-
Публикаций
1 347 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент retraktor
-
да я уверен, что остались и есть такие планеты которые Пожинателя вообще были не нужны, а самое главное, что остались сами БВ, а если им понадобятся деньги, то все еще будет! Ой, а БВ мудрецы ты, что еще не понял
-
Я сам кучу раз писал, что в МЭ3 хорошего конца не должно быть и еще раз это вот пишу, но если этот концовка-DLC все поставит на свои места я пройду МЭ3 кучу раз, обещаю, а пока чего-то не хочу, да и у меня МП МЭ3 есть и я несказанно этому рад! И почему в столь приятных занятиях у вас фигурирует "тупые" то или "тупое" это?
-
А вы вообще то понимаете что сами пишите или так просто... Как я помню ДАО выходило на пороге того времени, когда ему в затылок дышал МЭ2 и прогресс с ДАО был очевиден в сравнении с МЭ1, плюс да доспехи почти отличались друг от друга только цветом, замете я уточняю, что почти... ну быль отличия еще по дизайну, но эта так скудно все же... И я читая вас замете, что вы лично что ли знакомы со студией БВ раз знаете о их финансовых возможностях и тем более на то как там все в 2000-2008 было... а про гипотетическое я могут флудить без конца... И если про мою память, то у меня с ней все в порядке, а уж с наблюдательностью так вообще... профессия знаете ли обязывает и глупо мне скриншоты из игр с таким временным различием показывать! Это хорошо, что МЭ3 шагнул в плане качества картинки так далеко от МЭ1... но моя речь не об этом была!
-
Народ, а давайте отложим на некоторое время лошадей и транспорт... и обратим свой взор на тот факт, что многие МЭ1 (игра 2007) сравнивают со с Скайримом (игра вышла в конце 2011 года), только мне показалось, что уместней сравнивать с МЭ3, а не МЭ1! И для моей безграничной радости напросился лишь один вывод, что игра 2007-2008 годов утерла и сейчас новые и как видно не одну игру! Молодцы БВ, но жалко что закончили все так за упокой и Шепард яркий тому пример... а ведь все таки и мог наш герой остаться жить!
-
Мне нравится как вы сами периодически почти и отвечаете на свои вопросы! Значит дизайнеры... во-второй части... а я уже выше писал, что много, очень много было про то как нам рассказывали про смену окраски Мако; про модернизацию его оружия; про смену его способностей (а это возможно разительное улучшения его езды)... то есть правильно ли понимаю, что если улучшили одно, то легко можно и еще что-то... про одинаковость (контейнеров, ресурсов, значков...) тут все ясно и так, это набор 3D библиотек и не все студии могут себе позволить много их к активному использованию, этих моделируемых предметов (причем явно видно некая скромность вообще в МЭ1, БВ не были видимо уверены в столь крутой реакции на эту игру и это ряд вещей делает не скучной, а скромной и вы должны понимать разницу)... про одинаковые локации почти все тоже самое, но еще и логично много, идет базовая компоновка ряда планет и на них устанавливают стандартные наборы лабораторий и коридоров ведущих к ним... Да планеты при высадки очень схожи в своем замысле, да можно было чуть по разнообразней, но это деньги (те же зарплаты сотрудников тому пример), но когда я высадился на Иден Прайм в МЭ3, это как многие знают DLC "Из пепла", "о какой пейзаж, какой дизайн" вы что смеетесь лажа, это полная лажа, а где Иден Прайм из МЭ1, где те существа-пузыри, где та растительность... это что шутка или это рассчитано на отсутствие памяти у меня... так что вывод в МЭ1 изначально было так круто все заявлено как и в ДАО, а потом пошли увольнения персонала как часто об этом упоминалось и игры этих серей стали делать другие люди и как видно не понявшие того начала, той задумки и того потенциала данных вселенных двух таких прекрасных игр!!!
-
Народ, да не была у меня такой жадности в сканирование. Только из-за прокачки чего-либо и тратишь на это время, но тратишь его крайне скучно.
-
А про вес его: ну и что, что он тяжелый, чего же и не пострелять из него, иногда только этого и хочется...
-
Нет. не только у вас, глюки такие есть у многих и у меня А за гета я спокоен и все, что я любил в нем пока устраивает... есть потери в уроне, но с этим можно жить.
-
Ой, не согласен, я уже про дистанцию Крестоносца несколько раз писал... не хочу флудить.
-
А как же тогда быть, если только через сканирования всех планет можно найти микро миссии (я про МЭ2). А в Скайриме то зачем всю дрянь подбирать? И я все же голосую за сканирование как в МЭ1... техника всегда должна быть и быть доступной, это будущие, а не чего-то там, надо и ходить; и ездить; и летать...
-
Вы вот с такими мнениями, как агрессивный кроган ворвавшийся на бал к саларианцам... а про параллели со Скайримом не надо, там одно, а в МЭ свая кухня...
-
А чего там сравнивать: Клеймор-это классика мощного дробовика; Крестоносец-средство, нет ствол поставить СВ на место Если серьезно, то Крестоносец даже 1лвл (как у меня) затыкает за пояс Клеймор 10лвл (он у меня тоже 10лвл) по ряду причин... если у вас все как у меня, то вы наверно уже и сами проверили. Страшно представить, что будет на 10лвл...
