Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tex

Посетители
  • Публикаций

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tex

  1. Три бабы в руководстве. Кроганка на руководящих должностях... Я сексист и расит - но это полнейший толерастный звиздец.
  2. «Возглавить эти усилия предстоит четырем Первопроходцам, представителям четырёх рас, обладающим уникальными способностями и прошедшим длительную подготовку» «В начале игры происходят события, в результате которых роль Первопроходца переходит к юному Райдеру» Меня просто вымораживает этот момент... Как какой-то юнец занимает столь крутую должность. Не может быть никаких событий, кроме смерти всех взрослых, которые позволили бы этому случиться. Что бы он ни сделал - максимум, малец мог бы стать помощником у проффи. Ну либо все остальные там настолько лохи - ни ветеранов, ни действующих военных, служивых, дипломатов, полицейских, и прочего-прочего-прочего, никого в полет не брали. Круче студента никого не нашлось.
  3. Фигня какая-то... Где масштаб? Где эта их "самая большая игра", где эпик? Какая-то местечковая возня - у нас тут кораблик на три человека разбился. И нам надо выбраться из этой пустыни. Вот и всё впечатление
  4. Мы не "потенциально недовольные". После провального экзамена на доверие DAI, мы - осторожно скептические. Лучше я сейчас буду готовиться к тормозам движка, к статичным напарникам и скучным диалогам, к огромным и пустым локациям, к нудным и однотипным квестам, к ужасной камере и отвратным попрыгунчикам а-ля ежик Соник, к провалам сюжета и нелогичной предыстории, и прочее-прочее-прочее. Лучше я буду к этому готов когда получу. Или ещё лучше буду готов и не получу. Чем получу не будучи готовым.
  5. Они говорили, что кат-сцен будет меньше. А значит долго и нудно будет слушать статичных болванчиков, как в DAI. Визуальная новелла на Frostbite, блин...
  6. Совершенно согласен, игра то сама по себе хорошая... Помню как далекие шесть лет назад, пролетев до середины, я вдруг понял, что у меня по кораблю шляется куча какого-то народу которым от меня что-то надо, еще кто-то где-то там ждет вербовки. Хренова гора диалогов и сцен. Всё это действительно красиво и интересно. Но я, хоть убей не могу вспомнить - зачем они мне все нужны, к чему я иду, для чего это всё нужно. В чем, мать его, сюжет?!!! Но думать особо было некогда, нужно было помочь найти носки очередному напарнику. Именно из-за этой внезапной растерянности в середине игры, я и не считаю вторую часть лучшей. Побочка - это прекрасно, но не когда у тебя две дюжины побочек, и между ними затерялись четыре сюжетки.
  7. Ох... И вам повторю - я не давал этому оценки. Речь шла о том, кто работает над MEA. Работает, не старая команда.
  8. Мы наверное в какие-то разные версии DAI играли. Вам повезло, а я свою и до половины домучить не смог. Вот бы в вашу поиграть, где всё это присутствует...
  9. «И всё. Эти двести человек не имели отношения к трилогии. Точка.» Точка. Понимаешь? Конец предложения. Конец информации. Без оценки. Просто конец информации. Именно это и означает "точка". И я же сказал, что ты сам всё выдумал. Я слова про запороть не сказал, и синонимы не употреблял. Вообще никак не высказал отношение хорошо или плохо. Рекомендую прочитать диалог с начала, и найти, что всё началось с незнания человека кто именно разрабатывает MEA. А вот твое желание, простите, @#$%аца, мне совсем непонятно. То что ты не знаешь, чем командная работа отличается от того что ты описал, то... Ну, дай Бог, узнаешь
  10. А то, что три четверти этих ошибок, настолько очевидно, что диву даешься, как они вообще у них появились - это мы опустим. И всё. Эти двести человек не имели отношения к трилогии. Точка. Это конец информации. Дальше уже сам про паникёров выдумал. А кто сказал, что нет? "Нет старой команды" и "нет людей из старой команды", это такая, небольшая разница... Примерно как между "прожаренное мясо" и "местами прожаренное мясо"
  11. Нет там старой команды. Основной костяк, как уже написали выше, это те кто делал мультиплеер, и скучнейшие пострелушки Омеги. После выхода основного DAI, Флин, кажется, писал, что теперь у них в три раза больше народу, то ли 200 человек стало, то ли 200 человек к ним в помощь перевели. Может быть это конечно сплошные программисты движка да уборщики помещений, без писак, различных геймдизайнеров и прочего. Всё может быть.
  12. Добавлю, что и этих людей всего треть, а остальные две трети, это те кто делали DAI
  13. А Терминус то чего? Он не по акции был
  14. Ладно бы за неделю или месяц... А так, это важно только тем кто собирался идти. Для 99% пользователей разницы нет. Ну посмотрим их на два дня раньше, и это будет не Е3, никакой разницы
  15. Ах... Ностальгия... Детство, 90-ые... Региональные каналы... Мультики в дубляже от которого кровь из ушей идет... Спасибо, что напомнили...
  16. Апрельская же новость. Или даже раньше...
  17. Откуда инфа про GeekGirlCon?
  18. "Серьезно? Это так оно было? Чаще всего это сопровождается дополнительным «Как я вообще мог в это играть?!»
  19. Про ненужность сейвов было понятно давно - у приставок плохо с импортом, а кип окончательно подтвердил, что хранить старые файлы нафиг не надо. Но когда это они говорили, что всё пойдет с нуля?
  20. Скучно... В ME3 мульт был правильный, единый с синглом, не обязательный но классно дополняющий, а здесь... Шаг назад, для боваров
  21. Название игры берет свое начало из «Мы выбрали название Mass Effect, потому что оно раздражало нас меньше всего». Так то... И да, нельзя сделать игру в мире Сейлор Мун, и сказать "вот там у нас ядро Тантал - хавайте"
  22. мне знакомы термины.Для вас - нечего. Для меня - не паханое поле для сценаристов. И - да, я достаточно подробно знаком с "таймлайном", напихать туда можно очень много всего, вопрос фантазии. PS. Всё что угодно, кроме сиквела
×
×
  • Создать...