-
Публикаций
1 883 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент mr.qad
-
наконец-то мы увидим добивающих каннибалов
-
и вообще моя мечта о залезании внутрь атласа в мп видимо не осуществится. хотя можно было бы как-нибудь уравновесить это, чтобы не было слишком читерным. например за 1 волну может забраться только 1 игрок, с учётом того, что становится "суицидником". если убьют в атласе, то воскресить до след. волны нельзя будет. нельзя будет вылезти из атласа до окончания волны ( т.е. как в первом случае - труп или изощряйся и оставайся в живых)
-
гневу ну совсем немного скорострельности бы не помешало. это не уг, но и в элитным оружием его не назовёшь. да против брони без соответствующих патронов у него урон вообще смешон, практически в двое режется. против жнецов с ним много не навоюешь. давно его уже забросил, хотя раньше давал только разведчику саларианцу и только против цербера. разбирал мелкую шушеру, а атласов другие игроки били
-
так они ж и не смогут немного скорострельность повысить. у них всё всегда через чур. как например с кризе. могли бы немного снизисть темп стрельбы, так снизили его так, что теперь эта пушка давно уже в мусорке
-
если кто пробовал рэйдер на человеке солдате с напором адреналина (4 выстрела подряд) отпишитесь, очень интересно
-
в патче так и не исправят стрельбу ракетчиков через стены? даже хостом такая магия случается
-
снова достал из заначки деньжат и получил аргус Х. попробовал на крогане штурмовике цербер/ледник. против атласов приятно удивил, хотя расходники все были 1 уровня, немезиды просто заноза в заднице - в их стройное тельце из рэйдера просто невозможно все дробинки всадить. хотя заряд - выстрел в голову и труп. от фантомов ни разу не умер, и в рукопашку бил и рэйдером в морду, тоже своего рода достижение для меня, близкого контакта с ними я как огня боюсь. не имба как пиранья конечно, но и не хлам. в руках отличный игроков себя полностью раскроет
-
они рокет глитч на пару дней только пофиксили. думаю также и с штурмами будет, пару дней идеально, а потом начнутся полёты
-
по крайней мере солдату N7 пофигу на вес, солдату и стражу кроганам (если не качать бойню/воспламенение) и сокрушительнице (если нет зависимости от перестановки пилона по сто раз в минуту)
-
лол, они скоро снова будут бафать кризе. логика просто отпад
-
о дааа утраченные моды в ближайшем будующем
-
кстати пару дней назад на бсн писали, что вернут боссам хедшоты и что-то про этов патче ничего не сказано
-
не нравится: пиро-гетов теперь нельзя хватать из-за укрытия, враги которые специализируются на ближнем бое перестанут вестить на дроны, ловушки, турели. видимо баньши тоже перестанет, а ведь где-то давно на бсн писали, что это баг, его пофиксят в патче, ведь они не должны на них вестись Fixed pathing for Banshees so they don't get stuck in a teleport routine (вот это не пойму, они перестанут биться башкой об потолок на белой?) нравится: 400% урона щитам от дез. патронов, перезарядка оружия от умения снайпер, кредиты за извлечение, изменение сингулярности
-
у меня излучатель 7-ой. люблю играть против жнецов (т.к. цели большие) стражем турианцем с деформацией на вход. урон и зажигательными патронами
-
герой выпал. солдат бф3 в первой же элитке выпал. всё, всё самое важное сделал теперь и дальше не буду играть до операции/DLC
-
нет. у остальных персонажей 4-5 ячеек внешности, у него только 1. http://social.bioware.com/me3wchelp.php
-
что солдат, что винтовка - хлам. но думаю обидно тем, у кого они есть. эксклюзив всё таки
-
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/14245469
-
да если бы хотя бы кредиты за успешную операцию выдавали, а не галимый ящик с расходниками первого уровня, то людей бы в разы больше было
-
и до него доберуться. сначала смешу скорость перезарядки снизили, затем обратно повысили. пиранью бафнули, теперь снова нерфят. также и урагану урон подымали
-
тогда уж что-то жнецы необычными передвижениями сильно медленно двигаются. нужно DLC, срооочно, у меня ломка
-
хоть бы какой-то намёк на DLC в письме бы был
-
всем отрядом надо было подальше от него убежать, тогда бы он сам через некоторое время скончался. когда играл гетом, то кидал контактные мины на него, потом мы все убежали и мне засчитали убийство миной о_О
-
пол года прошло с даты выхода, почему же задротом? задрот это который меньше чем за месяц всё прокачает (кроме черного оружия)
-
лучше бы они гневу бронебойность подняли. это же смешно просто, черная карта, а по броне бьёт в 2 раза слабее