FenixOleg
-
Публикаций
16 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные FenixOleg
-
-
Сами биовары признают и обещают исправить - но нет, есть те кто упорно говорит что все ОК. - непонятно кто здесь более упорот )))
Если бы не поднялся шум - то и разработчик бы не отреагировал.
А то что многие отложили покупку - то это правильно - это заставит работать их быстрее и от этого выиграют игроки которые немного подождут - будут играть в исправленный и улучшенный продукт - чем те кто сейчас пройдет игру со всеми недоработками.
- 1
-
Кстати посмотрел обзор Антона. Все сказано верно, сложно ему возразить хоть в чем-то.(но там спойлеры!)
Хоть и есть недостатки но все равно куплю и поиграю - но не сейчас, в DAI можно было наконец играть после нескольких крупных патчей - я думаю и с MEA будет та-же история.
Сейчас выкатят первый, второй патчи на основе отзывов игроков, критичные проблемы исправят-оптимизируют, а там может и скидочка подъедет(хотя не факт) и уже можно будет спокойно пройти.
Видимо с возрастом приходит понимание что спешить не нужно.
- 2
-
Я не считаю что было лучше. Визуальная часть ME1 давно устарела. ME2-3 более менее хорошо играется и сейчас но они не лучше MEA, визуально также устарели.
Да и баги были есть и будут всегда, хотя для полировки проектов есть закрытые бета тесты в конце-концов!
Но сейчас 2017г. Все компании смотрят друг на друга, берут лучшее и применяют к своим проектам.(помню они до выхода DAI говорили что Skyrim для них пример открытого мира)
Почему в МЕА нельзя отыграть злого персонажа, почему нельзя нуждающегося в помощи зло проигнорировать и не выполнять какой нибудь побочки - сказав при этом - ты че мужик я первопроходец - сдалась мне твоя электрика, сам иди чини )))) ну или что-то подобное.(пусть это приведет к смерти данного НПС и потери репутации - зато отыгрыш) или сделать как в их же ДАО либо ты дружишь с одним напарником либо с другим(плохой -хороший)
Смотрю на нексусе все НПС стоят приклеены к своим местам - это было нормально в ME1-2-3 и то в МЕ3 старались показать живость мира на цитадели, а тут... все красиво но все стоят-(калибруют - блин).(почему блин в ГТА5, Watch Dogs 2 и Ведьмак 3 можно наполнить мир праздно шатающимся народом а в MEA нельзя да тот же Skyrim живее(не красивее а живее))
Убрали тактическую паузу - ну елы-палы - неужели это было плохо(остановить время, отдать приказы, оценить поле боя), убрали кастомизацию напарников(даже в DAI это было, сам решал что одеть и во что вооружить) - кому мешало - это же не Батла в конце концов.
При всем выше перечисленном ни разу не сказал о анимации.
- 3
-
Вы серьезно считаете что высказать мнение об игре может лишь тот кто ее купил или тот кто ее достаточно прошел? Игра изобилует багами. На станции все НПС тупо стоят как в РПГ 10ти летней давности, разве нельзя было им прописать маршруты, изобразить их бурную деятельность ... эхх...Я после DAI зарекся делать предзаказы. А сейчас посмотрев прохождение пролога, многие отзывы пользователей понял что это не то что я ожидал и купив MEA я в нее не буду играть так же как не могу долго играть в DAI(кстати в сравнении с релизной версией, текущая сильно отличается производительностью). Лишь только по этой причине установил MA2 и MA3, уж очень хочется поиграть в МЕ. Куплю намного позже, когда сойдет шумиха выпустят кучу патчей какие-нибудь DLC, может на зимнюю распродажу.
-
1 минуту назад, LoginamNet сказал:На основе ревью-копии. Она же полная версия игры.
Плюс патчем первого дня!
-
Пока не купил играю в ДАИ и МЕ3. Посмотрел прохождение у блека на канале как раз до двери. Анимация и некоторые баги фиг с ними - привыкнем и исправят. Одна вещь мне не понравилас и я не знаю как к ней относиться - у меня сложилось впечатление что на станции нету жизни, то есть стоят нпс и все - напомнило МЕ1 ди а всю трилогию. Ну вот не ходят они и не занимаются своими делами а тупо стоят как будто на посту. 2017 год уж можно прописать нпс поведение какое нибудь.
- 2
-
Я думаю тут проще. В галактике миллиарды звездных систем., а место действия каждого цикла на максимум 100. вот и выходит что каждый раз жизнь возникает на разных планетах и в разных видах и формах.
-
Майн готт, а она что, ПРИЗЕМЛЯЛАСЬ???? :swoon: А еще спрашивают, почему мы не согласны с тем, что игра объективно не удалась т.к. ее не приняло подавляющее большинство... Если большинство играло так же внимательно, "илите" нечего добавить.
Видимо он говорит о том что в момент луча - цитадель находится очень близко к земле и луч от нее на землю бьет строго с конца цитадели в землю, а когда мы уже попадаем на цитадель, она видите ли отлетела на приличное расстояние - вот и все.
-
Если игра действительно претендует на околонаучную фантастику - то не можем мы победить жнецов. К этому нет никаких сподвижек.
