Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Uturn Methadone

Посетители
  • Публикаций

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Uturn Methadone


  1. Думаю левы просто много ставили на рахни, так как даже явик говорил, что они они могут воткнуть задать перца жнецам.


  2. я думаю рахни\левы намерено начали выпиливать других, что бы те не раскрыли их перед жнецами, ведь кто знал, что саларианцы дотошные наткнутся на них и дипломатию предлагать будут.


  3. ооочень не хватает головоломок, хотя бы вторичных, не обязательных для основного сюжета, что бы не ныли что игра сложная.


  4. А мне безумно жаль списанных за ненадобностью жнецов. Это тот самый случай, когда хорошая задумка превращается в непойми-что. В первый МЭ я играла в 2010 году, дело ясное, какой мне виделась графика МЭ1. Однако изъяны графики меркнули перед сюжетом. Не было никакого "неубиенного" Шепарда, был обычный солдат, которого "приставили к награде" (чит.хотели сделать спектром) только потому что того требовала политическая ситуация. Самые обычные амбиции, амбиции не Шепарда, а вышестоящих.

    Задумка существования жнецов сама по себе хороша. Как хороши нынче всякие задумки об неотвратимом апокалипсисе. Такие задумки актуальны потому что каждый из нас осведомлен о том, что Земля уже перенаселена. А от перенаселения спасают либо масштабные войны, либо пресловутый апокалипсис.

    Понятно, что умирать никому не хочется, придется бороться. Становится вопрос - с кем? В МЭ1 и МЭ2 выдержана линия поиска ответа на вопрос. Выдержан "накал страстей" и как бы мастерски не бил врагов Шепард, стоило появиться предвестнику, - вновь возникало ощущение неотвратимости предстоящего.

    МЭ3 в некоторой степени свёл на нет все эти ощущения. Для среднестатистического игрока МЭ3 будет, действительно, хорошей игрой без особых изъянов. Для меня МЭ3 хороша своей масштабностью, однако изъянов я вижу через чур много. И один из главных - нивелированные жнецы. Из разряда "неизбежности" их перевели в разряд "инопланетных захватчиков", прилетели-пошумели-улетели.

    Игру однозначно спешили доделать. И я всё больше прихожу к выводу, что спешили потому что выйди она позже, то на фоне других игр выглядела бы весьма устаревшей, в т.ч. по сюжетной составляющей.

    Полностью согласен, в 3 и даже во 2ой части жнецы отошли на 2ой план, а всё свелось к отношениям\политике и некая тайна и "мистицизм" который был в 1 части вокруг жнецов, пропали.


  5. начал проходить 2ой раз со всеми DLC и ЕC. вот прошел DLC... и понимаю что смысла то дальше играть нету, выполнять все эти миссии на сбор ресурсов и тд будет все тоже самое, ох уж эти концовки...

    но все же добью до конца ради сейва, мб пригодится в 4 части.


  6. п.с зафотошопти кто нить грюнта в горящей машине, это как медведь, тока грюнт :D

    п.п.с хочешь победить крогана, перепей его!


  7. Прошел, пожалуй это DLC и жертва Мордина, лучшие моменты в трилогии.

    хотелось бы больше видеть такого юмора и драмы.

    • Like 1

  8. вариантов для след части много.

    например можно обыграть эру протеан, в ме1 говорилось что они следили за людьми когда те были еще кроманьонцами. мб они отловили одного обучили и тд. вот уже опять глав герой человек =) и в последстивии оказывается предком шепарда, по этому он смог "читать" маяки протеан. правда хэпи энда опять не будет =)


  9. думаю в DLC от левиафана узнаем секрет строительства ретрансляторов и тд по этому красная концовка будет иметь смысл как канон. и допустим события ме4 через n лет с отстроенными ретрансляторами + живым шепардом.

    btw лиару пихают везде потому что она единственная кто не может умереть по сюжету.

    • Like 1

  10. кстати изначальный ответ на почему вы не говорите про концовку реальна или нет, был ответ Anything is possible, т.е все возможно.

    после спросили мол вы же теряете фанов, на что пошел ответ мол помните что еще не все прошли игру.


  11. перевод.

    почему вы не говорите реальна концовка или нет?

    ответ: потому что многие еще не закончили игру. бла бла бла ...


  12. Patrick Weekes из его шитера

    In light of fan reactions to some of my plots, I believe this new icon may be more appropriate.

    в свете реакции на некоторые из моих сюжетов, новая иконка(аватар в шитере) будет более подходящей.

    новая ава https://twimg0-a.akamaihd.net/profile_images/1888918299/facilier_reasonably_small.jpg

    тролинг такой тролинг


  13. "Карпишинская" концовка довольно интересна и уж точно лучше галиматьи которую нам подсунули. Я даже знаю что бы я выбрала.

    Только мне вот что не понятно:

    1) как человеческий рипер может решить проблему?

    2) если они решили что люди им подходят зачем остальные расы выпиливают? Чтобы не мешали?

    3) в чем проблема с темной энергией? если это ретрансляторы и полеты вносят дисбаланс почему просто не уничтожить их? если использование биотики влияет почему не пожать азари?

    P.S Мне кстати все сильнее кажется что происходящее после луча жнеца это бред Шепа или деда.

    темная материя, по крайней мере в нашем реальном мире, удерживает мелкие галактики от того что бы их не раздавили более крупные. соответственно играя с ней мы нарушаем баланс.

    в ме все используют ее для перемещение и тд, думаю даже жнецы, по этому единственный вариант либо тотальная смерть всего и вся либо как один из вариантов выбрали жнецы.


  14. Объяснение и так есть - ии сказал, что они увековечивают все уничтоженные расы в форме жнецов, поэтому и строился человек-жнец.

    А все ссылки на опросы, что тут кидали, плач не по поводу "притянутостей за уши" или недосказанности, а просто по поводу того, что людям не дали розового хеппи-энда с шепардом, уделавшим всех жнецов вертушкой с ноги.

    Нет, вроде они заранее говорили, что такой концовки не будет. А может я и ошибаюсь.

    только походу все расы были кальмарами.

×
×
  • Создать...