Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Zhenia

Посетители
  • Публикаций

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Zhenia


  1. И кстати, информация к размышлению по тому комменту: ничего кардинально не меняется. Это интерфейс. Кардинальные изменения были бы если бы вместо Пожинателей в третьей части охотились на пиксельных инопланетян из Space Invaders, которых бы всех звали "Стивен", а геймплей был бы похож на смесь Sonic the Hedgehog и Веселого фермера.

    Т.е. Вы хотите сказать, превращение одного жанра в другой это не кардинальное изменение?

    К слову разработчики уже говорили, что они возьмут вторую вырежут все что там осталось и будет у нас 3я.И вы считаете это нормальным, пусть экспериментируют.


  2. МЕ это либо шутер, либо гей-порно-вертолетный симулятор про катера.

    Это что, ответ такой интересный? Что такое ДАО вам тогда лучше вообше не говорить, ибо там "этого" как раз навалом.

    Потому что самое интересное в том проекте - это интерфейс. Браво. Ваша логика поистине ужасающа.

    А вашей логики я вообще не вижу, и в данном ответе вообще.

    Сперва научись писать слово "кардинально", а потом рассуждай.

    Ну да мой косяк и что теперь? Выставил себя офигенным эрудитом? Или пытался меня обидеть, ну так знай, не получилось. По теме вы ничего не сказали. Высер не удался.


  3. При чём тут плагиат? Фраза "черпать вдохновение в чём-то" ни о чём не говорит?

    Ну да, "почерпать вдохновения" с другого удачно проекта и заодно прихватить ту часть аудитории.

    МЕ никогда не была РПГ.

    да ну, может он шутер?)) Ну к 3ей части думаю будет шутером...

    Кто сказал, что эксперименты - это зло?

    Еще какое, когда они все координально меняют.


  4. А я вот лично не понимаю где они увидели проблемы с полоской здоровья и уже тем более патроноФ (к слову нехрен было их вообще вводить, когда в первой части была придумана целая история про их отмену). Идея с индикатором патронов это конечно прикольно и уже много где была, только это надо будет все модельки оружия перерисовывать, это трудоемко.

    Что касается здоровья... Ну если кто помнит игру "Республик коммандо", то там здоровье напарников показывалось голографической полоской и человечком, но командир то был в интерактивном шлеме! Что касается здоровья ГГ, то плагиатить идею из другого места, это не айс.

    А вообще, может они уже забыли, что МассЭфект все таки РПГ, а не дерьмовый кансольный шутер, хотя видно забыли...


  5. DarkEld3r

    Дорогой мой, я тебя расстрою что касается отношений, то они там есть, только нет привычных нам теперь полосочки красненькой или синенькой, или циферки за подхалимство. Там каждый напарник имел свою историю и рассказывал ее на протяжении как минимум пол игры да еще и кв давал.

    Что касается графики, то вообще смешно сравнивать первый НВН с такими вещами как Фоллаут, БГ и Планетскейп. Игры разного времени, там разница почти в 5 лет, это много.

    Про проработанность... ну тут я читал был шоке. Ты или придуриваешься, либо ее не видел. Видел как там огонь нарисован, как там тени от объектов освещения падают, как трава и деревья от ветра калышатся (одно это чего стоит), как прорисована вода, да и вообще местность. Детализация там была на высоте и даже сейчас смотрится очень даже.

    А хотя да, там же нету директХ 10 и 11, да все, игра говно и ее на помойку...


  6. Ура, наконец-то допрошел полностью игру)) Наверное я один из последних))

    Игра понравилась тем, как происходит подача сюжета и все квесты замечательные. Чуствуется атмосфера в игре, экшенские бои. Только 1 раз понизил сложность, где бился с лидером кунари, уж постоянно он отпивался на полное хп =/

    Персонажи интересные и непредсказуемые. Вообщем, как фану МЭ, игра понравилась. Думаю фаны ДАО так не считают) Ведь интерфейс упростился, как это было с МЭ2.

    Непонравились лишь клонированные локации, и то что спустя много лет возвращаешься на одно и тоже место и снова всё сводится к тотальной зачистке местности. Неужели не могли взять пример с МЭ2 в этом плане по побочкам, поменьше но получше.

    Я тебя растрою, фанбои МЕ и ДАО это одни и теже люди, и они негодовали еще с выхода МЕ2, что там тоже все порезали.

    Жду дальнейшие игры и длк от БВ!

    Уху, только надо сначало их спасти из окупации ЕА, а то они на них дурно влияют...

    Люди всего мира договорились устроить флешмоб.

    Ога, скандал года, че там Япония, у нас тут вон оно что ;)


  7. Кстати, в трейлере Хоук мог использовать магию, которой разорвал Кунари на 2 половинки.

    В игре этого нет =/

    Было было, в начале, если начинаешь за мага, он также разрывает огра в паштет, только "рук" не показывают. Фуфел, но факт есть факт :)


  8. Чтобы оценить как управляеться автомобиль нужно уметь ездить, ок. Тут тоже самое. Причём тут логика если это очевидно. Единственная халтура разве что в глубинных тропах, и то играя заметил только спустья несколько уровней что есть повторы. В разные ДА2 играем ненаходите?

