-
Публикаций
5 102 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
75
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент beetle
-
Сочувствую всем тем, у кого до сих пор есть проблемы с игрой и тем у кого они появились после патча и фикса. Надеюсь, что совместными усилиями мы их решим или сократим до минимума
-
стандартные методы выполняли? "исправление в origin", отключение "Origin В игре"
-
думаю просто внезапный глюк...или битое сохранение, но при этом он бы ругался на него
-
я бы еще бы, обновил бы DirectX и весь VC из директории игры...плюс все-таки бы попробовал сделать чистку кэша Origin Драйвера, как переустанавливали? удаляя утилитой от производителя, поверх или в чистую?
-
фишка в том, что Bioware говорили, что могут возникать проблемы производительности при использовании программ для снятия скириншотов, и если моноснап - это она и есть и она постоянно работает, то в ней проблема
-
да вот...что может вызывать глюки с FPS...да все что угодно...если честно...у меня товарищ тоже после хотфикса столкнулся с просиданием ФПС...он делал чистую установку драйверов и прочего софта - ноль эмоций...убивал процы тоже ноль и т.д....почистил Кэш Origin заработало...либо это связано, либо случайность...он сослался на глюк в том, что он вначале его установил, а потом удалил команду из "свойства игры" и что-то где-то осталось у меня тоже проц толи 2009 года толи 2010 года...)))
-
а чего у Вас DAI, столько проца жрет?....у меня на почти полных максималках только 45%
-
т.е. с подключённым интернетом (Origin в Онлайн...DAI подключённая к сети)
-
Понятно...сейчас проверил...у меня все нормально
-
как по мне Ходьба не нужна)))смысл в ней) после Хотфикса тормозит?
-
в настройках/изображение...есть хорошая кнопочка "Сброс" не утрируй...касательно "скажите спасибо что мы хоть что-то пытаемся делаем" Там такого нет...И они работают над этим, если этого не было в этом патче, значит будет в след.
-
Изначальный глюк был связан с шейдерами. Они у всех были включены по умолчанию на макс. не зависимо от настроек. Патч это исправил, но криво. Хотфикс пофиксил это, шейдеры теперь правильные у всех, игроки с низкими настройками графики заметят ухудшение качества. Это включает исчезновение некоторых эффектов, вроде шрамов и веснушек. Более низкие настройки не поддерживают совмещение возрастных слоёв, и потому у некоторых пользователей Инквизитор (или Хоук) может серьёзно состариться. Если вы хотите исправить эти эффекты, поставьте качество сетки на «Высокое» или «Очень высокое» в настройках графики: это вернёт исчезнувшее на низких настройках, но может не лучшим образом сказаться на производительности.
-
PrtScr - хорошая кнопочка. Это стандартно
- 9 738 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
хорошо, что заработало)))
-
а сохранение удалили просто последнее в папке или последнее по времени?
-
Вот интересно, а можно ли где-нибудь раздобыть или создать ту самую броню инквизитора из трейлеров? А то отбегал 1-е прохождение (только закончил) со шлемом инквизитора и случайной броней
- 9 738 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
отключите облачное хранилище (это вечное ЗЛО) удалите в сайвах ProfileOptions_profile и ProfileOptions (слетят все настройки графики, управления и т.д.)...предварительно продублировать...запустить игру если не поможет, то удалите последнее Ваше сохранение из папки сэйв
-
это тот вариант из прошлых ответов
-
ответ есть в шапке Если после патча невозможно зайти в игру, видно сообщение о невозможности подключения к серверам EA: - выйти из сети Origin - зайти в сеть снова, либо зайти в игру, затем зайти в сеть снова
-
или/или...в 2-х местах не обязательно
-
патч поставился...все нормально, просто появился глюк с волосами из-за шэйдеров, которые по умолчанию стояли на высоком уровне у всех пользователей...чтобы было нормально, надо прописать "-ShaderSystem.ShaderQualityLevel XXX" без кавычек, где...XXX уровень полигональной сетки в настройках ultra high mediun low...т.е. если у Вас данное значение установлено очень высоко, будет -ShaderSystem.ShaderQualityLevel Ultra самое веселое...и тупое...пробела после Ultra нет?))...а то мало ли
-
не в этом дело...персональное и очень высокое это общие настройки...у меня и большинства...тоже персональные
-
))) попробуем тоже самое но не в Origin, а через ярлык: допишите команду -ShaderSystem.ShaderQualityLevel Ultra *в конец* поля «Объект».
-
а также если в игре полигонная сетка высокая - то должно быть High, если очень высокая то Ultra, в противном случае, результата не будет...должно быть -ShaderSystem.ShaderQualityLevel ultra например даже не знаю, что сказать(( пробела перед тире точно нет?