-
Публикаций
5 102 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
75
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент beetle
-
вот например, вот эта толстовка, удобная и хорошо сидит, и не "висит как тряпка"
-
первая вещь на biowarestore ко дню N7 это арт работа в размере 45 х 60 см, выполненная, как я понял, путем печати изображения на хлопчато-бумажной ткани
-
ключевое слово "Копия". Нет ничего лучше оригинала))) И опять цена 58$))
-
Вроде 2, и вроде через две "Р" и писал))) И если честно про толстовку Шепа, я имел ввиду, Худи, которая выполнена в виде брони)))
-
на момент написания было 58)))
-
Многие бы хотели, чтобы частичка Mass Effect существовала с нами вреальной жизни. Многие девушки хотели бы, чтобы их молодой человек выглядел какГаррус Вакариан. И многие молодые люди хотели бы, чтобы их девушка выглядела какТали. BioWare дает такую возможность. Теперь, помимо худи коммандераШепарда, в магазине BioWare можно купить худи Гарруса и Тали. С учетом времени на доставку это может стать хорошим подарком на Новый год. Худи будут доступны с 18 ноября по цене $68 каждая, но предварительный заказ можно сделать уже сейчас.
- 19 ответов
-
- 11
-
-
В Google Play появилась тактическая игра для для мобильных устройств по мотивам серии Dragon Age, Heroes of Dragon Age. Игра полностью на русском языке, и чтобы запустить ее, вам понадобится устройство с Android версии 2.3.3 и выше, а также 480 Мб свободного места. Пока приложение бесплатно. Описание под катом.
- 51 ответ
-
- 13
-
-
Для всех любителей Minecraft и фанатов. Студия 4J, разработчик Minecraft для Xbox 360, анонсировала DLC, содержащий всевозможные материалы из Mass Effect. В него войдут 36 различных скинов, текстуры ME, меню в стиле ME и, конечно же, саундтрек и прочие фишки. Все это будет доступно уже сегодня, 4 сентября за символическую плату $3,99.
- 52 ответа
-
- 12
-
-
Все-таки будут кунари)) Информацию огласили на PAX 2014.
-
Продюсер Dragon Age: Inquisition Кэмерон Ли в своем твиттере написал очень приятную для многих фанатов вещь, а именно: выбор игровых рас возвращается в Dragon Age. До этого считалось, что главный герой будет только человеком, как в Dragon Age II, но теперь мы сможем сыграть не только за людей, но и за эльфов и гномов.
- 128 ответов
-
- 48
-
-
еще одно дополение к прошлым двум коллекицям
-
15000 деталей в теме написано))
-
У Mass Effect много фанатов, и все они хотят быть ближе к игре. Кто-то перепроходит её десятки раз, кто-то покупает коллекционные вещи, а кто-то создает эту вселенную у себя дома, используя при этом самый доступный способ — конструктор LEGO. Один из таких конструкторов, чьё кодовое имя ktorrek, собрал всеми любимый фрегат «Нормандия SR-2», использовав для этого 15 000 деталей LEGO и 225 часов своей жизни. Но это того стоило. Корабль получился на загляденье, отлично проработанный. Длина его достигает двух с половиной метров. Посмотреть дополнительные фотографии можно на его страничке — очень интересно. Также надо отметить, что это не первая его работа, там вы можете увидеть как «Нормандию SR-1», так и Турианский фрегат, и фрегат Альянса, и даже всеми любимый Мако. Больше фотографий «Нормандии» из LEGO — под катом:
- 28 ответов
-
- 32
-
-
Главный исполнительный директор Legendary Pictures, Томас Тулл, в интервью порталу aintitcool.com прокомментировал проект фильма Mass Effect, находящегося в данный момент на этапе подготовки к производству. «Mass Effect — это вселенная, близкая и дорогая моему сердцу. Я большой поклонник этой серии игр, — сказал Тулл. — И если вы играли в Mass Effect и знакомы с этой вселенной, то вы знаете, что она очень сложна. Чтобы попробовать отточить ее и довести до высокого уровня, на котором она будет перенесена на экран, нужно много сил... но мы довольно близко, ближе, чем когда-либо. Мы не собираемся быть теми, кто подведет коммандера Шепарда. Мы стремимся к созданию фильма, мы хотим этого, но он должен быть выдающимся — или зачем нам его тогда вообще делать. Мы ступаем на священную землю».
