Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Serpentari

Посетители
  • Публикаций

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Serpentari

  1. мухаха, муаааахааааа, нет серьезно, я люблю такой юмор. :daisy: вот только зафлуживать им тему не надо, чем больше флуда - тем больше рекурсивных вопросов)
  2. ага а еще у меня свежий вопрос как анлокнуть брони и добавить вепоны))) Кхейн, я не помню все страницы, я помню все ответы) и конкретно на твой вопрос конкретно сама отвечала. конкретно. так что поиск по моему нику даст тебе нужную переменную)
  3. введи в корень основного инифайла команду initfacepalm11=camerafree
  4. Джеймс Вега, и прочие личности (Кхейн)! хватит дублировать вопросы, свои или чужие. если вам не ответили - значит либо ответа нет, либо он дан ранее. от того что вы будете громче кричать, желание помочь вам будет только уменьшаться AndreyN7, я в восхищении) а по startingencumbrancecapacity - единственный способ узнать - поменять на чистом файло и посмотреть. Но я предполагаю, что это какое-то базовое значение, от которого дальше вычисляется фактическое игровое.
  5. в моем тоже... хрень какая-то, команда toggle подразумевает включить-выключить, а ведет себя как init или set, только на включение. хорошо еще, что ты во-время это обнаружил. теперь у нас на одну серьезную задачу больше... я тут заметила, что игру запускаю только с целью теста билдов хД
  6. это в моем моде или где-то отдельно?
  7. Ancaria ( Name="NumPadSeven", Command="ToggleFlyCam" ) в licalized bindings эван, читай тему. тут писали.
  8. такс, боброе утро, змея пришла. 1) на той страничке не добавление модов, а их моддинг (прикольно, ага). где брать эти значения мы тут выяснили странице кажисть на 17, а вот конкретно добавление остается тайной((( 2)эш и кайдан нифига не эпизодические) они возвращаются в строй, если их не обижать конечно. 3)скиллы править пробовала, сразу пробовала. не робыт паскуда. если чей-то пост не заметила - прощения просим, я сонная.
  9. предполагается. если очень хочется, можно заменить модель на спине на полностью разложенную.
  10. не знаю. про штык-нож я уже вспомнила и написала. если же что-то не видно - значит предполагается, что оно втянулось при складывании оружия
  11. писать нужно в localized bindings, я точно не помню, если честно, где они. поиском пользуюсь
  12. Booal никак, на спине оружие в сложенном состоянии, это другая модель. и она не расчитана на отображение модов, по крайней мере не всех и не везде. штык-нож на дробовике claymore виден Natalia переназначь текстуры
  13. такс... старая команда на скриншот не работает, грустно. флайкэм добавила. кому сильно надо - в личку, а залью позжее.
  14. да, будет. а вот без него - уже не знаю хД. спасибо за вопрос, я как-то упустила из виду
  15. в том-то и дело, чтобы это выяснить. нужно взять старые команды из двойки и попытаться их заставить работать под тройкой. вписывать если что - туда же, куда и получение оружия, в любом случае. если мне не изменяет память - localized bindings
  16. эх, на личном опыте... на личном опыте и я сталкивалась. правда давно и в другом месте хД антиоффтоп: ноуклипы кто-нибудь пробовал?
  17. тонкие тролли такие тонкие... Дмитрий, попробуй что ли обратиться командой give к наименованиям модов, вдруг выгорит. наименования соответссна че-то типа sniperrifledamage, они тама в биовепон, геймконтент, вепонмодс. отпиши потом о результате если не сложно
  18. уважаемый Миксер, вы у нас за материалом для диссертации по психологии?) Иначе я не могу понять зачем отвечать не на поставленные вопросы, выкладывать не проверенные данные, постить очевидные вещи и требовать за все это апрувментов. не иначе как тонкая провокация, так же называемая троллингом) Дмитрий, данное тебе - оружие. я это гарантирую.
  19. illeaillas, добавить никак. можно заменить через сейв эдитор, но не на любую - почти все хаеры, не включенные в базовый редактор персонажа, ведут себя некорректно.
  20. Direfang, теоретически. на практике может не получиться, а то и накрыть сейв и Дмитрий, данная Миксером команда только добавляет оружие)
  21. Дмитрий, это не про тебя было) к тебе обращен второй абзац illeaillas, редактор находится в глубокой альфе, как в этой ветке уже писалось ранее. Автор просто не успевает)
  22. блин, и обижать человека неохота, он же хочет как лучше... :rolleyes: и читать что написано до него не любит, а это грустно Ах да, и Дмитрий, мы тебя не игнорируем. просто пока что модификации оружия есть тайна, по крайней мере для меня. Где их характеристики лежат - так в биовепоне, в вепонмод разделе. А вот как их позвать вежливо это неведомо покамест. Ну а улучшения не проще купить на прочитеренные кредиты?)
  23. оружие я лично добавляла через бинд, плотфлагов не нашла. код толстовки не знаю, я там не особо размышляя все плотфлаги переправила. в казуалке всего 10 вещей, из которых две - сюжетные (грязная куртка и жженый скаф), одна - бельишко, 5 доступных изначально, та самая толстовка и костюм врача.
  24. в геймконтенте. я тут где-то в середке темы писала точнее. а еще точнее не скажу, забыла.
  25. не добавить а заменить. плотфлаг минус 1
×
×
  • Создать...