Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MakKonnor

Посетители
  • Публикаций

    189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MakKonnor

  1. не пугайтесь, человек просто спутал основной квест и побочку, а рядового монстра с именным боссом.
  2. После исследования они появляются в лут листе. И по-моему это где то в игре даже обозначалось
  3. Да это понятно. Но все равно, тут жаловались на то, что 4 аванпоста - маловато. Вот и пишу, можно было бы и больше)
  4. Научная капсула с панели ОПА дает только научные данные солнечной системы или можно как то поменять? В каюте первопроходца на Буре, справа от обычного почтового терминала есть небольшой терминальчик
  5. От выполнения квестов. На Ваэлде у меня Аванпост уже почти на 100 перспективности появился, и квестов еще пол планеты - но выше 100 не растет( Лучше бы излишки побочек пустили на новые аванпосты, эх
  6. На Воелде(отправился туда сразу после Эоса) вполне спокойно валится
  7. Господа, кончилась терпелка, занесите мне спойлер, пожалуйста. В ачивках только спасение ковчега Азари. Это потому что остальные ковчеги сами рано или поздно доковыляют, или им все таки керда настала?
  8. сказки бабушки авдотьи. На большинстве баз врагов на побочных планетах ты подъезжал, опционально расстреливал 3-4 турели, а потом вылезал из Мако и шел в бункер убивать врагов, и вот там уже опыт кредиты и прочее. Собственно, в андромеде пропущен этап с турелями, сразу вылезаешь и идешь бить врагов. И это не так плохо, в первом МЕ все равно для любого противника надо было выползать из мако и добивать вручную из за коэффициента опыта. А людям, которые не видят за 3 километра опускающийся десантный катер Кетов и не смотрят на карту, а тупо едут куда глаза глядят и вылезают как придется, остается позавидовать
  9. ну не базы, а лагеря, но да, кое где на каждом шагу. Правда, не найдя ничего интересного в третьем лагере кетов подряд, я прекратил останавливаться, но то я.
  10. продавай. вроде им специально вместо описания сделали плашку про продажу
  11. Беда. Заставляют. Прям угрожают концовки лишить, если не сбегаете во все доступные места и не будете наяривать сетевуху. Ничему эти Биовар со времен МЕ3 не научились. А, стоп. Нет. Научились. И вывели эти "лезет Шепард неспроста в недоступные места" в отдельную вкладку заданий, рядом с "создайте точную копию винтовки, которая у вас в руках, не знаем что вы с ней будете делать, но туториал такой туториал", а не как в том же первом МЕ, где "взломайте 20 месторождений ртути" соседствовали с квестами компаньонов. И в этом огромный плюс МЕ А по сравнению с оригинальной трилогией.
  12. Вот и я не пойму, зачем? В перерывах от игры пытаюсь понять, почему, например, в кредо убийцы никто не ставит в один из главных минусов рутинность сбора голубиных перьев, а тут точно такие же перья чуть ли не на каждой странице назначают главным злом после лицевой анимации
  13. А я вот нашел 1, намертво вешающий игру. На Воелде, побочное задание, повторить баг не удалось. За 17 часов игры. Впечатления от первого дня: Построил второй аванпост, забыл, когда в последний раз поднимался на "Бурю", "приоритетные задания" притормозил часов 6 назад. Хочется посмотреть в глаза всем писавшим про "одинако-ко-ко-вые побочные задания, сходи убей 10 мобов, передай предмет и так далее" Ах да, крафт и гринд. За все время скрафтил два предмета, копию стартовой винтовки(по квесту на Эосе, мол, скрафти что нибудь) и штурмовую винтовку Мотыга 2 уровня, которая оказалась жуткой какашкой, но бегаю с ней, потому что забыл когда в последний раз поднимался на "Бурю". Добыча минералов оказалась не так страшна, как я писал о ней в первый раз ><
  14. Кто-то переоценивает глубину диалогов во всех остальных творениях биовар, ненадотак
  15. Сарен был крут, но новый Сарен ненужен. По остальному все верно, да. Призрака немного вытащило то, что он смог застрелиться - но и все. Найлуса не вытащило даже то, что о нем вспоминали в третьей части, мол, он там что-то сказал перед смертью. Алек же продемонстрирован в действии, в отличии от Найлуса, оставил после себя загадку(СЭМа), в отличии от Найлуса, и будет раскрываться как персонаж на протяжении игры, в отличии от Найлуса.
