-
Публикаций
393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Vekon
-
Тоже соглашусь полностью! Сама об этом говорила не раз. Персонажи БиоВар - это денежный тягач игры. Без них никого бы не заинтересовала история про век дракона. (где драконов то порой и не встретишь). И вот загадка, как разрабы близоруки то( Делают на интуитивном уровне, то, что должно было стать профессиональным подходом.
-
Точнее не скажешь!!))) Воины - это грубая сила, хорошо прокаченный маг может легко заменить целую армию изощренных воинов. Конечно если это просто слабенький маг-лекарь, то тут ничего не поделаешь - угробят его. А мой маг-стихии и маг-крови вообще разносили всех в пух-и-прах как нечего делать, и которые и близко нападали, а которые из далека нападали, вообще не успевали и шаг сделать.
-
вот вы все дружно и подтвердили что его мнение уже предопределено если ты маг((( а это Дискриминация. Хоть бери хоть не бери его на миссии. он кровожаден. и утомлял своим нытьем, что он жертва репрессий своего хозяина. Хотя было забавно смотреть на препирательства между параноиком-воином и магом-отступником))) Два одиночества встретились)) Оба психи и параноики))) Надо было в конце устроить чисто их финальную схватку))) Оба светятся и метают молнии!! Феерия!!!))) Согласна. Про что и я говорю. Выбор там ограничен уже установленной определенностью. И вообще надо было тогда сделать третий вариант: Хоук против всех и пусть борется и с магами и с храмовниками)) полная ванханалия и анархия!)) С криками "Так не доставайся же ты никому!" на Хоук будут обрушиваться непримиримые стороны. Тогда хоть в конце показали бы что он настоящий герой. Интересно а как же тогда они смогут продолжить тему 2 части в 3? Значит будет новый персонаж. Так как каждый сделал свой выбор с храмовниками он или с магами. А перенести это решение в новую игру БиоВар не позволят. Это же потребует много работы))
-
Я о том, что он будет в твоей команде и все такое, но что бы ты не делал в роли мага, с кем бы не соглашался или не соглашался ему все равно не нравиться. Он четко против магов и руководствуется только своей ненавистью. Даже когда идешь спасать его сестру он и то угрюмо тобой не доволен. И на какие миссии его не бери, его одно волнует "всех в топку"!(( И мне вот жутко интересно на какие миссии его брать? А хотя лучше так: "На какие миссии его не брать?" Потому что он всегда был в моей команде на протяжении всей игры.
-
Между сопартийцами и Хоуком. В первой ты мог с кем угодно быть "лучшим другом", даже с угрюмым Стэном. А во второй все рушилось на корню с Фенрисом, если ты маг! С Варриком вообще поссориться не возможно и т.п. И все исходя только из того кто ты - маг или воин((( Дискриминация(((
-
О да, они слушают))) Только в основном на своих "мозговых штурмах". Они такие молодцы, именно во второй части они упростили свою работу по-максимому: все бисексуалы, локации одинаковые, у Хоука нет выбора в конце, отношения сопартийцев определены заранее. Просто сиди и наслаждайся. Твою любимую шоколадку за тебя положили тебе же в рот и помогли переживать))) Хотя зубы у тебя и самого есть в комплекте с руками))) Какие они молодцы БиоВар , за нас же беспокоятся)) Главное, чтоб мы не подавились от такой помощи в 3 части. :excl: Я думаю им все таки нужно заглядывать на форумы, в конце концов они делают игры для нас. Такое посещение бывает полезным и расширяет кругозор))) А сидение среди своих и обсуждение в узких кругах опять своих же, приводит к слабоумию и отсутствию идей, все это называется - не видеть дальше своего носа.
-
Как я уже говорила: Две вещи не люблю - ждать и получать не то. Но в случае с БиоВар лучше совершить подвиг - "подождать", чтоб потом горько не сожалеть по поводу - "не то".
