Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Architector

Посетители
  • Публикаций

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Architector


  1. скинь копию разговора или хотя бы основное что было в разговоре. Прислали мне коробочную коллекционку, хочу для нее выбить эти DLC.

    если можно было бы скинуть копию из чата того скинул бы. суть разговора была проста, пояснил ему что делал предзаказ DDE и не получил ключик к DLC "N7 Warfare Gear", он поинтересовался мелкими аспектами о которых выше писал. минут 10 наверное что-то там проверял у себя и отписал, что активировал данный DLC у меня на аккаунте. Всё.


  2. сам покупал игру в igromagaz.ru. узнав чуть позже что есть DLC "N7 Warfare Gear" валькирия и броня страж. просмотрел форумы и понял, что надо идти просить в support EA, в live chat,e у оператора. собственно самому лень было заморачивать себя и пошел в тех. поддержку магазина где брал, немного сыграли дурочка, что мол должен быть за пред заказ DDE такой вот DLC, время потратил зря, в итоге меня направили туда же с пожеланиями успешно выбить данное DLC =) Вообщем вооружившись всем чем надо в том числе и словариком про запас пошел в live chat и после беседы с оператором и уточнением мелких деталей наподобие когда покупал(причем тут я слукавил и вообще сказал что в начале января, хотя покупал за три дня до релиза =) ), где покупал даже не спросили =), ваш аккаунт в социал, продукт кей и т.д. мне на аккаунте активировали данное DLC и всё. Так что пробуйте чем черт не шутит, а вось и вам активируют DLC.


  3. Когда у игры все хорошо, никто не будет расщедриваться, т.к. это потерянная прибыль. Тем более, учитывая в каком плачевном состоянии сейчас находится EA. Три года, что я играл в ВоВ, никто мне бесплатных месяцев не давал (если память не подводит) потому, что у игры все было хорошо.

    человек пытался методом самообмана с невиданной частью наивности придать красок сложившейся ситуации, а ты взял всё испортил. xD


  4. У владельцев 64-битной семерки игра крашится при запуске, очень хочу надеется, что это и есть основная цель патчинга.

    30 дней никогда лишними не будут.

    странно, вчера заходил на два часика в игру посмотреть изменения и с данной системой просидел нормально все два часа. А вообще прикол получился, продлевал подписку в начале февраля, думал играть буду и оплатил сразу на три месяца, в итоге отыграл месяц с копейками и забил на игру, окончание подписки 30 апреля и тут бац халявный месяц ещё. Они делают всё что можно, дабы сохранить людей, такими темпами смотри и фри ту плей сделают. xD


  5. и где вас таких делают только? :facepalm:

    у ЕВЫ не динамический мир. Нападения саньши ИМХО ну никак нельзя назвать динамикой, объемы не те. ЕВА песочница, где вообще весь игровой контент по сути делают игроки. Я выше писал, что в ЕВЕ есть сюжет, но сам мир, его механика практически никак не завязаны на него, в ТОРе же наоборот, вся игра завязана на сюжете 8ми классов, которые пересекаются между собой, соответственно песочницу (и отдать весь контент на откуп игроков) при такой идее сделать уже не получится

    По вопросу добавления динамики в ТОР. Предыдущие ораторы говорят "а что трудного?". так я и хочу понять в каком виде вы себе это представляете во вселенной ЗВ и при этом с сохранением сторилайнов классов? на этот вопрос конкретно так никто и не ответил же..

    под динамикой думаю они имели другое. Чего действительно не хватает это живой атмосферы в игре, мир свтор сам по себе скучен и уныл, все локации после первого прохождения игры даже вспоминать не хочется, а тем более туда возвращаться нет желания. прокачав 3 чаров два из них я качал чисто на варзонах. В вове например все любили не раз и не два побродить по всем локациям и поделать недоделанные квесты, пофармить, покачать профы, половить рыбу и кто-то даже просто любил побывать в определённых локациях, местах ибо вид нравился и т.д. вообщем над миром WoW потрудились. В SWToR мы видим явную халтуру во всех аспектах ммо игры кроме сюжетных линий, тут они потрудились хорошо, даже забыли подумать о том, что делать когда он будет пройден. =) Пве хай-энд контент просто обусловили дабы был, ну надо было же соответствовать ммо игре. FP раз два прошел и забыл, операции месяца с головой хватит что бы фулл ракату нацепить и забыть, пвп 2 чара качал чисто на WZ к 50лвл имеем 50 валор, набиваем 60 даже не успеваем фулл чампион одеть и уже одеваемся в фулл БМ имеем два чара фулл БМ 1 67 валор 2 чар 71 валор ранг. вот и весь SW тор. данный патч много не ввел как я посмотрел, легаси совершенно не нужная пве херня(бред какой то там кобылы, вопрос зачем всё это задать им бы). вообщем бред этот не вернёт тех кто ушел, а придя вновь уйдут. Лучше бы биоваре потратили больше денег на концовку ME 3 xD

