Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

warlok

Посетители
  • Публикаций

    1 458
  • Зарегистрирован

Весь контент warlok

  1. Враг — военный противник, неприятель. Противник — враг, недоброжелатель. Толковый словарь русского языка С.И. Ожегов и Н.Ю. Шведова 2005г.Ну и сравнивать Зеврана который как бы наёмный убийца с детьми это конечно сильно.
  2. Да ладно, признайтесь, вам было интересно, а затем он просто покорил вас своим обаянием и вы его больше никогда не убивали. :laugh:
  3. Логика как раз таки на месте. Если рассматривать первую встречу с Зевом БЕЗ метагейминга то как раз таки логично убить его на месте ибо доверяться "человеку, " который только что пытался тебя убить как минимум наивно, о чем вам и пытаются которую страницу сказать. Но мы вам про Фому, а вы нам про Ерёму. =\
  4. Враг — Человек, борющийся за иные, противоположные интересы, противник. Недоброжелатель, человек, стремящийся причинить вред. Неважно прыгает он на ГГ с ножом, потому что ему золота пообещали или потому что ГГ вчера его бабушку зарезал. Здесь и сейчас он будет тебя убивать и поэтому он враг.
  5. Наверное, все дело в том, что в отличие от у него личного квеста нет. Вообще нет. А хорошее отношение даже Морриган с Огреном нужно)) Ну, так Зевран с ГГ по дефолту не друзья, а как бы немного враги. И тут мы либо сходимся с ним во мнениях и становимся друзьями либо нет. Представьте себе, но из десяти прохождений ДАО при встрече я Зева не убивал, ни разу. И в Денериме всего раз и то, потому что играл в игры от Биоварей первый раз в жизни и вообще не понимал что к чему с этими плюсами и минусами.
  6. Это все логично и я с этим не спорю, но тема, то о Зевране, а не прочих Стэнах и Огренах.
  7. WUT? Зеврану никто не обещал сопли подтирать или разбираться в его проблемах. Он сам обещает быть полезным и помогать ГГ, а если тот не то что вытирает об него ноги или забивает, а просто имеет другие убеждения, он с легкостью забывает о своем обещании и атакует ГГ и смысл его брать? Не тыкать же в диалогах с ним только определенные варианты, чтобы не дай бог милашка Зевран не обиделся.
  8. Простите, что влезаю в ваш милый спор, но когда это Огрена успели изгнать?
  9. Кхм, каким образом то, что Стэн маньяк обеляет Зеврана? Это мы с вами знаем, что Зев прыгать на ГГ с ножами не будет и в Денериме не нападет, если +26 есть, но ГГ это не игрок и вселенским знанием не наделен. Без метагейминга доверяться "человеку", который только что пытался тебя убить верх глупости.
  10. В Морровинде, ТБ и Островах из Обливиона весьма неплохие сюжетки ну а Ульфрик с Туллием вполне себе крутые персонажи, так что не все так безнадежно. Да и Ф3 хоть и не труЪ РПГ вполне себе годная игра.
  11. Для дедушки и Васи Пупкина придумана легкая сложность, на которой любая игра проносится тупым ноубрейном без необходимости в реакции, напряжении извилин или чего-то еще.
  12. Я если честно понятия не имею, почему у серии такие продажи из года в год, хотя меняется, в общем, то только цифра в названии, возможно, все дело в мультиплеере)
  13. С точки зрения издателя конечно проще и лучше с минимальными затратами на производство получить максимальную прибыль с продаж только вот для игрока в этом ничего хорошего нет.
  14. Это все понятно и никто не против чтобы ЕА получала прибыль. Но можно вложить силы в создание игры, какую-то идею, хоть что то, а можно склепать за год Call of Duty и продавать для нее броню для лошади за 5$.
  15. Ну да ведь лучше играть в Call of Duty, чем в Bioshock.
  16. Я вроде как обратного и не утверждал, но тем не менее. И ради справедливости стоит отметить, что сюжетные напарники в сабже отличаются далеко не парой строчек в первом диалоге. Многие из них довольно болтливы и реагируют на окружение, а некоторые вообще могут послать ГГ на три всем знакомые буквы, если он при них начнет грабить корованы.
  17. К слову в Скайриме заикающихся про амулет можно невозбранно выпиливать прямо на месте в Биоваровских рпг такой фокус не прокатит.
  18. Роль этих цветов в том чтобы выделить локацию и придать ей особую атмосферу, и как, получилось? Черта с два. Унылая локация с летающими шкафами стала еще более унылой и ничего хорошего в этом нет.
  19. Они и коричневыми не должны быть. Кошмары делают кошмарами не темные цвета, так же как и радостные сны радостны не потому что все в ярких красках.
  20. В игре разница между ужесточенным Алистером и обычным отсутствует чуть менее чем полностью, зато в эпилоге мы получаем, либо раздолбая короля, который лучше будет по стране шататься, чем лезть в политику, либо короля, который учится и стремится заниматься государственными делами. Ну и в комиксе он вроде как царствованием не занимается, так что эпилогу ужесточенного Ала который государством хорошо управляет ничего не противоречит.
  21. Не ужесточенный Алистер всеми руками и ногами упирается, когда его садят на трон, ужесточенный Алистер, судя по эпилогу, хороший король так в чем спрашивается проблема? Про таланты той же Аноры нам по большей части только говорят и она, почему то лучше хотя про Ала нам говорят то же самое. Тут Налия упоминала того же Фергюса о нем информации кот наплакал но даже он почему то лучше Алистера! У меня складывается такое впечатление, что для вас, чтобы быть хорошим королем он должен на 10 лет вперед просчитывать каждый свой поступок включая цвет носков за обедом.
  22. Ну, да только вот у меня большие сомнения, что после пятого Мора от Ферелдена вообще осталось бы хоть что-то, потому как если бы не вмешательство ГГ он бы воевал с половиной страны до тех пор, пока всех бы не сожрали ПТ.
  23. Делаться то делалось, но тут же возмущаются, как же так ножами босса не затыкать))
×
×
  • Создать...