Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

beetle

Посетители
  • Публикаций

    5 102
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    75

Весь контент beetle

  1. Я не играл в мультик первое прохождение и у меня все круто с контролем)
  2. окей. Весна ибо конец финансового года Мультик необязателен. Забыл добавить
  3.   Креативный директор Mass Effect Мак Уолтерс дал интервью продюсеру Spike TV Джеффу Кейли, из которого следует, что: Фамилия главного героя будет Райдер; Женщина в конце ролика это фем Главый герой; В игре мы увидим семью Райдера; Мы получим больше возможностей отыгрывать нейтрального персонажа; Мультиплеер будет напрямую связан с кампанией, но не обязателен; Вероятно, будет трилогия; Любовные отношения будут более чувственными и менее предсказуемыми, а взаимоотношения с командой будут влиять на них; Финал Mass Effect 3 не повлияет на события Mass Effect Andromeda; Система «Парагон/Ренегат» отсутствует.  Mass Effect Andromeda выйдет весной 2017 на PC, PS4 и XboxOne.
  4. Ужас. Я кажется много пропустил вчера, смотря не тот твитч)
  5. Отойдем немного от Mass Effect Andromeda и нового ролика и возьмем интервью у WeAreLegion, нашего модератора, без которого бы не состоялся BRC Stream EAPlay 2016. «Интервью BRC с WeAreLegion»
  6. Заголовок? Можете лучше? Вперед. Ошибки. Бывают, как и у всех. Не всегда их замечаю, когда по 200 раз переделываю текст. Можете подсказать — в личку
  7. Фанаты ждали показ нового Mass Effect уже давно, чтобы оценить игру, первую игру, которая выйдет после оригинальной трилогии. В первый раз ее показали на E3 2014 года. Затем в прошлом году мы увидели первый трейлер, хотя очень короткий. В этом году на EA Play все ждали нечто, ждали Awesome, ждали геймплей, но к сожалению, не все ощутили то, на что рассчитывали. Причем не только фанаты, но и бывшие разработчики из BioWare. Например, Джонатан Купер, ныне аниматор Uncharted 4: A Thief’s End, работавший ранее над Mass Effect и Mass Effect 2, в своем твиттере писал, что идет не все так хорошо, раз нам не показали геймплей игры, но при этом все выглядит удивительно: «Вторая E3 без геймплея. Справедливо сказать, что это не очень хорошо для разработки» «Что было удивительно, так это лицо Азари. Незавидная задача — огромное число лицевой анимации для консолей этого поколения» «Режиссер по анимации Mass Effect Andromeda хорош. Если кто-то и может подобное сделать, то только он» При этом Майкл Гэмбл — продюсер серии, говорит, что все идет по плану, и скоро нам предоставят тонны информации по игре. А на вопрос о проснувшейся девушке, скромно отвечает, чтобы мы ждали релиза игры. Мы ведь дождемся? Напоминаем, что игра выйдет в первом квартале 2017 года на PC, Play Staytion 4 и XboxOne.
  8. Я случайно наткнулся на статью в журнале, а потом на еще одну. Вот и загорелся идеей "надо пройти") И тут началось)
  9. Основа - мини интервью с Маком Уолтерсом о MEA, о его представлении об игре, о том что хотят показать, и о том, что хотят заставить игроков ждать игру так, как все ждали ME1. Лично я ждал ME1 с нетерпением, как и жду MEA
  10. Я вот что заметил. Персонажи становятся нетрадиционной ориентации у игроков, лишь тогда, когда они пытаются их "клеить". Самые легкий пример - Кайден. Хороший парень, друг, которого я ни раз спасал на Вермайре. Если у вас он стал внезапно ЛИ для мШепарда, то это ваша заслуга, а не его Как меня тут только не называли...
  11. Это называется "возвращение к истокам", ждите новую игру так, как ждали самую первую.
  12. Увы, но он будет не скоро. Очень не скоро.