-
Только что играл на серебре и человек (рандом) в разы выше чем у меня Н7 занимался два раза подряд (то есть в двух играх) вот этой ерундой, да еще мою подругу в это втянул (я про спасения этого рандома), я к ней и мы все лежим, Брут свое дело хорошо знает... И поиграл я как следует еще раз Кризе, ужас, просто ужас, за каким нужно было делать такое оружие, а потом тут же его убить, у БВ проблем что ли мало с реакцией на их действия с МЭ3... ? У меня все больше и больше такое ощущение, что они (БВ) спят и видят когда мы в МП МЭ3 вообще перестанем играть!
-
Я заметил, что лучше всех тему о вселенной МЭ только Сэм Хулик передает, но это мое мнение...
-
Друг мой, я про не грамотность музыки вообще не разу не написал нигде, просто для меня музыка в МЭ1 именно про космос, а в МЭ2 как-то мелко все очень, лично, да большинство названий треков несут имена напарников из игры. Да я понимаю условия и сценарий и МЭ2, и МЭ3, но чего-то не то, уж извините меня за капризность... а Мэнселл в МЭ3 очень скромен был на мой взгляд А кстати если бы не МЭ1-3, то я вообще и до сего дня РПГ считал бы нудной нуднятиной...
-
Я вообще не вижу проблем с не понимание чего творится во вселенной МЭ, все по моему понятно, да и я не учитывая тот факт для себя (теперь учел ), что и МЭ1 и МЭ2 в первые разы проходил на родном языке игры (на английском)! Я просто кусаю губы и мне очень обидно, что к ряду порой странных пожеланий одних БВ отнеслись с такой активностью, а я оказался в числе тех кого игнорируют и единственная отдушина для меня в конце этой трилогии-это МП МЭ3...
-
Извиняюсь за то что писал, что вся музыка после МЭ1 г...о, совсем забыл про такой альбом как Atmospheric и Combat, ну и конечно композиция The Illusive Man...ну и у DLC парочку... про МЭ3 снова промолчу!
-
Как приятно, что только по теме! Да все эти примеры трилогий нас просто к каким-то стереотипа привели и это плохо на мой взгляд... да в МЭ2-3 и нет дефицита на кульминации, я в них играл и все сам видел... про война, какие исследования, а помните как писали много раз про то, что будет большая модернизация Мако и все, что с ним связано... значит у БВ все таки были планы на схожести с рядом пунктов из МЭ1, Мако М-35, ШВ "Мститель", логотип Н7-это все очень большая часть вселенной МЭ, эта его визитная карточка и даже в последнем синематическом ролике "Take Earth Back" мы видим транспорт... ну маразма хватало и правильно, что что-то убрали я только за, но как по мене, то убрали и то чего я не хотел, да и не только я... а про здравый смысл, то я боюсь это точно не про МЭ3, уж извините...
-
Да я уже привык , но есть и те, которым в игре покажешь как надо себя вести и они еще игр 5-10 за тобой хвостиком
-
Вот вы сами все и написали, сравнив "Терминатор" первый со вторым... я много чего писал здесь на форуме о том как я познакомился с МЭ1 и не хочу флудить... если мы с вами по разному пережили знакомство с МЭ1, именно с МЭ1, а не всеми играми сразу (МЭ1, МЭ2, МЭ3-это каша) то мы просто очень и очень долго пока не перейдем на личности будем писать, писать и писать... я очень хотел видеть например как выше писал исследования планет по средствам катания на Мако М-35... и еще исходя из того, как вы написали, вывод такой, что МЭ2 и МЭ3 в среднем для них достаточно по 15 часов на всю игру, нет, я хочу часов так 70-100... P.S. Вселенная Масс Эффекта вся пафосная (хотя это плохое слово для такой отличной игры), но тут огромное число людей желающих вернуть те по Шекспировскии поставленные сцены из МЭ1 при диалогах Шепарда с окружающим его миром... Про написанное об инвентаре в МЭ1 поддерживаю на все 100%...
-
Видимо...
-
Во-первых я не фанат (это очень эмоциональное и не адекватное отношение к чему-либо), во-вторых по масс эффектовски-это вот вышел он самый МЭ1 и я на него буду ориентироваться в следующих сериях игры, а то что всем так нравится МЭ2 (про МЭ3 я не буду) это очень хорошо понятно, в нем модности очень много, а чего еще нужно школьникам (про школьника, я никого не пытаюсь обидеть, это просто определенная эмоциональная ступень развития)... и когда я запускал МЭ2 конечно я уже знал, что меня ждет(на диске под 20гб видио роликов о МЭ2), но не настолько... отсюда и мая фраза про не по масс эффектовски... разочаровало просто многое, да по про шествию времени и при таком количестве DLC МЭ2 круче выглядит, чем МЭ1, но это не то все равно, и есть люди, и их не мало, которые очень хорошо понимают меня и о чем я конкретно пишу...
-
SuperLamer, изложил все в правильном свете, за что ему и лайк, а извините до этого сами все не понимали, что нужна эта самая тактик если мы конечно про золото, потому что бронза-серебро можно просто прытко бегать и почти все оружие (на бронзе особенно) супер... и очень обидно когда людям в игре показываешь где нужно на конкретной карте сидеть и что нужно делать, но в ответ прямое упорство и глупость...
-
Да я не против пафоса в игре, но он к месту должен быть и когда Шепард держась за бок в МЭ1 вышел из под обломков-это пафос но он человека плакать заставляет, а в МЭ2-3 какая-то чушь, да и причем при всем этом в МЭ2 Шепарда БВ убили в начале и нам самим можно это сделать в конце, ну не бред, а в МЭ3 живой, но просто новый
-
Ну если вы со мной просто так мнениями обменялись, что же хорошо