Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Wolfkreis

Посетители
  • Публикаций

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wolfkreis

  1. Кстати говоря, мне кажется, или многие очень редко используют расходники пополнения патронов и восстановления? На многих скринах Кобры с панацелином по нулям, зато много этих двух видов. Ну и по своему опыту: использую спасательный комплект только когда штурмовиком оказываюсь в сложной ситуации, в остальном - почему-то куда реже прочих. Ведь должно быть проще в некоторых ситуациях, оказавшись под огнём, восстановить жизни и щиты, а не тратить панацелин потом.
  2. Стимул-то к игре не отбрасывайте. Здесь же сплошное однообразие. А однообразие убивает интерес. А так есть куда развивать персонажей/оружие - есть интерес играть. Рейтинг - это фаллометрия, простите, слишком иллюзорно.
  3. А смысл? Сам мультиплеер наскучивает довольно быстро. Не беру в расчёт совсем уж заядлых геймеров, конечно. Интерес подогревают лишь новые классы/билды и ящики. Если обеспечить себе за день все апгрейды - какой смысл играть дальше? К тому же никакие взломы не выпрямляют рук, а без оружия и с начальным количеством расходников можно успешно вангардить, причём не на бронзе, естественно. Но криворучек много, конечно.
  4. Wolfkreis

    Mass Effect 3

    Два выдали, если я ничего не пропустил. Всего четыре "уникальных" бестолковых (умеренно) оружия N7, которые, по идее, являются "гвоздём" наградных паков.
  5. Wolfkreis

    Mass Effect 3

    Покупайте BP. Да, ваша правда, похоже. Устроят вскоре. У них ещё 38 паков с N7 запасены, по идее, хотя наверняка распродажу устроят как-нибудь.
  6. Wolfkreis

    Mass Effect 3

    Популяризация дополнения, нет? Не все ещё открыли персонажей, поэтому многие получат +1 нового персонажа. Кто всех открыл - покрасочку, да. 10% опыта - маленький бонус, чтобы играли на новых картах. Слишком маленький, на самом деле.
  7. Wolfkreis

    Mass Effect 3

    Празднование дня рождения Шепарда будет? :birthday:
  8. "Гуано" напоминает больше. "Вангард" называйте лучше, это расово верное звучание. Элитные ящики СПЕКТРа ввели на время или на постоянно основе?
  9. Клинки у него, кажется, неплохие. Выпал батарианец-солдат, но не пробовал его ещё, вечерком завтра посмотрю. Броня схожа с бронёй стража, но возвращает урон и тормозит умения. Т.е. броню + клинки лучше не брать. А клинки по урону можно сильно раскачать, с перезарядкой всего в две с половиной секунды при Хищнике Х.
  10. Вплотную ещё ни один опустошитель в меня не стрелял. Он беспомощно кружится, пока штурмовик бьёт его связкой. Отбросить опустошителя чарджем? Нет, не слышал. Максимум бил таким образом двоих (на серебре) плюс какую-то мелочь. Лужа не страшна. Убив одного, переходить от лужи на сухое место и добивать второго, уже сильно побитого от Новы. Троих гипотетически тоже можно таким же образом убить, но не встречал столько в одном месте. К тому же они обычно стоят далеко, когда твари и баньши на подходе, поэтому можно использовать как запасной вариант сбежать из пекла, восстановить щиты и запинать опасного, но безобидного для тебя противника. Обычно баньши проводит фаталити, когда оказываешься рядом. Во время ходьбы точно, во время телепортов - не уверен, но скорее всего тоже. Кстати, она тоже не сильно страшный противник, но только если одна: если находиться на средней близости дистанции (для новы как раз), то она редко стреляет, не телепортируется и просто бредёт к штурмовику. Опасна её нова и выстрел, но щиты легко восстанавливаются чарджем (а от новы можно откатиться). Но это мои наблюдения, хотя я в одиночку не очень люблю бить баньши.
  11. Wolfkreis

    Mass Effect 3

    Да, объёмнее. Хотя, быть может, диалогов там было меньше. Хотя в данном случае диалоги - это по большей части пустословие и трагические стенания Шепарда. Я бы в третьей части за Гарруса поиграл вообще: он и трагедию ситуации осознаёт, но не кричит об этом на каждом углу. Кейси - нет, не русский. Карпишин вот потомок украинских эмигрантов в Канаде, лучший вдохновитель вселенной МЭ, но и тот ушёл. В ближайшее время. Обещали в 12 am PST.
  12. Нет, Новы точно не будет (иначе точно имба, поскольку тот же штурмовик, но в два раза толще). Будет чардж, барьер и ещё одно неизвестное умение, не продемонстрированное в трейлере (помимо классических пассивных, вроде кроган-батлмастер и ярость). Единственный удобный для меня вариант разобраться с баньши - просто дождаться, пока она прекратит телепортироваться и начать бить новой + чарджем, отходя от неё и стараясь не попадать под биотические удары и откатываясь после чарджа во избежание фаталити. Хорошо, если она отвлекается на кого-нибудь из команды в это время. Атлас и прайм почти аналогично, только те на месте стоят. Просто отбегать от ударов по земле и не отбегать слишком далеко, чтобы поймать ракету. От твари просто отбегать при его броске, а опустошителя просто закружить, находясь вплотную.
  13. Да, чуть ли не самый простой класс в использовании (и, одновременно, собирающий уйму криворуких игроков), это сложно не заметить. За крогана просто стиль игры будет совершенно другим. Не "бей Новой хоть куда-нибудь, авось заденешь всех троих", а мили, которое придётся всё же более тщательно наводить, потому что посреди толпы вряд ли промах будет хорошей идеей. Но толстые щиты и 100% восстановление их от чарджа позволят, наверное, что угодно делать.
  14. Wolfkreis