    То вы слепы к косякам, то ли придуриваетесь, то ли вам пофиг, оставим это на вашу совесть...

    И опять таки. Почему индивидуумы с плохим мнением об игре не могут согласиться с тем что игра НРАВИТЬСЯ другим индивидуумам. Или единственное мнение правильное это мое ? Смешно очень смешно.

    Я пока вижу больше срача от людей, которым там "понравилось" и они с пеной у рта доказывают что так оно и должно быть, а все кто не согласен говно.

    Так что, если ВЫ такой правильный, считайтесь с мнением других, тем более когда мнения подкреплены фактами.


  9. rofl.gifМало того, что украли игру, так еще и возмущаются. Тьфу на вас... То на русский им не перевели, то патч на рЫпак не ставится... Нищеброды... Тьфу на вас еще раз...

    Какое ты интересное слово слово нашел, в энциклопедии посмотрел? Тьфу на на тебя, если ты дурак сути не понял, лишь бы сказать какой нибудь бред.

    К слову первую часть брал, ибо знал что там все нормально сделано, а тут халтура. И уже много кто говорил что халтуру не хочет покупать.

    Твой высер не в тему и не удался, да и выглядит жалко. Можешь уматывать...

    • Like 1

  10. учи английский, язык оригинала.

    локализация была довольно-таки корявая, с изрядным количеством ляпов и ошибок.

    + к тому же, после того, как персонаж что-то сказал, вверху появляется его последняя фраза, дабы игрок не забыл, на что он отвечает.

    так что всё равно это самое "вверху" жутко бесит, аж глаза болят.

    всегда и везде субтитры идут снизу, на небольшом расстоянии от нижней границы изображаения, в данной игре они должны идти чуть выше от области, в которой всплывают варианты возможных ответов.

    Учи языки ,если ТЕБЕ это надо, а я хочю на родном слушать, и пусть даже не идеальную, хотя в ДОА она была почти идеальной. Это так же как с кино, что теперь будем смотреть его по субтитрам из за пары радикалов которым что то там не понравилось? Есть фильмы на родном языке, так же как и игры, есть ВСЕГДА выбор на родной язык и ты можешь его установить, если не нравится перевод. И нехрен тут всех принуждать быть "такой как ты".

    К слову Европа себе локализует полностью и все рады, а нам гонят халтуру, времен пЫрацких дисках на лотках и переводов из "Мэджик Гуди". Хотя тогда многие пираты делали лучше чем локализаторы...

    Кстати, заметили, чем больше пиарят игру тем хуже она получается. Мне страшно за КОТОР и МЕ3, хотя с МЕ3 уже все понятно, будет хуже МЕ2.

    По сабжу. Во первых, да, неплохо бы нормальную ссылочку на голосование. Во вторых, игра не эпик, и это пичалит. "КунгФу" в испонении разбойника и мага просто убивают все еще с самого начала.

    На счет сложности... утолщать мобов и ослаблять себя это не тру.

    На уг.ру игре поставили 67% игроки, я подписываюсь...


  11. здесь русская озвучка практически никому не нужна

    Говорите, пожалуйста, за себя. А вот то что энтузиасты будут ее делать, вот это сомнительно. Будем надеяться что хотя бы будет перевод текста. Хотя нашлись же добрые люди, которые перевели КОТОР 1 и 2, вечная слава им.

    з.ы. Что на счет Фаргуса и Аккллы, это не Акелла ли его подмяла под себя купив всю группу занимающуюся переводами?))

    з.з.ы. Похоже Бовары все бабки вгрохали в КОТОР-онлайн, что не хватает на человеческие релизы теперь. Глубокая печаль...:cray:


  12. Никто не говорит про олдскулл, а говорят о простейших элементах РПГ. Таких как инвентарь, нелинейность и ролеплей конечно же.

    Ну ничего себе ты сколько хочешь, это же надо прекратить читать сопли с форумов о том что как тяжко ездить на лифтах и как лениво копаться в вещьмешке на Хбоксе, и после этого достать из пыльного чулана свой же учебник "как сделать РПГ года".


  13. Какой самообман? Тем более по отношению ко мне?

    Самообманом занимаются те люди, которые верят что 700 переменных это очень много новых нелинейных ситуаций, ага щас.

    Это не очень много и не очень мало, а то что на деле от предыдущих решений там изменений раз, два и обчелся, это факт. Идиотские письма на размножение с кроганами считать не будем, посмеялись не более.

    Вспомним начало, когда летим в шатле, там спросили 3-4 вопроса, точно не помню, собственно вот они и все изменения, радуемся...

    Да и где эти люди радующиеся 700 изменениям, что то не видно, одно негодование.


  14. В каждом диалоге всегда есть выбор из двух вариантов, вот и переменная.