-
В первой игре как не странно со Стэном-кунари получилось, а во второй игре уж очень Андерс клеился. Он вообще такой милашка))) что ему не скажешь, все ему нравиться))) Вот только в конце !!Козлина!! подрывает мою веру в его мягкость и пушистость((( И мои планы рушит сотворить мир между магами и храмовниками(( А еще конечно к Фенрису клинья подбивала. Но так как я все время обожаю играть магами, нам не судьба была слиться в страстном поцелуи :kiss: . :dance: :wub: Вот такая вот засада((
-
Ооооо да))) Это как первая любовь))) Раз и навсегда))) Ты можешь сто раз сменить пару, но о ней будешь помнить всегда. Я помню как первый из-за плеча друга увидела ЕЕ!! Когда маг проходил первое испытание))) И поняла, что это то, что я так долго искала, среди прочих стратегий и РПГ. Я буквально отняла диск и умчала к себе, дабы загрузить игру и насладиться ею в полном объеме)))
-
Вернее не скажешь)) Более нудных локаций в ДА2 нет((( Когда они повторяются и повторяются, начинают глаза слипаться и рука тянуться к молотку)))
-
"Пробуждение" мне понравилось. Считаю одним из интереснейших дополнений))) Можно было бы тогда вообще его под целую игру сделать и разобраться в том, кем на самом деле является Архитектор. Я почему то сразу подумала о ребенке Морриган))) Прошла с удовольствием)))
-
Жуть-жуткая!!! Игра ДАО там перевернута полностью. Мне не понравилось. Как то я привыкла выступать на стороне добра. Зло не имеет смысл, у него нет будущего. ЦЕль всех убить и радоваться меня не вдохнавляет((( Скука"
-
Хоук-лох))) ТАкое ощущение, что на протяжении всей игры ДА2 его жестко используют, даже тогда когда он противиться. А СС сам себе велосипед. Мне понравилось, что в первой части персонажу дали больше возможности выбора (кроме того, что он просто не мог не стать СС), а во второй Хоук просто тыкали, бедолагу, face-ом везде куда не лень :shok: . Да вот, даже взять отношения с сопартийцами. В ДА можно говорить с ними, когда хочешь, больше о них узнавать. Отношения какие-то более понятные. Обидел хдруга - он взял и ушел, подружился, так он еще больше идет на контакт. А во второй У всех уже определенно отношение к Хоук (кто-то уже его любит, как Варрик, а кто-то уже его терпеть не может, и только по тому что Хоук -маг!!! Это относиться к Фэнрису). И разговоров нет, так реплики. И еще я никак не могла понять...внимание...Какого "кота в сапогах" был придуман отдел в рюкзаке "мусор"????????? денег дает мало и пользы никакой!Если в первой части можно было что-то подарить из найденных вещей, то "мусор" можно только выбросить или продать. При чем в мусоре попадались интересные вещи, которым уж могли что-нить придумать. Вот зачем БиоВар это надо было?????? Игрокам уж точно эта фигня ничем не пригодилась(((
-
Фигурки основных персонажей))) И чтоб не были такими страшными как до этого выпустили((( А вообще книги, посох и прочие украшения)))) Им по ходу денег на третью часть не хватает, "шкрибут по сусекам"))))) Хватило бы им сил и тямы создать наконец достойную игру, что оправдает их провалы с ДА2 и МЕ3 :good_luck:
-
Бог мой, как страшно жить! кто у них сценаристы после этого?)) :ice: Особенно после этого. Не ну я все понимаю, свободная страна и все такое! Но это ж ведет человечество снова к дремучему лесу с дикими животными, но никак к развитию и процветанию. В том числе и игровой индустрии. Надоели тупые игры. Хочется больше положительных эмоций, интересных сюжетов и персонажей "с прошлым". :koo-koo: А ведь BioWar так хорошо начали!! НО я смотрю с продолжениями у них туговато((
-
Я думаю тут даже комментарий не нужно((( Сухие цифры, говорят об уменьшении горячей страсти игроков к миру DA.
-
Действительно сложно объяснить людям, прошедших DA2, не пройдя до этого DAO, почему вторая игра так расстраивает. Но ТЕМ, кто прошел первую игру, кто жаждал продолжения, кто первый ломанулся покупать DA2 - сложно говорить, что БиоВар лишь решили внести новизну и сделать эксперимент. Это будут жалкие оправдания! :swoon2: Они раздолбали под чистую идеи, благодаря которым и приобрели обширную аудиторию поклонников Dragon age. А потом, как говорят пингвины из Мадагаскара "Крякнем, плюнем и хорошенько склеим скотчем", сотворили из обломков вторую игру, добавив "краски и мишуры". И я уж точно не побегу покупать лицензионку DA3, если будет известно, что они опять "сделали новаторские идеи в сюжете", тем самым загубив и сюжет DA2 (свою последнюю надежду спасти серию Dragon age). :kuzya_02:
-
Хммм..... Нет слов - одни эмоции. ВиоВар здорово разбегается, прыгает..... но хреново приземляется. Пора бы уже отработать систему плавной и мягкой посадки. Да и чрезмерная свобода - приводит к хаусу рано или поздно. Пока что у них период портаченья игр((( Хотя я и питаю большие надежды к этой студии. Что ж дерзайте парни! Але не здрейфили))
-
А стрелами можно стрелять? Вдогонку кованым гномьим сапогам)))
-
Дааааааа рисовка еще та)))) Они такие "Симпопульки" Бредовые идеи Алистера меня еще пугали в игре))) А уж пойти и пожурить орду сектантов))))!!! И главное как все хорошо начиналось: решили-собрались-пошли И тут на тебе пленение! И главное кто за всех отдувается - Изабелла! Девочек пускаем первыми))) :D
-
А далеко ходить не надо: опрос этой темы лишь подтверждает, многие опросы на многих форумах по этой теме. И я не видела ни одного высказывания, что ДА2 - это новаторское решение. И вот подтверждение)) Когда хотят быстро срубить бабки - не заморачиваются над сюжетом в первую очередь. Придумать не весть откуда взявшегося персонажа и привязать его к истории DA, которая полюбилась игрокам именно по первой части. А если бы стали разрабатывать идею дальше по DAО, то тут определенно пришлось строить не менее интересные линии сюжета. И уж точно поработать дольше и качественней. Это действительно очевидно, чем утверждать, что идея DA2 именно то, что было так необходимо для новизны)))
-
Подарки вообще хорошая идея, жаль во второй части их возможность подарить пообрезали
-
Вот а могло ведь все получиться...
-
Тогда получается, что большая масса людей по всему миру напрочь решена вкуса и понятий, что интересно, а что "набор слабо приукрашенных штампов из низкосортного фентези"? Позволю не согласиться, большинство этих людей, имеют куда тонче вкус и больше предстовлений, что такое лицимерие и "не умение видеть очевидное дальше своих серых предпочтений".