    Mass Effect 3

    Да ну? В том вся команда участвовала. И это было хорошо и интересно подано. Вот мы собрали классных ребят и теперь от того, как мы сражались всю игру и кого мы направим на такую-то позицию зависит, сколько из них выживет и как мы надерём задницу Жнецам одержим верх в этот раз. Теперь же вся "группа-спасения-галактики" - это всего два напарника + несколько статистов перед последним набегом. В чём чёртов сакральный смысл такой халтуры - лично мне не понять.
  15. Не то, чтобы прямо массы, но в целом да. И, правда что, перспектива пусть толстого (неимоверно толстого, с игнорированием урона от ярости и щитами от неё же и барьера) штурмовика-крогана не то смущает, не то радует. Интересно будет посмотреть на него в действии. Выпадет, надеюсь, в ближайшие дни после выхода DLC.
  16. У нас тут тема, вообще говоря, по классам. Не стоит сильно оффтопить. atghunter по этому поводу писал, что вряд ли Ресурдженс пак задумывался как бесплатный. И эта мысль действительно не лишена смысла, так как вторая часть показала, что DLC вполне себе покупают. Такое тоже бы купили, можно не сомневаться. Но, опять же, концовки и Ретейк. Однако и такой вариант с "быстрым" анлоком за bwp при free DLC тоже очень и очень вероятен. Однако крайне неприятно, что первое DLC посвящено МП. Это вполне может значить, что они отходят от РПГ-канона и в качестве новой аудитории рассматривают игроков МП, которым всё равно, что там с Шепардом.
  17. Вот здесь могли прочитать: То есть если взять за образец классическую вариацию, то кроган-вангард сможет активировать такую вот штуку, которая будет прибавлять до 75 - 100% (или в цифровом значении, как в первой части) щитов на ** секунд(ы). Это наиболее вероятный вариант, так как техническая броня и оборона не сильно напоминают потомков Барьера из первых двух частей. За основу вполне могли взять Барьер из МЭ2, так как и там вариативность. То есть, чувствуется, это будет микс вангардного чарджа и кроганского мили. Активировал барьер, прыгнул в кучу врагов и вперёд, рубить во все стороны, до следующего чарджа. Может дадут каких-нибудь гранат, чтобы хоть что-то массовое было.
  18. В результате трёх-четырёх партий в основном я прыгал в толпу врагов, чтобы оживить незадачливых снайперов. Надо признать - все отдыхали мало. Я пару раз только ложился, когда начинал глупить, не прыгая по карте, как кузнечик, а отвлекая зачем-то прайма или просто стоя на месте. Потому что: Vanguard is... ...Charge+Nova. Воистину.
  19. Что-то Реактор с гетами на серебре (как и почти любая карта с любым врагом) мне показался за штурмовика лёгкой прогулкой. На заднем фоне маячили два инженера и разведчик, которых, надо полагать, я очень-очень злил. По мотивам: Vanguard is... ...когда на девятой волне ты прыгаешь в толпу врагов и всех уничтожаешь.
  20. Я и сам его использую более чем активно. Просто пальба в баньши - это занятие довольно нудное само по себе и уж подавно бестолковое, если кроме баньши ещё толпа врагов рядом.
  21. Штурмовику, вообще говоря, сложно управиться с баньши, например. Самый сложный враг, наверное, кроме пары тварей, баньши и опустошителей одновременно. Если вы считаете, что лучше было бы ему отойти и палить из своего Палача или другой какой-то невзрачной пушки - то, я думаю, сложнее бронзы этот фокус не пройдёт. Другое дело, что это надо делать аккуратно, потому как иного средства уничтожения противников, кроме Чардж-Новы у штурмовика просто нет. А Нова, кстати, довольно эффективна против крупных врагов.
  22. Аналогично. Суммарно, на самом деле, радиус будет наносить больше урона, но и раскидывать, по идее, тоже больше, что усложнит добивание Новой (а там на 4 тире радиус не возьмёшь, потому как совсем умение слабым будет).
  23. Кстати. Человек-штурмовик, Чардж, Tier 4 - радиус лучше или урон? Используется с полуновой, естественно.
  24. Мне попался как-то раз "спящий". Правда что, к 8-9 волне проснулся. Не хочу сказать, что они это намеренно, но это самый вероятный вариант. Зачем тратить 10-15 минут, если шанс слить у трёх других игроков до 10 волны ничтожно мал?
  25. Опыт и деньги. Зашёл на бронзу, оставил персонажа - через 15 минут +150.000 опыта и +15.000 кредитов. Сольют? Не раньше 10 волны, то есть около 100.000 и 7.500. Вполне нормально. Где фейр плей только, непонятно.
×
×
  • Создать...