- 240 ответов
-
- 45
-
-
Mass Effect 4 — Cледующая игра будет основана на RPG системе Dragon Age: Inquisition
тема опубликовал beetle в Новости
Как известно, все следующие игры BioWare будут построены на движке Frostbite 3 от DICE, но это не все. Если верить словам генерального менеджера по разработке Аарона Флинна, что работа, проделанная над RPG системой Dragon Age: Inquisition, будет использована в следующей Mass Effect, можно надеяться, что будущие игры от BioWare будут более однородными в плане RPG составляющей. Mass Effect и Dragon Age всегда сильно отличались на механическом уровне: Mass Effect была «легкой» RPG — она скрывала цифры далеко за кадром, Dragon Age же наоборот — выдвигала их на передний план, предлагая опыт Baldur’s Gate и хардкорных RPG прошлого. Так что если BioWare использует наработки RPG систем Dragon Age: Inquisition как модель для новой Mass Effect, нас ждет немало изменений — мы увидим более вовлекающую RPG о космосе, но возможно потеряем ту самую изюминку, делающую Mass Effect Mass Effeсt’ом Также на вопрос, будет ли новая Mass Effect иметь открытый мир, Флинн ответил: «Это возможно»- 132 ответа
-
- 20
-
-
Вообще-то итогом получилось 20, т.к. на Фэйсбуке и в Твиттере они были разные)
-
Ну, они периодически будут появляться, надо не проглядеть, думаю, что после того, как они активируются, то будут удаляться с сайта, или наоборот, будут выкладываться, и лежать там пару минут, и удаляться, кто не успел, тот не успел)
-
В течение 24 часов с 21:00 мск 30 мая, по 21:00 мск 31 мая на страничках BioWare в Facebook и Twitter, будут появляться коды на Bioware Points. Всё, что вам нужно, это быть в нужное время в нужном месте, забрать его и активировать для своей учетной записи. Так что будьте внимательны, будьте быстры, будьте первыми. Удачи!
-
В магазине Bioware появилась интересная вещь для коллекционеров. Это реплика пистолета M-77 Паладин, выпущенная ограниченным тиражом в 200 штук, каждая будет иметь вес более 3 кг, размером 32х19х4,5 см. Игрушка поступит в продажу в конце этого года и будет стоить 400 долларов, из которых 200 нужно отдать сейчас, чтобы забронировать, и 200 потом, чтобы получить ее.
-
как я понял, то после активации, код, добавляет либо очки боеготовности, либо опыт Шепа, но скорее всего 1-е
-
Линейка моделей кораблей из Mass Effect, выпускаемых Dark Horse, пополнилась новым экземпляром. На этот раз это турианский крейсер в высоту около 15 см вместе с подставкой. В продажу модель поступит в ноябре этого года и будет стоить $35. Купить, как всегда, можно в магазине Bioware. В комплект поставки входит карта с уникальным кодом, повышающая опыт игры Mass Effect 3.
