Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Architector

Посетители
  • Публикаций

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Architector

  1. нормально она работает но мало, к примеру Атлас можно взломать 1-2 раза всего и далее только перегревать его оружие. Единственный + от неё при перегреве оружия наносишь больший урон цели. А гранаты надо уметь юзать просто. Прайм как и в случае с атласом может быть взломан всего 1-2 раза, а далее опять только перегрев. Самое ценное кого стоит ломать это огнемётчиков, у цербера турели инженера. остальным только перегревать оружие. В большей степени это простой дебаф на цель.
  2. Я же не говорил что изменит что-то в корне.
  3. Полностью согласен, не очень хорошая была идея сделать их совсем уж под "копирку". Ещё считаю было промашкой пойти на поводу опять же фанатов и всё же показать лицо Тали, лучше бы оставили все как было, а так вызвали кучу негодования у фан-боев Тали. А в целом у них все удалось и надеюсь DLC хоть немного уберёт чувство копи-паста. А вообще по поводу концовки как я заметил много неадекватной критики наблюдается.
  4. На самом деле цифры вполне реальны для штурмовика(человека), данный класс с учетом +200 веса позволяет делать комбо чардж-новая нон стоп. единственное от чего умирает штурмовик, это когда перестает действовать его чардж и он не способен восполнить вовремя щит, а это случается относительно часто из-за багов или же задержек хз почему но случается + ещё есть текстурный баг. Учитывая его сильный аое дамаг он на треше всяком способен много очков набить, фантом ему не страшен, даже лакомый кусок для него. чардж отталкивает(прерывает атаку) + нова отталкивает(прерывает атаку). единственное кого я опасался играя штурмовиком это банши, ибо чардж в неё и может сразу быть летальный исход. А так Штурмовик на самом деле отличный класс, почти бессмертный, для массового уничтожения самое оно если в правильных руках и пинг не подводит. хотя сам сейчас стал больше играть снайпером, "Клеймор" и в упор из стелса, 1 выстрел и ваншот всем кроме крупных врагов тибо банши, атласа и т.д. .
  5. да, похожие ситуации тоже были. остается видимо только на дальнейшие патчи рассчитывать.
  6. Проблемка в следующем, играю штурмовиком и довольно часто из-за скилла "Новая" проваливаюсь под текстуры. Не вкурсе кто будут ли править карты, а то нервов уже не хватает на такой мультиплеер. =) и кто сталкивается тоже с таким, как нибудь можно себя вернуть на место и нормально доиграть раунд раз уж попал?
×
×
  • Создать...