Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Vekon

Посетители
  • Публикаций

    393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vekon

  1. У каждой РПГ есть свой "дух" - своя особенность. Когда пытаются ее переделать, то обычно и получается фиг-знает-что.
  2. Представляю, когда выйдет ДА3 произойдет большой "ПФ-БУМ!". Это всего лишь взорвались и развеялись все наши предположения об игре.
  3. Хм,))) Интересная идея. Действительно по ходу игры собираешь всякую фигню, только ради собирательства. Уже прям рефлекс выработался. "Рюкзак" забит, а ты практически ничем не пользуешься. А так выбрал то что надо и только улучшай.
  4. Жаль что лысый, в капюшоне смотрится намного лучше))
  5. Vekon

    Элани / Elanee

    Мне внешность ее понравилась))) А то эльфы после некоторых игр меня начали пугать))
  6. Интересное оружие часто оказывается совершенно бесполезным предметом. Красивые на вид и только. Хотелось бы, чтоб улучшили качественные показатели предметов "с историей". И по больше интересного инвентаря, а то надоело находить то порванные штаны, то какой-то гранит (*
  7. Я вообще не понимаю зачем БиоВар себя гробят?! Кидаются из одного эксперимента к другому. Создав ДАО они были на верном пути. Это была ИХ ИГРА. Но вдруг на 2 игре они решили слушать мнения всех кого не лень. И ведь всем было не лень! Человеческая фантазия безгранична. Но смешав множество цветов краски, в итоге получаешь грязь! Так и здесь, если всех слушать в итоге ты теряешь СЕБЯ (свою игру).
  8. Vekon

    Что в имени их?

    Мое размышление привело к глубокому умозаключению шедевральной теории. В общем мы все тут знаем что Bio - это био (что-то живое), а ware - изделие. Отбросим факт, что создали компании врачи, то дословный перевод звучит "живое изделие". Так вот, мое умозаключение сводиться к тому, что каждая созданная ими игра - это что-то одухотворенное. Каждый персонаж - личность, которая врезается в твою память и остается в сердце. А это главная особенность BioWare - создавать персонажей, в которых влюбляешься и воспринимаешь их не просто как бегающие пиксели. Ты им сопереживаешь, привыкаешь и ждешь продолжения с их участием. Лично для меня это сыграло главную роль в выборе их игр.
  9. Это да! Их особенность - это их персонажи. Ради которых ты прощаешь им всё (локации, озвучку, недоработки и т.п.). Биовар для меня это вселенная Dragon age. Ведь именно благодаря этой игре я заинтересовалась другими играми этого бренда. И они меня тоже захватили. В эту игру я влюбилась с первого взгляда, с первого пройденного уровня. Я просто безапелляционно отобрала диск с игрой у друга, который мне ее показал, а потом уже стала докупать дополнения и продолжения.
  10. Vekon

    Люблю BioWare за...

    Люблю за Dragon age:Origins! :give_heart: Нашли ключ к моему сердцу. Сколько игр переиграла, ни в одну не влюбилась как в эту! Люблю их за персонажей! Это шедеврально. В каждого веришь и сопереживаешь им. В других РПГ волнует только сюжет, а про ГГ забываешь сразу, как закончил играть. Лю за их созданные миры))) Жаль, что по сравнению с высказываниями 2008 года в теме, высказывания 2012г. стали более печальными. Но, увы, справедливыми.
  11. Vekon

    В разработке

    Какой у них получится ДА3 ??? Спаси нас от очередной хрени и просвяти разрабов БиоВар!
  12. За то, что не доводят игру до ума! Создают шедевр, а потом все портят на корню. И гоняться сейчас за прибылью, которая была бы больше, если б они уделяли больше внимания на качество а не на скорость "стряпанья игры".
  13. Vekon

    Лучшая игра BioWare

    Dragon age Origins Конечно. Хотя все остальные игры тоже внимания заслуживают))) Лишь бы они до ума их доводили!.
  14. Vekon

