Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AleM

Посетители
  • Публикаций

    349
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AleM

  1. Как все сложно Я конечно могу быть тем еще задротом и манчкином, но так точно не буду заморачиваться. Все равно рано или поздно получу ачивку, а торопиться мне некуда
  2. vitalik76, а зачем так извращаться? Неужто просто в игре, поставив себе приоритет на стражей, нельзя набить? Что-нибудь с модом на пробивание брони и вперед и с песней За игру их побольше будет (после 10-ой волны на золоте только и успевал отстреливать - наплодилось жуть ). P.S. Проверил. У меня стражи набиты на 46%. Меньше только Немезида ( 37% ) и Атлас ( 41%).
  3. Ммм... возможно. Но, согласись, что Саларианец разведчик один из сильнейших дамагеров, плюс инвиз и его третья абилка сильно повышают живучесть. А для меня он сильнейший, потому что руки под него похоже заточены. Более менее маневренный, вдова выдает хорошую дамагу, если пинг хороший - почти всегда успеваю спастись и если в ударе - могу творить чудеса. Я с ним начинал на золоте играть и больше всего играл, так что для меня он лучший. Для кого-то кроган штурмовик будет лучше, многие сейчас в восторге от новых турианцев (я не исключение)... в общем, все зависит от индивидуальных предпочтений и стиля игры. Для игры с рандомами на золоте саларианец развед очень даже
  4. Ммм... наверное меня неправильно поняли. Я это и имел ввиду. Что таким вот обидчивым в команде делать нечего. Что именно те, кому пофигу, кто убил, главное что убили - и есть нормальные игроки. Я через это же проходил еще в Доте и в Лиге легенд. В доте к слову сам таким же был. "Вот не скрысить не мог, да?" порой вырывалось. Потом переболел, в Лоле вообще не парился. Хотя порой такое простительно, но обычно только тем игрокам, которые делают игру. Но у таких попробуй что скрысь обычно, да и психуют они обычно только начиная с 5-7 ассиста вместо заслуженного кила Во всяком случае мой друг, который был сильнейшим игроком в нашей команде в ЛоЛе начинал злиться только при явном воровстве кила и после нескольких случаев подряд. Но там правда это еще и роль играло: больше килов - больше денег, больше денег - лучше снаряжение, лучше снаряжение - больше килов и в итоге эпик вин. А в МЭ все поровну... так что смысла в МЭ гоняться за фрагами вообще не вижу.
  5. MeSiR, хочу заметить, что я описывал логику игры с рандомами. 1. Нельзя рассчитывать, что в нужный момент, они дадут ракету на 10-ой волне. И да, меня душит жаба выпустить все ракеты, слить 10 волну и остаться ни с чем, получив 30к вместо 70. Был бы уверен в команде - давал бы по необходимости. А после 10-ой я вообще порой остаюсь почти на нуле, причем не только по ракетам, но и по панацелину и по спасательным комплектам, если с командой совсем не повезло. 2. Таким в нормальной команде делать нечего. ИМХО 4. С рандомами скайпа нет Я еще и английским плохо владею... 5. Набивая ачивку на ШВ пофигу на того, кто добил. Важен дамаг. Убили одну цель - переключайся на другую Сейчас в мультиплеере - когда как. Учитывая, что я стараюсь команду выбирать осторожно и прилепляюсь к хорошим командам - у меня таких историй особо не наберется, с золота. Чаще идиотов на серебре вижу - на серебре не выбираю тиммейтов, играю с кем попадется. Хотя я вообще не особо чувствителен к такому и на золоте... во всяком случае играя за саларианца-разведа. Чаще запоминаю не плохих игроков, а наоборот - хороших, потому что они редкость. В смысле, редко кто меня обыгрывает или хотя бы тягается со мной. Большинство играет хуже, делает ошибки, но тут надо делать скидку на то, что я играю за одного из самых сильных персонажей - саларианца-разведчика, обладающим и хорошим дамагом и приличной живучестью. Когда играю за других - тоже лажаю чаще.
  6. Теперь каждую неделю. Сообщают за сутки до начала. Иногда не фартит. Иногда последняя игра перед сном и уже сносит. А иногда персонаж и снаряжение не подходит к карте или врагу. Ну и нельзя забывать, что после теста персонажа на серебре и переходе на золото, открываются новые ньюансы и лажаешь, потом сбрасываешь, делаешь новый билд, зачастую снова неудачный и так далее...