Мы за всю игру не научились убивать жнецов, в таком количестве чтобы действительно на что-то надеяться. А уж то что какому то разумному муравью - каким шепарда все время считали жнецы, дали на выбор три кнопки - это уж вообще бред.
Вначале игры когда мы ищем схему горна - я действительно полагал что это оружие способное если не уничтожить то уж по крайней мере ослабить жнецов, но нет жнецы по прежнему сильны и мы летим своим супер флотом, но ничего не можем противопоставить их мощи.
Да и стыковка горна происходит бредово - где хоть один маленький жнец который бы искромсал этот горн.
-
Не.Одни жуки класса Влателин.Сильные отличия только у Предвестника.
Так ведь может те что поменьше - прикреплены к тем что побольше, т.е. большие - это как авианосцы - летели в галактику на максимальной скорости.
-
Библия - "ахахаха какие идиоты эти протеане XD"
Секретное оружие Крусибл - "ахаха вот они укурки ХDDD, отсеять в раздел фантастики и сжечь"
А наши нашли и давай строить не жалея сил ))) Еще и Шепу внушили что это оружие.
Он лежит бедняга после взрыва и фантазирует у себя в голове - что же выбрать - управлять или синтезировать )))))))))))))))
-
Они писали что каждый Рипер имеет уникальный дизаин и даже показали в конце Ме2.... но в третьей части они все одинаковые, даже моделька Харби просто Назара без ноги.
Как и наши современные автомобили. Отличия в деталях. )))
Ну и пусть - что за цикл создается один мыслящий жнец и флот жнецов поменьше. Большой остается в галактике и в течении цикла ждет, потом начинает готовить пришествие всех остальных.
Нашему не повезло запили мы его в МЕ1(большим-большим флотом), вот коллекционеры спешно начали готовить ему замену, неуспели - хотя ресурсы потрачены были огромные.
-
Но план они смогли поменять, значит программа не настолько прямолинейна. Потери несли, но опять же, не настолько серьезные. Если в Цикл они делают по одному Риперу, но теряют сразу несколько, им это будет выгодно?
А где-то говориться что 1 цикл=1 жнец?
Может делают столько насколько хватает органического материала(вспоминаем теней из Вавилона 5)
На разумных жнецов уходит много материала, а на армию боевых помошников - меньше.
Жнецы же имеют много воплощений - дредноуты, крейсеры, фрегаты, истребители.
-
Кстати, объясняет почему жнецы не заблокировали масс-реле в Солнечной системе - переносим Цитадель к Земле, чем вынуждаем галактическое сообщество, жертвуя почти всеми своими военными силами, прорываться к ней с Горном наперевес. В результате все флоты уничтожены у Земли (что вероятно и случилось) и Галактика лежит на блюдечке перед жнецами. Всё логично: генеральное сражение-все дела, Наполеон был бы доволен.
тут можно было бы и объяснить бегущую Нормандию, и ее экстренную посадку на незнакомую и не заселенную планету(без всяких там лучей), ну а чего - Шепа убили, половину комманды также, жнецы всех рвут, пора бы и сматываться спасти хотя бы 2-3 жизни, и объяснить разговор дядьки с мальцом в конце - это типа расса живущая в следующем цикле. Пусть даже и люди уцелевшие и сбежавшие от жнецов.
-
Не знаю писал ли кто-то.
Но я считаю что наиболее вероятный финал истории был бы следующим.
Шепа оглушает выстрелом предвестника, а остальное это бред в его голове.
Никакой ТИ - нафиг она нужна. (такие ситуации много раз обыгрывались Голливудом) главного героя ранят он лежит в бреду и выдумывает целый фильм - в конце фильма он просыпается и понимает что этого ничего не было.
Возможно что все эти концовки это борьба Шепа за жизнь внутри себя, типа если выбираем контроль или синтез то сдаемся и умираем в полной уверенности что победили, а если уничтожаем то просыпаемся лежащим на месте взрыва пытаемся подняться из-за завала подбираем какую нибудь винтовку
и спустя некоторое время, окидывая взором,(желательно так чтобы камера эпично, под музыку, поднималась уходя в верх) понимаем что проиграли, все убиты, земля разрушена, флот разбит и остатки кораблей покидают систему.(Здесь снова можно показать видеовставку о том как жнецы пытаются добить остатки флота а некоторые убегают)
И в конце бы что то такое например - War, war never change. )))) Или - Цикл невозможно остановить.
Лично я бы был доволен такой концовкой.
Настолько были нам показаны неуязвимыми жнецы(в первой части), их количество(во второй части) что в победу мало верилось уже вначале игры(когда они десятками спускались на планету), а ведь никакое оружие их не брало, - ладно бы там разработали супер оружие(на основе протерианских чертежей) которое хоть как-то да пробивало защиту жнецов - и в последнем эпичном сражении дали им бой и почти на равных рвали бы друг друга или еще что, а так...., куча выстрелов вначале сражения, ни одного подбитого жнеца... и на что после этого надеяться флоту???
- 1
Mass Effect: Andromeda — Трейлер с Сарой Райдер
в Новости
Вот интересно если бы не саундтрек на основе песни Human - эти трейлеры вообще цепляли бы?!