    Electronic Arts

    Когда стараются над играми - молодцы. но когда заставляют штамповать их в быстром темпе, просто ужас!! А не игры получаются.
  15. Ах, да, уже напортачили. Какие "молодцы", возьмите кексик. Даже не ловко говорить "Если вы напортачите в ДА3....." Вам пришлют торт гигантских размеров, и вы все лопните от ожирения. Их может спасти, только здравое решение вернуться к НАЧАЛУ.
  16. Я играла в Скайрим. И не могу понять, что в нем такого крутого. Мир, разнообразие выбора?? А может он крут, потому что все говорят, что он крут, что бы не казаться некрутыми?)) Притащил мне эту тягомотину мой друг, я помучилась, поиграла в нее. Он мне дифирамбы пел, какая эта замечательная игра, как там все брутально и серьезно. Когда я ему предложила пройти ДАО, его оторвать нельзя было. ВиоВар проиграли, когда в ДА2 отошли от ДАО. Что будет с ДА3, когда они хотят сделать акцент из Скайрима. Страшно пока подумать.
  17. Кроме открытого мира в Скайриме и брать нечего. Только зачем он в ДА??? Бесконечный мир хорош в реальности или в он-лайн, а так он жутко утомляет. Бегаешь без толку, какие-то скучные квесты делаешь в серых локациях. А если еще и боевка стремная, то вообще "туши свет, бросай гранату". Лучше б из Ведьмака взяли пример с миром. В ДА мне нравились конкретные цели и определенность в этой цели, когда это сопровождается с выбором в решениях. Если бы разрыбы проработали детали игры, то и никакого пафаса по поводу "открытого мира" и не нужно.
  18. Вторая часть, нарушила стройный ход моих мыслей. Поэтому буду делать нового героя, с новой предысторией, что бы поскорее забыть это "Недорозумение 2". Хотелось бы, что бы одна биография кардинально отличалась от другой. Что бы в начале игры можно было выбрать на стороне магов ты или храмовников. Хотя БиоВар не потрудится состряпать два сюжета, им бы один одолеть.
  19. Зур сделал музыку для ДА, пусть и дальше делает. А то у БиоВар как просыпается инициатива, что-то улучшить, так все наоборот ухудшается.
  20. Судя по тому, что данная новость про ДА3 стало самой популярной на форуме, то тут еще ждут и надеются. Только вот, кто еще ждет, а и на что еще надеются. Как разрабы БиоВар спят спокойно, после того как рушат надежды и ожидания стольких людей?!
  21. Надеюсь этот слух останется слухом)). Названия разочаровывают. Но еще больше заставил поморщиться представленный сюжет :huh: Что за бред сумасшедшего Инквизитор? Теперь ГГ загонят не только в один город, но и в одну шкуру. Я то думала разрабы поняли свои ошибки, но по-видимому они решили добить фанатов свое "фантастической" задумкой(((
  22. Ох уж эти герои! Все делают, лишь бы не скучать!)))
  23. Мне так в направлении роликов обе игры понравились. И когда я вернулась в Остагар DAO, распятый Кайлан вызвал мурашки, и конечно же моменты битвы впечатляли. А в DA2 смерть Лиандры вообще пробрало, точнее способ каким она была убита (расчленёнка-аля-Франкенштейн). Бррррр... Действительно разница в том, что в ДАО больше было героических сцен, а в ДА2 больше человеческих переживаний на почве неоправданной жестокости. Если уж говорить о вкусах и душевном равновесии, то на героические сцены мне было смотреть приятнее, чем на вышагивающее зомби Лиандры.
  24. "Проходит боль, заживают раны, развеивается тоска. Только Грусть остается навсегда. Она тихо живет в глубине твоего сердца и шепчет: "Помни"". Black&Green
  25. Есть шикарная тема Dragon Age vs. Dragon Age II. Зайди, там просто рвутся тебе ответить!)) Будешь еще одним бойцом этой битвы взглядов и мнений.
×
×
  • Создать...