    Только по сути, оно влияет на следующее действие (убить\не убить), а в дальнейшем больше нигде не встречается, не считая ключевых моментов сюжета.


  15. То ли они с халтурили во второй части, то ли преувеличили, до 700 там явно не дотягивает, хоть в игре и очень много мелочей, таких как новости о предыдущих подвигах, но от этого к сожалению не холодно не жарко, только совсем немного создает атмосферу, эдакий отголосок прошлого. Скажем на спасенную планету не слетаешь, и не пообщаешься со спасенными, да и в описании планет, я что то не помню что там то и там то резвился Шепард, или наоборот там никто не помог...

    Что касается упрощения... вот не надо только этого, зачем за игрока решать... давайте уберем инвентарь, давайте броню (Ух, как меня бесил вид команды, бегающей кто в пежаме, кто в офисной форме, кто в старой броне, в которой дезертировал из полиции, а кругом боевые действия. Особенно забавляли эти товарищи бегая, практически, в космосе без шлема в респираторе, это ОМГ), к черту лифты (будем телепортироваться по картам, будущее же, блин), а потом и боссов будут на блюдечке приносить, "вот мы тут, убивайте нас".

    Что на счет жанра, так это уже экшен-рпг, как я понял, хотя уже ближе к шутеру...

    "Возможность перекрасить броню = богатые возможности?"

    Ну это, в принципе, не плохо, только если бы это добавили к тому что было.

    з.ы. Особое спасибо за маразм со сканирование планеты вручную, и это в век космических технологий...


  16. А по теме добавлю: да, лазерный прицел это модно, лучшее что можно было б добавить, и желательно как апгрэйд для пушек по желанию. И верните бесконечные патроны!!! А то у ботов они не кончаются, а сам бегаешь как идиот с 10 в снайперке, и выбивать их из всяких зверей и находить на необитаемых планетах под кустом, это как то не солидно :)

    • Like 1

  17. Не хотите не качайте не покупайте а то прям так возмущаются будто их насильно заставляют.

    Не заставляют, но возмущаться надо, ибо такие компании просматривают фан форумы и смотрят реакцию общественности, и если они будут видеть только сопли школоты, которые увидели новую пукалку, то и будут регулярно засорять хорошие игры всяким го**ом.

    з.ы. Еще хорошо бы, кто еще солидарен написал бы какую нибудь объективную гадость на их офф форуме, а то у мну с англ плоховато... хотя я думаю, подобного срача там уже должно быть море...


  18. Мне тоже не ясно зачем вообще нужны оружейные, шмоточные и пр моды, тем более когда игра уже давным давно уже пройдена... Что бы поддержать интерес? Но фанатам это не надо, они и так терпеливо будут ждать и пускать слюну (вспомним Фаллоут и Старкрафт, правда что получилось это другой вопрос). Но такие действия, наоборот, показывают не серьезность всей компании-разработчика и наплевательское отношение.

    Короче очередная "отписка", и тем более тратить на подобное деньги смешно, даже с торрента брать не хочется :(

    Авторам нИзачет... хва работать на школоло...


  19. Ох, прошу прощения, тут я лоханулся, перепутав его с Риорданом (сейчас зашел память обновил). Чет первый раз его увидел и подумал что это он, даже не проверил и в лужу сел, нехорошо получилось...

    На силу вспомнил кто такой Кристов, давно играл, да и помоему призрак возродившийся в его теле как то его личность перекрыл и получился проходной персонаж.

    з.ы. Надеюсь на вашу лояльность к произошедшему :)


  20. Хорошо он бегает, будучи жмуром, да и то что это проходит в Амарантайне это вообще бред, там уже повеселился ГГ, из официального дополнения, или если основной сюжет и дополнения они не ставят в счет, то как так можно? Господ, которые все это лепят, я порой не пойму, они бы хоть свой сюжет как то связывали б с официальным, а то очень глупо получается (прям как в "The Force Unleashed", купили права и быренько поубивали кучу героев).

    Вы уж извините, но очень хотелось добавить свою капельку гнева, ибо противно смотреть как поганят сюжет.

    Что по сути... да, динамично смотрится, и даже интересно чем этот трешь закончится, а то уже 5ую часть он только все бегает... становится скучновато...

    http://www.ag.ru/games/star_wars_the_force_unleashed_2' rel="external nofollow">


  21. Я считаю, если у разрабов есть чувство юмора, а оно должно быть, они обязаны угробить Нормандию 2 в начале МЕ3.

    А уж что дадут в замен, уже не так важно, главное чтоб интересно было.

    з.ы. Кстате, я считаю что Нормандия в раскраске "Цербера" выглядит лучше чем "Альянса". ;)

    з.з.ы. Да и работая на "Альянс", у вас никогда не будет ЛИЧНОГО корабля, как в МЕ2, это же все таки государственная военная организация, а там устав, правила и бла бла бла... Ну разве что не податься в частный бизнес, мол: детектив Шепард :-D

×
×
  • Создать...