Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ren_775

Посетители
  • Публикаций

    341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ren_775

  1. играл седня и с гетами и с цербером на золоте, незаметил никакой разницы, и невижу ее последние 2 недели
  2. в время когда Панацелин может исцелить ужасные раны, ИИ готовые идти на самопожертву, ВИ которые могут управлять кораблем и снарядами, батарианцы в Кишок несмогли приделать ВИ который бы показывал куда попадет снаряд...
  3. а мне перестал сыпатся панацелин, так и сижу с 10 штуками
  4. почему?! почему они опять выставили Елитный Спекртовский ящик? хотелось бы опять с +5 снаряжения.
  5. думаю Кишоку нужно переделать мод на прицел, чтобы показывал куда попадет снаряд (как мод в Dues Ex: HR на арбалет и винтовку с транквилизаторами)
  6. ну вообще класс называется Infiltrator, но Легион в МЕ2 сказал "Geth do not infiltrate".
  7. достал "Лазутчика Гета" - ну и перевод)
  8. Ren_775

    Все карты

    нужно будет привыкать к новым картам, а то хоть и старые приелись но знаеш каждый уголок)
  9. а мне из спекртовских начали валится защитники и прочий серебряный хлам
  10. написано купить и цена равна нулю
  11. уже бегают с Кишоками 10го уровня, ппц)
  12. да нет еще новых персонажей и пушек, даже нетратьте время, нервы и кредиты только карты и все
  13. но с 1го выстрела можно убить имея расходник на деформирующие партоны или дезинтегрующие (насчет дезинтегрирующих неуверен).
  14. еще раз обьясню, щит, даже тот 1 кубик берет на себя весь урон, без разницы каким оружием нанесен урона (неберем в расчет дробовики и Кобру)
  15. на золоте почти нереально убить противника со щитами (нет разницы сколько их) одним выстрелом. ето же правило распостраняется на игроков.
  16. мне вот интересно как Геты будут лечится панацелином
  17. ну штурмовик значит штурмовик, а вот турианца инженера нехватает
  18. и адепта крогана, вспомним же Рекса.
  19. умение 6го уровня разведчика (Fire one power while cloaked and remain hidden) недает стрелять в инвизе, а только использовать одну бонусную абилку.
  20. поглощение автоматом выводит из инвиза. правда я иногда тоже невыходи из инвиза стрелял на право и налево и юзал абилки, но меня всеравно враги атаковали, всего навсего графический баг
  21. заряжаем ПДГ, входим в инвиж, приближаемся к цели и отпускаем кнопку и остаемся в инвизе. уже последующий выстрела/зарядка/абилка отключает инвиз
  22. итак, записываем новый баг, HUD повисает намертво, сама картинка стает черной, звуки пропадают, но сам персонаж двигается и стреляет если жать кнопки.
  23. нужно просто сделать кнопку "телепортации от застреваний" как в ВоВ. если застрял - жмеш кнопочку, тебя телепортирует на ближайшее кладбище. можно реализовать в МП МЕ3, только нужно сделать так чтобы кнопка телепортировала не на место высадки, а то будет халява при евакуации.
×
×
  • Создать...