  16. Найлус-найлус-найлус... А! Это тот турианец, после разговора с которым Джокер бухтит, что, мол, застегнуть ширинку - это неплохо, а он супер крутой летчик за штурвалом супер крутого корабля? Который сначала вызывал легкую неприязнь своим пренебрежением к человечеству, а потом вызвал фэйспалм, когда его тупо застрелили? В промежутке вызывая, главным образом, недоумение по поводу противников, оставшихся в живых после прохода супер крутого "спектра"? Тот, из-за которого я долгое время считал, что отдельный боец N7 по боеготовности круче, чем отдельный агент-спектр? Ок.
  17. Ну, я в сюжет еще не успел погрузиться, но вас что-то не пойму. С какого перепуга должен быть ударить момент с Алеком? Кто такой этот Алек? Для игрока - ноунейм, для ГГ - увлеченный работой строгий папаша, подлинное отношение которого к детям будет раскрываться в дальнейшем через СЭМа. И мне понравилось именно гуманоидное поведение чебурашки, если я правильно понял, о ком речь. Инфернальность Сарена - спасибо, больше не надо вселенского зла, можно мы тут просто локтями за жизненное пространство попихаемся? С мягкой мощи Призрака ржанул. Э, что? На момент отлета единственным, занятым защитой галактики, был Шепард. Остальные занимались своими делами и "Ах да, жнецы. Мы отвергли эту теорию."
  18. Ну, момент становления нашего ГГ первопроходцем был вполне в духе нахождения маяка на иден прайме, а последующая кат сцена с карго-культом - в духе реакции Сарена. Не один в один, а именно поклон в сторону предшественника.
  19. Что понравилось: довольно оригинальная завязка сюжета с поклоном в сторону первой части(отдельно понравился хейт в духе "мы такое уже видели в сериалах тридцатилетней давности". Пгостите, а почему современные игры в пример не приводятся, если сюжет вторичен? Потому что хороших игр нет?) Боевка за биотика, все весело, красочно, взрывается, летает, все как в предыдущих частях, только красивее и есть биотический джетпак. Диалоги в целом пока оставили положительное впечатление. Нейтрально: Анимация персонажей в диалогах - я не настолько хорошо знаю английский, приходится читать субтитры, так что особых косяков заметить не успеваю :3 Что не понравилось: Локализация. Как техническая сторона(во время кат сцен часто отсутствуют субтитры, например), так и качество перевода - не слишком бросается в глаза, из-за слабого знания английского, но все таки бросается - а это уже знак. Добыча ресурсов на Эосе(дальше пока не прошел). Серьезно, поиск полезных ископаемых что в 1 части(пиксель хантинг на мако, блин), что во второй, с зондами, приедался довольно быстро, а тут решили совместить оба способа? Баги с игровой анимацией. Когда персонаж, задев плечом косяк двери, после этого двадцать метров идет как тяжело больной человек, это жесть. Маловато для отзыва по игре, но успел только чуть чуть поиграть перед работой. Выпускать пробник перед выходными, а полноценную игру в начале рабочей недели - это изощренное издевательство. О чем, собственно, я изначально и хотел написать этот пост во время перекура на работе.
  20. Вообще то машины прямо говорят, что "вы не в состоянии понять наши цели", подразумевая, что вы чертовы эгоисты, предпочитающие думать только о себе, а не о вселенской справедливости. Катализатор говорил, что ограждает от уничтожения развитые цивилизации или все же принципиально органическую жизнь? Катализатор ставил знак равенства между органической жизнью и существующими цивилизациями? Или это все же эгоцентрически настроенные хомячки сами для себя поставили этот знак равенства? А насчет точки зрения сорняка - уверен, если бы трава на огороде умела думать, она бы пришла в ужас, что её уничтожают только чтобы дать вырасти какому то там левому цветку, не имеющему к этой траве никакого отношения.
  21. вроде того. Роботы не "убивают органиков", а пожинают развитые цивилизации. Не, вы что, РЕАЛЬНО не видите разницы между зачисткой и пропалыванием?
  22. Недавно вышла прикольная игрушка, Mass Effect 3 называется. Советую поиграть. Это не флуд, это намёк, что Вы не правы.
  23. во вселенной Масс Эффекта УЖЕ случилось восстание синтетиков, УЖЕ офигенные наказания за разработку ИИ, и ВНЕЗАПНО альянс создает СУЗИ. Афигеть как органики в штаны накладывают, не правда ли? Насчёт великой справедливости тоже придирки, ведь жнецы действительно не уничтожают слаборазвитые народы. Это вроде бы последняя из ещё не объясненых в теме якобы несостыковок?)
  24. Не совсем. В нашем случае голлум ещё даже не упал в ородруин
×
×
  • Создать...