Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Vekon

Посетители
  • Публикаций

    393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vekon

  1. Кажется, когда перестанут снимать этот сериал, мир погрязнет в безнадежной черной мгле. Ведь никто больше не примчит на черной Импале под песню Carry on my son и не крикнет задористо брутальным голосом "Очешует, как вас тут много! Пора спать, нечисть!" и выстрелит из обреза солью. Как же я их обожаю))) :give_heart: Ждем продолжение 8 сезона в 3 октября 2012 года!))
  2. Vekon

    The Witcher

    Классная игра)) Гарольд - героический мужик. Ох, и шалил же он! Все успевает - и по красавицам и разбойников нехороших порубить)))
  3. Верно, чем дальше играешь, тем уже не интересно вчитываться в диалог, достаточно посмотреть на картинку к нему и все ясно. Это отвлекает от главного смысла диалога.
  4. Vekon

    Linkin Park

    Души не чаю в этой группе!))) А Честеру вообще бы памятник при жизни поставила за его вокал (который и в записях и в живую великолепен). У них был концерт в Германии в 2011 г. Боже, это было умопомрачительно! Мне все их альбомы нравятся, просто с каждым альбомом их песни становятся с более глубоким смыслом. Клипы конечно мне нравятся, те где мини история заложена, а не набор слайдов. Особенно нравиться клип "In the End". Эта группа всегда будет на первом месте в моем личном списки того что нравится).
  5. Vekon

    Лучшая игра BioWare

    Все игры хороши, раз у них есть поклонники)) У каждой игры своя история. Но как я уже говорила первая любовь не забывается никогда - DAO))) После нее уже меня заинтересовали другие игры БиоВар.
  6. А Изоблела всегда уходит ближе к концу? Или можно сделать так, что б она до конца была сопартийцем?
  7. В ДАО были подняты вопросы жизни и смерти, самопожертвования воинов, интрига( в большей части благодаря Морриган). Поэтому то ее и оценила большая часть аудитории, с которой я и соглашусь во взгялдах. А в ДА2 все время суматоха, бедный Хоук просто приехал жить, а его тут дергают, ему до лампочки все эти дела, но нет же "иди - принеси"! В итоге никого не спас, никому не помог и еще мать прикончили, сопартийцы кто за него кто против него и что в итоге? Война, которая и без него существовала и будет еще долго существовать. Ни конца тебе ни края. Оригинальность если и создают, у нее должен быть результат, после которого хочется выразить восторг. В конце прохождения ДА2 я сказала "Хм.. что это было? Ради чего?".
  8. Тогда все трагично, весь фантазийный мир, созданный человеком ужасно банальный( Американцы вообще ничего придумать не могут нового с их блокбастарами, только вот почему-то впереди планеты всей по созданию фильмов. Во всех историях всегда был и будет один штамп - зло и добро. Ведь даже в великих религиозных книгах мира все тот же штамп. Но я лучше приму штамп, где есть цель, чем приму бестолковый сюжет о герои, что всю игру пытался сохранить нейтралитет, шел к непонятным разным целям и в итоге стал козлом отпущения, а не героем, которого теперь даже не знаешь куда примкнуть. И я думаю, что Андерс и есть змея подколодная, который своим фанатизмом не меньшим, чем Меридит пытался развязать бессмысленную войну, когда уже было близко примирение. И всю игру ощущение, что ты сделал что-то не то. Не удивительно, что разработчики отказались дальше продвигать историю Хоук.
  9. Читать надо внимательно, я говорю о том, что зло в ДА2 - это стремление к власти, а вот кто станет добиваться ее кровожадными методами, тот и становится врагом ГГ, с которым в итоге он и борется. В Итоге тот же шаблон про зло и добро.
  10. Нельза под злом видеть только явное зло, как в ДАО. В ДА2 зло - это стремоение к власти в лице Меридит и главного мага. Чем не зло, которое убивает и хочет поработить? И доблестный Хоук выходит на борьбу с ним. Вот и снова шаблон.
  11. Жаль, что нет партии, которая объединяет в себе гуманность, свободу действи я и равновесие. Что-то вроде буддизма, только с чуть меньшим пофигизмом. Партия, которая акктивно участвовавала бы в жизин города, но при этом оставалась независимой и не взрывала бомбы по-напрасну. Я б точно зачислила бы себя туда. А то выборат вообще нет: или ты отшельник, или террорист или в Круге или за Кругом себе во вред.
  12. История мира вообще циклична. Если уж цивилизации строятся и рушатся по одному сценарию, то, что говорить об играх о зле и добре. Что нового можно придумать?! Во всех историях кто-то с кем-то борется. Если б не было так, то в чем интерес? Если ДАО - это шаблон, не уж-то ДА2 совершенно новая идея? Там тоже борьба зла и добра. Только завуалировано.
  13. САмой трудно представить открытый мир в ДА, но по словам БиоВар, им это кажется возможным. Посмотрим. Главное что б они поняли свои ошибки, а не укрепились во мнении, что это был "новый подход". Я думаю, что это всех просто бесило. Меня это точно бесило. Какой бы уровень не проходил, все равно чаще ничего стоящего не получал.
  14. Я думаю, в ДА3 будет искательница, которая будет доканчивать историю из ДА2. (судя по редким презинтациям БиоВар). И это звучит достаточно уныло и печально для меня как поклонницы ДАО( Они действиетльно далеко ушли от ДАО и это не самое верное направление. Хотя очень надеюсь, что не смотря на это, может получиться хорошая игра с открытым миром)))
  15. Vekon