  13. Выход Mass Effect Andromeda запланирован в следующем году, но BioWare пока ещё по большей части остаются в той фазе раскрутки, когда «мы-пока-ничего-не-скажем». Однако штрихи и границы того, что они осторожно раскрывают, показывают игру, которая возвращается к необычности первой игры 2007-го. «В первом Mass Effect вас захватывает чувство восхищения от открытий новой галактики и знакомства с новыми видами — новые расы, новые культуры, новые цивилизации» поделился Мак Уолтерс «Мы хотим вернуть его» События нового Mass Effect, который должен выйти в начале 2017 года на PC, PS4 и Xbox One, происходят далеко от других игр Mass Effect; сюжет разворачивается в совершенно иной галактике. Вы играете за человека, но вы должны понимать, что вы в тоже время инопланетянин, подчеркнул Уолтерс. «Фишка в том, что это не ваш дом. Здесь, в этом мире, все смотрят на вас и точно также задаются вопросом, кто же вы». BioWare все еще считают игру экшн-РПГ, такой, которая даст игрокам больше свободы, чем когда-либо, хотя пока нет никаких подробностей о том, что же понимается под этой свободой. Хотя есть смутные намеки: Уолтерс сказал, что команда пытается смешать кинематографию, линейные миссии, понравившиеся игрокам в предыдущем Mass Effect с более богатым, более просторным опытом в исследуемых мирах. «Мы хотим опереться на этот опыт открытого мира. Мы не хотим, чтобы вы чувствовали, как будто приземлились на планете, чтобы выполнить цель и покинуть её. Мы хотим, чтобы вы провели там какое-то время». Игра разрабатывается несколькими командами Bioware — из Эдмонтона, Монреаля и Остина, чтобы их совместная работа создала, как говорит креативный директор Андромеды, «Самую большую игру по всем параметрам», чем любая из предыдущих игр. Сейчас же BioWare хотят, чтобы фанаты гадали, разбирали трейлер в поисках ключей, чтобы держать «голодными». BioWare знает, когда происходят события Андромеды, но не раскрывать это публике. «Думаю, можно сказать, что даже с самыми продвинутыми научными достижениями до Андромеды ещё сотни лет», сказал Уолтерс. «Это должно дать вам некоторое представление о том, как далеко в будущем это может происходить» Всё это хорошо. Игра не выйдет до начала 2017. Нам пока и не нужно знать о сюжете больше. Но есть кусок информации, который могут оценить некоторые поклонники трилогии: на этот они намерены сделать окончание безупречным, особенно после разделившихся мнений фанатов об окончании Mass Effect 3. «Можно сказать, что мы очень трепетно относимся к финалу проекта. И мы очень много тестируем его внутренне», сказал Уолтерс. «Наверное, это что-то, о чём мы больше знаем и на что мы обращаем больше внимания. В этом плане есть перемены».
  14. Он был шикарный - Awesome. Мне понравился безумно
  15. После шикарного ролика по Mass Effect Andromeda, который был продемонстрирован на EA Play, продюсер серии Майкл Гэмбл сказал, что скоро стоит ждать много новой информации по игре: «Мы покажем гораздо больше, в том числе и тонны геймплея, приближаясь к выходу игры. Сейчас мы напряженно продолжаем работать» Помимо тонны геймплея, нам предстоит ранее знакомство с новыми персонажами игры. Узнаем осенью. Следите за новостями...
  16. На EAPlay был представлен новый ролик по Mass Effect Andromeda.
  17. beetle

    BioWare — EA Play

    Что я даже не удержался и включил данную композицию в музыкальное оформление BRC 10 Anniversary, которая играла там 3 раза=)
  18. beetle

    BioWare — EA Play

    Да, в 22:30. Сейчас все проверяется и подготавливается, так что все будет
  19. beetle

    BioWare — EA Play

    1 час 49 минут все верно на главной
  20. beetle

    BioWare — EA Play

    2 часа 3 минуты до EAPlay
  21. beetle

    BioWare — EA Play

    Это так задумано от EA
  22. Ссылки на стрим уже есть. Он начнет в 23:00. Я скину новость через час
×
×
  • Создать...