Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

beetle

Посетители
  • Публикаций

    5 102
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    75

Весь контент beetle

  1. У IGN вроде какой-то эксклюзив. Что за фишки, если честно я не знаю. Этими фишками вполне может оказаться любой эксклюзив от тех же IGN, быть может даже летсплей
  2. 2 брифинга. 2 анонсированных ролика и еще парочка не анонсированных. В марте у нас IGN и балабол Шиноби, киты, профили и еще пара фишек.
  3. Откорректировал слегка для уточнения
  4. Эдмонтон. -10 часов. У нас будет вторник 20:00
  5. Свернуть можно. Но! на главной новости все равно будут, как и темы справа
  6. С середины месяца, даже с этой недели,. Так что да, примерно так
  7. Реклама нужна для тех, для кого это первая игра во вселенной ME или DA. Для тех, кто толькл-только что-то там про нее услышал из Origin, E3 или EAPlay или мемчиков
  8. Которое заставляет нас с каждой новой новостью ждать игру еще сильнее. Это BRC, детка
  9. Tuesday would be the prefect time to announce a few romance
  10. Mass Effect Andromeda представляет из себя наивкуснейший домашний пирог, приготовленный по особому рецепту бабушки, включающий в себя все самое лучшее из прошлых частей, с добавлением Биоварской магии и истинной любви к фанатам. В ходе маркетинговой программы многие издания уже сумели не только увидеть несколько часов игрового процесса Mass Effect Andromeda, но и задать интересные вопросы разработчикам. Именно так и поступили журналисты Official Xbox Magazine, взяв интервью у креативного директора Mass Effect Мака Уолтерса, перевод которого выполнил Semp1ternal. Читаем его под катом, и не забываем, что выход игры намечается 21 марта уже этого года.
  11. Это было прекрасно. Прогулка по красивым локациям
  12. Чуйка это хорошо, но, мне не сообщали пока ничего. Либо спят
  13.      Всем, конечно же, известно, что видеоигры состоят не только из основного сюжета и его косвенных или прямых связей с главным героем. Зачастую основной сюжет занимает лишь каких-то 30% всей игры, отдавая львиную долю игрового времени сайд-квестам, или, как проще их называть — второстепенным квестам, призванным погрузить игрока глубже в игровой мир. Заполучить лояльность членов экипажа Нормандии, готовясь к отчаянной самоубийственной миссии. Провести экзорцизм над злополучной душой, которая больше не может править диким Скеллиге. Обнаружить измученное говорящее дерево в сокрытом оазисе — в месте, которое не должно существовать, но как-то существует — посреди облученных пустошей. Хороший сайд-квест может сыграть ключевую роль в видеоигре. Он может оживить её мир, рассказав истории более интересные и глубокие, чем даже истории основного сюжета. А может затянуть игрока в пучину нелогичных и бессмысленных действий, загубив интерес к игре. В течение многих месяцев создатели Dragon Age, Far Cry, Wrold of Warcraft, The Witcher, Assassin’s Creed и Diablo в этой статье, любезно переведенной nomadka2011, делятся c GameInformer своими самыми разными мнениями на искусство дизайна побочных квестов. «Синдром сайд-квеста: нехоженые тропы» 
  14. Пиби...это я пропустил пробел хех
  15. Выход Mass Effect Andromeda почти через месяц, многие из вас отсчитывают время до релиза, изучая те немалые потоки информации, что попадают в наши хроники. Мы же запускаем свой отсчет уже 21 числа вместе с нашим новым проектом. За это время BioWare оставили позади не только Шепарда, Нормандию и ее команду, но и Млечный Путь, открыв дорогу новому незабываемому приключению длиною в 600 лет. И уже скоро вы отправитесь в него вместе с нами. Ну а пока, Official Xbox Magazine подготовил свою «Азбуку», собрав все то, что призвано поднять планку Sci-Fi на совершенно новый уровень вместе с новой главой саги от непревзойденных мастеров жанра. Читаем, переведенную Semp1ternal, статью от OXM.
  16. Не забудь, что на карте должна присутствовать нужная сумма. Если что, спрашивай
  17. Все зависит от способа оплаты Вебкошельки снимаются сразу в течение 48 часов. Картой за 5-7 дней до релиза. Визуально по выписке будет списание сейчас, но фактом пройдёт только резервация. Фактическое будет перед релизом
×
×
  • Создать...