-
Публикаций
349 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AleM
-
А что вы используете в качестве основного оружия? Вдову или Дротик? Если дротик - сочувствую, а со вдовой в ближнем бою против штурмовика/центуриона/канибала/хаска/налетчика/стража запасное оружие не нужно. Пока меняешь, быстрее убьют. Сам довольно много времени играл на бронзе, потом перешел на серебро, сейчас подточил навыки уже бегая на золоте за саларианца-разведчика (за остальных как-то не очень умею). Поглощение энергии из инвиза против целей со щитами и следом выстрел - при таком подходе бонус дамага от выстрела из инвиза еще сохраняется, если стрелять быстро. Налетчиков, мстителей, ракетчиков гетов выношу на раз-два. Против штурмовиков, ганибалов, хасков, гетов-солдат - квик-скоуп. Единственный, кто реально напрягает - это окружающие огнеметчики гетов или когда твари зажимают в узком месте (бывает иногда... 2 твари и я между ними или одна тварь и стена - и я труп) и фантомы (в них хрен попадешь ). Но не думаю что против них поможет пистолет... Опробовал сегодня Ки-шок. Если честно - не снайперка, а что-то другое. Разведчику не подходит совсем - дамаг меньше чем у вдовы, а при зарядке инвиз слетает. Пытался начинать зарядку и уходить в инвиз после этого - но при выстреле не накидывает бонус от выстрела из инвиза. Убойной силы достаточно для бронзы, но на серебре и тем более золоте ощущается острая нехватка. Может я чего-то не понимаю?
-
А вы на каком уровне сложности играете? Ну, прирост не прирост, а какой есть - бывает полезен. Эта фишка с ускорением через инвиз очень помогает отстреливать опустошителей за 3-4 секунды (они появляются, но не успевают выстрелить). Надо ли говорить, что опустошитель при не самой удачной позиции команды - это ахтунг и его лучше побыстрее выпилить. Против фантомов цербера - тоже полезная фишка. Иногда применяют против туррелей Цербера (ибо иногда не успеваешь во время заметить Инженера, а потом команда попадает в жопу). Ну и Праймы гетов на серебре с богомола (9 лвл) вылетали за этиже 4-5 секунд, если в голову из инвиза. Несколько дольше чем с опустошителем, поскольку целиться надо в голове.
-
Выпадает. Набор спектра. Очень редкий предмет. Плохой вариант. Только снайперка. Разведчику больше ничего не надо. Согласен. Вся прелесть в том, что при приближении, прицел оказывается примерно там, куда он был направлен до нажатия прицела. ПКМ, ЛКМ, Reload, после звука передергивания затвора инвиз (что бы не дожидаться пока закончиться анимация), ПКМ, ЛКМ... повторить. Если инвиз на кулдауне - можно уйти в укрытие вместо инвиза, для ускорения перезарядки. А квик-скоуп это что? Случаем не ускорение перезарядки путем ухода в инвизе или использования укрытия? Я так достигал темпа стрельбы до 1 выстрел в 2 секунды со вдовы. То что польза будет - не сомневаюсь. Вопрос, а не будет ли от него больше пользы со вдовой?
-
Пофигисты не будут покупать ДЛЦ, в отличии от активных поклонников. А учитывая, что Биовэйр еще год собираются выпускать ДЛЦ-шечки - они рискуют потерять в прибыли, расстраивая активных фанатов. Я не был свидетелем холивара вокруг МЭ2. Однако меня терзают смутные сомнения, что больше 70% игроков были недовольны МЭ2.
-
СТОП! Вы не правы в критерии выборки. В данном случае, выборка производится среди посетителей форума. На посещение форума не влияет довольство/недовольство концовкой. Мы видим процентное соотношение довольных/недовольных среди пользователей форума. Нигде не указано, что данный форум менее привлекателен для довольных концовкой, чем для недовольных.
