-
Публикаций
1 458 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент warlok
-
Враг — военный противник, неприятель. Противник — враг, недоброжелатель. Толковый словарь русского языка С.И. Ожегов и Н.Ю. Шведова 2005г.Ну и сравнивать Зеврана который как бы наёмный убийца с детьми это конечно сильно.
-
Да ладно, признайтесь, вам было интересно, а затем он просто покорил вас своим обаянием и вы его больше никогда не убивали. :laugh:
-
Логика как раз таки на месте. Если рассматривать первую встречу с Зевом БЕЗ метагейминга то как раз таки логично убить его на месте ибо доверяться "человеку, " который только что пытался тебя убить как минимум наивно, о чем вам и пытаются которую страницу сказать. Но мы вам про Фому, а вы нам про Ерёму. =\
-
Враг — Человек, борющийся за иные, противоположные интересы, противник. Недоброжелатель, человек, стремящийся причинить вред. Неважно прыгает он на ГГ с ножом, потому что ему золота пообещали или потому что ГГ вчера его бабушку зарезал. Здесь и сейчас он будет тебя убивать и поэтому он враг.
-
Наверное, все дело в том, что в отличие от у него личного квеста нет. Вообще нет. А хорошее отношение даже Морриган с Огреном нужно)) Ну, так Зевран с ГГ по дефолту не друзья, а как бы немного враги. И тут мы либо сходимся с ним во мнениях и становимся друзьями либо нет. Представьте себе, но из десяти прохождений ДАО при встрече я Зева не убивал, ни разу. И в Денериме всего раз и то, потому что играл в игры от Биоварей первый раз в жизни и вообще не понимал что к чему с этими плюсами и минусами.
-
Это все логично и я с этим не спорю, но тема, то о Зевране, а не прочих Стэнах и Огренах.
-
WUT? Зеврану никто не обещал сопли подтирать или разбираться в его проблемах. Он сам обещает быть полезным и помогать ГГ, а если тот не то что вытирает об него ноги или забивает, а просто имеет другие убеждения, он с легкостью забывает о своем обещании и атакует ГГ и смысл его брать? Не тыкать же в диалогах с ним только определенные варианты, чтобы не дай бог милашка Зевран не обиделся.
-
Простите, что влезаю в ваш милый спор, но когда это Огрена успели изгнать?
-
Кхм, каким образом то, что Стэн маньяк обеляет Зеврана? Это мы с вами знаем, что Зев прыгать на ГГ с ножами не будет и в Денериме не нападет, если +26 есть, но ГГ это не игрок и вселенским знанием не наделен. Без метагейминга доверяться "человеку", который только что пытался тебя убить верх глупости.
-
В Морровинде, ТБ и Островах из Обливиона весьма неплохие сюжетки ну а Ульфрик с Туллием вполне себе крутые персонажи, так что не все так безнадежно. Да и Ф3 хоть и не труЪ РПГ вполне себе годная игра.
-
Для дедушки и Васи Пупкина придумана легкая сложность, на которой любая игра проносится тупым ноубрейном без необходимости в реакции, напряжении извилин или чего-то еще.
-
Я если честно понятия не имею, почему у серии такие продажи из года в год, хотя меняется, в общем, то только цифра в названии, возможно, все дело в мультиплеере)
-
С точки зрения издателя конечно проще и лучше с минимальными затратами на производство получить максимальную прибыль с продаж только вот для игрока в этом ничего хорошего нет.
-
Это все понятно и никто не против чтобы ЕА получала прибыль. Но можно вложить силы в создание игры, какую-то идею, хоть что то, а можно склепать за год Call of Duty и продавать для нее броню для лошади за 5$.
-
Ну да ведь лучше играть в Call of Duty, чем в Bioshock.
-
Я вроде как обратного и не утверждал, но тем не менее. И ради справедливости стоит отметить, что сюжетные напарники в сабже отличаются далеко не парой строчек в первом диалоге. Многие из них довольно болтливы и реагируют на окружение, а некоторые вообще могут послать ГГ на три всем знакомые буквы, если он при них начнет грабить корованы.
-
К слову в Скайриме заикающихся про амулет можно невозбранно выпиливать прямо на месте в Биоваровских рпг такой фокус не прокатит.
-
Роль этих цветов в том чтобы выделить локацию и придать ей особую атмосферу, и как, получилось? Черта с два. Унылая локация с летающими шкафами стала еще более унылой и ничего хорошего в этом нет.
-
Они и коричневыми не должны быть. Кошмары делают кошмарами не темные цвета, так же как и радостные сны радостны не потому что все в ярких красках.
-
В игре разница между ужесточенным Алистером и обычным отсутствует чуть менее чем полностью, зато в эпилоге мы получаем, либо раздолбая короля, который лучше будет по стране шататься, чем лезть в политику, либо короля, который учится и стремится заниматься государственными делами. Ну и в комиксе он вроде как царствованием не занимается, так что эпилогу ужесточенного Ала который государством хорошо управляет ничего не противоречит.
-
Не ужесточенный Алистер всеми руками и ногами упирается, когда его садят на трон, ужесточенный Алистер, судя по эпилогу, хороший король так в чем спрашивается проблема? Про таланты той же Аноры нам по большей части только говорят и она, почему то лучше хотя про Ала нам говорят то же самое. Тут Налия упоминала того же Фергюса о нем информации кот наплакал но даже он почему то лучше Алистера! У меня складывается такое впечатление, что для вас, чтобы быть хорошим королем он должен на 10 лет вперед просчитывать каждый свой поступок включая цвет носков за обедом.
-
Ну, да только вот у меня большие сомнения, что после пятого Мора от Ферелдена вообще осталось бы хоть что-то, потому как если бы не вмешательство ГГ он бы воевал с половиной страны до тех пор, пока всех бы не сожрали ПТ.
-
Делаться то делалось, но тут же возмущаются, как же так ножами босса не затыкать))