- 51 ответ
-
- 13
-
-
Ну насчет origin, не согласен, какие такие рамки...лично меня origin полностью устраивает, в зависимости от Steam (который меня просто раздражает, и принципиально не покупаю игры, которые работает через Steam)...да и против EA ничего не имею... там много не по теме
-
А вы помните, какой сегодня день? Если нет, то мы вамнапомним. Нет, сегодня мы не празднуем день космонавтики (это будет завтра) идаже не отмечаем день рождение Триш Жаннин Хелфер, хотя ей исполняется 38 лет.Нет, сегодня, 11 апреля 2154 года родился коммандер Шепард. Мужчина/Женщина;парагон и ренегат; адепт, солдат, инженер, страж, разведчик и штурмовик;безжалостный колонист и космический скиталец, у которого космические полеты вкрови, и последний выживший герой из земных трущоб. Освободитель Цитадели,победитель коллекционеров и защитник галактики. С днем рождения, Шепард. Нам ждать осталось еще меньше, всеголишь еще 141 год. И помните: You canfight like a Krogan, run like a leopard But you'llnever be better than Commander Shepard
- 72 ответа
-
- 97
-
-
BioWare — Грег Зещук: «EA дает достаточно свободы, чтобы повеситься»
тема опубликовал beetle в Новости
Один из основателей BioWare — Грег Зещук — винтервью GamesIndustry.bizсказал, что скорее всего уже не будет заниматься разработками видеоигр, так как потерял ту страсть к играм, что у него когда-то была. Зато теперь появиласьновая — пиво. За своим веб-шоу он проводит часы напролет. Также он высказался против популярного отношения к ElectronicArts как к монстру контроля,заставляющего внедрять ненужные элементыв игры, при этом говоря, что они предоставляют достаточно свободы и ресурсов —так что разработчики спокойно могут совершать собственные ошибки. Он «отвергает» полюбившиеся мнение, будто EA требует такие вещи, как мультиплеер,микротранзакции, спинн-оффы на телефоны для всех игр. «Самая лучшая аналогия, которую я часто использую в хорошемсмысле слова — это то, что EA предоставит вам столько веревки, что вы сможете дажеповеситься, и еще останется, — говоритЗещук. Нам было интересно работать, мы сами принимали решения,которые хотели. Но, будучи независимыми,мы не могли попробовать все то, что хотели, так как у нас просто не было ресурсов, которые былинам нужны, Но, став частью EA, мы были ошарашены — мы можем делать все это, можем пробовать! Нам приходилосьбыть очень внимательными в отношении того, на чем мы хотим фокусироваться». Зещук вспоминает, как через пару месяцев после выкупаBioWare он сидел в офисе и спрашивал, как они справляются с работой, не знаядаже с чего начать. «Для нас стало откровением то, что EA предоставляетвам. Они не задают вопросов, они не сомневаются в том, что вы делаете, чтодолжны делать или нет. Мы можем делать, что хотим, и EA дает такуювозможность, и я был доволен тем, что EA выкупили Bioware. При этом было очень интересно посмотреть, как работаетбольшая компания изнутри, так как я никогда не работал в такой. Мы работали скрупными издательствами, но я не понимал, как они работают изнутри. «У нас был полный контроль над большинством вещей. Кому-то онине нравились, но часть из них действительно былиэкспериментальными. Будучи независимым, нам пришлось бы остаться болееконсервативными. Будучи частью компании, мы можем позволить себе быть болееагрессивным и испытывать новые вещи, много новых вещей. Я думаю, что некоторые люди, которые немогли найти свое место, присоединяясь к EA — они делали слишком много илислишком мало». Напомним, что EA приобрела BioWare в 2007 году, еще до запуска серии Mass Effect.- 356 ответов
-
- 14
-
-
Конечно, для многих символом ME будет Шепард, и это, конечно правда, какой сейчас МЕ без него. Но нельзя забывать и о других её составляющих, без чего Mass Effect была бы не Mass Effect. Я не говорю о команде или даже о Нормандии, т.к. без них не было бы Шепарда, а это другой вопрос. Я говорю о постоянных и неизменных вещях вселенной. Таких, как её законы, в частности «Эффект Массы», народах, населяющих этот огромный мир, планетах, которые мы регулярно посещали, конечно же «сердца» - Цитадели, которая связывает множество циклов между собой, и т.д.