    Save Market

    А что такое возможно, что Морриган уходит с ГГ??? У меня она уход в зеркало((( Что же делать?
  16. Тут просто о наболевшем. Битва двух мнений, хорошо что без крови) А то иногда так накаляются участники обсуждения!...)) Вот подождите выхода ДА3!!! Вот когда "земля будет дрожать" от стука клавиш в форуме!))
  17. В ДАО было красиво прорисовано добивание, в ДА2 я его и не видела, кроме как на одном несчастном драконе((
  18. Спасибо большое))
  19. Кунари во второй части получились что надо!)) Было бы интересно его видеть в сопартийцах. Взять такую команду: Кунари, Фенрис и Андерс! И только бы послушать их диалоги!
  20. Посвящается Dragon age: Origins с думами о будущей части игры. Так далеко, так запредельно... Уж не осталось сил идти в перед... В руке сжимая меч свой верный, Он сделал шаг, еще рывок... Кто говорил, что пал героем, Кто говорил, что трусом пал, Никто не был на поле боя, Что б видеть падшего бойца. В глазах покой, В сердце тоска И на лице лишь кровь врага струиться... И только каплями дождя Будет оплакан Страж, что на смерть бился.
  21. Вот и я думаю. И то наверно получилось бы интересней и оригинальней, чем они клипают от отсутствия идей. Кажется, что ДА2 режиссировали совсем другие люди, не те кто создал ДАО. Я бы попросила вернуться их, и здраво доделать третью часть, без вопросов "какую фигурку вы хотите или что в слайдах на стенде показать?". Я считаю настоящие профи, просто берут и делают шедевральную вещь. Ведь классики, когда создавали свои творения не бегали и не спрашивали, что и как им сделать. Тем более БиоВар - скопление талантливых людей, которые почему-то идут от обратного, им советуют лучше, они делают проще. Уже жутко хочется просто хорошей информации, пусть в пару строк, вроде той "мы делаем", а не просто "мы слушаем".
  22. Посвящается Dragon age: Origins с думами о будущей части игры. Так далеко, так запредельно... Уж не осталось сил идти в перед... В руке сжимая меч свой верный, Он сделал шаг, еще рывок... Кто говорил, что пал героем, Кто говорил, что трусом пал, Никто не был на поле боя, Что б видеть падшего бойца. В глазах покой, В сердце тоска И на лице лишь кровь врага струиться... И только каплями дождя Будет оплакан Страж, что на смерть бился.
  23. Издательская компания EA всё-таки призналась, что с выходом ролевого проекта Dragon Age 2, часть поклонников этой серии была потеряна. Проект Dragon Age 2, который вышел в марте текущего года, оставил у игровой общественности двойственные чувства. Многих поклонников серии раздражал факт использования для всей игры только одной единственной локации, а также постоянное копирование текстур для большинства внутренних игровых помещений. «Мы были разочарованы некоторыми отзывами от поклонников, ведь мы знали, что качество игры их беспокоит точно так же, как и нас», заявил руководитель EA Games. «Мы очень гордимся игрой. Мы постарались обновить и добавить новые возможности в боевую систему и принцип подачи сюжета. Для некоторых фанатов это сработало. Мы на самом деле смогли привлечь новых людей в мир Dragon Age». «Но, если говорить честно, то некоторых поклонников мы потеряли. Они не были довольны нововведениями, которые мы реализовали. Мы всё понимаем и прислушаемся к этому». Далее поклонникам серии Dragon Age было обещано следующее: «Когда мы думаем о том, в каком направлении мы будем дальше развивать серию, то мы обязательно принимаем во внимание все пожелания поклонников, мы пытаемся вовлечь их в создание игры». Также было сказано, что разработчики думают над возможностью добавления многопользовательской составляющей в новую игру серии. Если это случится, то мультиплеер будет полноценной частью игры, а не элементом, сделанным просто для галочки. Ещё бы, ведь это вам не флеш игры создавать.
  24. DarkDogg почти собрал воедино, то что мы уже все говорили, и лишний раз подтвердил, что ДА2 не удачный эксперимент((( Надеюсь все рассуждения игроков не дают спать нашим дорогим разработчикам. Груз ответственности не должен давать спать)))
  25. Посмотрела. Мультипликаторы конечно потрудились на славу, такая проработка деталей. Только лица такие, что на них не видно эмоций. Проработка лиц не нравиться. Сюжет близок к истории ДА2. Подкрадывается такое подозрение что это как превью ДА3. Если так, то я со скуки пухнуть буду(((( В фильме нет экшена. Ну не захватило меня. Все такое предсказуемое и унылое. В общем я все время смотрела на часы и думала, когда же он закончиться.
×
×
  • Создать...