  7. Моя личная статистика говорит о пороге в 600 Летом, в июле, было 300. Надо глядеть снаряжение. Когда находишь человека с рейтингом 400-500, а у него гнев 7 лвл или ЧВ 10... встречал таких Народ просто не видит смысла сбрасывать персонажей и играть потом несколько игр на серебре, вместо золота А опыта может быть побольше чем у чела с рейтингом за 3к... MeSiR, печальный у тебя опыт, но, сам играя с рандомами и являясь рандомом для других, изволю кое что сказать. Говорю об игре на золоте, на которой обычно играю саларианцем-разведчиком со вдовой. 1. Да, до 10-ой волны меня жаба душит ракеты использовать. Минимум 3 ракеты я оставляю на 10-ую волну, иначе велик шанс слива, потому что на 10-ой они очень нужны и на других расчитывать нечего. Так что да - больше двух ракет до 10-ой волны от меня не ждите. 2. Играя биотиком или инженером и ведя комбинации, нужно всегда быть готовым к тому, что врага перебьют. И вместо того, что бы злиться из-за того, что врага увели за секунду до того, как его добили вы, рекомендую использовать сэкономленную секунду на убийство кого-нибудь другого. 3. Да, я не полезу в жопу, в которой могу лечь, что бы попытаться спасти рандома. Потому что у меня в руках не пулемет, а вдова, и я не успеваю разгрести и я не бессмертный, а две кобры уже использованы и остался только непрекосновенный запас на 10-ую волну. Поэтому, если нет еще одного помощника в спасении, я предпочту выжить и помочь выжить остальным или попробовать затянуть волну. Учитывая, что обычно я на первой строчке по очкам и дамажу сильнее всех, я имею основания считать, что ствол в моих руках дороже чем у остальных. Как минимум, команда не захлебнется, задавленная толстыми врагами. 4. Аптечку стараюсь не использовать, жду до последнего. Если по моим прикидкам, тима может затащить волну без меня - спокойно умираю. Если нет - ресаюсь. 5. По колупанию Фестоном праймов и прочих толстяков... как снайпер, для меня они приоритетная цель. И за выстрел я снимаю по несколько делений и часто добиваю/увожу/забираю всех толстых в поле видимости. И снова, сэкономленное время лучше использовать на уничтоженей целей, соответствующих калибру оружия в ваших руках.
  8. Зависит от плотности шевеления живой (или железной, если против гетов) массы вокруг товарища. К примеру, за крогана-штурмовика в окружении всяких штурмовиков и мародеров можно спокойно ресать. Заряд, ресаешь, а после вместе прорываетесь. Если рядом тварь или баньши - тут веселее, хотя за спиной баньши, занятой другими членами команды, я ресал и не раз. На самом деле, если не запинают совсем в хлам или не схватит атлас/баньши/преторианец/тварь, вырваться можно. Сразу после воскрешения, помоему 1-2 секунды неуязвимость. После можно использовать спасательный комплект - это еще одна секунда неуязвимости и фулл хп и щиты. Беда в том, что многие поднявшись начинают драться и воевать, вместо того что бы использовать спасательный комплект и сделать ноги, и уже отдышавшись и перезарядившись, вместе с товарищами, продолжить войну. Штурмовики и вовсе могут без спасательного комплекта вырваться, если прокачивали на 4-ом уровне не на урон, а на массовость атаки биотическим зарядом. P.S. На прошлой неделе был сущий кошмар. Играл на серебре. Команда попалась - в рот мне ноги. Играли на Палавене, против жнецов. Мои товарищи, от избытка интелекта, воевали и ложились на одном и том же месте, отлично обстреливаемом тремя опустошителями. Я их там всех троих два раза воскрешал, потом плюнул и пошел тянуть волну в соло
  9. Не, ну это да. Но я не думаю что Osidius the Emphatic не понимает необходимости зачистить Зону, прежде чем ресать Думаю тут скорее всего имелось ввиду как много раз было: скажем, центральная площадка Рио, ты умираешь, вокруг 1-2 тиммейта, но они увлеченно продолжают стрелять по врагам...
