Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Хэй

Посетители
  • Публикаций

    129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Хэй

  1. Похоже, вы даже не понимаете о чем я вам написал, если решили, что я доказываю: Мальчик с Земли - Катализатор. Я лишь хотел указать на дыры в сюжете, а не доказать вам свою версию чего бы вы себе там не выдумали. И по поводу дурмана. Вы написали (не цитирую): может Жнецы его дурманят, чтобы поменять восприятие Шепарда относительно катализатора. Теперь вопрос - для чего? Если Жнецы пытаются одурманить или одурманили - это чтобы взять объект под контроль или толкнуть на какие-либо им угодные действия. Вы просто воспринимает дурман Жнецов неправильно.
  2. 1. Т_Т Какой "вдох" может быть в космосе? Цитадель разлетелась - нет атмосферы, андерстенд? 2. А ничего, что вот я в команду брал Гарруса и Вегу в файнал баттл, и они бежали вместе со мной к лучу... А, потом, каким-то чудесным образом оказались на Нормандии. Не стоит забывать, что они солдаты, а солдаты не бегут с поля боя оставляя за спиной "врага всего живого". Мол, все бросили и побежали. (в данном случае - они дезертиры - не думаю, что Биовары хотели их в таком свете выставить). Сигнал по радио: "До луча никто не добрался" - толкает на мысль, что они погибли. По-моему бред, что их могли подобрать... 3. Зачем Жнецу корректировать восприятие катализатора и дурманить Шепа, если он в большинстве выборов данных Шепу - проигрывает? С твоей позиции выходит так: А - Катализатор дурманит Шепа, что бы последний взял его под свой контроль. Бред. Б - Катализатор дурманит Шепа, чтобы объединить Жнецов, органиков и синтетиков в одно целое (а разве это не делает из них таких же Жнецов?). Цикл завершается, нет смысла никого уничтожать, т.к. все терь связаны с Жнецами ш работа Жнецов выполнена. Возможно. С - Катализатор дурманит Шепа, чтобы тот их уничтожил. Бугога, а вам не смешно?! Общий вывод: вы похоже сами того не зная, подтверждаете теорию лживых концовок. В данном случае, это А и С. ( надеюсь "почему" А и С разжевывать не стоит) P.S. К сожалению, заставить слепого видеть я не могу. Не принимайте близко к сердцу, не к вам конкретно относится. Голос неважен, ибо он уже стар. Думаете, вы голос свой сохраните к его годам? Следовательно - не исключается возможность, что это все-таки Джокер..
  3. Может быть потому, что ее закрыли?! Или Совет ее закрыл, когда услышали/увидели, считая что так будут в безопасности. Или Призрак ее закрыл, как только на нее попал. Или катализатор сам ее закрыл. Думаю, когда Цитадель закрыта - в нее нельзя попасть и нельзя выйти. Т.к. это технология Жнецов все-таки - они знали, в таком случае попасть можно только через канал Цитадель-Лондон. Бессмысленно тут что-то пережевать пытаться, ибо разработчики подали это "сырым". Теперь мой друг, задай себе вопросы и попытайся на них ответить. 1. Как твоя команда очутилась на Нормандии? 2. Как ты себе представляешь "мальчик - представление самого Шепарда"? (Больше похоже на магию, нежели на научную фантастику). 3. Самые банальные вопросы, остальные нестыковки сам найдешь, если эти заставят тебя задуматься. Если я и могу согласиться со вторым пунктом, то только, если Шепард бредит от потери крови. И то, все равно это кажется высосаным из пальца. Могу предположить, что это был Джокер. Единственный, который мог знать и рассказать о всех похождениях Шепа.
  4. Ой, да не берите вы гетов с первой части в расчет... Они противостояли органика не потому, что они синтетики. Одна часть гетов не рассматривала органиков как врагов, а другая - либо была под властью Жнецов, либо добивалась их "милости". В остальном, что в МЕ1, что в МЕ2 столкновение органиков с синтетиками носило локальный характер.
  5. Может этим хотели вызвать эмоциональную подавленность у Шепа. Друг и соратник, практически отец умирает практически на руках - это грустно, Шеп подавлен - на разум еще легче воздействовать. Шеп стоит перед катализатором и что-то мямлит, создается ощущение, что он сильно эмоционально подавлен. Это всего лишь мысли, не более того.
  6. Я как бэ даже и не задумывался о другом. Я даже толком не слушал, что говорило маленькое прозрачное нечто, т.к. знал к чему шел все три игры. =) Синтез - мне видился, как лишить все живое выбора и насильно "скрестить" их синтетикой. Конечно СУЗИ и Джокер это хорошо, но это их выбор. Геты и кварианцы помирились - это тоже их выбор. Не думаю, что мой Шеп должен решать за остальных. А контроль - вижу как лишиться возмездия. Поэтому только уничтожение. =)
  7. Не думаю. Если бы меня после того как разочаровали, начали ублажать - меня бы еще больше это разочаровало, в данном случае. Было бы лучше, если это планировалось самого начала, нежели в угоду разочаровавшимся фанатам. Ну это мое мнение. Verina, Ваша точка зрения понятна и приемлема. Поддерживаю.