-
Вы по умолчанию приравниваете хомячков к довольным концовкой. Это абсурдно и неправильно. Если вам нужны факты. Пожалуйста. Хомячки в своей массе любят ХЭ. В МЭ3 ХЭ нету. Хомячки недовольны. Они пойдут покупать другую игру, но точно не по вселенной МЭ, а возможно - и вовсе не от BioWare. Потому что МЭ3 их расстроила. Хомячки не любят расстраиваться.
-
На каком основании вы считаете, что при постоянном и регулярном посещении сайта, только 300 человек из довольных скажут что довольны (банально проголосовав в опросе, что не является напряжным процессом)?
-
Знаете, наблюдая за бесконечными холиварами на этом форуме, я заметил, что именно фанаты, которые довольны концовкой, ведут себя по отношению к недовольным более хамски, зло и нагло. И очень активно отстаивают свою позицию. Наверное, чего-то хотят добиться... и бодаются они очень активно. Но их меньше. Меньше в разы. Так что я был бы поосторожней с подобными заявлениями. Активные люди все равно остаются активными. Те кто недоволен - будут негодовать, катя бочку на разрабов. Те кто доволен - будут хвалить разрабов и защищать их. На данном форуме, в соответсвующей теме, можно посмотреть голосование. Вчера кажется было что-то около 77% недовольных концовкой, при том, что выборка производилась по двум критериям: 1)Активные поклонники творчества биовэйр 2)Русскоязычные поклонники Не думаю, что есть связь между процентом недовольным и языковым барьером, а так же между процентом довольных/недовольных среди активных и неактивных игроков. Гым... оформил заказ МЭ3 7-го числа. Именно заплатил деньги в районе обеда. При этом знал, что на торрентах уже лежат взломанная игра - утром лично видел. Но я все равно купил. Потому что был уверен, что МЭ3 этих женег будет стоить. Сейчас, я могу сказать так: МЭ3 стоит денег... но вовсе не тех, которые я заплатил. А меньше.
-
Голосование в соответствующей теме на данном форуме вы так же забракуете? Учитывая, что контингент данного форума в большинстве своем состоит из активных поклонников творчества Биовэйр, большинство которых зарегестрировано на этом форуме весьма давно и пришли еще до выхода МЭ3.
-
Бесполезно. Уже много раз пытались объяснить это людям. Всегда продолжают твердить, что здесь ошиваются одни недовольные и типа все остальные миллионы игроков довольны. Кто был прав - покажет прибыль пивовавров от ДЛЦ-шечек и их следующей игры.
-
У меня на это ушла одна кружка чая и три сигареты, что бы осознать всю бредовость концовки. Беда... не умею я наслаждаться визуальным зрелищем. Задумался сразу, после того, как увидел табличку с "покупайте наши ДЛЦ". И сколько бы не думал, понять появление мальчика катализатора не мог (хотя сны с ним смотрелись более менее нормально, как символ потерянной Шеппардом надежды). Не видел логики. Он выпадал из концепции МЭ. Его мотивация абсурдна. А уничтожение ретрансляторов вызывало чувство проигрыша. Что я играл и победил, что бы проиграть. Я специально скопировал автосейф перед финальным выбором и посмотрел сразу три концовки. Не помогло. Ретрансляторы все равно взрывались и мой мозг уже понимал последствия. После третьей сигареты я с трудом сдержался, что бы не начать поносить концовку и тупо молчал, дабы своим мнением не повлиять на мнение подруги, которая проходили паралельно мне и немного отставала, проходя только Лондон. Однако, ее реакция и реакция другого моего знакомого, тоже была весьма показательным. Она - просто не воспринимала ЭТО как концовку МЭ3 (когда все таки смирилась и осознала, пришла в уныние). Мой знакомый, который через ее плечо оценил концовку, сказал просто - "Бред" и забил на прохождение МЭ3, где-то в районе квеста с гетами... Нельзя было лажануться в самом конце. Только не в конце. Хадсона нельзя подпускать к разработке игр... зазвездился. Гордыня ослепила. Не иначе.
