Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Биоинтерфейс

Посетители
  • Публикаций

    475
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Биоинтерфейс

  1. Кстати, сцена с падающим Шепом и вопящим "Шепард! Командор!" Джокером была куда драматичней того, что они тут написали.
  2. Так отношения же с сопартийцами. The Sims 4. Galaxy War.
  3. сказали ж, главное не победа, а участие х)
  4. Лично я был бы не против стать милой компьютерной программой, но мне обидно за Нормандию и экипаж. И напрасные усилия и нервы. (суицид-миссия, здравствуй!)
  5. что тащем-та подтверждает фэйл на фэйле у биоваров.
  6. Видимо, это они так поставили жирную точку в истории Шепа, чтобы ни у кого точно не возникало мыслей по поводу МЕ4.
  7. Как прелестно-то. =\ Я так и вижу, как все находят для себя оптимальную концовку. хD WTF, отношения всегда были важной частью биотварьских игр, но это же не симс действительно, мы бы и без геморроя первых двух частей пообщаться могли, к чему тогда усилия.
  8. эм, извините, а нельзя кратко, о чем речь? Я в школе не английский учил. :D
  9. в таком случае для меня идеальным вариантом было бы остаться с экипажем, и если уж погибать от голода/взрыва/космических НЕХ, то именно с командой. х) Так есть же вариант ролика, где Нормандия приземляется и выходят те, кто выжил? Или это как раз в варианте с неизвестной планетой?
  10. В то же время, финалы игры какбэ сводят на нет все старания по сбору флотилий и прочих боевых сил, ибо ради чего? Стараться людям будет бес толку. Какой-то из трех финалов так и так настанет, варианта с победой Жнецов-то нету, полкоманды убьется в процессе игры так и так, смысл рвать филейную часть? черт то есть Нормандия при любом раскладе отправляется в космические тар-тарары?
  11. Вообще расклад весьма жестокий для сопартийцев, которые максимально сближаются с Шепард(ом) в течение игры и теряют в конце. Но в случае с контролем, никто им не мешает ходить на Цитадель и болтать со столбом, или что там.
  12. прально, чтобы человек доволен был, нужно сделать хуже, а затем вернуть как было х)
  13. развязок сюжета и сюжетных поворотов там куча, и зависят они от определенных условий в первое прохождение сюжет будет один, во второе - уже другой, если что-то переиграть Когда есть выбор, есть варианты окончания сюжета - играть интереснее. Неуверен, что людям захочется переживать по их мнению, бессмысленный и безвыходный конец.
  14. не сказал бы, что стать энергией - это плохой вариант Мне более абсурдной кажется концовка с уничтожением жнецов-живой/живым Шепард.
  15. с тех пор, как в РПГ, в частности, эту, большиснство играет ради сюжета, нет?
  16. глобальная задача - спасти от угрозы Жнецов, проблема Жнецов решена про ретрансляторы я уже сказал, да, фэйл но эти проблемы слабее тотального уничтожения Жнецами всего живого
  17. По поводу концовок, реиграбельность, конечно, упадет, и это сильный довод, ретрансляторы - фэйл, но если брать судьбу Шепард, как еще должно была закончиться история этакой мессии, кроме как выполнением своей глобальной задачи пусть и путем самопожертвования? Под ручку с ЛИ - это мило, но все же...
  18. Слабые доводы насчет мальчика: - Андерсон не замечает его - около шатла никто из солдат не помогает ему забраться в челнок у меня к ним немалый список вопросов и претензий, но я пока стоически ожидаю игры, вдруг все не так печально.
  19. о, тогда замечательно То есть в начале срочно бежать выполнять побочные квесты, пока еще можно. но все же ситуация напоминает картинку из небезизвестного комикса:
  20. то есть побочные миссии привязаны к той территории, где проходит сюжетная миссия? И никаких сгонять выпить в Цитадель, схватить по дороге доп квест от неписи?
  21. мне интересно, а как тогда быть с побочками? Ну то есть в МЕ2 после установки системы свой-чужой был лимит в несколько миссий, потом шло похищение, тут так же? Пара побочек и следующий сюжет-поворот? Или по карте можно будет выбирать только доп квесты, а сюжетные - нет? Как это реализуется, не понимаю.
  22. Арр, как надоели уже то верные, то неверные слухи. х) Мне уже дико пофиг на концовку, если сюжет до нее будет насыщенным и интересным.
  23. это я к пометке "Шепард может выжить" в сообщении Juturna666)
  24. так Шепард же не выживает при варианте контроля?
  25. Какая прелесть, всегда мечтал стать компьютерной программой!
×
×
  • Создать...