-
Публикаций
513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TreP
-
Ну не факт. Если во втором МЕ поубивать всех нафиг, то целостность сюжета МЕ3 от этого не капли не страдает. Пока что миссии персонажей являются лишь приятным дополнением к основному сюжету. Кстати выбор "Либо я, либо он" Биовары уже сделали в концовке ДА2, где Себастьян требует убить Андерса.
-
Именно, но "Нехватка ресурсов". Печаль. Помню, как мне обидно было, когда ДА2 прошел за доброго, и начал за злого, и все равно после слов ГГ меняется только одна фраза,а дальше разговор продолжается как ни в чем не бывало. Я обычно всю игру бегаю с особо полюбившимися, а остальные стоят и ничего не делают. Зато реиграбельность бы сразу повысилась. А то получается: "Возьми самых верных, и разберись с Древним Злом! А мы пока побьем самых слабых монстров и за тебя поболеем."
-
Вот, я бы кстати хотел бы в ДА3 исключаемость спутников. Ну скажем, сидит инквизитор, ничего не делает. Тут приходят 2 сообщение. В одном его приглашают присоединиться к атаке на демонов, а в другом просят помощи в защите деревни. Куда бы инквизитор не пошел, в другом месте люди проиграют, и возможный спутник погибнет. И вообще, хотелось бы что-бы игра больше внимания уделяла словам главного героя. Например поссорились два спутника. Если принять сторону одного, то уйдет другой. А если попытаться остаться нейтральным, то уйдут оба. Но нет, уверен мы получим опять игру, где Инквизитор может орать на спутников хоть матом, и всем будет пофиг.
-
Практика МЕ3 доказала что конец должен быть адекватный, а не хэппи-ендовый. Много народу были недовольны именно этим. А так, я очень даже не против трагичности в играх. Только она должна быть адекватной, а не чем-то типа "О нет, храмовники притесняют магов. Взорву-ка я пожалуй церковь"
-
В таком случае можно сделать нечто среднее. То есть несколько постельных сцен в ходе игры, и каждый раз всё более и более довольна. И характер относительно соблюден, и игрок получит удовольствие от того, что его героя в итоге похвалили. А уникальность... Да когда Биоваров интересовала уникальность?
-
Еще стопроцентно неизвестно, будет ли она А так, я не знаю кем она еще может быть кроме воина. Рогой я как-то не могу её представить. Разве что лучницей. О маге речь и не идет.
-
Ну, за время прошедшее с конца ДА2 и до начала ДА3 он вполне мог перестать ныть по поводу того, что его затменяет Хоук, и отправиться в свободное плаванье. Кроме нытья про Хоука, я у него ничего особо плохого не заметил.
-
Если делать ЛИ всех видов и характеров, этож у ГГ персональная армия получится
-
Ну, может быть. Я, честно, не знаю. В фэнтези уверенно определять класс оружия по первому взгляду не стоит)
-
Как вариант, одноручный меч, который она вкладывает в ножны.
-
Кстати да, я вот тоже повнимательнее посмотрел, и цепанула глаза фраза "конечно, никто из нас еще не дошел до конца DA2..." Не факт. К сожалению, далеко не факт.
-
Ну, я вполне даже буду рад, если Кассандра будет. Не знаю уж почему люди так не хотят её в отряд. В конце концов, это ж вам не Андерс.
-
Не, так любой может. А вот убить отряд, просто получая удовольствие, вот это стиль Только одежда немного другая. Всё же одежда в ДА отличается от одежды Италии эпохи Возрождения.
-
Вах, куртизанка из Антивы? Это ж как куртизанка в квадрате. В Антиве и так нравы ни о чем, так еще и куртизанка... Она ж за пару ночей от всего отряда инквизитора избавиться может. Ну с помощью болезней всяческих.
-
А я бы не отказался, ну просто ради разнообразия, от скромной тихой женщины с обезображенным лицом (например Эльтина, которая хоть и пострадала, но выжила бы после взрыва в церкви). А то немного надоедает, что все спутники такие из себя замечательные. А, еще про адекватность забыл.
-
В БГ, насколько я помню, у них не было озвучки. А моделек и текста можно и на 20 человек наделать.
-
В ДАО это никому не помешало. Алистер, Стен, Огрен и Шейла были воинами. Воины, они же тоже разные бывают.
-
А гномы сидят в своих тейгах, и в большую политику не суются Кстати, кто может подсказать, насколько примерно больше DA3 будет требовать ресурсов компа, по сравнению с DA2?
-
Это как-то так?) Инквизитор: Нам нужны ваши войска, для борьбы с демонами! Правитель какой-нибудь страны: Нет, за плененного инквизитора нам дадут кучу денег. Далее битва со стражниками, убийство правителя. Инквизитор: Нам нужны ваши войска, для борьбы с демонами! Наследник правителя Да-да, с радостью, только уйдите отсюда, теперь тронный зал от крови отмывать.
-
Надеюсь, что Хоук и СС во время отсутствия игрока не натворят каких-нибудь особенно дурацких глупостей А насчет политики, лично мне хочется каких-нибудь споров с оппонентами, наподобие суда в NWN2. С чего вообще Каллен популярен то стал? Его, насколько я помню, в ДАО 1 раз увидеть можно (2 для магов).
-
Ух ты, как неожиданно и красиво закончили историю Пондов, в Докторе Кто.
-
Если я правильно понял, то вроде после фрпг по ДА.
-
Ну да, это я спутал две недели и двадцать дней Я просто пытался объяснить, что не смотря на относительно долгий срок игры, все равно было интересно и не скучно. Разумеется, если считать по ходу в день, то получится намного больше. Хотя все же хотелось бы избежать ситуаций типа "бой длился уже третий день". Меня лично московское время полностью устраивает.
-
Замерзнуть под Москвой? Неплохой план :P Да я думаю у каждого какой-нибудь скелет в шкафу найдется.
-
Наоборот, такая продолжительность из-за того, что не все смогут целыми днями сидеть и играть. Из-за этого и может возникнуть такая ситуация, что То есть у нас может пройти неделя, тогда как в игре два-три дня, если не меньше. А насчет интересных событий. Прошлая ФРПГ у нас шла две недели, и наши герои, не смотря на ограниченное пространство (космический корабль) почти каждый день что-то интересное делали. (хотя в основном пили)