-
Публикаций
91 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tex
-
Три бабы в руководстве. Кроганка на руководящих должностях... Я сексист и расит - но это полнейший толерастный звиздец.
- 206 ответов
-
- 16
-
-
«Возглавить эти усилия предстоит четырем Первопроходцам, представителям четырёх рас, обладающим уникальными способностями и прошедшим длительную подготовку» «В начале игры происходят события, в результате которых роль Первопроходца переходит к юному Райдеру» Меня просто вымораживает этот момент... Как какой-то юнец занимает столь крутую должность. Не может быть никаких событий, кроме смерти всех взрослых, которые позволили бы этому случиться. Что бы он ни сделал - максимум, малец мог бы стать помощником у проффи. Ну либо все остальные там настолько лохи - ни ветеранов, ни действующих военных, служивых, дипломатов, полицейских, и прочего-прочего-прочего, никого в полет не брали. Круче студента никого не нашлось.
-
Фигня какая-то... Где масштаб? Где эта их "самая большая игра", где эпик? Какая-то местечковая возня - у нас тут кораблик на три человека разбился. И нам надо выбраться из этой пустыни. Вот и всё впечатление
-
Мы не "потенциально недовольные". После провального экзамена на доверие DAI, мы - осторожно скептические. Лучше я сейчас буду готовиться к тормозам движка, к статичным напарникам и скучным диалогам, к огромным и пустым локациям, к нудным и однотипным квестам, к ужасной камере и отвратным попрыгунчикам а-ля ежик Соник, к провалам сюжета и нелогичной предыстории, и прочее-прочее-прочее. Лучше я буду к этому готов когда получу. Или ещё лучше буду готов и не получу. Чем получу не будучи готовым.
- 83 ответа
-
- 17
-
-
Они говорили, что кат-сцен будет меньше. А значит долго и нудно будет слушать статичных болванчиков, как в DAI. Визуальная новелла на Frostbite, блин...
-
А можно оригинал "интервью"?
-
Совершенно согласен, игра то сама по себе хорошая... Помню как далекие шесть лет назад, пролетев до середины, я вдруг понял, что у меня по кораблю шляется куча какого-то народу которым от меня что-то надо, еще кто-то где-то там ждет вербовки. Хренова гора диалогов и сцен. Всё это действительно красиво и интересно. Но я, хоть убей не могу вспомнить - зачем они мне все нужны, к чему я иду, для чего это всё нужно. В чем, мать его, сюжет?!!! Но думать особо было некогда, нужно было помочь найти носки очередному напарнику. Именно из-за этой внезапной растерянности в середине игры, я и не считаю вторую часть лучшей. Побочка - это прекрасно, но не когда у тебя две дюжины побочек, и между ними затерялись четыре сюжетки.
-
Ох... И вам повторю - я не давал этому оценки. Речь шла о том, кто работает над MEA. Работает, не старая команда.
-
Мы наверное в какие-то разные версии DAI играли. Вам повезло, а я свою и до половины домучить не смог. Вот бы в вашу поиграть, где всё это присутствует...
-
«И всё. Эти двести человек не имели отношения к трилогии. Точка.» Точка. Понимаешь? Конец предложения. Конец информации. Без оценки. Просто конец информации. Именно это и означает "точка". И я же сказал, что ты сам всё выдумал. Я слова про запороть не сказал, и синонимы не употреблял. Вообще никак не высказал отношение хорошо или плохо. Рекомендую прочитать диалог с начала, и найти, что всё началось с незнания человека кто именно разрабатывает MEA. А вот твое желание, простите, @#$%аца, мне совсем непонятно. То что ты не знаешь, чем командная работа отличается от того что ты описал, то... Ну, дай Бог, узнаешь
-
А то, что три четверти этих ошибок, настолько очевидно, что диву даешься, как они вообще у них появились - это мы опустим. И всё. Эти двести человек не имели отношения к трилогии. Точка. Это конец информации. Дальше уже сам про паникёров выдумал. А кто сказал, что нет? "Нет старой команды" и "нет людей из старой команды", это такая, небольшая разница... Примерно как между "прожаренное мясо" и "местами прожаренное мясо"
-
Нет там старой команды. Основной костяк, как уже написали выше, это те кто делал мультиплеер, и скучнейшие пострелушки Омеги. После выхода основного DAI, Флин, кажется, писал, что теперь у них в три раза больше народу, то ли 200 человек стало, то ли 200 человек к ним в помощь перевели. Может быть это конечно сплошные программисты движка да уборщики помещений, без писак, различных геймдизайнеров и прочего. Всё может быть.
-
Добавлю, что и этих людей всего треть, а остальные две трети, это те кто делали DAI
-
А Терминус то чего? Он не по акции был
-
Откуда статья то? Оригинал можно?
-
Ладно бы за неделю или месяц... А так, это важно только тем кто собирался идти. Для 99% пользователей разницы нет. Ну посмотрим их на два дня раньше, и это будет не Е3, никакой разницы
-
Ах... Ностальгия... Детство, 90-ые... Региональные каналы... Мультики в дубляже от которого кровь из ушей идет... Спасибо, что напомнили...
-
Апрельская же новость. Или даже раньше...
-
Такой сикретный кадр из трейлера...
-
"Серьезно? Это так оно было? Чаще всего это сопровождается дополнительным «Как я вообще мог в это играть?!»
-
Про ненужность сейвов было понятно давно - у приставок плохо с импортом, а кип окончательно подтвердил, что хранить старые файлы нафиг не надо. Но когда это они говорили, что всё пойдет с нуля?
-
Скучно... В ME3 мульт был правильный, единый с синглом, не обязательный но классно дополняющий, а здесь... Шаг назад, для боваров
-
Название игры берет свое начало из «Мы выбрали название Mass Effect, потому что оно раздражало нас меньше всего». Так то... И да, нельзя сделать игру в мире Сейлор Мун, и сказать "вот там у нас ядро Тантал - хавайте"
-
мне знакомы термины.Для вас - нечего. Для меня - не паханое поле для сценаристов. И - да, я достаточно подробно знаком с "таймлайном", напихать туда можно очень много всего, вопрос фантазии. PS. Всё что угодно, кроме сиквела