Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

beetle

Посетители
  • Публикаций

    5 102
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    75

Весь контент beetle

  1. Дату выхода в ноябре скажут, думаю. Выход на русском языке, наверное, как обычно...на след день после релиза мирового релиза в Канаде и США. Это не точно.
  2. Это явно не место чтобы обсуждать Готику. Обсуждайте здесь интересующие вас вопросы связанные с Mass Effect по конкретно этой новости или иным новостям, а не вопросы с другими играми и просто обсуждения MEA. Для них есть соответствующие разделы
  3. Платив каждый месяц 250 рублей.
  4. Представителей другой игры жанра обсуждайте в темах той самой игры...или на худой конец в теме обсуждения новостей MEA, а не в новостном разделе
  5. beetle

    Jade Empire — Теперь в Origin Access

    Специальное издание Jade Empire теперь доступно в Origin Access. Погрузитесь в легендарную историю с потрясающими персонажами в живописном и фантастическом мире вместе с Origin Access!  Все что вам нужно, так это активировать подписку и наслаждаться потрясающей игрой всего за 249 р. в месяц. К тому же, подписка дает гарантированную скидку 10% на все продукты Origin и доступ в Vault, где вы уже можете встретить коллекцию игр BioWare, состоящую из: Mass Effect; Mass Effect 2: Digital Deluxe Edition; Mass Effect 3: Эксклюзивное издание; Dragon Age: Origins Ultimate Edition; Dragon Age II; Dragon Age: Inquisition Эксклюзивное издание.
  6. Я к тому, что все это (Хороший Плохой Пиар) строится на словах и фразах от BioWare и в новостях....и отсюда исходит, по мнению одних, в данном случае, одного комментатора, "что раз так сказали, значит будут монашки в космосе верхом на железном коне с виниловыми раскрасками, которые путешествуют по пустыне в поисках частей ключа от шкатулки с зетабайтами Джокера". А другая сторона доказывает обратно...и это вечно, от чего реально устаешь. Не проще ли дождаться выхода игры и самому посмотреть лично, а то чувствую, что этим не ограничится... Да что я говорю...Цикл не может быть прерван
  7. Хватит вам фигней страдать. 7 страниц писанины на Тему "Хороший Плохой Пиар".
  8. Мне все это напоминает частый случай на AHQ: - Игра отстой, за что я деньги платил?!!! Как вернуть деньги? - Вы можете вернуть деньги за игру заполонив форму "Ссылка" - Больше ничего от меня EA не получит за такие говяные игры... Новый вопрос от него же: - Сколько я смогу еще играть в игру, если я уже сделал возврат денег? Пару уровней еще не прошел =D И такие там постоянно...ну почти постоянно)
  9. Зато точно вы сможете моделировать свой МАКО, и вероятно Темпест))
  10. Ну, про Awesome говорили и в студии тоже, не только Шиноби)) Ну, а что они будут говорить. Это маркетинг и их эмоции. А вот про гейплей говорил тут только я. Цитирую: "Надеемся, что нам покажут гейплей на EA Play" или "Ждем геймплей на EA Play" ибо это логично было бы. Разработчики же говорили, что покажут игру...ну ее собственно и показали. А потом собственно говорили почему его (геймплей) не показали
  11. Но это правда было Awesome .Я увидел потрясающий ролик, от которого я еще с большим нетерпением жду игру...
  12. Вот говорят DAO...за год до релиза...А теперь вспомним, сколько никто ничего не знал и не слышал про "что там с DAO". Напомнить, что там было 3 года абсолютной молчанки после анонса и приблизительного скрин-арта? А потом малозначимые, хоть и частые публикации в стиле "Одной строкой" почти до самого выхода, с легкой примесью чего-то ценного. И как бы DAO тоже активно хейтили до ее выхода и даже после. Любители. Хватить хейтить игру только из-за того, что мало информации. Завязывайте с этим... И да, MEA по умолчанию шикарна во всех аспектах=)
  13. Вернемся на страницы твиттера, где разработчики Mass Effect Andromeda продолжают делиться своими эмоциями и впечатлениями о новом Mass Effect, дразня фанатов тем, что может ждать их в финальной версии игры. В частности, ведущий дизайнер Ян Фрейзер отметил, что игроков ожидает непревзойденное сочетание юмора, динамических и захватывающих ситуаций, потрясающих перестрелок и, конечно же, будет уникальный графический стиль Andromeda, который берет свое начало в трилогии Mass Effect. На подхвате же, технический дизайнер уровней Грэхам Скотт сообщает, что «пространства для исследования получилось даже больше, чем мы думали. И это прекрасно. Хотя я и не могу вдаваться в подробности». Также, если вы не заметили, то у персонажа N7 в ролике, эмблема N7 на левой стороне груди, а не на правой, как мы привыкли видеть. На, что продюсер серии Майкл Гэмбл ответил, что это просто «эволюция в дизайне. Это совсем не та броня, что носил Шепард». Ждем с нетерпением. Напомним, что Mass Effect Andromeda выйдет в конце первого квартала 2017 года на PC, PS4 и Xbox One.
  14. Ну так это факт...принятие его или нет, дело каждого Стоит однозначно...да плюс в фильме целых 2 Шепарда
  15. Ну, на самом деле BioWare единственная студия EA, которая получает 90% свободы от издателя, да еще и получает опыт от других. Так что гармония и понимание)
  16. Это отличительная фишка игрушек компании, я это имел ввиду
  17. Если не ошибаюсь, то в Нисхождении они говорят только о том, что должны говорить там
  18. По 1-му это баг. Связан с максимальным уровнем Инквизитора — не лечится. По 2-му, то ответ ↑
  19. У Грюнта тоже....но разве это что-то меняет
  20. Sanshee совместно с BioWare представили очередное няшное чудо, что даже хочется сказать: «хотеть». Да-да, речь идет о Дориане, плюшевом Дориане из Dragon Age: Inquisition. Эта десятидюймовая игрушка содержит коллекционную карточку с описанием персонажа. Плюшевый Дориан поступит в продажу 29 сентября, но уже сейчас можно сделать предзаказ. Заявленная цена 29,99$
  21. Помню DAI и атмосферу...это то самое место, где можно погрузиться и почувствовать прохладу, песок, ветер, тепло солнца, услышать птиц шелест листвы,...наслаждаться. Если в MEA это будет плюс добавить безжизненность планет, чтобы ничто не мешало и прибавляло таинственности...ну так круто же)
  22. Ну, в серии ME их было достаточно много...то что их будет меньше, еще не значит, что их будет мало
×
×
  • Создать...