  8. Не предусмотренно такое законом. Здесь Hoffman прав. Содержание в целом соответствует содержанию на обложке.
  9. Все это лишь для того, чтобы поддержать то разбушевавшееся "пламя" вокруг игры, которое было создано. Чуть перенаправить в другую сторону. Сам факт существования этого поста и его опровержения - имеют силу и влияние, дабы не обидеть ни одну из сторон. Game, Freeman Все это филосовская вода... Уж я лучше возьму телескоп, отправлюсь ночью на крышу, понаблюдаю за звездами и поразмышляю в одиночестве. То, что в игре появляется некая сущность (мальчик-катализатор) на уровне бога (в существование таких сущностей лично я не склонен верить), которая заставляет почувствовать себя ничтожным - лично меня не привлекает. То, что она ставит передо мной какой-либо выбор, тем самым подразумевая его полное отсутствие - меня тоже не привлекает. Религии, отсутствие выбора, экшена и философии - мне в серии Кредо Ассассина хватает с избытком. Лучше бы мальчика-катализатора вырезали. "Потрясающим", финал язык не поворачивается назвать. А сам путь, который к нему вел с уверенностью так назову. Согласен.
  10. Ну если такая очевидная вещь не доходит, то тогда трудно что-то доказать. Причина - во всех действиях должна присутствовать, здесь - не вижу.
  11. Я знаю, N7 особая программа подготовки солдат.=) Не вижу ни логики, ни мысла нам безымянного солдата показывать.
  12. Я вот допустим, не могу поверить, что Биовары с большим опытом игростроя могли допустить несколько простых нестыковок в сюжете и деталях не намеренно. Какие же аргументы на данный момент есть, чтобы это опровергнуть? Да пока нет, ждем апреля... Склонен пока думать, что это был их необычный ход (ведь они эксперементировать любят)... Да, по-моему тоже, Предвестник в Шепарда залечил с луча.
  13. Ну тогда отпадает всякий смысл того, что нам показали... Зачем его было показывать? Т.е. хочешь сказать, нас ввели в заблуждение, просто потому что им так захотелось? Не вижу смысла со стороны разработчиков вводить нас в заблуждение по этому поводу, могли бы просто не показывать.... И кстати, не видел, чтобы бронь Н7 еще кто-то носил - это еще один признак того, что нам какого-то непонятного чувака лежащего в руинах показывать - не имеет смысла. А то, что костюм покоцался и не было символа - это ляп, каких в игре масса. Поддерживаю. Никто его вроде менять не собирается. Рей вроде пишет, что они работают над изменением (как я понимаю, он уже был сделан или находился в разработке) контента, чтобы внести больше конкретики.
  14. По-моему так еще никто не делал, если они так и задумывали, то МЕ3 парт2 (так сказать) может себя оправдать и тем самым вытянуть у людей оч. много денег. Думаю, что людей именно обсуждение МЕ3 собрало больше, чем сама игра в целом. Те, кто не играл в предыдущие части - тоже начинают втягиватся во вселенную МЕ. (лишь мои мысли). В плане таких экспериментов (если это эксперимент) Биовары сильно рискуют. Хоть и отдаленный, но и похожий пример. Старкрафт 2 решили разбить на несколько игр. Хотя целостность сюжет будет достигнута только при наличии всех компаний (или что они там еще задумали).
  15. Такая же фигня) Это мол приглашение на обсуждение (или по крайней мере почитать, что пишут) игры на самых разных ресурсах, как я понимаю. Музыка нравится, вот бы скачать. Все больше начинает навевать мысли о маркетинге... Мол сделай неопределенный конец, вызови кучу эмоций у игроков, способствуй споров (тем самым привлекается еще больше людей), а потом все разъясни - продай дополнение.
  16. Не соглашусь. Вторая (пока) мне больше нравится, чем третья. И по-моему как раз говорилось о том, как появились собиратели (при первой высадке на их базу - анализ ИДИ тому свидетель), в DLC "из праха" (МЕ3) говорят о том, что и так уже известно (лишь немного конкретики). В третьей книге, где Грейсон сопротивлялся "одурманиванию" жнецов - если не ошибаюсь - об этом (контроль на расстоянии) говорилось. Согласен, что выбор уничтожить/сохранить базу - определенного влияния не имеет. А по поводу, что Призрак не дает никаких ответов - а что бы вы хотели услышать? О_О
  17. Верен Миранде, ибо как персонаж она мне ближе всех и меня больше устраивает. Хотелось бы кое-какой полноноты, как в случае с Эш/Лиара. Вызвало в последнем ролике досаду, вместо ЛИ Шеп видит (вспоминает) Эш/Лиара (не знаю как там с Тали обстоят дела). Пускай хотя бы пофиксят это (или это такие дикие баги или я не знаю, что и думать...), а уж об остальном - мечтать нам придется и только. А так, все устраивало, за единственным недоразумением в последнем ролике.
