Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

beetle

Посетители
  • Публикаций

    5 102
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    75

Весь контент beetle

  1. Сочувствую всем тем, у кого до сих пор есть проблемы с игрой и тем у кого они появились после патча и фикса. Надеюсь, что совместными усилиями мы их решим или сократим до минимума
  2. стандартные методы выполняли? "исправление в origin", отключение "Origin В игре"
  3. думаю просто внезапный глюк...или битое сохранение, но при этом он бы ругался на него
  4. я бы еще бы, обновил бы DirectX и весь VC из директории игры...плюс все-таки бы попробовал сделать чистку кэша Origin Драйвера, как переустанавливали? удаляя утилитой от производителя, поверх или в чистую?
  5. фишка в том, что Bioware говорили, что могут возникать проблемы производительности при использовании программ для снятия скириншотов, и если моноснап - это она и есть и она постоянно работает, то в ней проблема
  6. да вот...что может вызывать глюки с FPS...да все что угодно...если честно...у меня товарищ тоже после хотфикса столкнулся с просиданием ФПС...он делал чистую установку драйверов и прочего софта - ноль эмоций...убивал процы тоже ноль и т.д....почистил Кэш Origin заработало...либо это связано, либо случайность...он сослался на глюк в том, что он вначале его установил, а потом удалил команду из "свойства игры" и что-то где-то осталось у меня тоже проц толи 2009 года толи 2010 года...)))
  7. а чего у Вас DAI, столько проца жрет?....у меня на почти полных максималках только 45%
  8. т.е. с подключённым интернетом (Origin в Онлайн...DAI подключённая к сети)
  9. Понятно...сейчас проверил...у меня все нормально
  10. как по мне Ходьба не нужна)))смысл в ней) после Хотфикса тормозит?
  11. в настройках/изображение...есть хорошая кнопочка "Сброс" не утрируй...касательно "скажите спасибо что мы хоть что-то пытаемся делаем" Там такого нет...И они работают над этим, если этого не было в этом патче, значит будет в след.
  12. Изначальный глюк был связан с шейдерами. Они у всех были включены по умолчанию на макс. не зависимо от настроек. Патч это исправил, но криво. Хотфикс пофиксил это, шейдеры теперь правильные у всех, игроки с низкими настройками графики заметят ухудшение качества. Это включает исчезновение некоторых эффектов, вроде шрамов и веснушек. Более низкие настройки не поддерживают совмещение возрастных слоёв, и потому у некоторых пользователей Инквизитор (или Хоук) может серьёзно состариться. Если вы хотите исправить эти эффекты, поставьте качество сетки на «Высокое» или «Очень высокое» в настройках графики: это вернёт исчезнувшее на низких настройках, но может не лучшим образом сказаться на производительности.
  13. а сохранение удалили просто последнее в папке или последнее по времени?
  14. Вот интересно, а можно ли где-нибудь раздобыть или создать ту самую броню инквизитора из трейлеров? А то отбегал 1-е прохождение (только закончил) со шлемом инквизитора и случайной броней
  15. отключите облачное хранилище (это вечное ЗЛО) удалите в сайвах ProfileOptions_profile и ProfileOptions (слетят все настройки графики, управления и т.д.)...предварительно продублировать...запустить игру если не поможет, то удалите последнее Ваше сохранение из папки сэйв
  16. это тот вариант из прошлых ответов
  17. ответ есть в шапке Если после патча невозможно зайти в игру, видно сообщение о невозможности подключения к серверам EA: - выйти из сети Origin - зайти в сеть снова, либо зайти в игру, затем зайти в сеть снова
  18. или/или...в 2-х местах не обязательно
  19. патч поставился...все нормально, просто появился глюк с волосами из-за шэйдеров, которые по умолчанию стояли на высоком уровне у всех пользователей...чтобы было нормально, надо прописать "-ShaderSystem.ShaderQualityLevel XXX" без кавычек, где...XXX уровень полигональной сетки в настройках ultra high mediun low...т.е. если у Вас данное значение установлено очень высоко, будет -ShaderSystem.ShaderQualityLevel Ultra самое веселое...и тупое...пробела после Ultra нет?))...а то мало ли
  20. не в этом дело...персональное и очень высокое это общие настройки...у меня и большинства...тоже персональные
  21. ))) попробуем тоже самое но не в Origin, а через ярлык: допишите команду -ShaderSystem.ShaderQualityLevel Ultra *в конец* поля «Объект».
  22. а также если в игре полигонная сетка высокая - то должно быть High, если очень высокая то Ultra, в противном случае, результата не будет...должно быть -ShaderSystem.ShaderQualityLevel ultra например даже не знаю, что сказать(( пробела перед тире точно нет?
×
×
  • Создать...