    Так вернёмся к атмосфере игры, чего надо изменить... пожалуй начнем с простого день, ночь на планетах, атмосферные явления, погодные всякие разные. далее животные, видели ли вы животных, эти куклы условно обозначающие "здесь летит, стоит такое то животное" не подходят для игры 2011г не знаю как и что они будут делать но должны придти к результату что бы каждая локация не была так уныла и не вызывала чувство "OMG когда же я свалю отсюда, хренов сюжетный квест!". Короче "пусть птички поют и рыбки плавают" и все в таком духе что бы было приятно просто там быть и не только квесты доделать и омг свалить бы побыстрее. ПВЕ легкое и унылое, единственный FP весёлый по первости был с "зомбаками" далее уныло проходили в 3 без танка даже. игра в которой в большинстве случаев в FP танк не нужен, иногда только, по первости и в операциях, это бред. вообщем хз выплывут они из своего "дерьма" или нет но игру ещё дорабатывать и дорабатывать, возможно год, другой и только тогда она придет к товарному виду более или менее, что бы потребители рубились в "захлёб" так сказать. Да и ещё одни аспект который надо бы пересмотреть, это надо же придумать такой дурной процесс перемещения из одной локации в другую. Что бы попасть из точки "а" в точку "б" я должен совершить такую "уличную магию" что аж бесит. Во многом из-за этого все и сидят больше на флоте. Надеюсь они сделают альтернативу, сел на шатл типо сказал куда надо и ты там, а данный способ вымараживает просто.

    И это только малая часть всех их проблем, кто играет с ними очень хорошо знакомы, самое интересно что многие играющие согласны с всеми теми косяками и продолжают надеяться на лучшее будущее и тут очередной "многообещающий" патч всех приводит в уныние. Вердикт, ваши деньги не были потрачены впустую, ну..... когда нибудь вы поймете, ну..... может быть, ну..... мы на это надеемся. xD

    • Like 2

  6. Если выкинуть шапку, кои убоги у всех - то покатит, с натяжкой...

    Да и кроме того Био обещали что начнут клепать более ЗВшные сеты...

    уже как бы пора им эти заняться, а сейчас я вижу сходство с персонажем такседо маск из древнего эпик мультика, эти маски на их лице всегда мне его напоминали, джедаи млин xD ch-taxedo.gif

    • Like 1

  7. "Такой релиз наверняка вернёт ушедших игроков, поднимет интерес у играющих и привлечёт новых." хех, эту игру спасет только могила, патчи не патчи, а игра только на любителей. Возможно через год, другой что либо измениться к лучшему.


  8. Если оригинальный Балдур запустить в 2048x1536, то тогда вся локация на один экран уместится, значит как минимум перерисуют задники с увеличением разрешения.

    Издавать будут поэтапно - сначала первую часть с Тэйлсами, потом через некоторое время Амн с Баалом.

    всё же с дополнениями будут, шикарно.


  9. Ммм, объясните вкратце.

    То бишь графических улучшений не будет, за исключением поддержки нормальных разрешений без танцев с вайдскрином?

    И какие игры переиздаются? Это будет аки BGT, чтобы можно было на одном дыхании играть во все части?

    Насколько я понял будут издавать просто 1 BG, BG тени амна и всё, без дополнений.


  10. Шикарная игра в свое время была, даже спецом покупал 15 дюймовый монитор года два назад что бы поиграть в неё в новь. xD А сейчас можно будет и на широкоформатном поиграть, хотелось что бы они выпустили всё это вместе с дополнениями, тоже переделанными. только вот не понятно будут они их выпускать или нет.


  11. Первая игра где после достижения кап левла и месяца игры им делать нечего, как говориться Game Over xD. надо ждать рейтинговых pvp арен и WZ. а так новую операцию отфармят все за максимум 1 месяц и все приплыли опять. =)


  12. Да можно ПвП сделать, если исхитриться. Например с обоих сторон куча персонажей под контролем ИИ, и среди них несколько под контролем игроков. При этом враги не видят, кто игрок, а кто ИИ. И никаких азари-адептов не будет. + соответствующие задания у каждой команды и т.п. и т.д.

    что бы реализовать здесь пвп нужно переработать классы и саму механику боя в игре. а это значит полностью перекроить мультик, что в свою очередь уже не будут делать. Единственный правильный выход уже создать отдельный проект онлайн и ориентированный уже как онлайн шутер или же ммо что маловероятно ибо у них уже есть SWToR и тот сырой пока.


  13. Пока это дополнение к сингплееру, где даже не пообщаться (микрофон не в счёт) - всё ОК, сохраняется, определенно подпорченная концовками, атмосфера проработанной sci-fi вселенной, где "расы сражаются за выживание". В ММО же, сюжет не более чем декорация и это добьёт и без того хромающую (после концовок) вселенную окончательно. Будет "Пвпилизассал!" в декорациях будущего.

