Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

beetle

Посетители
  • Публикаций

    5 102
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    75

Весь контент beetle

  1. Креативный директор Мак Уолтерс и продюсер Майкл Гэмбл рассказывают об их видении и задачах, которые они поставили перед собой, и, что хотели показать в геймплее Mass Effect Andromeda. До встречи в январе!
  2. beetle

    Mass Effect: Andromeda — Голос Драка

    Одной строкой: крогана Драка из Mass Effect Andromeda озвучивает ирландский актер Стэнли Таунсенд, известный своими ролями в таких сериалах как «Коллекция», «Дзен», «Туннель», а также своим эпизодическим появлением в сериалах «Шерлок» и «24 часа».
  3. они не будут влиять на финал, а не на сюжет
  4. Как всем известно, миссии на лояльность возвращаются в Mass Effect Andromeda и судя по всему они будут не столь личностными, как это было в Mass Effect 2, а более глобальными, тем самым, оказывая влияние на игру в долгосрочной перспективе. Этот вывод можно сделать из записи продюсера Майкла Гэмбла, который «очень удачно» завершил миссию на лояльность еще неназванного сопартийца. «Отстой. Кажется я только что совершил кое-что ужасное во время выполнения миссии на лояльность ХХХХХ. Сейчас я направляюсь домой. Поразмышлять об этом». Судя по всему, это связано с тем, что в игре не будет привычных хороших и плохих поступков, а каждое действие будет иметь определенное последствие, и даже, вполне неожиданное, ведь вы не будете знать, что из того, что вы выберете правильно, а что нет. Напомним, что совершить те же самые ошибки мы сможем весной 2017 года, играя на ПК, PS4 или Xbox One.
  5. Добавлю к тому, что должен быть один аккаунт, патч...это то, что, как многие говорят...игры должны быть приобретены раньше DAI
  6. beetle

    LegionShow — О лицевой анимации

    Лицевая анимация не просто самая сложная часть в разработке видеоигр, она также играет важную роль, помогая показать и передать те эмоции, которые обуревают персонажей. За счет нее по-настоящему достигается эффект «иллюзии жизни», показывая то, как реагирует персонаж в тех или иных ситуациях. Она призвана заставить игрока поверить в происходящее на экране вашего монитора. Существует не один способ лицевой анимации: вручную, с захватом движения и с помощью анализа звуковых дорожек, который используют BioWare в создании своих шедевров. В этом видео Легион, который знает о процессе не понаслышке, расскажет подробнее о процессе создания лицевой анимации, и о том, что не так было в геймплейном ролике Mass Effect Andromeda.
  7. анамалии...смотреть звездный путь...встречать кучу подобных вещей
  8. Ну...говорили, что не будет такого собирательства, как в DAI
  9. В Mass Effect Andromeda мы оставляем позади оригинальную трилогию и переносимся в новую галактику. На новых рубежах все будет по-другому. Так что портал GameSpot подготовил семь основных отличий Mass Effect Andromeda от оригинальной трилогии. За перевод спасибо bEugene.
  10. Старались делать ровесниками. Логично, что Драку и Пиби не по 25. Так что не все такими будут По поводу финала, скорее всего будет — будет ли сопартиец с тобой в конце, будет ли он сражаться с тобой плечом к плечу в финальной мисии
  11. Официально закрывая месяц Mass Effect Andromeda, GameInformer выложили подкаст с вопросами к креативному директора Маку Уолтерсу. Самое интересное по версии BRC под катом новости:
  12. Осталось всего несколько месяцев до релиза игры и, несмотря на недавний ряд взбросов новостей, мы всё ещё на удивление мало знаем о Mass Effect Andromeda — разве что она кажется самой большой и амбициозной игрой BioWare. Мы всё ещё не знаем конкретной даты выхода, за исключением «весна 2017». Почему? Должны ли фанаты беспокоиться о переносе релиза? Как много изменилось? Что случилось с расами Млечного Пути, которые не были включены в игру, и могут ли они всё ещё появиться? А сколько спутников у нас будет, и что за слухи о том, что одного из них вырезали? Ведь спутники в Andromeda по сути станут нашей семьей. Чтобы ответить на эти вопросы, портал EuroGamer поговорил с креативным директором Mass Effect Andromeda Маком Уолтерсом и продюсером Фэбрисом Кондоминасом. В этом, переведенном Флорой интервью, вы узнаете больше о СЭМ-е — искусственном интеллекте «Бури» —,сопартийце саларианце, которого мы, возможно, так и не увидим в игре, но, возможно, встретим в книге, комиксе или эмммм DLC?!; встретите упоминание давно забытого фильма по Mass Effect, который может быть связан с сагой об Андроменде, нежели с героями Млечного Пути, и многое другое. «О спутниках, вырезанном контенте и дате выхода»
  13. http://www.eurogamer.net/articles/2016-12-09-mass-effect-andromeda-interview Для тех, кто хочет в оригинале почитать/ Перевод будет завтра
  14. написано в тексте новости "предзаказы не попадают на это"
  15. beetle

