-
Публикаций
422 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Darth__Vader
-
на Тессии у него начинается словесный понос)
-
Ваши вопросы и ответы, касающиеся вселенной Мass Effect
Ответ от Darth__Vader в Вселенная Mass Effect
почему рахни не спели мне песенку про меня?! они же обишали! -
в игру ужасная анимация смерти, даже сталкеру до такой далеко)
-
сделай отдельный список врагов, не из врагов неадекват, лаги и тд
-
дайте видео где шеп в конце ботает с предвестником, с русскими сабами
-
а когда дадут ящики?
-
Tech Armor Power - Base detonation damage increased from 200 to 400 - Base cooldown decreased from 12 to 8 seconds Stasis - Base cooldown increased from 8 to 12 seconds Adrenaline Rush Power - Base weapon damage bonus increased from 35% to 45% - Rank 4 weapon damage bonus increased from 15% to 20% Cluster Grenade Power - Base damage increased from 450 to 500 Proximity Mine Power - Evolve 3 “increase damage by X% to impacted targets” value changed from 25% to 20% Energy Drain Power - Evolve 6 now gives you a 40% damage reduction effect instead of 15% Drell Adept - Starting encumbrance capacity increased from 30% to 45% Drell Vanguard - Starting encumbrance capacity increased from 30% to 45% Drell Fitness Power - Base health/shield bonus increased from 10% to 20% - Rank 2 health/shield bonus increased from 10% to 15% - Rank 4 health/shield bonus increased from 15% to 20% - Rank 6 health/shield bonus increased from 20% to 25% - Rank 6 movement speed bonus increased from 5% to 10% - Base regular melee damage increased from 150 to 225 - Base heavy melee damage increased from 500 to 600 Mattock Assault Rifle - Damage increased from [76.1-95.2] to [83.7-104.7] Revenant Assault Rifle - Damage increased from [47.6-59.6] to [52.9-66.2] Carnifex Heavy Pistol - Encumbrance increased from [0.75-0.35] to [1.0-0.5] Paladin Heavy Pistol - Encumbrance increased from [0.75-0.35] to [1.0-0.5] March 27, 2012 ---------------------------------------------------------------------------- Falcon Assault Rifle - Damage increased from [215.0-268.8] to [279.2-349.0] Javelin Sniper Rifle - Damage increased from [795.0-993.7] to [1030.5-1288.1] - Encumbrance increased from [2.5-2.0] to [3.0-2.4] - Max spare ammo decreased from [9-19] to [5-15] Wraith Shotgun - Damage increased from [83.1-103.9] to [89.5-111.9] Paladin Heavy Pistol - Damage increased from [350.9-438.7] to [389.9-487.4] - Encumbrance increased from [1.0-0.5] to [1.5-0.9] Talon Heavy Pistol - Damage increased from [72.1-90.1] to [86.5-108.1] Geth Assault Rifle - Encumbrance decreased from [1.5-0.9] to [1.0-0.5] Lift Grenade Power - Increased base damage from 450 to 500 дайте перевод, гулл криво перевел
-
только бы лучше дали кексы с горчицей)
-
колос сильней риперам можно терминатора
-
а если не переживет и что-то с собой сделает? неплохо бы на платине сделать боссов, например у цербера Кай Ленг
-
https://social.bioware.com/lockbox.php?dest=addpoints водиш пароль выбираеш сколько поинтов(для проторианена 800) варианты оплаты, дальше сам додумаеш
-
на платине есть собиратели жнецов? колосы?
-
через социалку поинты дешевле в ориндже 800 поинтов 400р, в социалке 300р
-
только странно, что они сами признались, что его вырезали)
-
в ней надеюсь призрак призрак, а не приведение(звучит убого) как в "возмездие"?
-
зайди настройки звука
-
дайте инструкцию как её открыть
-
а в полной версии, платины нету?
-
http://social.bioware.com/3673026/&v=bw_games&game=masseffect3_pc&pid=411256348&display=achievements
-
как в демке нашли платину?
-
скрин покажи, где ты в комнате с этим оружием, иначе тебе никто не поверит
-
нету шкалы парагона/отступника