-
Обоснуйте. Чем они хуже?
-
Согласен со всем, кроме этого. Ты точно согласен с удалением транспорта? Ну, в плане, исследования планет - согласен, задолбали. Поездки на МАКО по однотипным локациям утомляли. Сбор ресурсов из МЭ2 - тоже спасибо что удалили (за это биоварам от меня нижайший поклон). А если взять Молот и сюжетные поездки на МАКО? Согласись, поездка на МАКО по Новерии смотрелась неплохо, как и на Феросе (на Илосе правда чуть подзадолбало... но там скорее была беда в том, что меня уже отстрел Гетов в конец заколебал... говорите что хотите, а в МЭ1 перестрелок было в разы больше и они были в десять раз более нудными, чем в МЭ2 и МЭ3, по заверению многих, превратившихся в шутеры). Да и все миссии с Молотом были приятные. Он вообще приятно управлялся, а побег из Вулкана мне надолго запомнился В общем, я бы вырезал исследование планет, а вот сюжетные поездочик на Мако и Молоте оставил бы. И добавил бы еще полеты по ущельям/городам на Кадьяке
-
Темные времена настали... люди готовы верить во все что угодно от отчаяния
-
Как все запущено. Исследование планет - не надо врать. Оно осталось. Даже вставили новую миниигру с иследованием планетарных систем и бегством от жнецов. Вырезали одно - сбор ресурсов. Что вполне логично, учитывая, что необработанные ресурсы сейчас Шеппарду не нужны, да и их некому будет собрать (хочу напомнить, что в МЭ2 Шеппард работал как разведчик, а ресурсо-добывающая компания Цербера прилетала по координатам и собирала эти ресурсы. Сейчас, когда жнецы окупировали галактику... в общем, не айс) Нассчет миссий не только со стрельбой... знаете, а меня интересует не деление миссий (эта миссия - со стрельбой, а эта - без стрельбы, а эта - чисто хакерская), а меня интересует насыщенность миссий. Геймплей игры состоит не только из перестрелок. Цитадель. Диалоги. Проход через древний город кроганов... В МЭ3 имеют значение решения, принятые еще в МЭ1 и в МЭ2. На состав команды, на их положение... пройдите второй раз МЭ3, но за другого Шеппарда. Это будет другая игра ПО оружию... а в МЭ3 появляются новые образцы оружия до самого конца игры. А в МЭ2 уже после Иллиума у меня были все виды оружия в игре и мне было не интересно. А Сокол, полученный почти в самом конце - меня приятно порадовал. И к слову... попробуйте прокачать Черную вдову и Паладин к середине игры на 5 лвл, да еще с нужными грейдами Моды оружия - В ДЕСЯТЬ РАЗ УНИКАЛЬНЕЕ ЧЕМ В МЭ1! И не надо мне лапшу на уши гнать. Каждый мод значительно влияет на характеристики оружия, иногда дает новые возможности. Запустите МЭ1 и посмотрите, насколько "уникальные" были моды там. Я уже молчу, что там 1 мод ставился на любое оружие прямо посреди битвы (школота радовалась, а у меня, как у человека, знакомым с оружейным делом, это вызывало небольшое недоумение). Ах да, чуть не забыл... про размножение... почитайте кодекс и описание оружия. Об этой фишке еще в МЭ2 говорилось. По доспехам - улыбнуло. Вы наверное поклонник TES и ДА:О, да? Так вот. Во первых - не доспех, а броня. Во вторых - почему броня должна быть уникальной, а не покупаться в магазине? Что, по вашему, броник такая уникальная вещь и производится не на заводе в массовом количестве? В общем, я теперь понял позицию всех кричащих об урезанности возможностей в МЭ3... работает один из двух механизмов: 1)Раньше все было лучше и красивее. А сейчас так уже не умеют. 2)Ой, вырезали прикольную фигню... работает инстинкт хомяка. Чем больше всяких свисто-перделок, тем круче игра. А целесообразности их использования в игре почему-то никто не думает.
