-
Публикаций
393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Vekon
-
У каждой РПГ есть свой "дух" - своя особенность. Когда пытаются ее переделать, то обычно и получается фиг-знает-что.
-
Представляю, когда выйдет ДА3 произойдет большой "ПФ-БУМ!". Это всего лишь взорвались и развеялись все наши предположения об игре.
-
Хм,))) Интересная идея. Действительно по ходу игры собираешь всякую фигню, только ради собирательства. Уже прям рефлекс выработался. "Рюкзак" забит, а ты практически ничем не пользуешься. А так выбрал то что надо и только улучшай.
-
Жаль что лысый, в капюшоне смотрится намного лучше))
-
Мне внешность ее понравилась))) А то эльфы после некоторых игр меня начали пугать))
-
Интересное оружие часто оказывается совершенно бесполезным предметом. Красивые на вид и только. Хотелось бы, чтоб улучшили качественные показатели предметов "с историей". И по больше интересного инвентаря, а то надоело находить то порванные штаны, то какой-то гранит (*
-
Я вообще не понимаю зачем БиоВар себя гробят?! Кидаются из одного эксперимента к другому. Создав ДАО они были на верном пути. Это была ИХ ИГРА. Но вдруг на 2 игре они решили слушать мнения всех кого не лень. И ведь всем было не лень! Человеческая фантазия безгранична. Но смешав множество цветов краски, в итоге получаешь грязь! Так и здесь, если всех слушать в итоге ты теряешь СЕБЯ (свою игру).
-
Мое размышление привело к глубокому умозаключению шедевральной теории. В общем мы все тут знаем что Bio - это био (что-то живое), а ware - изделие. Отбросим факт, что создали компании врачи, то дословный перевод звучит "живое изделие". Так вот, мое умозаключение сводиться к тому, что каждая созданная ими игра - это что-то одухотворенное. Каждый персонаж - личность, которая врезается в твою память и остается в сердце. А это главная особенность BioWare - создавать персонажей, в которых влюбляешься и воспринимаешь их не просто как бегающие пиксели. Ты им сопереживаешь, привыкаешь и ждешь продолжения с их участием. Лично для меня это сыграло главную роль в выборе их игр.
-
Это да! Их особенность - это их персонажи. Ради которых ты прощаешь им всё (локации, озвучку, недоработки и т.п.). Биовар для меня это вселенная Dragon age. Ведь именно благодаря этой игре я заинтересовалась другими играми этого бренда. И они меня тоже захватили. В эту игру я влюбилась с первого взгляда, с первого пройденного уровня. Я просто безапелляционно отобрала диск с игрой у друга, который мне ее показал, а потом уже стала докупать дополнения и продолжения.
-
Люблю за Dragon age:Origins! :give_heart: Нашли ключ к моему сердцу. Сколько игр переиграла, ни в одну не влюбилась как в эту! Люблю их за персонажей! Это шедеврально. В каждого веришь и сопереживаешь им. В других РПГ волнует только сюжет, а про ГГ забываешь сразу, как закончил играть. Лю за их созданные миры))) Жаль, что по сравнению с высказываниями 2008 года в теме, высказывания 2012г. стали более печальными. Но, увы, справедливыми.
-
Какой у них получится ДА3 ??? Спаси нас от очередной хрени и просвяти разрабов БиоВар!
-
За то, что не доводят игру до ума! Создают шедевр, а потом все портят на корню. И гоняться сейчас за прибылью, которая была бы больше, если б они уделяли больше внимания на качество а не на скорость "стряпанья игры".
-
Dragon age Origins Конечно. Хотя все остальные игры тоже внимания заслуживают))) Лишь бы они до ума их доводили!.
-
Когда стараются над играми - молодцы. но когда заставляют штамповать их в быстром темпе, просто ужас!! А не игры получаются.
-
Ах, да, уже напортачили. Какие "молодцы", возьмите кексик. Даже не ловко говорить "Если вы напортачите в ДА3....." Вам пришлют торт гигантских размеров, и вы все лопните от ожирения. Их может спасти, только здравое решение вернуться к НАЧАЛУ.
-
Я играла в Скайрим. И не могу понять, что в нем такого крутого. Мир, разнообразие выбора?? А может он крут, потому что все говорят, что он крут, что бы не казаться некрутыми?)) Притащил мне эту тягомотину мой друг, я помучилась, поиграла в нее. Он мне дифирамбы пел, какая эта замечательная игра, как там все брутально и серьезно. Когда я ему предложила пройти ДАО, его оторвать нельзя было. ВиоВар проиграли, когда в ДА2 отошли от ДАО. Что будет с ДА3, когда они хотят сделать акцент из Скайрима. Страшно пока подумать.
-
Кроме открытого мира в Скайриме и брать нечего. Только зачем он в ДА??? Бесконечный мир хорош в реальности или в он-лайн, а так он жутко утомляет. Бегаешь без толку, какие-то скучные квесты делаешь в серых локациях. А если еще и боевка стремная, то вообще "туши свет, бросай гранату". Лучше б из Ведьмака взяли пример с миром. В ДА мне нравились конкретные цели и определенность в этой цели, когда это сопровождается с выбором в решениях. Если бы разрыбы проработали детали игры, то и никакого пафаса по поводу "открытого мира" и не нужно.
-
Вторая часть, нарушила стройный ход моих мыслей. Поэтому буду делать нового героя, с новой предысторией, что бы поскорее забыть это "Недорозумение 2". Хотелось бы, что бы одна биография кардинально отличалась от другой. Что бы в начале игры можно было выбрать на стороне магов ты или храмовников. Хотя БиоВар не потрудится состряпать два сюжета, им бы один одолеть.
-
Зур сделал музыку для ДА, пусть и дальше делает. А то у БиоВар как просыпается инициатива, что-то улучшить, так все наоборот ухудшается.
-
Судя по тому, что данная новость про ДА3 стало самой популярной на форуме, то тут еще ждут и надеются. Только вот, кто еще ждет, а и на что еще надеются. Как разрабы БиоВар спят спокойно, после того как рушат надежды и ожидания стольких людей?!
-
Надеюсь этот слух останется слухом)). Названия разочаровывают. Но еще больше заставил поморщиться представленный сюжет :huh: Что за бред сумасшедшего Инквизитор? Теперь ГГ загонят не только в один город, но и в одну шкуру. Я то думала разрабы поняли свои ошибки, но по-видимому они решили добить фанатов свое "фантастической" задумкой(((
-
Ох уж эти герои! Все делают, лишь бы не скучать!)))
-
Мне так в направлении роликов обе игры понравились. И когда я вернулась в Остагар DAO, распятый Кайлан вызвал мурашки, и конечно же моменты битвы впечатляли. А в DA2 смерть Лиандры вообще пробрало, точнее способ каким она была убита (расчленёнка-аля-Франкенштейн). Бррррр... Действительно разница в том, что в ДАО больше было героических сцен, а в ДА2 больше человеческих переживаний на почве неоправданной жестокости. Если уж говорить о вкусах и душевном равновесии, то на героические сцены мне было смотреть приятнее, чем на вышагивающее зомби Лиандры.
-
"Проходит боль, заживают раны, развеивается тоска. Только Грусть остается навсегда. Она тихо живет в глубине твоего сердца и шепчет: "Помни"". Black&Green
-
Есть шикарная тема Dragon Age vs. Dragon Age II. Зайди, там просто рвутся тебе ответить!)) Будешь еще одним бойцом этой битвы взглядов и мнений.