    это ваше "Пвпилизассал!" приносит много фана игрокам и денег разрабодчикам и всем всё равно будет на концовку ME 3 xD


  14. Уже пора или ммо полноценное по масс ефекту выпускать или же на худой конец онлайн шутер типо баттл филда в сеттинге масс ефекта. =) причем ммо получилось бы отменное, самое главное делать его не на кривом hero Engine который бесил меня ещё в SWToR.е


  15. Вот мои билд Азари Адепта: http://masseffect3.p...,.:2...,..:4...,

    В руках М-3 Хищник просто чтобы было :)

    4-ый ранк броска довольно спорный. +40% к силе броска много не даст, даже для турели Прайма все ранво придется сделать 2 броска как и без +40%. Тогда как повышение радиуса повысит шанс не промазать с БВ, если бот с деформацией скрыт за спинами других ботов, поэтому я выбрал его.

    Без Юстиарца не считаю себя ущербным. Да, Палач намного круче Хищника и позволить убивать из оружия, но мне хватает БВ. А повышение урона от умений вообще ненужная хрень, которая минимально влияет на убойность Адепта.

    Хотя, если стоит задача набрать максимальное число очков, то да, лучше прокачать Юстиара до 5 а стазис только до 3. Но кому это надо, когда деньги делятся поровну, а перс уже 20-ого левела?

    Моя тактика довольно простая, нужно занять укрытие и спамить деформ + бросок. В нужных ситуациях кидать стазис, причем добить жертву стазиса(ов) лучше отдать снайперу, так как БВ от него слабый. Стазис - отличный способ держать занятое укрытие под контролем, не применять бабл во многих случаях может стоить чьей(их)-то жизни.

    Хорошая линка на калькулятор талантов, спасибо. =) а ты как там выживаешь, тебя наверное первая шальная пуля с таким кол-вом хп укладывает. =)


  16. Мне интересно, при выборе 6 улучшения маскировки между уроном от СВ и атакой под маскировкой, выбирая урон от СВ все норм он реально увеличен, а вот при выборе атаки под маскировкой она так же снимается после выстрела или ближнего боя и остается только при плевке умением, что на мой взгляд становиться бесполезным. или есть какая то фишка о которой я не знаю.

    Вопрос: зачем нужен перк атаки под маскировкой?

    Хех.. сперва подумал про другой скилл, вообщем кто-то уже отвечал на данный вопрос. Собственно етот скилл даст возможность использовать умения типо "Диверсия" и т.д. и маскировка не будет снята.


  17. Ребят, хочу задать вопрос по азари-адепту: имеет ли смысл полностью качать ветку стазиса? или прокачать фулл деформацию+бросок+юстиац, а то что останется кинуть в стазис ветку?

    хороший билд для азарки.

    Стазис - берём до 3 ранга

    Деформация - 4. "подрыв" 5. "Обнажить" 6. "скорость перезарядки"

    Бросок - 4. "Радиус" 5. "подрыв" 6. "Время перезарядки"

    Юстицар - 4. "урон и вместимость" 5. "урон от умений" 6. вообще не берём.

    Выносливость всё на выносливость - "прочность", "перезарядка щита", "эксперт выносливости"

    Из оружия желательно "Палач", а так сам смотри, главное что бы +200 по весу было к умениям.

    • Like 1

  18. Мне интересно, при выборе 6 улучшения маскировки между уроном от СВ и атакой под маскировкой, выбирая урон от СВ все норм он реально увеличен, а вот при выборе атаки под маскировкой она так же снимается после выстрела или ближнего боя и остается только при плевке умением, что на мой взгляд становиться бесполезным. или есть какая то фишка о которой я не знаю.

    Вопрос: зачем нужен перк атаки под маскировкой?

    Это под билд когда ты делаешь чисто "дагерщика" орудуя в большинстве своем чисто омнирезаком. Видел на роликах изваращался народ когда прокачивали чисто на урон от мили атак и брали дробовик с штык-ножом. мой кварианец классический

    Маскировка - 4. увеличение урона 40% 5. скорость перезарядки 30% 6. урон от снайперки 40%

    Граната-липучка, можно кидать не выходя из маскировки и она не скидывается - 4. 30% повышение урона 5. 50% повышение урона бронированным целям 6. повышение урона

    иногда беру диверсию как дебаф обычный, это когда гранаты достанут =)

    Диверсия - 4. 50% увеличение урона при перегреве 5. 35% скорость перезарядки диверсии 6. "уязвимость к технологиям" которое дает 100% увеличение от тех. дамага(больше суппорт для других классов)

    Кварианский защитник - 4. урон и вместимость(больше из-за 20% бонуса к весу) 5. выстрел в голову на 20% 6. 10% урон от оружия

    Выносливость - все на выносливость если играть на золоте, а на серебре и ниже можно 4 скилл не прочность брать +15% здоровью и щитам, а урон ближнего боя 30%

    Из оружия тут обязательно идет "клеймор" + "богомол" или же "гадюка" если хочется побыстрее стрелять.

×
×
  • Создать...