-
Во первых. Я уже очень давно говорил, что не надо сравнивать игры с велики произведениями искусства. Если Биовэйр такие творцы - пусть дают нам ПОЛНОСТЬЮ оценить свое детище, и мы уже сами решим - платить нам за него или нет. А так, мы покупает кота в мешке. Представьте себе, что художник нарисовал грандиозную картину эпической битвы. Он показывает ее нам, но лишь частично - приоткрыл самый краешек. Там нарисована очень красивая средневековая баталия, рыцари и прочее. И художник рассказывает, как красива нарисованы остальные 90% картины, которые мы не видим. Мы платим деньги, получаем картину, приезжаем домой, скидываем ширму, прикрывавшую ее... и видим действительно грандиозную картину. Прекрасная цветовая гамма, шикарный рисунок... Но в дальнем конце, на самом краешке, рядом с полководцем, командующих войсками, мы видим белое пятно, на котором небрежно, карандашом, нарисован космический десантник, целящийся из винтовки в полководца в средневековом доспехе. WTF? Мы приезжаем к автору, спрашиваем, что это за фигня в его картине, а он "ЭТо мой художественный замысел. Космопех в средневековой битве. Вы не понимаете гениальность? Вы недовольны? Хорошо хорошо, я его раскрашу". Это по вашему нормально? А именно так оно и есть. Во вторых, я бы на вашем месте не был столь категоричен. За деффектный продукт я деньги не хочу платить. Это уже второй провальный продукт Биовэйр и первый, на который напоролся я (ДА2 я не покупал и не играл даже). И я очень крепко подумаю, стоит ли мне тратиться на следующую игру этой студии. Torrent-edition еще никто не отменял. И думаю, я не одинок. В третьих, я тоже ждал от МЭ истории. НО! Истории вариативной. Хорошо, в концовке все приходит к общему знаменателю. Это тоже логично. Но почему детали не отличаются, не смотря на принятые ранее решения? Почему та толика свободы, которая у нас была, в конце не имеет значения? Впрочем, и это можно было бы стерпеть, если бы не второй огрех - история не цельная. Произошел разрыв в стилистике и жанре повествования. С Научной фантастики история МЭ перешла в разряд философии и эзотерики. Это все равно что появление космического десантника посреди финальной битвы в Обливионе. Бред, правда? Вот появление катализатора - это такой же бред, появление магии посреди битвы космического флота.
-
Не сказал бы. Сам Богомол обожаю (на бронзе творю с ним чудеса), хотя для Серебра мне его мощности не хватает и перешел на вдову. Играл недавно за стража Турианца (всегда играя за него игнорирую броню и качают деформацию и перегрузку). Взял Саблю. Грейды - Прицел 3-го и ствол 5-го. 1 выстрел в голову рядового противника ложит на ура, как и богомол. Огнеметчики гетов расходились за 3-4 выстрела. У Богомола - за 2-3 (как повезет. У разведчика стабильно 2, за счет инвиза). При этом по Скорости, 1 выстрел с богомола равен 3-4 выстрелам из Сабли (или 2-3, если с Богомолом ускорять перезарядку заскакивая в укрытия или используя маскировку разведчика). Так что Сабля - отличный вариант как снайперка, но только не в руках разведчика! У разведчика есть свой отдельный бонус для снайперок, которого лишаться как-то глупо (+40% урона... при достаточно высокой прокачке и используя одну вдову... это практически каждый выстрел. Опустошитель ложится секунды за 3-4 - два 2 выстрела из вдовы)
-
Вы упускаете одно НО! За все три части, всегда говорилось - "Мы должны остановить жнецов, или они уничтожат нас", "Мы должны объединиться или проиграем", "Если жнецы не будут остановлены - вся жизнь в галактике, какой мы ее знаем, будет уничтожена". Итог - Жнецы остановлены... но нас все равно уничтожили. WTF? О_О А что вы такой довольный здесь забыли? P.S. Сам являюсь тем, кто хочет более внятного финала. Хотя и я не полностью удовлетворен... я хотел, что бы Катализатора вырезали Ну а против смерти Шеппарда ничего не имею против
-
Смысл есть во всем, кроме катализатора и его мотивов. Его слова о непримиримом конфликте органики и синтетики звучат особенно смешно после примирения кварианцев и гетов.
