Solpadeine
Посетители-
Публикаций
224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Solpadeine
-
Играл далеко не во все, из того во что играл лучшее пожалуй Kotor и это при том что к вселенной ЗВ я более чем равнодушен.
-
Нормальный DA 2 (вообще имеется бредовая мечта чтоб его сделали obsidian), Heavy rain поиграть очень бы хотелось, но тратить примерно 20к на приставку и около 2.5к на игру я не намерен. Alpha protocol 2.
-
Я бы ещё отметил анимацию, но в остальном согласен.
-
И всё же несмотря на немногочисленные плюсы второй части на мой взгляд серия умерла сразу после DAO. R.I.P.
-
Тут неплохо кормят, я смотрю.) Торренты навсегда.
-
Уничтожил, теперь жалею, но переигрывать ничего не буду, пусть Шепард выпутывается из сложившейся ситуации.)
-
Очень жаль было, что нельзя забрать его во 2 части с места крушения первой Нормандии, прямо ностальгия накатила, тем более танчик то целый.
-
Если по смыслу диалогов, то да. Если по механике, то таки фейл, разговорный навык зависит там от кармы гг, примитивная система, что если я например отыгрываю "серого" персонажа, он просто не сможет развить ни один из предложенных навыков до конца.
-
Саундтрек кстати тоже очень неплохо подобран.
-
Так я и говорю - развивать и улчшать.
-
Как насчёт остальных классов? Я например находил только две.
-
Анимация куда красивее DAO, а что ещё надо? Использовать тактику тоже приходиться, никакого слэшера как многие говорят нету, как раз эту идею вполне стоит развивать и улучшать, а вот про всё остальное забыть как страшный сон. Развивать не слэшер), ну вы поняли.
-
Ну с боёвкой всё в поряде, не могу не согласиться это действительно шаг вперёд по сравнению с первой частью. Диалоги страдают от унылого колеса на мой взгляд, оно не оправдано ни в ME, ни в DA2.
-
А если не ставить читерских дополнений с предметами, то штурмовых винтовки всего две?
-
В том была одна из фишек первой части, она старательно косила под олдовые рпг, и в принципе неплохо косила, этакая смесь старого и нового. Вторая ближе к ME по прокачке, но если в ME это вполне себе нормально, то в DA 2 оторая чтобы там не говорили, а всё же продолжение DAO, смотриться как халтура и самокопирование.
-
Майкл Бэй снимает мейнстримовое кино, искать там сюжет и интересных персонажей всё равно что ждать экшОна от арт хауса. Так что всё это скорее вина потребителя и потокания такому потребителю, с играми bioware в последнее время происходит тоже самое.
-
Дело даже не в личных предпочтениях, а в банальном упрощении развития классов. На мой взгляд это минус, нужно не убирать его, а поработать над диалогами, чтобы он не выглядел глупо, и далеко не во всех местах, где можно было использовать убеждение всё было так как вы описали, но диалог с Куотрен - фейл это да.
-
Недостаточно этого для хорошей рпг, эти плюсы тонут в кривом переносе сейвов и полном игнорировании хороших идей из DAO, к примеру в прокачке персонажа, упразднение воинов дуалистов и вырезание боевого мага отнюдь не плюс игры.
-
Это словосочетание вызывает гомерический хохот.
-
Полубог есть не во всех вариантах истории, Морриган скорей всего будет, но редизайн... Даже представить страшно.)
-
Я не пессимист, но очень слабо вериться, что будет что то большее чем упоминание в какой нибудь записочке, серьёзного влияния на сюжет можно не ожидать. Тем более bioware вроде как довольны путём, которым они пошли во второй части, печально.
-
А можно ссылку?
-
Ничего особого от 3-ей части не жду, от второй ожидал хотя бы уровень DAO, всего то надо было доработать то что было. Я очень сомневаюсь, что 3-я часть пойдёт по стопам первой, интересные сюжетные линии из первой части уже захерены, вообщем выйдет поиграю, не выйдет да и хрен с ней.
-
Порождение кучи неадекватных фонатов текущих и пищащих от тех или иных романсабельных и неромансабельных персонажей из их игр, а также обсуждающих походку гг (вы знаете о чём идёт речь). Вот это фейл так фейл. Ах да и ещё внимание желаниям этих самых фонатов.