  10. Сейчас на реакторе можно тем же заниматься. Я видел как одного так травили... после 3-ей смерти в реактор он больше не заходил :D
  11. Osidius the Emphatic, а я так с самого начала и до сих пор играю :laugh: Добро пожаловать в клуб ненавистников шутер-мэнов. Могу дать только три варианта: - Искать постоянную компанию - Тщательнее отбирать рандомов - Учиться надеяться только на себя Я только за счет 2 и 3 живу на золоте. Люблю прибиваться к компании 2-3 игроков, у которых просто есть 4-ый свободный слот и меня угораздило приклеиться. Часто играю за саларианца разведчика, которым и 9-ую волну могу затащить в одиночку на золоте. P.S. В постоянных компаниях пробовал, но играю нерегулярно, со странным графиком и порой забиваю на игру... когда возвращаюсь - фрэндлист очищается. Меня просто удаляют
  12. Не мешайте мух с котлетами. И да, после этого ответа, я понимаю в чем различаются наши взгляды. Открою вам одну истину: хардкор не для всех ознаечает интерес. У упомянутого вами Сталкера, есть один очень интересный мод - NLC 6, который еще в разработке. Он считается сложным и даже хардкордным. Многие говорят что еще и реалестичный. Но сам создатель мода, рассматривая каждую идею и предложение, думает не о том как это усложнит жизнь игрокам и сделает игру "интереснее", а как это разовьет геймплей и атмосферу недружелюбной Зоны. И всех любителей хардкора и рыализма (в подфоруме НЛЦ на форуме АМК это слово ругательство) мягко разворачивают. Так вот. То, что вы предлагаете - усложняет игру, но не делает ее интереснее. Это шаг назад, в сторону "сидим и не высовываемся, а не то убьют". Не верите? Кинжал, Белая - сидим в зданиях и отстреливаемся. Наружу - ни ни, если не припрет. Гидра - сидим в бункере/реакторе и не высовываемся. Под молнии - ни-ни. Реактор - нижний ярус просто напросто выпадает из игры и остается только дорожка вокруг него. Одна дорожка, с парой ответвлений. И кто кого перебодает. Никаких обходов со фланга, никакой тактики. Лоб в лоб и не иначе. Сделает ли это игру интереснее? По-моему нет, если вы не любитель оттачивания рефлексов и отключения головы, что бы не мешала "наводить и стрелять". Хотите пример предложения, расширяющего геймплей и делающего его более динамичным? Пожалуйста. Гидра. Сменить погоду на Шторм, как в Лефиафане. На карте, в хорошо укрепленных местах, поставить разрядники, как в ДЛЦ про Серого посредника в МЭ2. Удар молнии, разрядник заряжается... а теперь случайное попадание игрока или моба его разряжает во всех кто рядом. Прощай отсиживание, до здраствует динамизм и тактика с намеренной разрядкой во врагов.
  13. Prime Abstergo, все красиво и хорошо, но не продумано. 1. Белая и Кинжал - если так сделать, то страдать будут только враги, поскольку игроки будут сидеть внутри. Четверо легко заблокируют все точки спавна внутри, а замедленных и ослабленных врагов извне легко будет завалить. На кинжале к слову не снежная, а песчаная буря. 2. Реактор - карта станет непроходима в некоторых случаях, требующих прохождения через ту зону. Реген щитов еще ладно, но запуск реактора во время защиты терминала внутри или при сопровождении дрона через него... 3. Гигант... не то. Совсем не то. По мне, так уж лучше Тучанковскую живность выпускать на волю в режиме берсерка, выкашивающую и своих и чужих. 4. Кондор... защитный экран - бред, выжигание всей локации - тупость. Достаточно периодического прохода луча по одной из нескольких дорожек - и жить станет веселее. 5. Гидра... забудьте. Затопления не будет. 100% не будет. Погоду могут изменить (сдернут из Левиафана), но затопление локации делать не будут и правильно. Про молнию вообще молчу... в хазардном цикле можно достать сигареты и покурить - враги умрут сами, пока до игроков в бункере добегут. Креатив нравится, но стоит хотя бы представить, как это будет
  14. К слову, вчера ночью весьма забавно было. Я запустил МЭ еще часов в 6 вечера, сыграл пару партий и отошел от компа, не выключая игру, а просто свернув - благо оперативы в избытке. Вернулся к 11, посидел в инете, потом сыграл пару партий, потом планировал лечь спать, но снова пришла бессоница и просто смотрел фильмы, свернув МЭ... Под утро решил вернуться. Сыграл партию на серебре, а после - просто не искалась игра! Ну не было ее! Словно мультиплеер умер. Потом меня кинуло в игру к некой девушке, с которой играли последнюю партию. С ней сыграл еще одну партию вдвоем на Сукреше, а после я вышел и пошел смотреть на форум, что за дела... оказалось еще с вечера были доступны новые карты и я каким-то чудом отстал от остального сообщества, так как у меня до самого конца были Тучанка и Призрак. Походу, игра обновляется только после запуска. Нужно запомнить, что в среду перезапускать почаще надо. P.S. Зато получил весьма любопытный опыт прохождения партии вдвоем. Ранг Н7 у нее был чуть пониже моего и на удивление хорошо сработались и действовали слажено, хотя играли вместе впервые и голосовой чат не использовали. Как не странно - игра прошла легче, чем многие партии с рандомными баранами На эвакуации правда легли и спаслись только синхронным использованием панацелина и продолжением забега, но тут мой косяк: я выбрал неправильную стартовую позицию и направление для вождения паровозика.