-
А что? Миллионы будущих американцев вам до фени? А с чего Шеппарду должны быть важны будущие цивилизации (теже Яги), если он не может спасти тех, кого знает и кто ему дорог?
-
Вы пожертвуете жизнью всех Россиян, что бы у Америки было в будущем все хорошо?
-
А если сделать по другому, когда всем плохо, но Шеппард став козлом выживает? Вот такой логичный вариант для Шеппарда-ренегата? Ведь по закону логики, эгоисты и сволочи, имеют больше шансов выжить... хотя бы пожертвовав остальными. Вы примете такой вот реалестичный вариант? То есть, либо Шеппард "добрый", спасает всех и становится героем (причем в полном смысле, включая лурковский an hero), либо "злой" и пол галактики в руинах, но зато он с любимой живой, сознательно пожертвовав при этом половиной последователей... Просто есть один маленький минус... ретрансляторы уничтожены. То есть Шеппард пожертвовал собой ради того, что бы продлить агонию галактического сообщества еще на какое-то время. И не надо гнать про жизнь... Жнецы тоже не всех убивают. Людей например в прошлый цикл не тронули, дав им дорогу. В общем, победа - не победа... а просто массовое самоубийство.
-
Наверное все дело в том, что в данном случае всех волнует не халява, а качество и суть продукта... я бы эту концовку купил, будь она платная... но сразу после этого, скачал бы с трекера взломанную МЭ3 со всеми ДЛЦ. И больше не купил бы ни одну их игру. Как приобретший расширенное цифровое издание, имею право на нормальную концовку. Итак за Протеанина пришлось заплатить.
-
Это тоже не мое окончательное решение. Я сужу со своей субъективной точки зрения в текущий момент времени. В принципе, фанаты, что уже испытали разочарование - не забудут его. Лично я не забуду. Хорошо что Биоварам хватило сделать ДЛЦ бесплатным, иначе, я, как разведенный на расширенное издание лох, почувствовал себя полным идиотом и этого точно никогда не простил. И думаю, я не одинок. Часть фанатов может быть изменят свое мнение. Пока что, если судить по новостям, как я уже говорил: это больше чем я ожидал, но меньше чем я надеялся. Ну а те, кому концовка изначально нравилась и те, кто познакомится с МЭ3 уже с ДЛЦ, наверное будут полностью довольны. +1. Меня спас первый прототип (да да... знаю, поздно до него добрался... но было весело ) и бессмысленный и беспощадный мультиплеер МЭ3
-
Согласен Но мне почему-то кажется, что именно так и будет. Просто основное мнение людей уже видно Ну не знаю. Может быть забудут детали, но само название - будут помнить. Я вот например не играл в Биошок, однако все еще помню, как и за что ее хвалили. Не играл в БГ и НВН - но тоже о них помню. Помню провал ДА2 и как ее все ругали. И могу назвать много игр, в которые по каким-либо причинам не играл, но о которых слышал отзывы и помню. Учитывая, что линейка МЭ произвела маленькую революцию в жанре ролевых игр, думаю, никто со мной не будет спорить, что ее скорее всего не скоро забудут и все последующие ролевые игры с такой постановкой диалогов и похожей экшен составляющей будут скорее всего сравнивать с МЭ