  18. Было бы очень хорошо, если бы выглядело это как в одном из трейлеров, где Шеп с соратниками на Землю высадился. Как ни странно, я ожидал нечто подобное в игре увидеть - я наивный =) Босс - и правда, не нужен... Бой с Предвестником - было бы неплохо. Было неплохо еще раз перетереть с Предвестником и послать его на 3 буквы (самолюбие потешить, так сказать).
  19. В принципе МЕ3 - понравилась. Но: огорчило столь небольшое внимание уделенное мелочам (из-за которых даже возникают нестыковки в некоторых местах), из-за которых зачастую можно в каком-то плане эстетическое удовольствие получить; не понравилось, что почти всем персонажам МЕ2 отвели незначительную (второстепенную) роль; было бы хорошо иметь выбор самому набрать себе команду (хотя бы небольшую часть); непокидающее чувство "обрезанного конца" - имеет место быть и т.д. (все уже вряд ли перечислю). Еще по мелочи: перед смертью, Шеп мол вспоминает дорогих себе людей - ЛИ там не присутствует, если это не Эшли/Кейден, Лиара или даже Тали... Ее/его просто заменяют на одного из ранее указанных. Это, хоть и мелочь, но не логична и огорчает. А концовку, где Шепард мол жив - делает четкий вдох - считаю бредом, если на этом действительно заканчивается игра и никакой это не сюжетный ход, ибо этот "вдох" на обломках Цитадели (соответственно с отсутствующей атмосферой) он сделать не мог. Когда видишь такой бред, не требовать это как-то объяснить невозможно. Молчу уже про мальчика-катализатора - про которого вообще не ясно, почему катализатор в такой форме (мальчик). Хотя бы это говорит о том, что конец не шедеврален и не логичен. И я за то, что бы это поправили или логично объяснили. По поводу поста Рея, склонен не столько верить, сколько просто ждать и смотреть, что из этого выйдет.
  20. Может уже был такой вопрос, но прочитать 156 страниц для меня сейчас is not possible. Так вот, если роман с Эшли, то нам показывают кинематографический ролик - "сладок запретный плод" - перед точкой невозврата. Теперь вопрос, если роман с Мири возможно увидеть нечто подобное? Или игра настолько ограничена, что свой ЛИ не только нельзя взять в команду, но и приходиться довольствоваться только банальной фразой "иди ко мне" с последующим появлением перед дверью комнаты в президиуме, без каких-либо кинематографических вставок? Честно, это разочаровывает, не говоря уже о столь большом разочаровании конца игры, где разочаровывает не сам конец, а его кинематографическая часть, уже очень она короткая.
  21. Лан, я конечно любитель поспорить, но не настолько. =) Посмотрим, что Биовары намутят. Жду не дождусь уже.
  22. 1. Гражданских? Судя по написанному там указано "беженцы". Интересно как вы определите гражданского от военного если их обуть одинаковую форму. 2. Арест - недолговременное заключение под стражу, скорее всего на время обыска корабля. 3. Если взглянуть как люди "вовремя очухались", даже не поняли, что их флот на орбите уничтожили (ну мож не полностью, сужу по видео котороее видел). Если так действуют Жнецы, то у батарианцев просто талант с божеской милостью давать на пятку. И это лишь подтверждение того, что Жнецы уничтожают флот с неимоверной скоростью. Про другие батарианские системы ничего не могу сказать. 4. Не думаю что батарианцы пошли бы на лобовое столкновение. 5. И все-таки - "корабли явились из-за принадлежащего батарианцам ретранслятора Харса" Если Жнецы не блокировали его сразу перед атакой планет, дабы отрезать пути к отступлению - не так уж они и умны. 6. Я лишь хотел сказать, что подозрения Альянса вполне обоснованы.
  23. Обосновано же. Если предположить, что батарианцы узнали каким-то образом о уничтожении Шепардом их системы, то вполне логично предположить, что они все выдумали. Раса - недружелюбная, и это мягко сказано. И какой же это флот смог бы пробится через блокаду ретранслятора Жнецами?! И судя по этому "Широкий поток батарианских кораблей нагнетает атмосферу в Скоплении Исхода" их очень даже не мало. Подозрения Альянса вполне обоснованы.
  24. Остается только надеяться. Как ни крути, но на это спрос меньше.
×
×
  • Создать...