  15. http://www.bioware.r...ost__p__1601988 Во первых, я абсолютно и полностью согласен, что Призрак - лучшая опасная Зона. Мало того - по мне так она еще и самая красивая. Во вторых, я совершенно не согласен, что никак не влияет. Вернее, в чистом виде и впрямь никак не влияет. Когда у меня прошло боевое безумие за крогана и снова все стало видно, я переключился только на атаки дробовиком и нормально жил на последнем месте (не помню когда последний раз сидел на последнем месте и не мог конкурировать даже с 3-ей строчкой ). Но стоило мне использовать биотический заряд (для экстренного восстановления щитов) сразу после убийства какого-нибудь отродья вблизи - и снова пришлось бежать по приборам внутрь и там ошиваться, ничего не видя за порогом. Когда складывается погодный эффект и рассовый - это кошмар. Взгляните сами на 2-ой скрин в моем посте. Если вы утверждаете, что там все отлично видно - я сильно обеспокоен состоянием вашего зрения. Вот с сопровождением дрона никогда не видел проблем. Во первых, он восстанавливает щиты. Во вторых - кроганы живут долго, саларианцы регенятся от врагов, штурмовики тоже легко регенятся и дрона редко сопровождают (скорее носятся вокруг). Остальные спокойно живут на восстановлении щитов от дрона, ну, кроме дреллов наверное - но я за них не играю. А Ворка так и вовсе пофигу на щиты - я играя за них по жизни "голый" Сочувствую, но я уже ОЧЕНЬ давно понял, что Золото с неправильными рандомами превращается в ад и так как играю только с ними, обязательно смотрю на снарягу. Если вижу: - Лвл Н7 ниже 100 - Бронзовое и серебрянное оружие, или хорошое, но 1 лвл - явно свежевыбитое... - Какого-нибудь кварианца-инженера 7 лвл... Рву когти сразу же. Да и вообще на золоте ищу норм команду, что бы не хуже меня. Исключение - когда играю-саларианцем разведом со вдовой... но тут я просто наглею, поскольку способен затаскивать игру Вчера как раз тащил две партии подряд против жнецов. В первой 8 и 9 волну затаскивал когда все умерли, так еще на 10-ой чувствовал что тащу. Как итог: 150к у меня, 70к у второго места. А во второй, я был единственным, кто их от баньши спасал... вообще заметил, что мало кто знает или успевает спасти от баньши, когда она хватает. Хотя я и сам не всегда успеваю, но тут виновата или неудачная позиция или перезарядка вдовы, или обстреливающий меня в укрытии опустошитель. Дождь там в строго определенные волны 1 - нет дождя 2,3 - есть дождь 4,5 - не помню 6,7 - нет дождя 8, 9 - идет дождь 10 - в начале есть, потом проходит эвакуация - первая минута идет дождь, вторая - нет Почти заучил наизусть, поскольку на ней висел больше всего В этом посте выложен перевод списка изменений баланса на этой неделе.
