Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

mr.qad

Посетители
  • Публикаций

    1 883
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент mr.qad

  1. наконец-то мы увидим добивающих каннибалов
  2. и вообще моя мечта о залезании внутрь атласа в мп видимо не осуществится. хотя можно было бы как-нибудь уравновесить это, чтобы не было слишком читерным. например за 1 волну может забраться только 1 игрок, с учётом того, что становится "суицидником". если убьют в атласе, то воскресить до след. волны нельзя будет. нельзя будет вылезти из атласа до окончания волны ( т.е. как в первом случае - труп или изощряйся и оставайся в живых)
  3. гневу ну совсем немного скорострельности бы не помешало. это не уг, но и в элитным оружием его не назовёшь. да против брони без соответствующих патронов у него урон вообще смешон, практически в двое режется. против жнецов с ним много не навоюешь. давно его уже забросил, хотя раньше давал только разведчику саларианцу и только против цербера. разбирал мелкую шушеру, а атласов другие игроки били
  4. так они ж и не смогут немного скорострельность повысить. у них всё всегда через чур. как например с кризе. могли бы немного снизисть темп стрельбы, так снизили его так, что теперь эта пушка давно уже в мусорке
  5. если кто пробовал рэйдер на человеке солдате с напором адреналина (4 выстрела подряд) отпишитесь, очень интересно
  6. в патче так и не исправят стрельбу ракетчиков через стены? даже хостом такая магия случается
  7. снова достал из заначки деньжат и получил аргус Х. попробовал на крогане штурмовике цербер/ледник. против атласов приятно удивил, хотя расходники все были 1 уровня, немезиды просто заноза в заднице - в их стройное тельце из рэйдера просто невозможно все дробинки всадить. хотя заряд - выстрел в голову и труп. от фантомов ни разу не умер, и в рукопашку бил и рэйдером в морду, тоже своего рода достижение для меня, близкого контакта с ними я как огня боюсь. не имба как пиранья конечно, но и не хлам. в руках отличный игроков себя полностью раскроет
  8. они рокет глитч на пару дней только пофиксили. думаю также и с штурмами будет, пару дней идеально, а потом начнутся полёты
  9. по крайней мере солдату N7 пофигу на вес, солдату и стражу кроганам (если не качать бойню/воспламенение) и сокрушительнице (если нет зависимости от перестановки пилона по сто раз в минуту)
  10. лол, они скоро снова будут бафать кризе. логика просто отпад
  11. о дааа утраченные моды в ближайшем будующем
  12. кстати пару дней назад на бсн писали, что вернут боссам хедшоты и что-то про этов патче ничего не сказано
  13. не нравится: пиро-гетов теперь нельзя хватать из-за укрытия, враги которые специализируются на ближнем бое перестанут вестить на дроны, ловушки, турели. видимо баньши тоже перестанет, а ведь где-то давно на бсн писали, что это баг, его пофиксят в патче, ведь они не должны на них вестись Fixed pathing for Banshees so they don't get stuck in a teleport routine (вот это не пойму, они перестанут биться башкой об потолок на белой?) нравится: 400% урона щитам от дез. патронов, перезарядка оружия от умения снайпер, кредиты за извлечение, изменение сингулярности
  14. у меня излучатель 7-ой. люблю играть против жнецов (т.к. цели большие) стражем турианцем с деформацией на вход. урон и зажигательными патронами
  15. герой выпал. солдат бф3 в первой же элитке выпал. всё, всё самое важное сделал теперь и дальше не буду играть до операции/DLC
  16. нет. у остальных персонажей 4-5 ячеек внешности, у него только 1. http://social.bioware.com/me3wchelp.php
  17. что солдат, что винтовка - хлам. но думаю обидно тем, у кого они есть. эксклюзив всё таки
  18. да если бы хотя бы кредиты за успешную операцию выдавали, а не галимый ящик с расходниками первого уровня, то людей бы в разы больше было
  19. и до него доберуться. сначала смешу скорость перезарядки снизили, затем обратно повысили. пиранью бафнули, теперь снова нерфят. также и урагану урон подымали
  20. тогда уж что-то жнецы необычными передвижениями сильно медленно двигаются. нужно DLC, срооочно, у меня ломка
  21. всем отрядом надо было подальше от него убежать, тогда бы он сам через некоторое время скончался. когда играл гетом, то кидал контактные мины на него, потом мы все убежали и мне засчитали убийство миной о_О
  22. пол года прошло с даты выхода, почему же задротом? задрот это который меньше чем за месяц всё прокачает (кроме черного оружия)
  23. лучше бы они гневу бронебойность подняли. это же смешно просто, черная карта, а по броне бьёт в 2 раза слабее
×
×
  • Создать...