    BioWare — 30% скидка в Origin

    В Origin действует скидка по коду GIFTOFPLAY, активация которого при покупке, дает 30% скидку на любой товар, кроме Star Wars The Old Republic, предзаказов, определенных игр партнеров EA, виртуальной валюты, кодов покупки игрового времени и подписок. Акция истекает 13 декабря в 19:00 по Мск. Не упустите эту возможность! Купите свою любимую игру BioWare в том издании, в котором вы хотите! Используйте код с умом!
  16. В пятницу продюсеры Star Wars The Old Republic Бен Ирвинг и Чарльз Бойд в twitch будут обсуждать важные вопросы касающиеся Галактического Командования и сюжета дополнения Knights of the Eternal Throne, а также контент который скоро появится в игре. Также, Тэйт Ватсон сообщила, что повторяемые героики без локаутов являются багом и будут исправлены в патче 5.0.1 на следующей неделе, но их прохождение не являются эксплойтом, и все желающие могут наслаждаться бесконечными героиками пока это возможно. Трансляция начнется 9 декабря в 2:30 по Мск. Присоединяйтесь!
  17. Лучше поздно, чем никогда... За последний месяц фанаты получили солидное количество новостей по Mass Effect Andromeda, включая демонстрацию геймплея с The Game Awards на последней неделе. Без сомнения, геймплейный трейлер получился ярким и сочным, но, как мы уже упоминали, не все были довольны уровнем анимации в игре. Но, вслед за продюсером Майклом Гэмблом, в интервью с GameSpot заверил фанатов и креативный директор Мак Уолтерс, мол это не финальный вариант, и что BioWare продолжат полировать всевозможные аспекты игры вплоть до релиза весной 2017. Его высказывание также подкрепляется его цитатами в твиттере, где он говорит, что BioWare будут доводить игру до совершенства, «пока у них не отнимутся руки». Помимо этого, интервью с Уолтерсом, конечно же, затронуло и другие животрепещущие темы, в одной из которых упоминалось вдохновение Bioware проектом Destiny от Bungie, также обсуждение затронуло возможность создания новых частей Mass Effect во вселенной Андромеды, и несомненную уверенность разработчиков в том, что игра выйдет точно в срок, без переноса релиза. Уолтерс заявил, что новая часть Mass Effect будет более «свежей» и «богатой на приключения», и, как тщательно и с разумным подходом обрабатывается дизайн каждого мира в новой галактике. Полное интервью с Маком Уолтерсом под катом (Спасибо I’Am’Pain):
  18. Удачи, Кэмерон! "Ты всегда был добр к нам, с легкостью шел на контакт, был в числе тех, кто подарил нам потрясающую DAI....и мы все еще ждем тебя в России (кто в теме, тот поймет)"
  19. beetle

    Mass Effect: Andromeda — Nexus Uprising

    Издательство Titanbooks опубликовало обложку нового романа во вселенной Mass Effect — Mass Effect: Nexus Uprising за авторством Джейсона Хьюга и К.С. Александра, который выйдет 28 марта 2017 года и расскажет о событиях идущих параллельно с Mass Effect Andromeda, и, погружающих читателя глубже в эту неповторимую вселенную. Также стоит отметить о выходе летом 2017 года романа Mass Effect: Annihilation, ранее названный — «Lost Ark» —, за авторством Катрин Валент, и о выходе в конце 2017 года Mass Effect: Initiation от H.K.Джемисин. Информации о названии заключительного романа пока нет, кроме того, что он выйдет летом 2018 года, и пишет его сам Мак Уолтерс — креативный директор BioWare. Следите за новостями...
  20. Собственно, как абсолютный фан оригинальных трансформеров, я с удовольствие жду пятый фильм «Они превратили меня в оружие, чтобы убить тех, кого я любил при жизни» — Оптимус Прайм
  21. Как всем известно, на прошлой неделе вышел второй инструктаж «Andromeda Initiative» (с русскими субтитрами), и, конечно же, Легион и его разобрал. В ходе просмотра вы зададите себе один вопрос — «Кварианец?»
  22. И все-таки Легион постскриптум на это указал в конце=D
  23. Будь проще....просто мечтай...как я
×
×
  • Создать...