  16. То есть кроган видел еще меньше, когда впадал в боевое безумие? :shok: И как люди играли там кроганами - загадка... Зато есть где применить новые прицелы и у геты теперь не только за стены смотрят
  17. Понравились визуально обе карты. Особенно Белая радует, не меньше чем Кинжал и Призрак. Однако, за крогана на Белой нереально играть. Два убийства в рукопашке... и смело можно кричать в голосовой чат: "Иду по приборам". Ориентироваться реально возможно только по рамочке на враге, на которого упал фокус. По ней и целиться. Ходить возможно только вдоль стеночки. Кто стреляет, откуда - не ясно. Несколько раз вылетал четко в лапки преторианца - спасало только то, что он был занят не мной. Прикладываю скрины: P.S. Кто-нибудь, скажите - на кинжале тоже самое? А то я там за крогана не играл.
  18. Я вас разочарую - Пиранья тоже вошла во многие мои билды, нравится мне и на ближней дистанции она отлично "разгребает". Вот только она сейчас очень распространена, поэтому никто и не жалуется "Видел не давно Пиранью в деле... убивала все! Читерное оружие!" - хотя сам в руках не держал. P.S. Они балансят классы не только так. Есть статистика, которая, как я уже тут раньше говорил, малость искажена. НО! На жалобы на социалке я думаю они тоже обращают внимание. А там много криворуких... Нужно ставить мод на точность, иначе она работает только в упор. Не только. Опустошитель Н7: Тайфун + Пиранья = СМЕРТЬ! Тайфун на дальних, Пиранья на ближних. Всегда можно разгрести. Разрушитель Н7: Разоритель + Пиранья, в сочетании с гранатами... Хуман-солдат: соло Пиранья ... подходишь на ближнюю дистанцию, включаешь адреналин и ... Паладин Н7: Пиранья подходит идеально, учитывая что он ориентирован на ближнюю дистанцию. Кроган-Штурмовик: Без комментариев. Это чисто на вскидку, кто рулит с Пираньей. Мои билды.
  19. Ну не знаю. До первого нерфа не стрелял, так что не буду говорить о его справедливости, как некоторые судят о тайфуне, не держав его в руках. А второй нерф по-моему лишний. Теперь с Кризе на золоте делать нечего. Опять же, мое ИМХО.
  20. Если честно - мне Кризе и до нерфа не нравилась Я ее только получил, считал пушкой для бронзы, максимум серебра... правда, получил я ее после выхода EC... как-то сразу после второго ДЛЦ, подзабил на МЭ и не вспоминал до ЕС. Может к тому времени уже успели понерфить. А с последним нерфом...
  21. Но но! На разведчиков не гоните! Разведчик еще с первого МЭ позиционируется как "солдат с уклоном в технику" и в нише снайпера ему проигрывают даже солдаты. Дай угадаю: у тебя Тайфуна нет, ты из него не стрелял, но считаешь что нерфить его справедливо? Тебе не говорили, что зависть плохое чувство? P.S. Пиранья еще до нерфа Тайфуна была в два раза страшнее его, а теперь - и подавно. Вот что такое ИМБА... но она более распространена, чем Тайфун. Хомячки меньше завидуют и меньше жалуются - потому и не нерфят. Но скоро доберутся думаю. Любители Мстителей и Фестонов наябедничают. Пока что кроганам. Их хорошо усилили.
  22. Разочарую. Не было у них никаких убер-способностей. Гранаты слабы, ракетница - откровенно вредна. Лишен мобильности. Тащит только режим опустошителя - и тот уничтожать начали. Знакомая тема. По этой же причине старался выбить Тень и Убийцу. Они мне выпали самыми последними. Если вы читали мои посты, то должны знать - я итак не забываю про другие стволы и у меня всегда есть из чего пострелять. Но каждому персонажу и каждому оружию есть свое место. И Тайфуну идеальное место в руках Опустошителя Н7. Этот персонаж не обладает маневренностью обычного солдата и живучестью крогана, но у него отличный атакующий потенциал и Тайфун максимально эффективен именно в его руках. Но после этого изменения, мощность Тайфуна на Золоте стала недостаточной. Ее просто не хватает, а заменить ее нечем - у разрушителя толком ничего нет. Гранаты и ракетная установка - лишнее. Он создан для стрельбы, от которой его ничего не отвлекает. И если это оружие уже в руках Опустошителя обладает недостаточной мощностью - я не представляю, как на золоте его использовать другим персонажам. Что касается ссылки на очки... скажу честно - я никогда за ними целенаправленно не гоняюсь. Но почти всегда на первом месте - редко кто встречается, кто более эффективно чем я выкашивает врагов. Обычно я играю с рандомами. У половины из них снаряжение хуже моего. Вторая половина видимо недостаточно быстра. А может, причина в моем стиле, который сводится по сути к затыканию слабых мест. К примеру, если на Рио все с гиканьем увидев врагов с одной стороны в центре начинают их поливать огнем, мало кто оглядывается назад и если с другой стороны тоже идут - я оказываюсь одни против них и обычно сдерживаю. Если кого-то слили и нужно реснуть, а вокруг полно врагов - редко кто кроме меня может зачистить территорию достаточно быстро или довольно быстро подобраться и реснуть. Если всех зажали Праймы и Атласы - я обхожу с фланга и отвлекаю огонь на себя или сливаю их, ничем не стесненный. Если меня зажали вместе с остальной командой - порой умудряюсь быстро расчистить путь даже без ракет. Сколько раз в одиночку или на пару с кем-то затягивал волну - ни счесть. Порой доходит до смешного. На Гидре враги начинают активно переть с Коридора. Одного убивают, другой не может его реснуть. Подбегаю я, ресаю, расчищаю коридор... эти двое, убегают на другой фланг, начинают отстреливать врагов идущих по центральному направлению. Я в одиночку заканчиваю зачистку коридора, в то время как этих троих теснят и бьют нещадно. Я возвращаюсь к ним очистив свое направление - держим линию и даже тесним врага. Не знаю почему, но в последнее время большинство игроков кажется нубами. То ли у них руки кривые, то ли у меня скилл поднялся. И да, если бы я играл своей командой и мог на них положиться - я бы и инженером со мстителем мог ковырять врагов, хотя я предпочитаю турианца-стража с защитником. Но я играю с рандомами и минимум в 50% игр тащу игру. Еще в 40% - тащим вместе. В оставшихся 10% я совсем не рулю и тащит кто-то другой. И в таких условиях, я не могу позволить себе роскоши играть слабым оружием на золоте. ДПС слишком важен.
  23. Процесс приемлемый, но выполняется не ахти как. В жизни существует поговорка: "7 раз отмерь - 1 раз отрежь". Баланс выполняет раз в неделю - по-моему маловато времени для сбора точной статистики. Эта неделя - вторая после выхода нового ДЛЦ. Тайфун и Разоритель популярны просто потому, что новые. Конечно же больше врагов убито из них и больше людей ими пользуется, что искажает статистику. Вот так опрометчиво резать хорошее оружие, созданное для золота и платины - необдуманно и опрометчиво. Лично мне, на Золоте, уже ощутимо не хватает урона Тайфуна. На серебре и бронзе, а так же те, кто только его получил - его еще будут использовать, но более опытные и лучше оснащенные игроки вернутся на более хорошее оружие. Биовары взглянут на безликую статистику и решат, что навели "баланс". На деле просто уничтожив хорошее оружие, что они поймут в лучшем случае через месяц, если вообще поймут.
  24. Я вообще не знаю как на Платине играть. Во всяком случае с рандомами, а своей команды не имею. А на золоте, во всяком случае за Саларианца, наловчился. Все, кроме фантомов и толстых врагов вроде тварей, атласов, баньши и праймов умирают с одного выстрела - перестроил билд после ослабления. Толстых врагов высекаю теперь не так эффективно, но мелочь раскидываю только в путь. Но я реально очень долго тренировался работать с обычной вдовы в быстром темпе на любой дистанции и можно сказать специализируюсь на билде - саларианец-разведчик со Вдовой.
  25. Во первых, Тайфун с платиновой карточки опустили на уровень золотой в лучшем случае. Хотя у меня порой чувство, что он серебрянным теперь стал... Во вторых, что-то не замечал засилья Тайфунов. И сам не только им бегаю. К примеру Тайфун я даю только Опустошителю. Хуману-солдату предпочитаю давать ПДГ/Пиранью. Ворка - Саблю. Батарианцу и Крогану - по желанию, но обычно что-то тяжелое на дальнюю и на ближнюю дистанцию. Что-нить вроде Дротика, Клейморы, Молотобойца... Турианцу - Призрак/Индра и Ураган. И это только класс солдата. А у меня открыты все персонажи во всех классах и я играю всеми, кроме дреллов. Но к примеру что давать Опустошителю - теперь не знаю. Призрак для него не вариант - пробовал уже. А разоритель - он у меня только 2-го лвл и я с ним обычно за Сокрушителя гоняю.
×
×
  • Создать...