно... Может, когда только игру выпустили, действительно такой баг был, а потом починили...
- 14 131 ответ
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Эти два момента находятся в совершенно разных местах в файлах. Про корицу относится к сцене "пост-рекрутинг" ЛК Луканиса и это прям катсцена, где Рук тоже отвечает. А "Сварить тебе кофе?" - это бантер, то есть без катсцены, и он относится к бантерам столовой, если я правильно помню, так что находится в соответствующем разделе. Он не подразумевает ответ, так же как когда в таких бантерах Луканис спрашивает, откуда в кладовке ручки Эммрика. Я предполагаю, что изначально мы должны были прийти в столовку, где катсцена, как Луканис готовит кофе, там мы узнаем про его любовь к кофе, про Спайта и прочее, но её заменили сценой с Нэв и Белларой и после просто обычным разговором с Луканисом наедине в его кладовке.
- 14 131 ответ
-
- 2
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Нет, это только в конце игры обсуждение) Если не выполнять квест воронов про Ивенчи, то будет про то, что он еще контролирует(у остальных так же, Король-дракон бушует в Ривейне и т.д). Убить его, кажется, можно было в вырезанной версии, потому что там весь квест против него иной, но я точно не уверена. Знаю, что в игре его точно убивают, если Тревизо осквернен, потому что Яков тоже дохнет. Мне не встречалось, потому что я на 100% проходила, но и в самой игре, вроде как, в кодексе должны появляться письма от Мирны, Изабеллы и других, что мол у них всё плохо, если не разобраться со злодейскими злодеями каждой фракции и сопартов. И в эпилоговых слайдах у фракций там, кажется, тоже насчет этого что-то есть. А, окей) Ну, да, такое сложно забыть))
- 14 131 ответ
-
- 3
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
К этому варианту можно прийти только через романсную "(Как "прощальный поцелуй"?) Ты сказал, эта смесь "горькая, но сладкая, как прощальный поцелуй". А каков на вкус первый поцелуй?". После чего идет трулли-фулли Луканиса, и опять дают варианты. Вот это воронячье/другой фракции появляется, если жамкнуть "дипломатический вариант" - "(От тебя много ждали?) Наверное, быть внуком Первого Когтя не так уж просто", но там есть и другие: юморное - "(Делу время, а потехе ни минуты?) Наверняка у тебя находилось время для небольших развлечений. А если нет, могу с этим помочь прямо сейчас", и типа агрессивное - "(Пора это изменить.) Так было раньше. Заниматься тем, что важно для тебя, - не эгоистично.". Возможно, что в других прохождениях вы выбирали другие варианты, не дипломатический, поэтому не натыкались. Потому что там чего-то другого быть не должно... Из вырезанного. Там, похоже, целое обсуждение должно было быть с Инкви, Морри, может с кем-то еще(Дориан/Мэй?), ну и Руком. Возможно вместо слайдов, потому что там есть всякое такое: Мы убили Мясника, но у антаама всё ещё много военачальников. С каждым убитым военачальником всё больше солдат остаётся без лидера, а мы уже устранили Мясника и Короля-Дракона. Может, мы даже выбьем их из Ривейна и восточной части Тевинтера. Ивенчи всё ещё контролирует Тревизо, но город силён. Если мы разберёмся с губернатором, то сможем выбить антаам из Антивы. После смерти губернатора Ивенчи окрепший Тревизо может выбить антаам из Антивы... Пройдут годы, прежде чем Тревизо оправится от скверны. Но когда город окрепнет, мы сможем освободить часть Антивы от власти антаама. Тех, кто должен был защищать мир, но вместо этого тратил время на сомнения и политические игры. И о тех, кто совал нам палки в колёса вместо того, чтобы помогать. Они должны встать на колени, просить прощения и благодарить. Но они этого не сделают. Куда вероятнее, они объявят себя истинными победителями и скажут, что без них у тебя ничего бы не вышло. Нужные люди знают правду — это ты и твоя команда победили богов. В историях героев, спасших мир, редко рассказывают о том, как они даже годы спустя просыпаются в холодном поту. После всего, что ты и твои спутники пережили, можно начать опасаться даже собственной тени.
- 14 131 ответ
-
- 3
-
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Я тоже пробовала сначала пойти демона убить, а потом прийти и всё сдать/рассказать, но колодец был запечатан, и только когда я сдала квест и вернулась к колодцу, то он был открыт.
- 14 131 ответ
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )